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《星際戰(zhàn)士2》推動(dòng)發(fā)行商第三季度游戲收入增長(zhǎng)近8倍

時(shí)間:2025-01-22 11:38:14
  • 來(lái)源:GameWorldObserver
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》發(fā)行商 PulluP(前 Focus)Entertainment 發(fā)布了截至 2024 年 12 月 31 日第三季度的財(cái)務(wù)報(bào)告。由于這款游戲大獲成功,發(fā)行商 Focus Entertainment 的母公司收入繼續(xù)強(qiáng)勁增長(zhǎng)。

《星際戰(zhàn)士2》推動(dòng)發(fā)行商第三季度游戲收入增長(zhǎng)近8倍

根據(jù)財(cái)報(bào),公司 3 個(gè)月期間收入為 1.008 億歐元的收入,同比增長(zhǎng) 132.7%。這是該公司歷史上第二好的季度,僅次于 2024/25 財(cái)年第二季度的銷售額超過(guò) 2 億歐元。

新游戲發(fā)行帶來(lái)的收入同比增長(zhǎng) 7.7 倍,從 890 萬(wàn)歐元增至 6850 萬(wàn)歐元。舊目錄銷售額增長(zhǎng) 4.5%,達(dá)到 3,080 萬(wàn)歐元。副首席執(zhí)行官 Geoffroy Sardin 在一份聲明中表示:“絕大多數(shù)玩家仍然青睞毫不妥協(xié)的游戲體驗(yàn),這使我們的游戲組合在本季度受益?!?

與上一季度一樣,《戰(zhàn)錘 40k:星際戰(zhàn)士2》是主要的收入驅(qū)動(dòng)力。 Sardin 稱該游戲的表現(xiàn)“非常出色”,并報(bào)告稱截至 1 月 16 日該游戲的獨(dú)立玩家數(shù)量已達(dá)到 600 萬(wàn)。

《星際戰(zhàn)士2》推動(dòng)發(fā)行商第三季度游戲收入增長(zhǎng)近8倍

其他游戲方面,《模擬火車世界5》創(chuàng)下了“破紀(jì)錄的銷量”(具體數(shù)字尚未公開(kāi)),表現(xiàn)繼續(xù)超過(guò)該系列的前幾款作品。PulluP 表示:“總體而言《模擬火車世界》系列與前幾年相比正在取得進(jìn)步,這反映了其實(shí)時(shí)服務(wù)模式的優(yōu)勢(shì)。”

另外,發(fā)行商第三季度還推出了 3 款游戲,《合金彈頭戰(zhàn)略版》、《Drova》以及《Void Crew》,據(jù)稱表現(xiàn)均超出預(yù)期。

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7.2
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
  • 發(fā)售:2024-09-10(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Saber Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)科幻,奇幻RTS

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