V社堪稱業(yè)內(nèi)最小公司 但人均利潤甚至超過蘋果
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
在 PC 游戲圈內(nèi),沒有能比 Steam 和 V 社更具統(tǒng)制地位的公司。不論哪家法案星尚,最終都必須向 Steam 的熱度低頭。游戲首發(fā) Epic 獨占或是不登陸 Steam,就意味著大量的銷量缺失。然而正如很多人所知的那樣,V 社體量實際上很小——但具體多小,誰也不知道。
由于 V 社至今仍是私人公司,它沒有義務公開公司信息,包括員工人數(shù)。根據(jù)最近公開的 2021 年 Wolfire Games 對 V 社提起的訴訟中曝光的信息,V 社當時只有 336 名員工。那是和現(xiàn)在 V 社并沒有發(fā)生太多變化,很難想象會有多大規(guī)模的擴張。
雖然這并不算很少,但它的規(guī)模比其他任何一家主要的游戲公司都要?。河探刂两衲?9 月的員工人數(shù)為 1.86 萬人、EA 截至今年 3 月有 1.37 萬人,而動視暴雪在被微軟收購前截至 2022 年底則有 1.3 萬人。
V 社在 2021 年甚至比現(xiàn)在的《博德之門3》開發(fā)商拉瑞安工作室還要小——該工作室截至今年 3 月有 470 名員工。
而且據(jù)報道,這三百多人中,只有 79 人在負責運營 Steam,盡管毫無疑問 Steam 是 V 社最主要的經(jīng)濟來源。181 人是游戲開發(fā)團隊,而 41 人則負責硬件開發(fā)(給我們帶來了 Steam Deck),而 35 人則是管理人員。
該訴訟文件還顯示,就按人數(shù)平均的利潤而言,V 社遠超甚至是目前全球收入最高的科技公司,包括蘋果、臉書、網(wǎng)飛、微軟等。雖然在文件中,V 社的利潤被隱藏了起來,但排名第二的臉書員工平均年利潤為 78.04 萬美元。
在訴訟中,Wolfire 借此批評 V 社,稱其只“將收入的一小部分用于維護和改進 Steam 商店”,包括功能、審核和服務等等。就目前而言,即便有聲音稱其社區(qū)縱容仇恨團體和極端主義內(nèi)容,但對于用戶來說,能夠方便的購買游戲、有明確并堅決執(zhí)行的退款政策,并且方便玩家交流和聯(lián)機,Steam 帶來的玩家使用體驗遠超其他平臺。更需要問的是,為什么這么一個小公司能做到那些大公司做不到的事情?

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