《星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商高管:天價3A推動了行業(yè)裁員
- 來源:Gamespot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》是去年備受歡迎的一部游戲,其開發(fā)商 Saber Interactive 的創(chuàng)始人 Matthew Karch 最近在接受 Game File 采訪時,討論了自己對于目前 3A 游戲市場的見解。他表示,造價昂貴的 3A 游戲是導(dǎo)致目前行業(yè)裁員的原因之一。
他說道:“我認(rèn)為,耗資 2 億、3 億、4 億美元的 3A 游戲的時代即將結(jié)束。我不認(rèn)為它(高造價)有必要。我不認(rèn)為它(在當(dāng)前情況下)是合適的?!?
“我不知道如何最好的表達(dá)(這一觀點)……但我認(rèn)為,如果有什么導(dǎo)致了更多的裁員,那就是數(shù)百萬美元的(高額)預(yù)算?!辈贿^,他并沒有給出背后的原因。
有意思的是,這次的采訪是在 Karch 的私人飛機(jī)上進(jìn)行的,據(jù)報道他花費了 2300 萬美元購買了這架飛機(jī)。
這并非是 Karch 第一次表達(dá)類似的觀點。在 2023 年,公司從日落西山的前母公司 Embracer 旗下“贖身”。他在《星際戰(zhàn)士2》推出后曾抱怨總是有很多游戲在行業(yè)遇到各種經(jīng)濟(jì)情況的時候“左一個右一個的被砍掉”。他表示行業(yè)內(nèi)進(jìn)行的收購合并也導(dǎo)致了項目被砍,游戲的高成本以及行業(yè)的動蕩導(dǎo)致目前游戲市場里就是沒有足夠的資本,導(dǎo)致行業(yè)產(chǎn)能和內(nèi)容供給無法滿足市場需求。
他還質(zhì)疑游戲 70 美元的高定價,表示“這不公平”。不過即便他有著這樣的看法,《星際戰(zhàn)士2》推出時也是相同的高定價。

- Saber重申:不會因續(xù)作而放棄《星際戰(zhàn)士2》的開發(fā)
- Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士3》正在開發(fā)中 有更大規(guī)模戰(zhàn)斗
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》開發(fā)商致歉 并不打算將本作變成實時服務(wù)游戲
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》團(tuán)隊將開發(fā)孩之寶“頂梁柱”IP 3A新作
- 《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》更新加入數(shù)據(jù)寶庫和全新敵人
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論