英偉達(dá)應(yīng)用深度學(xué)習(xí)研究副總裁Bryan Catanzaro表示,DLSS 3.5不僅比原生渲染更精美,而且在某種程度上,與采用傳統(tǒng)光柵化方法的原生渲染相比,DLSS 3.5的幀與路徑追蹤相結(jié)合時(shí)更加真實(shí)。他說:“事實(shí)上,我認(rèn)為DLSS 3.5會(huì)讓《賽博朋克2077》比原生渲染更加精美。這是我的看法。究其原因,還是因?yàn)槿斯ぶ悄茉阡秩緢鼍皶r(shí)能做出比沒有人工智能時(shí)更明智的決定。我認(rèn)為這還會(huì)繼續(xù)發(fā)展下去?!顿惒┡罂?077》使用DLSS(包括幀生成)的幀比傳統(tǒng)圖形幀要 "真實(shí) "得多。如果你想想所有的圖形技巧,所有的遮蔽、陰影、虛假反射、屏幕空間效果......光柵一般都是虛假的,對(duì)嗎?因此,我們可以拋開這些,開始進(jìn)行路徑追蹤,這樣就可能獲得真實(shí)的陰影和反射效果。唯一的辦法就是用人工智能合成大量像素。如果不使用技巧就進(jìn)
近日英偉達(dá)GeForce官方發(fā)布《賽博朋克2077:往日之影》DLSS3.5技術(shù)演示,展示了讓人震撼的畫面。一起來欣賞下吧!技術(shù)演示: DLSS 3.5引入了光線重建功能,可實(shí)現(xiàn)更高的圖像質(zhì)量和性能全光線追蹤帶來終極沉浸感?!顿惒┡罂?077:往日之影》將于9月26日發(fā)布,登陸PS5、XSX|S和PC平臺(tái)。PC版將于北京時(shí)間9月26日早7點(diǎn)解鎖,XSX|S和PS5版將于同日凌晨0點(diǎn)發(fā)布。視頻截圖:
猶記得2016年,“血與酒”的橫空出世讓無數(shù)玩家驚呼“巫師4”提前發(fā)售,輕描淡寫之間,還不忘暴扣隔壁某款開放世界大作的狗頭。從此,波蘭蠢驢一戰(zhàn)成名。后來的事大家都清楚,《賽博朋克2077》經(jīng)歷了災(zāi)難級(jí)別的首發(fā)事故,CD PROJEKT RED(以下簡稱CDPR)的口碑也一路從神壇打車到谷底,當(dāng)了好一陣子“落水狗”。小股東撤資,創(chuàng)始人致歉,顫顫巍巍修Bug,種種跡象表明,本作極有可能像許多前車之屑一樣,成為一款留有極大遺憾的半成品?,F(xiàn)在三年之期已至,《賽博朋克2077》的第一個(gè),也是最后一個(gè)資料片“往日之影”姍姍殺到。如果CDPR想向玩家證明些什么,那么這就是他們最后的機(jī)會(huì)——值得開香檳的是,這次CDPR狠狠拿捏住了。 資料片“往日之影”加上全新的2.0玩法,讓《賽博朋克2077》的整體游戲體驗(yàn)上升了不止一個(gè)層次
《賽博朋克2077》的重量級(jí)擴(kuò)展包“往日之影”媒體評(píng)分現(xiàn)已解禁,知名評(píng)分匯總網(wǎng)站Metacritic現(xiàn)已收錄了約37家左右的媒體評(píng)分,目前均分為89(全平臺(tái))。有數(shù)家媒體給出了滿分100分,包括:GameSpot(100):“往日之影”是《賽博朋克2077》的巔峰之作。CD Projekt Red 從原版中汲取了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),專注于最重要的部分,為玩家?guī)砹梭@心動(dòng)魄、影響深遠(yuǎn)的游戲體驗(yàn),而且不會(huì)讓人覺得過時(shí)。擴(kuò)展包與原版故事相吻合,留下了持久的影響,改寫了玩家對(duì)賽博朋克世界的認(rèn)知。從游戲的角度來看,“往日之影”充分利用了 RPG 系統(tǒng)對(duì)戰(zhàn)斗的奇妙改造,然后提升了親切的對(duì)話驅(qū)動(dòng)元素,這些元素讓人過目難忘--而且在結(jié)尾處以壯觀和創(chuàng)新的方式實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。在暴力和前衛(wèi)的外表下,真實(shí)的賽博朋克世界永遠(yuǎn)是探索關(guān)于人類生命的代價(jià)
CDPR《賽博朋克2077:往日之影》2.0版本即將在明日正式更新,IGN編輯為這款游戲DLC打出了9分的評(píng)價(jià),認(rèn)為2.0版本大幅改進(jìn)了游戲體驗(yàn),達(dá)到了3年前的期待!IGN評(píng)分:9分 《賽博朋克2077:往日之影》是CDRP對(duì)于RPG游戲的一次巨大轉(zhuǎn)變,游戲更新之后煥然一新。IGN總評(píng): 去年,我在評(píng)論《賽博朋克:邊緣行者》時(shí)表示,CDPR已經(jīng)有了《賽博朋克2077》的藍(lán)圖,《往日之影》DLC正是說明了這一點(diǎn)?!顿惒┡罂?077:往日之影》講述了一個(gè)更為復(fù)雜的故事,整體表現(xiàn)出色,游戲的世界觀以及背景有了更深刻的見解,并且憑借2.0版的大幅改進(jìn)使得游戲體驗(yàn)快感大幅提升,它標(biāo)志著《賽博朋克2077》的新篇章,此次終于實(shí)現(xiàn)了3年前我對(duì)游戲的期待。
剛剛,《賽博朋克2077》客服官推提醒玩家,明天上線的2.0更新將會(huì)給游戲帶來令人興奮的改動(dòng),包括系統(tǒng)配置更新。在此提醒玩家2.0更新將僅支持SSD固態(tài)硬盤。如果你使用了MOD,推薦玩家在2.0更新前卸載。由于改動(dòng)太大,這些MOD可能會(huì)導(dǎo)致更多的問題。CDPR建議玩家可以等到MOD社區(qū)將這些MOD更新到新版本再安裝回來。
根據(jù)沃爾特·艾薩克森的新書《埃隆·馬斯克》所述,馬斯克曾帶槍拜訪了CDPR的開發(fā)者,并要求在《賽博朋克2077》中客串一個(gè)角色,該書馬斯克的人物傳記。 沃爾特·艾薩克森稱,馬斯克對(duì)于在《賽博朋克2077》中客串有著強(qiáng)烈的愿望,他在發(fā)售之前就對(duì)這款游戲情有獨(dú)鐘,于是在格萊姆斯(馬斯克女友)為《賽博朋克2077》的角色麗茲·威茲錄制配音時(shí),馬斯克出現(xiàn)在了錄音室里,手里還拿著一把有著200年歷史的槍。據(jù)格萊姆斯回憶,當(dāng)時(shí)所有的工作人員都在出汗,她認(rèn)為那把槍可能是馬斯克床頭上的一把仿制手槍(馬斯克曾在推特上曬過照片)。而馬斯克則向沃爾特·艾薩克森解釋稱:“我告訴他們我?guī)е淦鳎⒉晃kU(xiǎn)”。 沃爾特·艾薩克森認(rèn)為,馬斯克之所以專注于《賽博朋克2077》,是因?yàn)橛螒蛑谐霈F(xiàn)的Relic技術(shù)與馬斯克公司的腦機(jī)接口技術(shù)Neur
在推特(X)上一位名叫 CkYLee 的玩家分享了自己使用 RTX 4090 顯卡運(yùn)行《賽博朋克2077》的片段。然而這并不只是一段游戲?qū)崣C(jī),它是開啟了光追的 VRMod 片段。這些技術(shù)加上夜之城絢麗的霓虹燈和大樓,以及 CDPR 優(yōu)秀的聲音設(shè)計(jì),讓人身臨其境。 游戲片段:連前 CDPR 的開發(fā)者 Kuba Wichowski 都大加贊賞這個(gè)片段。他轉(zhuǎn)發(fā)了推文并說道:“我很喜歡我在那個(gè)十字路口區(qū)域所做的工作。我想讓玩家感到被壓迫、野蠻設(shè)計(jì)的龐然大物所壓垮。很高興看到這個(gè)構(gòu)圖在VR 中表現(xiàn)得很好!Mod 制作者真的是寶藏!” 《賽博朋克2077》即將于 9 月 26 日推出《往日之影》DLC。在此之前,對(duì)游戲玩法進(jìn)行大幅增強(qiáng)的 2.0 版本更新則將于 9 月 21 日面向所有玩家推出?,F(xiàn)在可以說是重新回到夜之城體
《賽博朋克2077:往日之影》即將于9月26日發(fā)售,完整的“往日之影”地圖目前已在網(wǎng)上被泄露。根據(jù)被泄露的地圖屏幕截圖再次證實(shí)了“往日之影”的主要地圖狗鎮(zhèn)將成為太平洲的一個(gè)分區(qū),其邊界已經(jīng)重新繪制,在基礎(chǔ)游戲中屬于海岸觀光區(qū)的太平洲體育場現(xiàn)在屬于狗鎮(zhèn)的邊界之內(nèi)。 另外,泄露的截圖還透露了“往日之影”的主線任務(wù)名稱:“狗吃狗”(Dog Eat Dog),任務(wù)提示主角V前往建筑工地,地圖圖標(biāo)則在太平洲體育場內(nèi)。這可能是“往日之影”最早的任務(wù)之一,因?yàn)橐l(fā)“往日之影”故事的空軍一號(hào)墜機(jī)事件就發(fā)生在這里。
《賽博朋克2077》下個(gè)免費(fèi)重大更新——2.0版本即將于9月21日上線,付費(fèi)DLC“往日之影”資料片9月26日推出。近日CDPR鼓勵(lì)玩家在安裝2.0更新后重玩游戲,開啟一個(gè)新的存檔。 CDPR官推表示雖然在2.0更新后玩家可以繼續(xù)使用當(dāng)前的存檔角色游玩,但他們強(qiáng)烈建議開始一個(gè)新的存檔,這是因?yàn)橛泻A康淖儎?dòng),一個(gè)全新的開始會(huì)增強(qiáng)你的整體游玩體驗(yàn)??紤]到2.0將加入重新設(shè)計(jì)的技能樹和perk,新的警察系統(tǒng),載具戰(zhàn)斗等,因此聽從CDPR的建議開啟一個(gè)新的存檔未嘗不是一個(gè)更好的選擇。尤其是技能樹和perk系統(tǒng),可能足以讓一些人開始新的存檔。正如CDPR在一篇博文中指出的那樣,重新設(shè)計(jì)的理念是“讓玩家可以選擇更少但更有影響力的perk”。雖然老玩家將有一次機(jī)會(huì)重新分配這些屬性點(diǎn),但根據(jù)玩家的情況,重新開始可能會(huì)更容易一些
英偉達(dá)公布了《賽博朋克2077:往日之影》全新預(yù)告,介紹了游戲的DLSS 3.5性能和全光線追蹤特性。DLSS 3.5引入光線重建功能,可實(shí)現(xiàn)更高的圖像質(zhì)量和性能,全光線追蹤帶來終極沉浸感?!顿惒┡罂?077:往日之影》全新預(yù)告: 《賽博朋克2077:往日之影》的解鎖時(shí)間,PC平臺(tái)將于北京時(shí)間9月26日早7點(diǎn)解鎖,Xbox Series X|S和PlayStation 5將于同日凌晨0點(diǎn)發(fā)布,并可預(yù)載!視頻截圖:
CDPR官方公布了《賽博朋克2077:往日之影》的解鎖時(shí)間,PC平臺(tái)將于北京時(shí)間9月26日早7點(diǎn)解鎖,Xbox Series X|S和PlayStation 5將于同日凌晨0點(diǎn)發(fā)布,并可預(yù)載!玩家將再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵V,進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。在一片由忠誠、背叛,以及險(xiǎn)惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務(wù)。你能否在這場諜報(bào)活動(dòng)和彼此利用的游戲中活下來?
CDPR公布了《賽博朋克2077》DLC“往日之影”的更多情報(bào),包括測評(píng)解禁時(shí)間、下載大小以及預(yù)載日期信息。據(jù)悉,《賽博朋克2077》DLC“往日之影”媒體測評(píng)將在9月20日解禁,比發(fā)售早了一周時(shí)間。免費(fèi)的2.0更新將在9月21日推出,該更新不會(huì)在PS4和Xbox One上推出,這些平臺(tái)將停留在1.6版本。此外,Xbox Series X和Xbox Series S上的基礎(chǔ)游戲和DLC的總下載大小為80.43GB,預(yù)購了PS5數(shù)字版的玩家可以在9月24日開始預(yù)載。
CDPR官博宣布將于北京時(shí)間9月21日(周四)晚10點(diǎn)舉行下一集REDstreams直播,這一次直播將深入探討《賽博朋克2077》2.0版本的義體系統(tǒng)、戰(zhàn)斗 AI、平衡性等變化!“D-6暴恐機(jī)動(dòng)隊(duì)已經(jīng)準(zhǔn)備好了,為2.0版本更新,也…為了你!歡迎收看下一集REDstreams,節(jié)目中將深入探討為義體系統(tǒng)、戰(zhàn)斗AI、平衡性等的變化! 當(dāng)然還有游戲玩法的相關(guān)內(nèi)容!記住時(shí)間!下周四晚10點(diǎn)!”《賽博朋克2077》免費(fèi)版本更新2.0將于9月21日推出!資料片“往日之影”將于9月26日登陸Xbox Series X|S、PlayStation 5和PC。
《星空》正式發(fā)售后熱度非常高,許多人沉迷其中。但有些玩家對(duì)游戲里的技術(shù)問題、膚淺的游戲性和敘述表達(dá)了擔(dān)憂。還有玩家將其與《賽博朋克2077》等熱門開放世界游戲進(jìn)行了比較,吸引了許多人的目光。近日推特用戶Synth Potato分享了一段視頻“假如《賽博朋克2077》由B社開發(fā),會(huì)是什么樣子”,嘲笑了《星空》中數(shù)不勝數(shù)的加載畫面。與《2077》對(duì)不同環(huán)境的無縫整合相比,《星空》的加載畫面數(shù)量之多令人發(fā)指,破壞了沉浸感和流暢度。視頻欣賞: 從視頻中可以看到,《賽博朋克2077》由B社開發(fā)就是這樣的:玩家每進(jìn)入一個(gè)新環(huán)境,包括離開公寓、乘坐電梯和進(jìn)入車輛時(shí),就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)黑屏。評(píng)論區(qū)有人戲稱這是“加載噩夢”,還有人說:“這是真的,《星空》會(huì)讓你看一堆加載畫面,但如果你從新亞特蘭蒂斯頂端跳下來,整個(gè)世界就會(huì)無縫加載?!?
今天(9 月 15 日)凌晨,開發(fā)商 CD ProjektRed 進(jìn)行了《賽博朋克2077:往日之影》的“夜之城火線”特別直播。在這期間,官方還發(fā)布了 3 種即將推出的 2.0 版本更新后玩家可能選擇的玩法 Build 搭配介紹。 “霰彈沖鋒獨(dú)狼”玩法介紹:“斬殺無雙黑客”玩法介紹:“子彈時(shí)間忍者”玩法介紹:游戲的首個(gè)付費(fèi) DLC《往日之影》將于 9 月 26 日推出,而 2.0 更新則將面向所有人免費(fèi)于 9月 21 日推出?!顿惒┡罂?077:往日之影》預(yù)購早些時(shí)候已經(jīng)上架各大平臺(tái),國區(qū) Steam 售價(jià) 149 元。Steam商店頁面:點(diǎn)擊這里 宣傳片截圖:
CD Projekt RED 宣布備受期待的《賽博朋克2077》更新 2.0 將于 9 月 21 日推出,新DLC“往日之影”9 月 26 日推出。為了慶祝這一消息,團(tuán)隊(duì)分享了一些新的游戲預(yù)告片。 《賽博朋克 2077》更新 2.0 將改進(jìn)游戲的警察系統(tǒng),并對(duì)戰(zhàn)斗 AI 進(jìn)行重大修改。此外,游戲?qū)⑻峁?100 多種新物品——武器、電子設(shè)備和時(shí)裝、數(shù)十個(gè)新的劇情任務(wù)和演出,以及無盡的動(dòng)態(tài)事件和任務(wù)。此更新還將帶來對(duì) NVIDIA DLSS 3.5 的支持。此外,CD Projekt RED 將引入雜載具戰(zhàn)斗和安裝武器、重新設(shè)計(jì)的電子設(shè)備和技能,另外還將提高等級(jí)上限,并將添加全新的relic技能樹和能力。CDPR 的首席場景程序員還表示,《賽博朋克2077》新版本將擁有更好的 CPU 多線程能力。據(jù) Piersci
CDPR在今日的夜之城直播活動(dòng)中,公開了《賽博朋克2077:往日之影》CG預(yù)告,該資料片將于9月26日正式上線,登陸PS5、XSX/S和PC。《賽博朋克2077:往日之影》CG預(yù)告: 玩家將再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵V,進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。在一片由忠誠、背叛,以及險(xiǎn)惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務(wù)。你能否在這場諜報(bào)活動(dòng)和彼此利用的游戲中活下來?視頻截圖:
2023年9月13日是《賽博朋克:邊緣行者》開播一周年的紀(jì)念日,官方發(fā)布了兩張由扳機(jī)社插畫師吉成曜繪制的慶祝賀圖,并且扳機(jī)社還表示,一本包含制作材料的藝術(shù)設(shè)定集目前正在籌備中,具體發(fā)售時(shí)間待定?!顿惒┡罂耍哼吘壭姓摺肥腔凇顿惒┡罂?077》世界觀制作的的原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫作品,由扳機(jī)社負(fù)責(zé)制作,講述了一名未來城市的街頭小子,想在科技與身體改造大行其道的世界中生存下來的故事。
之前CDPR宣布將于北京時(shí)間9月14日晚上23點(diǎn)公布新一期夜之城節(jié)目,介紹《賽博朋克2077:往日之影》機(jī)制和細(xì)節(jié)等。有關(guān)2.0版本也會(huì)公布,包括上線時(shí)間。現(xiàn)在官方又在推特上發(fā)布了一個(gè)短視頻,展示主角的新能力,一起來看看吧!視頻欣賞: 從視頻中可以看到,玩家使用大猩猩手臂(Gorilla Arms)可將敵人頭顱砸成碎片,用螳螂刀(Mantis Blades)將敵人砍成碎片,并將其點(diǎn)燃。單分子線(Monowire)肢解殺傷力更大,而射彈發(fā)射系統(tǒng)(Projectile Launch System)允許你用手臂炮向敵人發(fā)射毀滅性的導(dǎo)彈。 《賽博朋克2077:往日之影》將于9月26日登陸PS5、XSX/S和PC。玩家將再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵V,進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。在一片由忠誠、背叛,以及險(xiǎn)惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中
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