盡管微軟的Windows/Xbox One獨(dú)占大作《除暴戰(zhàn)警3(Crackdown 3)》歷經(jīng)多次跳票終將在2019年2月上市,而Dynamite 漫畫公司也將在同月發(fā)行一部系列同名迷你刊漫畫《除暴戰(zhàn)警》,才華橫溢的編劇和藝術(shù)家們將以游戲背景為靈感,創(chuàng)作關(guān)于未來 Crackdown世界的漫畫。Dynamite 公司的藝術(shù)家RicardoJaime發(fā)布了相關(guān)推特為其預(yù)熱,《除暴戰(zhàn)警》漫畫第一刊將在2019年2月20日上市。在Crackdown世界中,高度文明的社會(huì)更加依靠連線和互聯(lián)-犯罪組織也已新型態(tài)發(fā)展,除暴特警成立為殘忍、無法無天的罪犯帝國帶來嚴(yán)厲的正義。
微軟的《除暴戰(zhàn)警3》跳票多年,近期終于確定將于明年2月推出。而根據(jù)微軟官方的說法,截至目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)尚未制定任何DLC的開發(fā)計(jì)劃。在季票和賽季已經(jīng)成為現(xiàn)代游戲的新常態(tài)的時(shí)代,這是非常獨(dú)特的。在最近的采訪中,開發(fā)商Microsoft Studio的創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten及其制作主管Jorg Neumann解釋了為什么他們不愿意現(xiàn)在就承諾會(huì)有怎樣的DLC。兩人說,雖然游戲還有三個(gè)多月就要發(fā)售了,但他們?nèi)栽谠囼?yàn)?zāi)男﹥?nèi)容會(huì)受到玩家青睞,而哪些不會(huì)。這樣一來,開發(fā)團(tuán)隊(duì)就能專注于《除暴戰(zhàn)警3》本體的開發(fā),能為這一系列的粉絲們提供一個(gè)熟悉的故事。與此同時(shí),這些內(nèi)容也得到了加強(qiáng)。這個(gè)世界比玩家在系列前作中要大上四倍,同時(shí)支持超大規(guī)模的破壞場景。Staten和Neumann認(rèn)為,《除暴戰(zhàn)警3》即將推出的活動(dòng)足以讓玩家
本月在墨西哥城舉行的微軟X018活動(dòng)期間,微軟提供了《除暴戰(zhàn)警3》的最新情報(bào),更特別介紹了游戲?qū)⑹褂玫腁zure云計(jì)算驅(qū)動(dòng)的多人游戲模式,破壞地帶 Wrecking Zone。 該模式將于明年2月推出三種游戲模式。然而,這三種模式并不會(huì)出現(xiàn)大規(guī)模的戰(zhàn)斗,或者現(xiàn)在流行的大逃殺模式。在Windows Central近期的采訪中,微軟全球發(fā)行部門的負(fù)責(zé)人Jorg Neumann指出,目前之所以選擇5v5模式,部分原因在于內(nèi)存限制。“我們制作了一系列游戲模式的原型。我們也有各種各樣的設(shè)想。許多人在問大逃殺模式,‘為什么不能有100名玩家呢?’我們有5v5模式,地圖大小也是對(duì)應(yīng)如此。由于需要出現(xiàn)大規(guī)模破壞場景,游戲需要保留在內(nèi)存中的東西就會(huì)非常多,這就是個(gè)限制。一旦你有一張大小合適的地圖,并且能實(shí)現(xiàn)我們?cè)O(shè)想的大規(guī)模破壞,
在E3初次亮相的5年以后,《除暴戰(zhàn)警3》距離預(yù)計(jì)的發(fā)售日期終于只剩幾個(gè)月了,那么然后呢?是不是又要等十多年以后才能看到《除暴戰(zhàn)警》系列的其他正統(tǒng)續(xù)作?根據(jù)微軟創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten最近透露的消息,情況可能會(huì)更加樂觀一些。 在接受Windows Central采訪時(shí),Joseph Staten表示他希望《除暴戰(zhàn)警》系列能夠成為微軟的頂梁柱品牌,與《光環(huán)》《戰(zhàn)爭機(jī)器》《極限競速》等品牌并駕齊驅(qū)。當(dāng)然,他指出這樣的位置是需要作品自身的水平得到應(yīng)有的認(rèn)可,同時(shí)表達(dá)希望《除暴戰(zhàn)警3》能夠成為該系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn)?!拔④浌ぷ魇抑谱鞯拿恳豢钣螒?,我們都希望能夠成為微軟的支柱品牌,這是我們發(fā)行的每一部作品的夢(mèng)想。有的游戲贏得了這樣的成就,有的游戲沒有。但我們制作的每一款游戲都傾盡了全力,抱著最高的希望,以下一代支柱品牌為
《除暴戰(zhàn)警3》曾在2014年首次亮相時(shí)令Xbox玩家興奮不已,當(dāng)時(shí)它承諾將使用云技術(shù)打造全部可破壞場景。然而經(jīng)過長時(shí)間的推遲,玩家們對(duì)這個(gè)項(xiàng)目已經(jīng)心灰意冷,甚至認(rèn)為它有可能最終會(huì)被取消。在最近一次接受Windows Central采訪時(shí),微軟工作室創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten和總制作人Jorg Neumann討論了這個(gè)項(xiàng)目所遭遇的根本問題。Staten表示,云技術(shù)本身存在的挑戰(zhàn)就導(dǎo)致了項(xiàng)目的開發(fā)計(jì)劃不斷延長?!拔覀?cè)陂_始開發(fā)《除暴戰(zhàn)警3》的時(shí)候就已經(jīng)意識(shí)到技術(shù)上的挑戰(zhàn)——Azure云技術(shù)驅(qū)動(dòng),多人游戲的完全可破壞環(huán)境——我們需要投入大量時(shí)間和資金才能做好。很大程度上講,這個(gè)項(xiàng)目的日程安排是由技術(shù)投入驅(qū)動(dòng)的。我們已經(jīng)成功完成了Azure驅(qū)動(dòng)的完全可破壞環(huán)境,你可以炸碎一切幾何體,游戲體驗(yàn)是我們從未設(shè)計(jì)過的。
微軟的《除暴戰(zhàn)警3》還有幾個(gè)月就要發(fā)售了,然而這款游戲距離首次公布已經(jīng)過去了5年,距離系列發(fā)售的上一款游戲跨度更是長達(dá)十年。那么這是否意味著《除暴戰(zhàn)警3》發(fā)售后,系列粉絲又要等十個(gè)年頭才能盼到一個(gè)新作呢?根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Joseph Staten,這顯然是否定的。在接受Windows Central采訪時(shí),Staten希望《除暴戰(zhàn)警》能像《光環(huán)》、《戰(zhàn)爭機(jī)器》、《極限競速》那樣成為微軟的一個(gè)關(guān)鍵系列IP。當(dāng)然他也指出,這個(gè)目標(biāo)還要靠游戲自己去爭取,同時(shí)希望《除暴戰(zhàn)警3》就是系列證明自己的時(shí)刻?!癕icrosoft工作室制作的每一個(gè)游戲,它們的夢(mèng)想便是成為微軟的關(guān)鍵游戲IP。但有些游戲?qū)崿F(xiàn)了,有些游戲沒游戲。我們的希望就是我們發(fā)售的每個(gè)游戲,要盡全力成為微軟的下一個(gè)重大系列,你必須爭取,這并不是預(yù)定之中的事情。我認(rèn)為
微軟明年年初的大作《除暴戰(zhàn)警3》還有3個(gè)多月才會(huì)正式發(fā)售,但現(xiàn)在就已經(jīng)開始提供“預(yù)載”了。但和傳統(tǒng)游戲大作的預(yù)載不同,目前《除暴戰(zhàn)警3》的預(yù)載僅有7MB。 除了這個(gè)小到可以忽略不計(jì)的文件大小之外,這個(gè)版本另一個(gè)值得注意的地方,是這是Game Pass游戲第一次可以在PC或Xbox One上預(yù)載。玩家可以通過Windows應(yīng)用商店安裝游戲,然后將獲得兩個(gè)文件,分別是單人和多人游戲啟動(dòng)器,后者名為《除暴戰(zhàn)警3:破壞地帶 Crackdown 3: Wrecking Zone》。每個(gè)大小約3.8MB。而這兩個(gè)文件下載到本地之后,當(dāng)然是什么也干不了。經(jīng)過多年跳票,《除暴戰(zhàn)警3》的發(fā)布日期現(xiàn)在定于2月15日。假設(shè)微軟商店沒有任何數(shù)字上的問題,那么這個(gè)文件大小將在正式發(fā)售后大大增加。Xbox負(fù)責(zé)人菲爾斯賓塞說,他正在著手提升
微軟宣布《除暴戰(zhàn)警3》將于2019年2月15日發(fā)售,同時(shí)發(fā)布了新的宣傳片展示了多人戰(zhàn)斗場:失事區(qū)。 在失事區(qū)中,兩個(gè)5人隊(duì)伍在一個(gè)完全可破壞的環(huán)境中戰(zhàn)斗。該模式將使用云計(jì)算,提供連貫的破壞能力。完全可破壞環(huán)境為多人模式獨(dú)占,單人模式不具有。11月30日前,本系列初代作品《除暴戰(zhàn)警1》限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取中,支持Xbox One X性能強(qiáng)化。失事區(qū)展示:
隨著微軟的X018年度展會(huì)將在本周末正式開幕,大批微軟相關(guān)的消息也開始不脛而走。目前已經(jīng)有消息稱,微軟或?qū)⑹召徍陉资瘖蕵罚兜蹏鴷r(shí)代》《國家崛起》也將來到Xbox One,而現(xiàn)在,《除暴戰(zhàn)警3》似乎也要改名了。據(jù)國外網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),《除暴戰(zhàn)警3》在意大利Xbox商店的商店列表中,已將名稱從《除暴戰(zhàn)警3》,改為了《除暴戰(zhàn)警3:新普羅文登 Crackdown 3: New Providence》。這似乎表明游戲已獲得了副標(biāo)題,不方便再簡單地稱為《除暴戰(zhàn)警3》了。但考慮到這個(gè)游戲有一個(gè)超級(jí)漫長而曲折的開發(fā)周期,以及跳票了無數(shù)次,改名可能是一件好事 - 至少表示游戲的基本內(nèi)容以及定下了,并且也已經(jīng)開始通過副標(biāo)題來吸引玩家了。微軟將在本周末舉辦X018,屆時(shí)將有一大批游戲情報(bào)公開。
今日,微軟在Windows商店頁面公布了《除暴戰(zhàn)警3》PC配置需求。PC玩家至少需要GTX 750 Ti才能運(yùn)行游戲,想要流暢游玩則需要GTX 970或GTX 1060。 配置需求: 最低配置: 操作系統(tǒng):Xbox One、Windows 10 版本14393.0或更高版本體系結(jié)構(gòu):x64DirectX:DirectX 12 API,硬件功能級(jí)別 11內(nèi)存:8 GB處理器 Intel i5 3470 | AMD FX-6300顯卡:2GB,GTX 750 Ti | Radeon R7 260X注意:建議使用Windows10版本14393.222 以上;需使用 X64 系統(tǒng);Intel i5 3470 | AMD FX-6300;GTX 750 Ti | Radeon R7 260X推薦配置: 操作系
《除暴戰(zhàn)警3》最早作為XboxOne的初期的強(qiáng)力作品在2014年E3首次亮相,在玩家期待游戲發(fā)售時(shí),這款游戲卻遭到多次延期。一度宣傳利用云技術(shù)打造的網(wǎng)絡(luò)多人模式場景實(shí)時(shí)破壞系統(tǒng)也傳出要被砍掉,然而《除暴戰(zhàn)警3》自從確定了發(fā)售日后,這個(gè)云技術(shù)場景破壞系統(tǒng)也確定沒被閹割。2017年微軟全球發(fā)行總經(jīng)理Shannon Loftis承認(rèn)《除暴戰(zhàn)警3》在完成度很低,并且沒有完全明確開發(fā)難度的前提下被過早公布,今年6月微軟方面曾表示使用云計(jì)算技術(shù)打造的多人模式場景破壞系統(tǒng)很可能不會(huì)在正式游戲中應(yīng)用。 最近事件出現(xiàn)了反轉(zhuǎn),曾經(jīng)泄露微軟收購Playground Games的消息人士透露,《除暴戰(zhàn)警3》由兩個(gè)團(tuán)隊(duì)開發(fā),Sumo Digital負(fù)責(zé)單人及網(wǎng)絡(luò)合作玩法,Ruffian Games負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)模式,該模式支持100%
即將在今年11月舉行的XO18對(duì)Xbox玩家來說是年末的大事件。今天得到最新消息,延期多次的《除暴戰(zhàn)警3》也將在本次活動(dòng)上對(duì)外首次提供試玩。昨天,Xbox墨西哥官方推特使用西班牙語發(fā)布消息,確定《除暴戰(zhàn)警3》將亮相Xbox粉絲節(jié)。 盡管從嚴(yán)格意義上來說,《除暴戰(zhàn)警3》之前并非沒有提供過試玩機(jī)會(huì),不過那已經(jīng)是2017年的版本,從2014年游戲在E3游戲展發(fā)布會(huì)上正式公布以來,《除暴戰(zhàn)警3》經(jīng)過長期的沉寂和多次延期,而且游戲的多人對(duì)戰(zhàn)中采用云計(jì)算的技術(shù)也被放棄,導(dǎo)致玩家一度認(rèn)為游戲?qū)⒃獾饺∠?。在確定游戲發(fā)售日之后,Xbox負(fù)責(zé)人最近透露他已經(jīng)玩過了開發(fā)完畢的《除暴戰(zhàn)警3》,加上這次提供公開試玩,相信游戲的開發(fā)度已經(jīng)有了保證?!冻?zhàn)警3》預(yù)計(jì)在2019年2月上市,登陸PC和XboxOne平臺(tái)。
《除暴戰(zhàn)警3》可以算是Xbox One平臺(tái)作品中讓人印象最為深刻的一部作品,但關(guān)于該作品的信息是少之又少。盡管在E3之前公布了新的發(fā)行日期,但其他額外的信息在這幾個(gè)月里并沒有公布多少。而根據(jù)Xbox老大Phil Spencer最近在推特上透露的信息,這部作品開發(fā)進(jìn)度良好,他最近已經(jīng)體驗(yàn)了該游戲的完整版。這是他在推特上回復(fù)粉絲問題時(shí)透露的信息,他表示已經(jīng)體驗(yàn)了完整版游戲,該游戲的開發(fā)進(jìn)度不錯(cuò),但依然有很多工作要處理??紤]到這款游戲還有5個(gè)月左右時(shí)間就要發(fā)行,可能這些信息還是不夠多。不過也許這次Phil爆料可以視為是該游戲信息大量公布的開端??赡?1月的XO18展會(huì)會(huì)是粉絲詳細(xì)了解該游戲的最佳機(jī)會(huì)?!冻?zhàn)警3》將于2019年2月登陸Xbox One/PC平臺(tái)。
Crackdown 3《除暴戰(zhàn)警3》一再延期引起不少粉絲抱怨,但現(xiàn)在 Sumo Digital 顯然已經(jīng)快要完成將游戲完成了。 Sumo Digital 的常務(wù)董事Paul Porter 在與國外網(wǎng)站 GamesIndustry.biz. 的訪談中表示自己也是《除暴戰(zhàn)警》系列的粉絲,希望能夠避免和《除暴戰(zhàn)警 2》相同的錯(cuò)誤:「我在《除暴戰(zhàn)警》上的體驗(yàn)應(yīng)該和其他玩家一樣。我把 1 代玩了個(gè)透徹,不論是合作模式還是收集所有寶石。但是在剛開始玩 2 代的幾個(gè)小時(shí)后,我只想把手中的控制器往屏幕砸,也感到非常難過。我們絕對(duì)不希望這種狀況在《除暴戰(zhàn)警3》上面發(fā)生。」那么,官方會(huì)用什么方法避免《除暴戰(zhàn)警3》的失敗呢?關(guān)于這點(diǎn) Porter 沒有完全透露,但他表示 Sumo 目前整體游戲已經(jīng)完成開發(fā),剩下的時(shí)間將會(huì)針對(duì)細(xì)節(jié)做調(diào)
Eurogamer近期報(bào)道,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)進(jìn)入了決定性的時(shí)刻,在游戲公布四年之后,經(jīng)歷了四次跳票,這個(gè)游戲正處在一個(gè)非常脆弱的階段。Wesley Yin-Poole表示,《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)者可能會(huì)遇到一系列技術(shù)難題,從而導(dǎo)致發(fā)售日期推遲。正如Eurogamer的編輯所指出的,許多開發(fā)人員參與了《除暴戰(zhàn)警3》的制作,但在實(shí)現(xiàn)游戲的一些特性時(shí)遇到了一些困難,特別是通過云處理多人游戲中的可破壞環(huán)境。上一次《除暴戰(zhàn)警3》的跳票宣布游戲?qū)⒃?019年2月份在Xbox One和PC上發(fā)售,那么現(xiàn)在就是客服開發(fā)中遇到的種種困難,完成游戲最后的機(jī)會(huì)了。
上周,微軟發(fā)布公告,確定David Jones以及他的工作室Reagent Games不再繼續(xù)參與《除暴戰(zhàn)警3》的開發(fā)工作,今后這款游戲的開發(fā)工作將完全由Sumo Digital獨(dú)立完成。那么,失去之前的合作伙伴對(duì)這款游戲意味著什么呢?對(duì)此,David Jones又是怎么看的呢?David Jones是GTA系列最初兩部作品的創(chuàng)始人、他后來也打造了擁有“網(wǎng)絡(luò)版GTA稱號(hào)”的《全面通緝》,對(duì)于開放時(shí)間犯罪游戲具有相當(dāng)?shù)陌l(fā)言權(quán)。當(dāng)媒體就上面的問題采訪到David Jones時(shí)說:“我想是因?yàn)闆]什么可說的了,我不認(rèn)為有什么秘密可言。Reagent Games僅是一小部分人組成的,而且也只是在開發(fā)的初期協(xié)助制作《除暴戰(zhàn)警》。Cloudgine真的幫助解決了游戲的技術(shù)問題,而我也在那里
Xbox獨(dú)占游戲《除暴戰(zhàn)警3》自公開以來負(fù)面消息不斷,先是無數(shù)次延遲跳票,而開發(fā)過程又遭遇諸多困難。但現(xiàn)在看來,這款游戲的好日子終于要來了。近日在Xbox的官方社交媒體上,搶先宣布了《除暴戰(zhàn)警3》的發(fā)售日期:2019年2月22日。早前所有官方消息都只給出了2019年2月的發(fā)布窗口,但沒有具體發(fā)布日期。即使是游戲的E3預(yù)告片,也只透露了2019年2月的發(fā)布窗口。但需要注意的是,2月22日這個(gè)日期出現(xiàn)在6月11日的官方推文中,這則推文后來被刪除了。目前一個(gè)可能的原因,是這款游戲最初是為了這個(gè)發(fā)布日期而準(zhǔn)備的。但是,在E3上,我們知道《圣歌》《地鐵:逃離》和《舊日不再》這些游戲都在同日發(fā)布。為了避免競爭,可能微軟還會(huì)再微調(diào)一下。
微軟在今年的E3游戲展發(fā)布會(huì)上公開了《除暴戰(zhàn)警3》的最新宣傳片,我們看到了大量的爆炸場面。令人注意的是游戲的開發(fā)商變成了只有Sumo Digital一家,要知道之前的宣傳片中該游戲的開發(fā)商一共有四家之多!到底是怎么回事呢?媒體就此事詢問了微軟?!冻?zhàn)警3》原本計(jì)劃作為XboxOne的首發(fā)游戲,該游戲由四家開發(fā)商分別負(fù)責(zé)開發(fā):Sumo Digital負(fù)責(zé)單人部分、Reagent Games負(fù)責(zé)多人游戲設(shè)計(jì)、Cloudgine負(fù)責(zé)云技術(shù)、Ruffian Games負(fù)責(zé)多人游戲支持。去年的GDC上,微軟還宣布《除暴戰(zhàn)警3》將會(huì)利用云計(jì)算技術(shù)打造該游戲中多人游戲部分的場景破壞效果。雖然Reagent Games和Cloudgine由除暴戰(zhàn)警系列的創(chuàng)始人成立,不過虛幻引擎的開發(fā)商Epic現(xiàn)在已經(jīng)收購了Cloudgine
在洛杉磯微軟劇院舉辦的Xbox E3 2018新聞發(fā)布會(huì)上,跳票到明年的《除暴戰(zhàn)警3》放出了最新的游戲演示。視頻展示了游戲玩法,爆炸效果驚人。演示由著名好萊塢黑人肌肉男星特里·克魯斯解說,出現(xiàn)了大量追車和破壞場景。該作早在2017年8月公開,之后多次跳票。
《除暴戰(zhàn)警3》(Crackdown 3)已經(jīng)確認(rèn)再次推遲發(fā)售,這一次預(yù)計(jì)推遲到2019年。所以有人要問,這真的是推遲嗎?難道真的有人以為這款游戲能在2018年問世嗎?這款游戲什么時(shí)候問世、能不能問世,還有人在乎嗎?接下來我們匯總一下持兩方意見的觀點(diǎn)。反方觀點(diǎn):不《除暴戰(zhàn)警3》首次亮相是在2014年的微軟E3發(fā)布會(huì)上,當(dāng)時(shí)號(hào)稱是要展示云計(jì)算的能力!100%可破壞的環(huán)境!但是從那以后我們只見過拙劣的演示,然后杳無音信,然后代言人Terry Crews偶爾在活動(dòng)中露臉冒泡,然后又杳無音信。在這期間,《龍鱗化身》取消,《神鬼寓言》取消,獅頭工作室關(guān)門,但《除暴戰(zhàn)警3》始終硬扛著表示“我能行”。我也曾經(jīng)非常喜歡《除暴戰(zhàn)警》,但每次看到《除暴戰(zhàn)警3》,都覺得不應(yīng)該對(duì)這款游戲報(bào)以太高的期望。首先,
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