- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,美式RPG
玩家對(duì)《巫師4》希里當(dāng)主角有擔(dān)憂 CDPR稱不會(huì)胡編亂造
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
《巫師4》是玩家最期待的游戲之一,雖然杰洛特會(huì)回歸,但希里現(xiàn)在是主角了。許多粉絲對(duì)希里當(dāng)主角有擔(dān)憂,不過(guò)敘事總監(jiān)Philipp Weber表示,做出這一決定并不是因?yàn)閳F(tuán)隊(duì) “突然胡編亂造”。
近日Philipp Weber與游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba一起接受外媒Eurogamer采訪,Weber表示:“我可以給你一個(gè)答案,因?yàn)檫@也是巫師小說(shuō)作者Andrzej Sapkowski給出的答案。在書(shū)中,Andrzej多次稱希里為獵魔人,杰洛特也稱希里為獵魔人?!?
Weber也表示對(duì)于希里當(dāng)主角,“有很多非常合理的擔(dān)憂和回應(yīng)”?!耙?yàn)槲艺J(rèn)為其中很多都是出于激情,我認(rèn)為其中很多問(wèn)題也是我們問(wèn)自己的問(wèn)題。所以我們要再次強(qiáng)調(diào),我們對(duì)Andrzej的著作、前三部《巫師》游戲負(fù)有責(zé)任。受制于傳說(shuō),我們要認(rèn)真對(duì)待,我們真的要尊重這點(diǎn)。因此我們想在《巫師4》中給出的所有答案都符合這種態(tài)度。我們不會(huì)因?yàn)橄脒@樣做而編造一些東西,我們真的在認(rèn)真對(duì)待這些事情?!?
Weber承認(rèn)他可以一直制作關(guān)于杰洛特的游戲,并理解粉絲希望再制作一款杰洛特當(dāng)主角的游戲。但他說(shuō):“我認(rèn)為對(duì)CDPR所有人來(lái)說(shuō),看到希里給我們帶來(lái)所有機(jī)會(huì),無(wú)論是她的角色,還是她的身份,我們能用她在游戲方面做些什么,這真的令人興奮。所以我認(rèn)為,對(duì)于那些有擔(dān)憂的人來(lái)說(shuō),最好的答案就是在我們準(zhǔn)備好的時(shí)候向他們展示,我們是真的用心在做這件事。我希望我們可以用游戲本身來(lái)說(shuō)服他們。因?yàn)槲艺J(rèn)為行動(dòng)勝于言語(yǔ)。”
Kalemba也指出,《巫師3:狂獵》已為希里成為可玩角色埋下了種子?!罢?qǐng)記住,我們不僅是開(kāi)發(fā)者也是玩家,對(duì)吧?要知道,我們?cè)凇段讕?》中已開(kāi)始了第二主角的設(shè)定。所以,我們真要確保這樣的決定是有道理的。我們真的相信,正如Weber所說(shuō)的,我們有很多關(guān)于希里的精彩故事可以講,她值得擁有這些?!?
《巫師4》采用虛幻5引擎開(kāi)發(fā),將登陸PS5、XSX和PC平臺(tái)。
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