微軟Xbox的豪賭:120億美元投資與巨額虧損
- 來源:tech4gamers
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微軟如今已是游戲行業(yè)的巨頭之一。但回溯20多年前,在Xbox品牌尚未誕生之時,其游戲版圖截然不同。塑造今日的Xbox,微軟投入了巨大的努力與資金。歷史報告顯示,微軟為Xbox投入了高達(dá)120億美元。在主機(jī)開發(fā)和銷售過程中,公司曾累計虧損超過20億美元。彼時,微軟堅信這項投資將在未來獲得回報。
在2000年代初斥此巨資進(jìn)軍主機(jī)市場,尤其是在索尼PlayStation和任天堂已然占據(jù)主導(dǎo)地位的情況下,無疑是一步險棋。2005年,Gale Power Search的一份報告曾披露當(dāng)時新發(fā)布的索尼PS3細(xì)節(jié),以及微軟的應(yīng)對策略。索尼意圖通過PS3模糊現(xiàn)實世界與計算機(jī)生成的虛擬世界之間的界限。
該報告亦指出,微軟在開發(fā)和銷售Xbox上已耗資120億美元,并蒙受了超過24億美元的虧損。微軟的目標(biāo)是將其“世界上最大的軟件產(chǎn)品”推廣至全球十億家庭。
時任Xbox部門主管Robbie Bach曾坦言:“我們在Xbox上虧損了20多億美元,但我們相信這終將得到補(bǔ)償?!逼湓妇笆亲孹box進(jìn)入十億家庭,成為集文本、視頻和音頻信息傳遞于一體的核心娛樂設(shè)備。
歷史證明,這場豪賭最終取得了成效——后續(xù)推出的Xbox 360被公認(rèn)為史上最成功的游戲主機(jī)之一。然而,自Xbox 360時代之后,微軟在硬件領(lǐng)域的道路似乎變得坎坷。盡管作為游戲發(fā)行商它仍是市場主力,但其Xbox游戲主機(jī)業(yè)務(wù)的未來前景,如今看來則顯得較為黯淡。
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