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《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊(duì)有意授權(quán)打造下一個(gè)爆款游戲產(chǎn)品

時(shí)間:2025-01-15 13:22:17
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

由Saber Interactive制作的第三人稱動(dòng)作射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》,在2024年9月正式推出后可謂是大獲成功,這也讓“戰(zhàn)錘”IP的所有者Games Workshop公司對(duì)電子游戲改編更為重視。

《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊(duì)有意授權(quán)打造下一個(gè)爆款游戲產(chǎn)品

對(duì)此Games Workshop的首席執(zhí)行官Kevin Rountree在公司最新的收益報(bào)告中表示,公司在電子游戲市場(chǎng)的成功既可以歸功于“成熟的游戲”,也可以歸功于《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的“成功”。

Kevin Rountree明確說(shuō)道:“我們認(rèn)識(shí)到,在電子游戲領(lǐng)域,《戰(zhàn)錘》取得這樣的成功并非必然。顯然,我們正在尋找下一個(gè)(能夠達(dá)成)這般成功(的電子游戲)。在預(yù)測(cè)版稅收入時(shí),我們?nèi)猿种?jǐn)慎態(tài)度。”

《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊(duì)有意授權(quán)打造下一個(gè)爆款游戲產(chǎn)品

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)售一個(gè)月就突破450萬(wàn)份的銷量,其開(kāi)發(fā)商Saber Interactive的CCO在發(fā)布不久后也表示該游戲的成功足以“改變開(kāi)發(fā)商的一切”,當(dāng)時(shí)還補(bǔ)充說(shuō),“你會(huì)通過(guò)不同的視角看待自己”?,F(xiàn)在看來(lái)《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的確做到了這一點(diǎn)。

《星際戰(zhàn)士2》大獲成功后 戰(zhàn)錘團(tuán)隊(duì)有意授權(quán)打造下一個(gè)爆款游戲產(chǎn)品

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
  • 發(fā)售:2024-09-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,奇幻RTS

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