玩家吐槽《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》Steam定價太貴 遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于V社建議價格
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
近日,國外玩家發(fā)現(xiàn)《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》在Steam上的官方定價和Steam的“建議價格”相差甚遠(yuǎn),幾乎沒有人遵循V社的“建議價格”。
《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》的官方定價在多個地區(qū)顯著高于Steam的建議價格。例如:
美國:官方定價為$69.99,與建議價格一致,但這只是少數(shù)例外。
中國:官方定價為¥349(約$49.99),而建議價格為¥238(約$33.99),高出約47%。
巴西:官方定價為R$349.90(約$60.85),建議價格為R$189.99(約$33.03),高出約85%。
墨西哥:官方定價為Mex$1399.00(約$71.33),建議價格為Mex$719.99(約$36.71),高出94%。
評論區(qū)有玩家表示他們更愿意等待打折或通過Xbox Game Pass以更低成本體驗游戲。
@Doomguero:“大家都在抱怨價格,但Game Pass只要10美元,幾天就能通關(guān),為什么不選這個?”
@Kev_J_:“我喜歡《毀滅戰(zhàn)士4》(2016),但《毀滅戰(zhàn)士:永恒》讓我覺得無聊,這次我會用Game Pass玩?!?
而在Reddit上,有用戶分析稱,微軟近年來通過統(tǒng)一高定價策略,試圖“逼迫”玩家轉(zhuǎn)向Xbox Game Pass。Game Pass以每月10美元的價格提供包括《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》在內(nèi)的大量游戲,對于不愿支付高昂單機游戲費用的玩家來說確實很有吸引力。
u/Ph5r5on在Reddit上說:“這完全是微軟的策略,和《奪寶奇兵》游戲的定價一樣,他們根本不考慮區(qū)域定價,就是想逼你用Game Pass。”
近年來,3A游戲的價格普遍上漲,從60美元提升至70美元甚至更高,成為行業(yè)趨勢。然而,玩家對這種漲價的接受度因地區(qū)和游戲類型而異。
對于《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》這樣一款以單機體驗為主的游戲,許多玩家認(rèn)為其內(nèi)容價值難以匹配高昂定價,尤其是與《GTA6》這樣的大型開放世界游戲相比。
在X上,@Bunker表示:“我寧愿等一兩年打折,這種價格除非你是主播,否則沒理由現(xiàn)在買?!?
這就是為啥不買B社的游戲,只玩盜版

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