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前R星開發(fā)者認為《GTA6》玩家更喜歡30幀細節(jié)

時間:2025-07-29 08:45:46
  • 來源:insidergaming
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

即使《GTA6》無法達到60幀,它也將在2026年稱霸游戲市場。最近前R星資深開發(fā)者Obbe Vermeij表示,《GTA6》玩家可能更喜歡30幀細節(jié)。

前R星開發(fā)者認為《GTA6》玩家更喜歡30幀細節(jié)

Obbe Vermeij是R星前技術(shù)主管,曾參與《GTA》系列作品的開發(fā)。7月初,Vermeij稱《GTA7》因AI技術(shù)的應(yīng)用,制作成本將低于《GTA6》?,F(xiàn)在他又提出一個觀點:盡管許多玩家迫切期待60幀,但《GTA6》在30幀下的整體體驗或許會更出色。

《GTA6》驚人的視覺效果一直備受關(guān)注,但也有許多人對該作在PS5和XSX/S主機上能否達到60幀感到擔憂。此前有傳聞稱《GTA6》或?qū)㈡i定30幀,而且PS5 Pro也很難穩(wěn)定達到60幀。

前R星開發(fā)者認為《GTA6》玩家更喜歡30幀細節(jié)

有人在推特上詢問Vermeij:“嘿,Vermeij,在你看來,為什么《GTA6》在基礎(chǔ)版主機上很難達到60幀”,他回復稱:“這是一種權(quán)衡。在30幀下可以渲染比60幀多一倍的多邊形數(shù)量。對于競技動作游戲來說,玩家肯定要追求高幀率,但對于《GTA》來說,玩家可能更喜歡視覺細節(jié)。

本質(zhì)而言,即便《GTA6》能達到60幀,30幀所帶來的更高畫質(zhì)保真度,也可能是真正享受R星作品的最佳方式。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2026-05-26(PS5)
  • 開發(fā):Rockstar Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:都市開放世界,暴力,車輛作戰(zhàn)

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