《鬼武者:劍之道》新視頻 殺死敵人獲得滿足感
- 來源:gematsu
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日卡普空發(fā)布了《鬼武者:劍之道》新視頻,制作人砂野元氣(Sunano Genki)和門脅章人(Kadowaki Akihito)登場致辭。本作將于2026年登陸PS5、XSX/S和PC(Steam)。
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門脅章人表示《鬼武者:劍之道》將采用鬼武者標志性的劍斗動作和黑暗幻想元素,并使用卡普空最新技術(shù),將重點關(guān)注三個核心方面:引人入勝的角色,包括新主角和敵人。京都背景故事,這是一個充滿歷史景點、神秘且令人不安的地方。最后,就是終極劍斗動作。
砂野元氣表示,玩家將能探索京都歷史遺跡,如清水寺。中玩家將扮演一名手臂戴著鬼之籠手的武士,奔馳于京都各地,斬殺猖獗的幻魔。在壯烈的劍斗中以血沐身,尋求戰(zhàn)斗的意義。他們在真實歷史人物基礎(chǔ)上,加入了自己的元素,玩家能碰到一群獨特的人物。在劍斗中,他們特別強調(diào)砍殺敵人的滿足感。通過鬼之籠手吸收靈魂,你可以恢復(fù)健康并使用特殊動作。在激烈戰(zhàn)斗中決定如何吸收敵人靈魂,將是獲勝的關(guān)鍵?!拔覀儾皇窍胫谱饕豢铍y度極高的游戲。相反,我們想制作一款讓動作游戲愛好者能體驗驚心動魄的劍斗,并從殺死敵人中獲得滿足感的游戲?!?
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