獨立游戲《希望之沙》險因《絲之歌》送出海量激活碼
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
本周早些時候,獨立開發(fā)者佩雷·阿爾巴卡爾在社交媒體發(fā)文承諾:如果Team Cherry備受期待的續(xù)作《空洞騎士:絲之歌》能在任天堂直面會上公布消息,他將為回帖玩家免費贈送其新作《希望之沙》的Steam激活碼。
這篇帖子很快在網(wǎng)上引發(fā)廣泛關注,收到了超過3.4萬條回復——這意味著本可能要送出海量免費Steam激活碼!不過最終,《絲之歌》在直面會上再次缺席,但這對阿爾巴卡爾來說已不重要。
“直面會期間我非常緊張……你能想象到的,”阿爾巴卡爾笑著告訴媒體,他還提到最初的帖子“只是個玩笑,沒想到很快就失控了”。這位開發(fā)者兼Guateke工作室創(chuàng)始人表示,他在前20分鐘左右還試著回復評論,但之后評論就“開始成百上千地涌來”。
如今風波稍平,但即便如此,本周的熱度也為阿爾巴卡爾的獨立新作《希望之沙》帶來了奇跡:僅過去兩天,游戲的愿望單新增了3000多個,還登上了Steam首頁的“熱門即將推出”列表——這一切都要歸功于那篇社交媒體帖子。
《希望之沙》定于8月4日通過Steam發(fā)售。游戲描述寫道:“探索賽多尼亞的沙地景觀,運用祖?zhèn)髁α看罱ú⑦B接磁力方塊,尋找能量核心以恢復這片土地的水流,在忠誠伙伴狗狗的幫助下結識其他村民。”(沒錯,你可以撫摸這只狗。)
“我非常感謝社區(qū)對《希望之沙》的反響,”阿爾巴卡爾繼續(xù)說道,“最??吹降脑u論有‘就算沒有《絲之歌》,我也會買《希望之沙》’和‘之前從沒聽說過你的游戲,但看起來超棒!’……我們團隊只有兩個人,沒有發(fā)行商,所以在發(fā)售前幾天能獲得這么多關注,對這款小游戲來說可能會改變一切?!?
阿爾巴卡爾自2018年起開始開發(fā)游戲,他自學編程,還掌握了“獨立或小團隊開發(fā)游戲所需的幾十項技能”?!断M场肥撬氖卓钌虡I(yè)游戲,由他和朋友弗蘭基共同開發(fā)。這個二人組自掏腰包資助項目,開發(fā)工作于去年2月啟動。
“我們和很多發(fā)行商都談過,但行業(yè)環(huán)境加上我們計劃縮短開發(fā)周期并在2025年發(fā)售的目標,讓我們很難達成合作,”阿爾巴卡爾說,“我認為在這個時代,獨立開發(fā)者要生存下去,必須在游戲創(chuàng)作和保質保量完成開發(fā)的效率上足夠聰明?!?
阿爾巴卡爾最后表示:“開發(fā)獨立游戲風險很高,我們必須憑借大型公司不愿嘗試的創(chuàng)意和創(chuàng)新理念脫穎而出。這也是我認為近年來獨立游戲佳作頻出的原因——玩家們永遠在期待新鮮的體驗?!?
《希望之沙》的試玩版已于今年早些時候推出,目前評價整體不錯。其中一條試玩評論寫道:“可愛的解謎游戲,我喜歡它的視覺風格和幽默感,期待正式發(fā)售?!绷硪粭l評論則稱:“這款游戲很有潛力?!?
所以,雖然我們目前還沒等到《絲之歌》,但如果你想找一款獨立游戲解饞,《希望之沙》或許值得一試。

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