- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:CD PROJEKT RED
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開(kāi)發(fā):CD PROJEKT RED
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,劇情,虛幻5,美式RPG
《巫師4》預(yù)告片靈感來(lái)自A24電影 更黑暗更直接
- 來(lái)源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在AnswerRED播客節(jié)目上,《巫師4》預(yù)告片總監(jiān)Tomek Suwalski透漏,首支預(yù)告片的靈感來(lái)自于A24電影。
Tomek Suwalski說(shuō):“《女巫》、《燈塔》讓我喜歡的地方是,它們都是慢熱,這在短片和預(yù)告片中非常罕見(jiàn)?!?
Suwalski說(shuō)《巫師4》的預(yù)告也是慢熱性質(zhì),這和你看過(guò)的多數(shù)短視頻很不同。他不想看到大量的動(dòng)作,因?yàn)橛^眾已經(jīng)厭倦了這些。
Suwalski說(shuō)玩家想要的是一個(gè)更加成熟,更明確、更深刻、更有意義的預(yù)告片。因此,他采用了一種黑暗的手法,傳達(dá)了這樣的信息:真正的怪物并不總是生物,而是人。
根據(jù)首個(gè)預(yù)告,《巫師4》確實(shí)看起來(lái)有點(diǎn)黑暗基調(diào),不過(guò)游戲整體的主題是否會(huì)趨于黑暗風(fēng)格還有待觀察。


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