性能至上!近半數(shù)玩家希望下一代Xbox火力全開(kāi)
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
對(duì)于下一代Xbox,IGN在網(wǎng)站上做出了一個(gè)調(diào)查,詢問(wèn)粉絲最渴望的地方。截至目前,IGN調(diào)查吸引了超過(guò)4.4萬(wàn)讀者投票,結(jié)果顯示將近一半的玩家(47.1%)選擇了“無(wú)可匹敵的機(jī)能”,其次是“相對(duì)低廉的價(jià)格”(29.1%),然后是光驅(qū)(19%),最后為IGN加入的奇怪選擇——新的手柄(4.7%)。
IGN這份調(diào)查充分體現(xiàn)了Xbox玩家對(duì)下代主機(jī)最在意的是硬件性能,其次才是價(jià)格。遺憾的是,IGN沒(méi)有加入游戲軟體相關(guān)的選項(xiàng),反而加入了新的手柄,這讓人費(fèi)解。
本世代主機(jī),在PS5 Pro推出前,Xbox Series X已經(jīng)是紙面上性能最好的主機(jī),然而在最終的實(shí)際游戲表現(xiàn)方面,PS5屢占上風(fēng),PS5的體驗(yàn)更為流暢。
Xbox Series X擁有更高的運(yùn)算能力和更寬裕的內(nèi)存帶寬,但在實(shí)際表現(xiàn)中,PS5在多款游戲的運(yùn)行體驗(yàn)上卻頻頻占優(yōu)。無(wú)論是首發(fā)游戲的加載速度,還是整體系統(tǒng)的流暢度與優(yōu)化完成度,PS5往往更勝一籌。這也令不少玩家對(duì)微軟“堆料強(qiáng)機(jī)”的策略產(chǎn)生了懷疑:?jiǎn)渭儚?qiáng)調(diào)硬件機(jī)能,是否真的能帶來(lái)玩家所期待的代際躍升?
因此,面對(duì)即將到來(lái)的新一代Xbox,微軟顯然需要重新審視自己的產(chǎn)品戰(zhàn)略。一味追求參數(shù)領(lǐng)先顯然已無(wú)法徹底打動(dòng)玩家。如果下一代Xbox仍舊停留在“性能碾壓”的老路上,而忽略了生態(tài)構(gòu)建、獨(dú)占內(nèi)容、平臺(tái)優(yōu)化等綜合體驗(yàn)的打造,那么再?gòu)?qiáng)的機(jī)能也可能變得徒有其表。
值得一提的是,近年來(lái)Xbox在第一方游戲陣容上的乏力,已經(jīng)成為玩家長(zhǎng)期吐槽的焦點(diǎn)。在主機(jī)生命周期中期,微軟雖然陸續(xù)收購(gòu)了多家知名工作室,但成效始終未能集中釋放,真正能打動(dòng)大眾市場(chǎng)的“系統(tǒng)殺手級(jí)”游戲寥寥無(wú)幾。而正是這些優(yōu)質(zhì)獨(dú)占內(nèi)容,才是支撐主機(jī)銷量與品牌忠誠(chéng)度的基石。
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