小島秀夫稱(chēng)AI是有用的工具 不會(huì)對(duì)創(chuàng)作構(gòu)成威脅
- 來(lái)源:gamereactor
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日游戲制作人小島秀夫在戛納電影節(jié)"科技與敘事邊界"座談會(huì)上,與德國(guó)導(dǎo)演Fatih Akin展開(kāi)深度對(duì)話。他們一致認(rèn)為AI不應(yīng)被視為創(chuàng)造力的敵人,而是有用的工具,是“數(shù)字時(shí)代的畫(huà)筆與膠片”。
雖然目前基于AI生成的電影質(zhì)量較差,但隨著技術(shù)的進(jìn)步,他們相信AI未來(lái)會(huì)在創(chuàng)作過(guò)程中扮演有價(jià)值的角色。小島秀夫以《死亡擱淺2》開(kāi)發(fā)為例,透露其團(tuán)隊(duì)已運(yùn)用AI完成30%的環(huán)境概念設(shè)計(jì),但他強(qiáng)調(diào)“核心敘事與角色靈魂永遠(yuǎn)需要人類(lèi)溫度”。
座談會(huì)披露的數(shù)據(jù)顯示,2024年全球使用AI輔助的影視項(xiàng)目同比增長(zhǎng)470%,但入圍本屆戛納主競(jìng)賽單元的作品中,僅12%采用AI參與制作。
對(duì)此現(xiàn)象,小島秀夫提出“三階段論”:現(xiàn)階段AI更適合處理重復(fù)性工作(如自動(dòng)摳像),中期將發(fā)展為創(chuàng)意伙伴(實(shí)時(shí)渲染分鏡),而終極形態(tài)應(yīng)是“激發(fā)人類(lèi)潛能的鏡像”。

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