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新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點

時間:2025-02-09 21:44:55
  • 來源:tech4gamers
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

上周發(fā)布的新《戰(zhàn)地》10秒搶先片段勾起了很多老玩家的回憶,尤其是《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》的粉絲。隨著EA和DICE準備進行首次對外測試,《戰(zhàn)地》新作開始涌入一些積極的消息。根據(jù)新《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland,新作將匯集過去《戰(zhàn)地》游戲的諸多優(yōu)點。

新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點

《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland最近回復了一位粉絲的評論,這位粉絲強調說,《戰(zhàn)地2042》的載具操控和物理效果很差,奪走了這個IP傳統(tǒng)就有的真實感。

David Sirland迅速承認了這一批評,并表示DICE已經意識到了這些問題。他隨后分享了工作室在游戲不同領域“擇優(yōu)選取”的理念。

他說:“我們非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些東西沒有得到重視。我們正在尋找每個領域的最佳選擇策略。你必須玩一玩才能明白我的意思?!?

實際上,Dice正在回顧過去的游戲,以打造該系列迄今為止的最佳版本。因此《戰(zhàn)地6》可能會借鑒《戰(zhàn)地1》的氛圍、《戰(zhàn)地5》的流暢移動、《戰(zhàn)地3》或《戰(zhàn)地4》的槍戰(zhàn)以及《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》的破壞效果。

新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點

如果Dice能夠成功融合這些元素,新《戰(zhàn)地》最終可能會成為該系列粉絲多年來夢寐以求的第一人稱射擊游戲。然而,在經歷了該系列最近的失望之后,最好還是降低一些期望。

網友:這個簡單

《戰(zhàn)地2》的指揮官模式、新增的兵種

《戰(zhàn)地3》的聲效設計

《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》的地圖設計

《戰(zhàn)地4》的Levelution(關卡進化)

《叛逆連隊2》把整個地圖差點轟平

《戰(zhàn)地1》的氛圍、粗獷寫實

《戰(zhàn)地5》的防御工事

新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點

網友:2011年的《戰(zhàn)地3》這戰(zhàn)場氛圍……

新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點

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