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Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量

時間:2025-03-19 10:20:41
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》在去年推出時獲得了巨大成功,Saber Interactive的首席商務(wù)官Tim Willits表示,這款游戲“改變了公司的一切”,是他參與制作過的銷量最快的游戲(包括《毀滅戰(zhàn)士》和《德軍總部》等游戲)。

Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量

而Saber Interactive的首席執(zhí)行官M(fèi)att Karch在許多人都在觀望這款間隔12年續(xù)作時,就預(yù)知了本作可能會成功。在接受外媒“Game File”的Stephen Totilo的采訪時,Karch說:“我知道《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》會做得很好。我把賭注押在我玩過的東西上。我玩了(《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》)300多個小時。”

Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量

不過《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》的最終銷量如此之大,還是讓工作室的首席執(zhí)行官感到意外,Karch后來補(bǔ)充道:“我知道今年的銷量最終會超過600萬份嗎?不知道。但我知道它會賣得好?!?nbsp;

Saber首席執(zhí)行官玩了300多個小時《星際戰(zhàn)士2》 但仍驚訝于600萬份銷量

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Focus Entertainment
  • 發(fā)售:2024-09-10(PC)
  • 開發(fā):Saber Interactive
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,奇幻RTS

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