游戲名稱:掠食 英文名稱:Prey 游戲類型:第一人稱射擊類(FPS)游戲 游戲制作:Arkane Studios 游戲發(fā)行:Bethesda Softworks 游戲平臺:PC 發(fā)售時間:2017年5月5日 官方網(wǎng)站:http://store.steampowered.com/app/480490/ 游戲介紹:《掠食(Prey)》是由Arkane Studios制作,Bethesda Softworks發(fā)行的一款第一人稱射擊角色扮演游戲。游戲風(fēng)格與《網(wǎng)絡(luò)奇兵》《生化奇兵》《殺出重圍》等沉浸模擬游戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運(yùn)用智慧、武器與精神能力求生。如同經(jīng)典的RPG游戲一樣,玩家將有多種方式應(yīng)對生存挑戰(zhàn),收集藍(lán)圖制造的配件工
《掠食》已經(jīng)正式發(fā)售,各家游戲媒體也給出了系統(tǒng)評測的結(jié)果分?jǐn)?shù),那么大家的意見是否一致呢?Bethesda在解除媒體禁言僅前一天才發(fā)放了少量評測邀請碼,所以此前大多數(shù)評測人員都還沒有對游戲完成評測。雖然游戲首發(fā)版本存在許多不合理的漏洞,IGN和GameSpot都給出了較低的評分,但Arkane很快就進(jìn)行了修復(fù),所以后續(xù)的媒體評分也逐漸趨于好評。下面就是目前大多數(shù)主流游戲媒體對《掠食》進(jìn)行的評測與得分:Windows Central – 5/5Press Start – 9IGN Italy [意大利] – 91/100Gameblog [法國] – 90/100XGN [荷蘭] – 85PC Gamer – 79/100We Got This
今日,Arkane Studios制作組與Bethesda發(fā)行商發(fā)布了旗下新作《掠食》1.2版本更新。先前由于PC版頻繁出現(xiàn)存檔崩潰的bug,讓IGN為這款游戲的PC版怒打4分,看來這次的火速更新解決了游戲的一些問題。1.2版本更新內(nèi)容:修復(fù)了存檔崩潰問題,本次修復(fù)工作同時也會將存在崩潰問題的存檔恢復(fù)到正常狀態(tài)修復(fù)了地圖讀取中崩潰的問題在發(fā)電機(jī)重啟時進(jìn)行駭入,不會再造成發(fā)電機(jī)無法重啟了修復(fù)了問題,玩家不會在特定循環(huán)時卡住了夢魘出現(xiàn)后悔持續(xù)尋找玩家PC版本的讀取與存檔已經(jīng)正常,玩家們的特殊角色會保存在各自的Windows用戶名下對Gloo炮進(jìn)行了多個修復(fù),防止其在碰撞時破壞并且穿過環(huán)境,防止尸體穿過墻和地板對回收裝置的問題進(jìn)行了修復(fù),玩家不能再無限地生成材料了修復(fù)了攻擊幻影時動作卡住的問題Kaspar的目標(biāo)指示
B社好評游戲《掠食》今天突遭IGN 4分差評,不過噩夢還未結(jié)束。今天知名媒體GameSpot也給了自己的打分:6分。和IGN先評PC版不同,GameSpot的評分這次是PS4版。優(yōu)點(diǎn):+Talos I的結(jié)構(gòu)和設(shè)計可謂匠心獨(dú)運(yùn)+戰(zhàn)斗令人滿意,獎勵性十足+外太空的節(jié)奏改變很不錯缺點(diǎn):-故事薄弱-沒有能讓人記起來的角色-游戲早期太難-聲效設(shè)計太差勁-任務(wù)平庸總分:6分目前《掠食》在Metacritic上平均分是78分(PC),玩家評價似乎也不錯。
《掠食》Steam好評率和媒體評分都非常不錯,說是神作有些夸張,但從目前的平均分?jǐn)?shù)來看絕對算得上是一部質(zhì)量上乘的作品,這也讓IGN給PC版《掠食》打出的4分顯得十分突兀。給《掠食》打4分的IGN編輯Dan Stapleton在推上抱怨,自己因?yàn)榇虺隽诉@個分?jǐn)?shù)而被人罵了,那到底玩家對IGN給《掠食》的4分又是如何看待的呢?Dan Stapleton之所以給《掠食》4分的分?jǐn)?shù),主要是因?yàn)榇鏅n崩壞以導(dǎo)致游戲崩潰,具體原因可以查看我們之前的文章,作者也在發(fā)文時表示游戲開始很棒,但突然就崩了,希望官方能夠修復(fù)BUG。對此部分玩家還表達(dá)了對Dan的同情,表示可以理解,另外一群玩家則對這個分?jǐn)?shù)非常不服,難道因?yàn)榇鏅n的BUG就直接打出了4分?太過分了吧。玩家觀點(diǎn):·“千萬別讓游戲評分者發(fā)現(xiàn)游戲的B
更新:在IGN因?yàn)榇鏅nbug而給PC版游戲怒評4分后,B社馬上推送了升級補(bǔ)丁1.02,解決了存檔問題。而IGN也隨后更新了他們的新評分:8分。之前的報道:B社太空題材游戲《掠食》發(fā)售后獲得了玩家和媒體的高度好評,但今日IGN發(fā)布了他們的評分。IGN先公布了本作的PC版評分:4分。是的,就是這么低,你沒看錯。至于主機(jī)版評分,IGN表示目前他們還在游玩,看看是否會碰到和PC版同樣的問題,如果沒碰到,他們再為《掠食》的主機(jī)版單獨(dú)打分。下面我們先帶來IGN對游戲的簡評?!堵邮场稰C版剛開始給我的體驗(yàn)是一個很有前途的黑暗科幻風(fēng)冒險,但在玩了40小時之后,發(fā)現(xiàn)這款第一人稱RPG游戲卻變成了一個根法沒法玩的技術(shù)噩夢。由于重復(fù)的存檔崩壞,我根本沒法通關(guān),即便有了開發(fā)者的協(xié)助。這個問題可能不是每一個人都會遇到(據(jù)我目前所知主機(jī)版
《掠食》發(fā)售沒幾天,各大權(quán)威媒體的評分還未公布,速通玩家就已經(jīng)將游戲玩了個底朝天,本來超過20小時的游戲時長,如今抽根煙的功夫就可以打通了,而且這個時間還在不斷被縮短。昨天我們報道過國外出了兩個速通紀(jì)錄,如今這個時間再次被縮短到10分52秒。10分52秒速通紀(jì)錄:這次的贏家是Bjurnie,看過昨天視頻的玩家不禁要問,在Talos I空間站里究竟有多少可以卡bug的墻面,實(shí)話講看這種速通視頻沒什么樂趣,這么多可以bug的位置,可能導(dǎo)致玩家不小心進(jìn)入,并意外跳過一段劇情,所以還是希望Arkane能正視這個問題。
Bethesda旗下的Arkane Studios剛剛發(fā)布《掠食》不到幾天,就有玩家開始挑戰(zhàn)最快速度通關(guān)記錄。今天早些時候,一位名為“DraQu”的玩家創(chuàng)造了新世界紀(jì)錄——19分34秒通關(guān)《掠食》,還不夠玩家看一集情景喜劇的時間,非常了得。視頻欣賞:當(dāng)然速通也用了些小技巧,視頻中我們可以看到DraQu可以操作角色在Talos-1空間站里爬墻,再加上合理利用游戲環(huán)境以及充滿特色的GLOO炮,快速跳過許多玩家的必經(jīng)之路,避免了許多戰(zhàn)斗。不過大神又來了,在記錄網(wǎng)站上我們又注意到,《掠食》一位叫做“Havrd”的玩家僅用17份56秒便打通了游戲。緊接著一位叫做IterationFunk的玩家,只用了16分54秒就達(dá)成通關(guān)。不得不佩服這些玩家的手活,
近日,國外一位玩家velorok在網(wǎng)絡(luò)上分享了自己的傳奇經(jīng)歷,他在家里玩《掠食》的時候差點(diǎn)被鄰居一槍給崩了,還好有《上古卷軸合集》“舍身”擋子彈才保住性命。velorok將他的傳奇經(jīng)歷貼到了imgur上。據(jù)他回憶,那天他正在家里玩《掠食》,突然聽到了一聲炸裂聲的巨響還有玻璃碎掉的聲音,一開始他還沒在意,以為是燈泡炸了,突然他反過味來,看到了空氣中石膏板的灰塵,還有屏幕左側(cè)墻上的彈孔。緊張又害怕的velorok開始尋找那顆差點(diǎn)要了他命的子彈,最后在《上古卷軸合集》里發(fā)現(xiàn)了它,游戲盒子上還有從墻上蹭到的石灰。《上古卷軸合集》被這顆突如其來的子彈幾乎射穿了,幸運(yùn)的是只是幾乎射穿。子彈被《上古卷軸3:晨風(fēng)》那頁留住了,velorok本來還想拍一些子彈的照片,但警察取走了子彈,并沒有讓他有機(jī)會拍下
英國上周實(shí)體游戲銷量榜出爐,最近發(fā)售的大作《掠食》未能成功登頂,位居第二名,第一名仍舊是上周冠軍《馬里奧賽車8》豪華版。不過由于《掠食》是5月5日發(fā)售,統(tǒng)計時間較短,況且和第一名《馬里奧》僅僅只有600套的微小差距,因此本作的表現(xiàn)還算可以。下面是Top 20:1.《馬里奧賽車8》豪華版2.《掠食》3.《GTA5》4.《COD13》5.《樂高世界》6.《火箭聯(lián)盟》7.《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》8.《FIFA 17》9.《地平線:零之黎明》10.《極限競速:地平線3》11.《幽靈行動:荒野》12.《小小噩夢》13.《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》14.《樂高城市:臥底風(fēng)云》15.《守望先鋒》16.《WWE 2K17》17.《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》18.《光環(huán)5》19.《彩虹六號:圍攻》20.《我的世界》Xbox版
B社科幻大作《掠食》于5月5日正式發(fā)售,僅僅幾天時間內(nèi)銷量就突破了11萬份,可以說游戲質(zhì)量很不錯。游戲好評率也達(dá)到了89%,如果不是因?yàn)閎ug問題,好評率將會更高。這款游戲國區(qū)玩家的購買量排名世界第三,前兩名分別是美國和俄羅斯,國區(qū)購買量占比達(dá)到了10.05%。《掠食》評價也很不錯,媒體評價大部分都是9分,Steam上玩家的好評率目前為89%,差評則還是因?yàn)锽ug影響了游戲體驗(yàn)?!堵邮场纺壳笆蹆r為199元,感興趣的可以去Steam看看。
《掠食(Prey)》是B社發(fā)售的一款重啟之作,雖然游戲自公布以來就顯得有些冷門,不過卻獲得了諸多媒體的9分好評,本作采用了“顯卡危機(jī)”系列的Cryengine引擎,不過《掠食》的游戲優(yōu)化還是很不錯的,加之顯卡技術(shù)的更新?lián)Q代,這部《掠食》在畫面表現(xiàn)上還是中規(guī)中矩的,先來看看游戲的PC配置要求。最低配置 系統(tǒng):Windows 7(64位) CPU:Intel Core i5 2400 / AMD FX 8320 內(nèi)存:8 GB 硬盤:55 G 顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850;2GB 推薦配置 系統(tǒng):Windows 7(64位) CPU:Intel Core i7-2600
剛剛發(fā)售的《掠食 Prey》中出現(xiàn)了一個漏洞,允許玩家創(chuàng)建無限資源。根據(jù)外媒的報道,這個漏洞可以在游戲進(jìn)程大約一個小時后啟用。一旦您進(jìn)入了Morgan Yu的辦公室,您就可以使用游戲的第一個物料回收機(jī)Material Recycler,用于生成制作各種物品的資源。如果您使用已經(jīng)回收的材料送入材料回收機(jī),并將其分成至少四堆,當(dāng)您啟動回收機(jī)時,機(jī)器將產(chǎn)生兩倍的材料。這一漏洞同時存在于PC和PS4版?!堵邮场繁局茉缧r候登陸了PlayStation 4,PC和Xbox One。
B社第一人稱射擊游戲《掠食》發(fā)售了,今日外媒帶來了本作的N卡和A卡跑分,下面來看看這款游戲的優(yōu)化如何吧。目前AMD和NVIDIA都為《掠食》游戲發(fā)布了新的游戲驅(qū)動,AMD方面還表示他們的驅(qū)動能帶來4.7%的性能提升。值得一提的是,在今年三月份的GDC 2017上,B社宣布和AMD展開長期深度合作,旗下游戲和引擎將為AMD的CPU和GPU做出特別優(yōu)化。因此從三月到今年5月發(fā)售,留給了AMD工程師足夠的時間帶來大約5%的性能提升驅(qū)動。之前PC版優(yōu)化很差的游戲——《恥辱2》是Arkane采用idTech 5引擎開發(fā),而《掠食》是Arkane美國工作室采用CE引擎開發(fā),因此本作的優(yōu)化并沒有出現(xiàn)之前那么大的問題。A卡和N卡實(shí)際游戲測試效果如下:1080P最高畫質(zhì):GTX 1050Ti也能有56
由于發(fā)售前一天B社才給媒體發(fā)送了評測版本,導(dǎo)致《掠食》游戲在發(fā)售前沒有媒體評分??紤]到這是一個單機(jī)游戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會出來評分。不過就在剛剛,一部分國外媒體的評分已經(jīng)出來,結(jié)果和Steam上玩家的評價一樣,都是高分好評。Press Start – 9《掠食》是Arkane工作室另外一個成功的IP。這是一個任何玩家都會有不同體驗(yàn)的游戲。只不過有一點(diǎn)都是共同的,那就是《掠食》從開始到結(jié)束始終保持一個很流暢的體驗(yàn)。直觀的玩法系統(tǒng),自由無拘束的戰(zhàn)斗和創(chuàng)造性的游戲設(shè)計,是本作成功的三個方面。優(yōu)點(diǎn):游戲系統(tǒng)高度協(xié)同現(xiàn)象級配樂重玩性很高缺點(diǎn):平庸的角色技術(shù)上有些問題載入時間過長Attack of the Fanboy – 4.5/5在第一人稱動作游戲上,Arkane可能是
盡管《掠食》在Steam上收獲了特別好評,但這款游戲在Steam上的首日銷量并不高。其實(shí)在《掠食》游戲發(fā)售前,本作一直在Steam銷量榜前幾名,今天在國區(qū)排名第二。雖然排名較高,但銷量似乎不是太理想。據(jù)SteamSpy統(tǒng)計,目前《掠食》Steam銷量僅1.5萬到2.1萬之間。如果去Steam自己的數(shù)據(jù)頁面查看,《掠食》最高在線人數(shù)只有8671人。對比來說,《恥辱2》發(fā)售當(dāng)天活躍玩家數(shù)量超過了2.2萬,而且當(dāng)時《恥辱2》的PC Steam版優(yōu)化很差。如果拿《掠食》和其他新IP相比,比如今年的《榮耀戰(zhàn)魂》就更慘了,后者發(fā)售當(dāng)天最高同時在線玩家玩家超過了4.5萬人。背后的原因感覺和B社的宣傳不力有關(guān),自游戲公布以來,很少看到這款游戲露面,在網(wǎng)絡(luò)上也沒有引起玩家的討論。
有媒體對《掠食》(Prey)進(jìn)行了大量分析,測試了其在不同畫質(zhì)設(shè)定之下的運(yùn)行狀況。由于Arkane的上一款游戲在PC平臺上問題太多,這次很多玩家也非常擔(dān)心,哪怕是開發(fā)商已經(jīng)保證說自己已經(jīng)“加倍小心”了。好在這句承諾不是空話。外媒總結(jié)稱這款游戲是“PC玩家的勝利”,也是“幾個月以來(他們)玩過的優(yōu)化最棒的3A級游戲”。在Steam平臺上,目前玩家的評價也是“特別好評”。這讓《掠食》PC版的前景非??春茫咀饕惨训顷慞S4與Xbox One平臺。
《巨神狩獵》(Prey for the Gods)是一款2015年公布的游戲,它的靈感來自《旺達(dá)與巨像》講述的是一個“被送往垂死世界邊緣的孤膽英雄”去調(diào)查威脅世界的永恒寒冬起因的故事。去年,雖然開發(fā)商N(yùn)o Matter工作室已經(jīng)盡力抑制玩家對這款游戲的過高期望,《巨神狩獵》在Kickstarter上還是籌集了50多萬美元。從那之后開發(fā)工作的進(jìn)展迅速:最新的消息包括廠商正在推動封閉alpha測試,控制設(shè)置調(diào)整,更加狂野的火力系統(tǒng)等等。但由于Bethesda的干預(yù),這個游戲的名字要與《掠食》錯開,如今改叫“Praey for the Gods”了。“我們原本打算據(jù)理力爭,而且考慮過一段時間。但商標(biāo)權(quán)官司有可能會曠日持久,而且打官司的費(fèi)用也非常昂貴。&
今日正式解鎖發(fā)售的《掠食(Prey)》新作,在剛剛發(fā)售之初就憑借著良心的優(yōu)化、滿滿的中國元素,優(yōu)秀的沉浸式體驗(yàn),在Steam上獲得國內(nèi)玩家的好評。作為今年5月為數(shù)不多的游戲作品,《掠食(Prey)》新作在今日正式解鎖發(fā)售。游戲由B社旗下《恥辱》系列開發(fā)商Arkane Studios制作。同時該作在媒體評測政策上也延續(xù)了B社之前推出旗下游戲評測新規(guī),就是游戲在發(fā)售之前,不會提前放出媒體評測版。游戲發(fā)售之后,各家媒體才能開始對游戲作出評測。在正式的媒體評測公布之前,我們不妨先來看看玩家對游戲是怎么評價的。通過Steam的玩家評測來看,《掠食》新作確實(shí)是一款不錯的游戲,(截至發(fā)稿,游戲收獲“特別好評”,好評率96%)相比于Arkane Studios 去年發(fā)售的《恥辱2》(游戲在發(fā)售之初因?yàn)?/p>
Nvidia日前為其顯卡推出了全新的GeForce 382.05驅(qū)動。根據(jù)說明文檔,本次驅(qū)動將會為《掠食》《戰(zhàn)區(qū)》《戰(zhàn)爭機(jī)器4》等游戲優(yōu)化。另外新驅(qū)動還為《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士3》《戰(zhàn)錘40k:戰(zhàn)爭黎明3》加入了SLI檔案支持。本次驅(qū)動還解決了《無人深空》《坦克世界》中的SLI問題,感興趣的玩家可以從這里進(jìn)行下載。
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