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Arkane創(chuàng)始人批評(píng)Game Pass:已經(jīng)傷害游戲行業(yè)很多年了

時(shí)間:2025-07-06 21:19:00
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

拉斐爾·科蘭通尼奧(Rapha?l Colantonio)是法國(guó)游戲設(shè)計(jì)師,曾是《恥辱》《掠食》開(kāi)發(fā)商Arkane Studios的創(chuàng)始人,擔(dān)任了18年總裁。近日他在社交媒體上發(fā)表了對(duì)微軟Xbox Game Pass的看法,他認(rèn)為Game Pass給游戲行業(yè)帶來(lái)了負(fù)面影響,而SIE前總裁Shawn Layden表示贊同。

Arkane創(chuàng)始人批評(píng)Game Pass:已經(jīng)傷害游戲行業(yè)很多年了

在社交媒體上,Rapha?l Colantonio被粉絲問(wèn)及從開(kāi)發(fā)者的角度說(shuō),你對(duì)微軟的Game Pass持有什么樣的看法。他回復(fù)說(shuō):“GamePass是一個(gè)無(wú)法持續(xù)的商業(yè)模式,而且持續(xù)傷害了整個(gè)游戲行業(yè)很多年,它一直被微軟的“無(wú)限資金”補(bǔ)貼,但到了某個(gè)時(shí)候必須面對(duì)現(xiàn)實(shí)。我認(rèn)為Game Pass無(wú)法和其它模式(傳統(tǒng)銷(xiāo)售模式)共存,要么Game Pass消滅所有其他模式,要么它必須放棄?!?。

一名粉絲回復(fù)說(shuō):“如果微軟的資金都用完的時(shí)候會(huì)發(fā)生什么?”,這是我最擔(dān)憂(yōu)的事情之一,也是我所認(rèn)識(shí)的人中沒(méi)有轉(zhuǎn)向Game Pass的主要經(jīng)濟(jì)原因之一。無(wú)限資金根本說(shuō)不通?!?

對(duì)此,Rapha?l Colantonio回復(fù)說(shuō):“的確如此,我已經(jīng)厭倦了他們一開(kāi)始就塞給我們的“別擔(dān)心,它不會(huì)影響銷(xiāo)量”這樣的屁話(huà),結(jié)果幾年后才承認(rèn)它確實(shí)會(huì)?!皼](méi)這回事!真的嗎?”

兩人談到了“銷(xiāo)量蠶食”的問(wèn)題,這是Game Pass最令人擔(dān)憂(yōu)的地方。

如果開(kāi)發(fā)商或發(fā)行商以獨(dú)占形式上線(xiàn)Game Pass,那么嚴(yán)格來(lái)說(shuō),除了微軟花錢(qián)將其納入Game Pass,那么就沒(méi)有人為這款付費(fèi)。雖然Game Pass對(duì)于小型獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),有助于降低風(fēng)險(xiǎn),但也僅限于此了。這名粉絲隨后指出,索尼的“生命周期管理”模式更受歡迎。

Colantonio建議Game Pass應(yīng)該僅僅容納老游戲,這樣才不會(huì)傷害任何人。

Rapha?l Colantonio說(shuō):“是的,Game Pass能存在且不傷害任何人的方法就是讓它僅上線(xiàn)老游戲?!?

Arkane創(chuàng)始人批評(píng)Game Pass:已經(jīng)傷害游戲行業(yè)很多年了

Arkane創(chuàng)始人批評(píng)Game Pass:已經(jīng)傷害游戲行業(yè)很多年了

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