- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,美式RPG
《巫師4》希里為何變模樣了?沒(méi)玩過(guò)前作也能享受新故事
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
CDPR《巫師4》敘事總監(jiān)Phillipp Weber和動(dòng)畫總監(jiān)Kajetan Kapu?ciński最近接受了媒體巴哈姆特的專訪,分享了《巫師4》背后的制作理念。官方表示,《巫師4》也會(huì)顧慮到新玩家,不需要玩之前的游戲也能享受這次的新故事。
當(dāng)被問(wèn)到《巫師4》的希里外貌和聲音與3代游戲?yàn)楹尾煌瑫r(shí),官方解釋說(shuō)是獵魔人的艱苦生活造就了現(xiàn)在希里的模樣,展現(xiàn)出她足夠堅(jiān)強(qiáng)的形象。
“在《巫師4》中,希里的設(shè)計(jì)重點(diǎn)在于她已經(jīng)成為一名獵魔人,所以她穿上了與《巫師3》不同的防護(hù)盔甲。與怪物對(duì)抗的艱苦生活則反映在身型與外貌的改變上。我們希望讓她呈現(xiàn)出一個(gè)能在如此惡劣的環(huán)境下生存,能在他人面前表現(xiàn)得足夠堅(jiān)強(qiáng)的形象。
在恰當(dāng)?shù)那榫诚?,希里也能?duì)人展現(xiàn)出熱情與友善的態(tài)度。不過(guò)在這次預(yù)告所呈現(xiàn)的情境中,希里自然必須對(duì)那些村民表現(xiàn)出嚴(yán)厲的態(tài)度,因?yàn)楹煤酶麄冋f(shuō)是沒(méi)用的。所以大家可以看到希里時(shí)刻在調(diào)整自己以適應(yīng)她所處的環(huán)境,這也是為什么希里會(huì)對(duì)村民大吼大叫的原因。此外,因?yàn)檫@次的故事發(fā)生在《巫師3》幾年后,在這之間希里經(jīng)歷過(guò)許多事情,這些經(jīng)歷形塑了如今的她?!?
現(xiàn)總結(jié)如下:
《巫師4》將延續(xù)《巫師3》復(fù)雜的道德觀,首支預(yù)告片也展示了殘酷的人性,這是對(duì)之前故事的致敬,也是故事的核心,玩家將繼續(xù)要在游戲中做出艱難的道德選擇。
“什么是惡?什么是善?答案是模煳的,總是介于兩者之間。作為一名玩家,你必須就此做出選擇并決定你對(duì)此的看法?!?
《巫師4》的故事發(fā)生在《巫師3:狂獵》數(shù)年之后,至于具體數(shù)字,目前不便透露。之所以將該作定名為《巫師4》,是為了表明這是一個(gè)續(xù)作,承接了前三代游戲的故事
《巫師4》沒(méi)有副標(biāo)題,代表著一個(gè)新的開(kāi)始和新的主角
除了老玩家外,也希望吸引新玩家,所以真的想要兼顧新老玩家,所以老玩家確實(shí)能感到前三代游戲的延續(xù)。如果你是新玩家,也能享受這次的新故事。
希里正學(xué)習(xí)成為一名熟練的獵魔人,將會(huì)和不同于杰洛特的方式看待這個(gè)世界并參與其中,希里有著不同的技能,不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格,不同的情感表現(xiàn)
“相較于冷靜的杰洛特來(lái)說(shuō),希里是一個(gè)更熱情的人,對(duì)她所面對(duì)的事情充滿情感,這讓我們有機(jī)會(huì)講述全新的故事,同時(shí)與之前杰洛特的處世態(tài)度做出對(duì)比。在之前的故事中,杰洛特定義了自己的準(zhǔn)則與中立性。我們現(xiàn)在可以給玩家一個(gè)機(jī)會(huì),讓他們透過(guò)希里這個(gè)不同的狩魔獵人來(lái)闖蕩出一條不同的路?!?
希里的戰(zhàn)斗招式來(lái)自于獵魔人學(xué)院,因?yàn)樗趧P爾?莫罕接受過(guò)杰洛特與維瑟米爾的訓(xùn)練,學(xué)習(xí)到狩魔獵人的戰(zhàn)斗技巧
希里的魔法水準(zhǔn)比杰洛特更精深,因?yàn)樗瑫r(shí)也是一名源術(shù)士,能以不同的方式施放魔法
杰洛特會(huì)在《巫師4》游戲中現(xiàn)身,杰洛特依舊很重要,非常重要
首支預(yù)告片是CDPR和Epic合作定制的虛幻5引擎預(yù)選渲染,希望最終的畫面也能實(shí)現(xiàn)和首支預(yù)告片一樣的畫質(zhì)水準(zhǔn)
- 粉絲熱議:《巫師4》應(yīng)該有像《荒野大鏢客:救贖2》一樣的動(dòng)態(tài)聲譽(yù)系統(tǒng)嗎?
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- 《巫師4》開(kāi)發(fā)商:我們?cè)谔摶?引擎里加入的新技術(shù)有利于整個(gè)行業(yè)
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