- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Rebellion
- 發(fā)售:2025-03-28(PC)
- 開發(fā):Rebellion
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),生存,末世,暴力,第一人稱射擊
《原子隕落》擁有屠城選項(xiàng) 但隨后會(huì)有神秘人物出現(xiàn)
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
在《原子隕落》這款游戲中,玩家既可以選擇 “屠光所有人” 的玩法,也能體驗(yàn) “和平主義者” 的通關(guān)方式。長(zhǎng)期研究表明,在任何游戲中,大多數(shù)玩家都會(huì)選擇 “善良” 的選項(xiàng),所以不太可能所有人在玩《原子隕落》時(shí)都抱著殺死遇到的每一個(gè)NPC的目的。然而,對(duì)于那些確實(shí)想這么做的玩家,《原子隕落》需要有一種方法,確保他們?nèi)匀荒軌蛲P(guān)游戲。
《原子隕落》中 “和平主義者” 的通關(guān)方式也是如此:一個(gè)人都不殺,游戲同樣也得有個(gè)結(jié)局。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),Rebellion的設(shè)計(jì)主管本·費(fèi)舍爾介紹道,《原子隕落》需要一個(gè) “劇情暗門”。這意味著,無論玩家做出怎樣的選擇,都得有某種方式確保每個(gè)人都能有個(gè)結(jié)局。而這個(gè)劇情暗門就是與游戲相關(guān)的最具標(biāo)志性的畫面之一:經(jīng)典的紅色英國(guó)電話亭。
事實(shí)上,游戲設(shè)定玩家可以殺光所有人,這也是《原子隕落》中出現(xiàn)英國(guó)標(biāo)志性元素的原因之一。費(fèi)舍爾解釋說,最終有兩個(gè)原因:一是解決當(dāng)玩家可以殺光所有人時(shí)出現(xiàn)的創(chuàng)意問題,二是Rebellion的創(chuàng)始人之一杰森·金斯利在現(xiàn)實(shí)生活中的一段經(jīng)歷。費(fèi)舍爾解釋道,金斯利 “在湖區(qū)散步時(shí),路過一個(gè)電話亭,聽到它響了起來。這很奇怪。為什么在這種荒郊野外的地方,這個(gè)電話亭會(huì)響呢?” 然后,這個(gè)不尋常的時(shí)刻,再加上上述創(chuàng)意問題,催生了《原子隕落》中一個(gè)無法被殺死的角色:
“我們想用這個(gè)主題元素,因?yàn)樗且粋€(gè)引人入勝、令人不安的時(shí)刻,所以我們把這兩件事結(jié)合了起來。如果你真的殺光了所有人,電話線路中仍然會(huì)有一個(gè)神秘的聲音,它會(huì)在一定程度上引導(dǎo)你在游戲世界中前進(jìn)。這可能不是最好的路線,當(dāng)然也不是唯一的路線,但你總不能朝電話亭里的人開槍吧,對(duì)吧?這就是為那些喜歡殺光所有人的玩家準(zhǔn)備的暗門?!?
當(dāng)玩家在《原子隕落》中探索時(shí),這些電話亭偶爾會(huì)響起。接聽電話后,玩家會(huì)聽到一個(gè)經(jīng)過變聲處理的聲音,這個(gè)聲音會(huì)給玩家一些指引,或者對(duì)玩家的選擇和關(guān)鍵物品發(fā)表評(píng)論。《原子隕落》的這個(gè)特色充滿了神秘和懸念,因?yàn)檫@是一個(gè)令人不安的時(shí)刻,盡管可能沒有金斯利的真實(shí)經(jīng)歷那么讓人印象深刻。不過,關(guān)于這個(gè)聲音,我們一無所知:不知道它是誰,想要什么,或者為什么對(duì)玩家的行動(dòng)了解得如此清楚。不管怎樣,玩家可以殺光所有人,而那個(gè)聲音依然存在。
如果《原子隕落》中有一個(gè)角色發(fā)出這個(gè)聲音,也許與游戲結(jié)局有關(guān),那么玩家也許也能殺死這個(gè)角色。也許玩家永遠(yuǎn)不會(huì)遇到這個(gè)人,或者這個(gè)人甚至永遠(yuǎn)都不會(huì)被揭曉身份。這似乎不太可能,但考慮到《原子隕落》的游戲玩法注重自由度,似乎也有可能有些玩家在整個(gè)游戲過程中都直接忽略了電話亭。目前,玩家們只能等待游戲發(fā)布,才能了解更多關(guān)于這個(gè)聲音的信息。


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