Epic Games日前公布消息, 公司已收購《火箭聯(lián)盟》開發(fā)商Psyonix工作室。根據(jù)工作室的說法,這次收購將使Psyonix“以更大更好的方式服務(wù)于它的社區(qū)”?!痘鸺?lián)盟》也將在2019年底加入Epic商店陣容。據(jù)The Verge網(wǎng)站報道,在那之后,這款游戲?qū)⒉辉僭赟team上發(fā)售。GamesRadar補充道,那些已有該游戲的玩家依然可以使用Steam繼續(xù)進行游戲。以下是Psyonix就收購事宜進行的簡短問答:Q:“這對《火箭聯(lián)盟》意味著什么?”從短期來說,什么都不會改變!我們?nèi)匀恢铝τ跒椤痘鸺?lián)盟》提供頻繁的更新,包括新功能、新內(nèi)容和新玩法。A:從長遠(yuǎn)來看,我們希望將《火箭聯(lián)盟》帶進Epic Games 商店,并利用我們的新關(guān)系以我們之前無法獨自實現(xiàn)的方式發(fā)展游戲。我們相信把《火箭聯(lián)盟》以更多支持的方
Epic商城自上線以來,因為搞了很多獨占游戲成為玩家抵制Epic商城的其中一個關(guān)鍵因素。然而最近Epic CEO Tim Sweeney表示,如果G胖的Steam能和他們一樣永久承諾給開發(fā)商88%的收入分成的話,他們就會停止進行新的獨占游戲。Tim Sweeny說:“如果Steam致力于給所有的開發(fā)商和發(fā)行商一個永久性88%收入分成而且沒有重大附加條件的話,Epic將立馬從獨占政策中抽身(已經(jīng)合作的游戲不算),我們也會考慮讓自己的游戲登陸Steam?!盨weeny指出30%的商店分成太普遍,這是PC游戲開發(fā)商,發(fā)行商以及所有依賴PC游戲而謀生的人的頭號難題,而Epic則是正在通過自己的商店在解決這個問題。此外,Sweeny還指出,如果Steam真的按照他上面所說的做了,那么“這將給PC游戲歷史上留下濃墨重彩的一
自從Epic在2018年推出自家商城以來,他們就開始宣傳自己的平臺抽成優(yōu)勢。對于不少開發(fā)商而言,12%的抽成確實很有吸引力,因為這意味著Epic為他們保留了88%的收入,而不是70%。近日,Epic創(chuàng)始人Tim Sweeney在推特上向大家解釋了將平臺抽成設(shè)定為12%的具體原因。 在推特上Sweeney表示:將平臺抽成設(shè)定為12%其實可以為我們的合作廠商提供競爭優(yōu)勢,同時還能為Epic和游戲產(chǎn)商之間建立互利共贏的關(guān)系打下堅實基礎(chǔ)。而在12%的平臺抽成中,除去成本,我們獲利大約為5%。而隨著規(guī)模的擴大,利潤率可以達到6%—7%。相比于steam的30%抽成,Epic可以說是占了不少優(yōu)勢。但有優(yōu)勢其實還不夠,只有Epic真的能為玩家做到良好服務(wù)、游戲體驗和聯(lián)機體驗佳,才能讓平臺有所發(fā)展。至于未來Epic是否能兌現(xiàn)自
自從Epic前段時間為了爭奪PC市場上占有率而做出了一系列動作以來,就引起了許多玩家的不滿,此次外媒kotaku匯總了與Epic有關(guān)的消息并做出了一定分析,一起來看下具體內(nèi)容。外媒表示在此之前,Epic曾經(jīng)開發(fā)出著名的《堡壘之夜》游戲和虛幻引擎,很多玩家多多少少對此又有一定了解。Epic考慮到長遠(yuǎn)的發(fā)展問題,便制定了一些進軍PC市場的計劃。例如,針對Steam平臺的30%抽成,Epic提出只抽取12%,同時還表示會嚴(yán)格監(jiān)管用戶的評論。這些內(nèi)容毫無疑問戳中了Steam的一些痛處,而且確實引起了一些開發(fā)商的興趣。《地鐵:逃離》這款游戲的獨占發(fā)售是這一系列爭論的導(dǎo)火索,許多玩家一開始非常期待能在Steam上玩到這款游戲,但突然的變動讓不少玩家措手不及。Valve此后并沒有移除該游戲的商店頁面,而是發(fā)布了一條說明,其中
Epic商城遭受的眾多指責(zé)中,可能最怪異的一條就是認(rèn)為它是一個間諜軟件。對此Epic CEO Tim Sweeney再次在Twitter上進行了澄清,解釋了和騰訊之間的關(guān)系。他說:“我支持任何人對技術(shù)工業(yè)產(chǎn)生懷疑的權(quán)利。有獨占游戲、功能欠缺的Epic商城,很容易成為玩家攻擊的目標(biāo),但還請大家在事實與謊言之間明辨是非,我們的商城并不是所謂的間諜軟件,也不受國外控制?!盩im Sweeney之所以發(fā)出這樣的推文,主要是因為外媒USGamer寫了一篇報道,這篇報道指出盡管Epic商城有很多問題,但它絕對不是間諜軟件。接著Sweeney再次解釋和Epic與騰訊之間的關(guān)系。Epic于2012年邀請騰訊投資,當(dāng)時該工作室正打算進軍網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域,Sweeney也說過這是一個他從來沒有后悔過的決定。Epic做出的每一個重大選擇
近日Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney表示,希望Epic能成為下一個Facebook或谷歌。大家都知道,《堡壘之夜》最初只是一款普遍游戲,但經(jīng)過不斷發(fā)展之后,加入了很多新模式,如今,這款游戲更像是一款社交平臺,玩家可以舉辦音樂會,分享故事,激發(fā)創(chuàng)造力。 Sweeney說《堡壘之夜》的流行可以看做是一個“巨大市場流媒體現(xiàn)象”,在游戲中,玩家們能和嘻哈天王Drake同臺競技,甚至還舉辦過一場Marshmello虛擬演唱會。他說:“我們認(rèn)為游戲行業(yè)正在發(fā)生一些重大變化,《堡壘之夜》是未來的預(yù)兆。很多人一起玩,一起交流,不僅僅是玩游戲,而是社交。在很多方面,《堡壘之夜》就像一個社交網(wǎng)絡(luò)。人們和陌生人玩,和朋友玩,并用《堡壘之夜》作為交流的基礎(chǔ)?!?最近有六家投資公司投資12.5億美元,保證《堡壘之夜》
《地鐵:逃離》選擇在最后一刻從Steam叛逃到Epic商城,在當(dāng)時引起了海內(nèi)外玩家的強烈不滿。因為這款游戲即將要發(fā)售了,不少玩家已經(jīng)在Steam上預(yù)購。后來在GDC 2019上,有記者問到了這件事,問他們是否還會這么做(最后一刻挖角)。Epic商城負(fù)責(zé)人Steve Allison立即回復(fù)說:“我們不想再這么做了”。 然而Epic還是做了同樣的事情:育碧的歷史策略游戲《紀(jì)元1800》,和《地鐵:逃離》一樣,早就在Steam上架和開啟預(yù)售很久了,即將在4月16日發(fā)售,結(jié)果還是在最后一刻從Steam叛逃到Epic。只不過育碧為了避免引起《地鐵:逃離》那樣大的爭議,做出了妥協(xié)——允許玩家在正式發(fā)售前能在Steam上預(yù)購游戲。然而這種小小的不同,在憤怒的PC玩家看來基本上沒什么兩樣。本周早些時候Epic CEO Tim
《堡壘之夜》的全球范圍受歡迎成功將其開發(fā)商Epic Games提升到了一個新水平,甚至已經(jīng)可以開設(shè)自己的分銷商城與Steam、GOG等老前輩分庭抗禮。但Epic的CEO Tim Sweeney近日表示,雖然目前還沒達到“巨頭”這一規(guī)格,但在未來將會發(fā)展為行業(yè)頂尖的科技企業(yè),比如谷歌和Facebook。Sweeney在接受Variety的采訪中表示,《堡壘之夜》游戲的爆火在引領(lǐng)整個游戲業(yè)界的變化,他將游戲比作一個社交網(wǎng)絡(luò),玩家在玩游戲的同時聚集在一起進行社交活動。接下來便談到了Epic與谷歌、Facebook的比較,“我們決定現(xiàn)在是時候了,我們有著很大的野心。即使我們有自己的游戲引擎、開展了Epic游戲商城業(yè)務(wù),目前仍然不及谷歌和Facebook的規(guī)模。我們真的渴望成為那個等級的全球性企業(yè)?!彼麄冿@然十分自信:“
最近Epic因為搶平臺獨占又鎖國區(qū),國內(nèi)玩家對其印象非常差。而Epic在接受采訪時,針對玩家爭議發(fā)表了一些言論和聲明。但玩家對他們的罵聲從來沒停止過,因為他們經(jīng)常展露出惡意競爭的態(tài)度,卻滿口為自己開脫。 最開始Epic游戲商店只是個鎖國區(qū)的商店,他們和國內(nèi)玩家沒有太多交集,大多數(shù)人還用著Steam平臺,沒有太在意Epic。直到Epic從Steam手上強行搶走《地鐵:逃離》。這一舉動引起許多玩家不滿,但他們的回應(yīng)卻是讓更多游戲離開了Steam,其中就包括育碧旗下幾款游戲。 更讓人想不到的是,Epic居然還能讓《底特律》等PS4獨占游戲登陸PC并由Epic獨占。他們從頭到尾就是在竭力討好開發(fā)商,卻不斷給玩家制造麻煩,而玩家里最不缺的就是暴民。這是個事實,結(jié)果沒想到這句話真的從Epic負(fù)責(zé)人嘴里說出來了。他原本想說E
在此前的GDC2019大會上,Epic公司在記者Q&A會上除了澄清了“我們不會受騰訊的指揮”外,其實還談到了為何仍然保持中國鎖區(qū)的策略問題,而如今這段對話也被披露,我們從Epic游戲商城負(fù)責(zé)人Steve Allison口中得到了他們的解釋。 “有人問我們的團隊為什么Epic游戲商城仍然在中國大陸保持鎖區(qū)。盡管中國的游戲產(chǎn)業(yè)價值非常高——可能達到300億美元,但是中國政府對于什么樣的游戲(尤其是海外開發(fā)商的游戲)可以在中國合法銷售十分嚴(yán)格?!薄斑@是一個十分復(fù)雜的問題。我們的競爭對手(Steam)在中國的海外經(jīng)營方式其實是不合法的,是灰色地帶的產(chǎn)物,而他們在中國沒有辦事處。Epic不同,我們在那里有員工,所以我們對什么是合法什么是非法的相當(dāng)敏感——更多的是為了我們員工自己的利益和安全。我們只是不想冒任何可能
近日,Epic CEO Tim Sweeney表示很多游戲的價格在Epic商城會變得十分低廉,因此他對未來能吸引更多玩家很有信心,一起來看下具體內(nèi)容。 Tim Sweeney表示:在你了解到游戲開發(fā)者開發(fā)過程中每個環(huán)節(jié)將要作出的種種決定時,你就能看到節(jié)省成本的關(guān)鍵點了,如果開發(fā)者獲得的利潤足夠多,那么他們就可以減少讓玩家購買游戲而付出的金錢代價。而如果價格低了,就會有更多玩家購買他們的游戲產(chǎn)品,這樣的話會反過來增加廠商的收入。 Sweeney進一步表示:其實這種方式不光對Epic本身發(fā)展有利,對于整個游戲行業(yè)來說也很不錯。因為在這樣的環(huán)境下,玩家和開發(fā)商能夠同時從游戲買賣中得到好處。不過也有一些人認(rèn)為,Epic的這種做法其實有誘導(dǎo)開發(fā)商遠(yuǎn)離Steam的嫌疑,而從最近Epic的一系列動作引起的影響來看,很多人都認(rèn)
Steam在PC游戲領(lǐng)域的絕對統(tǒng)治地位終于在今年被終結(jié)了。雖然其仍然是眾多游戲玩家最喜歡使用的平臺,但Steam商店的地位正在遭受非常嚴(yán)重的挑戰(zhàn)。Steam曾經(jīng)是可以將PC平臺上所有游戲一覽無余的虛擬平臺,只有當(dāng)其它小平臺打折或是一些大發(fā)行商偶爾把游戲放到自家商店里的時候,我們才會想起來市面上原來還有別的平臺,但現(xiàn)在正面競爭的時刻終于來到了。Epic游戲商城自誕生之日起就鬧出了很大動靜,用一些非常聰明的舉措吸引了玩家的注意力。首先他們提出的是更優(yōu)厚的開發(fā)者分成政策,反過來也因此能給玩家定出更加優(yōu)惠的價格,另外每個月還有免費游戲相贈,這些措施都深受玩家擁戴。然而他們最主要的措施卻備受爭議,Epic正在不斷將各種游戲拉到他們的平臺上搞獨占。問題是,Epic搞的獨占并不是一些小型獨立游戲,而是真正提出了挑戰(zhàn),把一些大
近期崛起的 Epic Games Store 日前已宣布《外部世界》、《沉沒之都》等游戲?qū)⒃谠撈脚_進行限期獨占販賣,而他們最近表示將進一步針對強化 Steam 的弱項:游戲質(zhì)量控管。因為 Valve 在去年宣布只要不違法且非蓄意惡搞的游戲都能在 Steam 平臺上架,也導(dǎo)致一些質(zhì)量低劣的作品混雜在商店頁面當(dāng)中。 目前 Epic Games Store 的游戲上架規(guī)范還相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn),但有計劃在未來逐漸開放。雖然如此,Epic 的執(zhí)行長 Tim Sweeney 表示他們將不會采用 Steam 的放任式政策:「我們的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)不會接受任何的劣質(zhì)游戲。但另一方面,不論是獨立游戲或是大型 3A 作品,甚至是限制級的電影或游戲,只要它們擁有良好的質(zhì)量,我們都會接受。我們可以接受《俠盜獵車》之類的作品,但 Epic 不會發(fā)行色情游
最近,Epic商城獨占游戲的行為引起了不少玩家的不滿,在近日的GDC大會上,Epic商城的老大Steve Allison終于松口,表示Epic商城“不會一直這樣干”。“我不認(rèn)為我們會永遠(yuǎn)這么做,我們只會目前這樣做,純屬了為了商業(yè)考慮,增長平臺人數(shù),我明白玩家的考慮,因此對于這個問題我們也很小心,我的回答是,在未來我們會減少,甚至不做任何獨占行為?!盨teve Allison表示。此前,Epic Games調(diào)整了商城開發(fā)者與平臺的收入分成比例,將其從之前的70%/30%調(diào)整成了88%/12%,開發(fā)者可以得到收入的88%分成?!暗靡嬗谏坛堑脑鲩L和《堡壘之夜》的成功,如今Epic可以大規(guī)模地開展電子商務(wù)業(yè)務(wù)?!盓pic首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人Tim Sweeney表示。從廠商層面上來看,相對于Steam,選擇Epic的原因
近日,Epic在GDC大會上聲稱Epic平臺已經(jīng)擁有8500萬PC用戶,而根據(jù)最新的調(diào)查問卷,大約有40%的用戶表示自己沒有Steam賬號。不久之前,Valve聲稱Steam的活躍用戶高達9000萬,而Epic的調(diào)查問卷卻顯示:有68%的用戶不常用Steam。從這個數(shù)字來看,這樣的比重對于Steam而言已經(jīng)很危險了。與此同時,大約有55,000名游戲創(chuàng)作者已經(jīng)在Epic Games上注冊成功,并且已經(jīng)獲得了大約4100萬玩家的支持。在對Epic采訪中,CEO Tim Sweeney表示自己最近一系列的做法并不是針對Steam,而是為了Epic平臺自身的發(fā)展。玩家們對此有何看法,歡迎留下你們的評論。
在近期的游戲開發(fā)者大會上(GDC)上,Epic表示目前玩家可以在Epic商城通過Humble Bundle(促銷游戲合集)店面購買游戲激活碼了。一些與Epic有合作關(guān)系的開發(fā)商也聲明:“Epic團隊很高興為玩家提供更多購買游戲的選擇,并為開發(fā)者帶來全新的吸引玩家的途徑。隨著時間的推移,我們也希望能夠與其他信譽良好的數(shù)字商店合作,以擴大玩家們的購買選擇?!本驮谏现埽珽pic 創(chuàng)始人Tim Sweeney還在Twitter上聲稱,Epic將大力支持那些尚未獨占發(fā)售的游戲廠商。至于Epic未來還有哪些動作,還請關(guān)注我們的后續(xù)報道。
近日,Epic平臺的一系列獨占操作引起一片熱議,這種獨占操作不僅使得國區(qū)玩家無法第一時間體驗游戲的同時,還招致了國外玩家的憤怒,目前官方推特下已經(jīng)充斥著玩家們的的種種抗議。 一些玩家表示,自己寧可等一年之后的Steam版,或者干脆直接在PS4/Win10商店上購買游玩這些所謂的“獨占”大作,以表示對Epic的種種操作的強烈抗議。 更有網(wǎng)友表示:“Epic到底在搞什么鬼?”“這種突然宣稱獨占發(fā)售游戲的方式好像也不錯,這樣我就可以安安心心地玩steam上堆積的游戲了?!?另外一些玩家還發(fā)出了一些相對理性的聲音,有玩家表示其實Epic可以不用采取這么拉仇恨的方式去推廣自己的平臺,Epic其實可以與一些開發(fā)商合作,打造屬于自己平臺的IP,這樣的話似乎會受到一些玩家的歡迎,而這種毫無分說就直接獨占的行為很可能會引來玩家
在正在舉辦的GDC 2019大會上,Epic平臺于今日凌晨發(fā)布了重磅消息,宣布未來一年將會有不少獨占游戲登陸Epic Game Store。Epic在GDC 2019大會上的宣傳片: Quantic Dream旗下的三部作品《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變?nèi)恕穼⒃诮衲甑顷慞C平臺,并由Epic游戲商城限時獨占一年外,PC版本將在Epic平臺獨占的還有Remedy的《控制》,Panache Digital的《祖先:人類奧德賽》和Night School Studios的《派對之后》。 除此之外,同時宣布Epic獨占的游戲還有:《The Cycle》、《無畏(Dauntless)》、《泰坦工業(yè)(Industries of Titan)》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet
之前國外網(wǎng)友爆出Epic平臺偷偷獲取steam好友數(shù)據(jù),引發(fā)玩家們?nèi)绯彼话愕呐u指責(zé),Epic也承認(rèn)自己獲取了數(shù)據(jù),但這些數(shù)據(jù)并沒有發(fā)送到自己的服務(wù)器中。今天,Epic對此又發(fā)表了新的看法,一起來看下具體內(nèi)容。近日,Epic CEO Sweeney 在接受媒體采訪時聲稱:如果現(xiàn)在玩家選擇在《堡壘之夜》中導(dǎo)入Steam用戶數(shù)據(jù)的話,那些數(shù)據(jù)只會存在用戶的硬盤上,而且其他的一些服務(wù)也以類似方式導(dǎo)入Steam好友,不過這些數(shù)據(jù)都是在獲得用戶許可的情況下才會發(fā)給Epic。Sweeney 進一步表示:Valve曾聲稱用戶的數(shù)據(jù)僅屬于用戶自己,這一點完全正確。用戶有權(quán)自由處理他們的數(shù)據(jù),所以那些數(shù)據(jù)只存在于他們的硬盤上,不過如果他們選擇在其他程序中導(dǎo)入自己的數(shù)據(jù),這也是他們的權(quán)利。
近日Epic的新動作不斷,現(xiàn)在Epic表示未來他們將不會在平臺上發(fā)售色情游戲,一起來看下具體內(nèi)容。 Epic表示在未來的日子里,他們將會實行游戲質(zhì)量和數(shù)量上的“雙把控”,尤其是對色情內(nèi)容的監(jiān)管。Epic CEO Tim Sweeney聲稱:我們絕不允許那些差勁的游戲登上我們的平臺,我們所期望的是質(zhì)量上乘的游戲,不管它們是小型獨立游戲還是3A大作。Sweeney進一步抨擊了那些涉及非法色情暴力內(nèi)容的游戲,但卻表示《俠盜獵車》系列登上平臺應(yīng)該是沒問題的。Epic絕不會傳播色情游戲而引起媒體和公眾的不滿。 I社:我就靜靜的看你裝X無論如何,Epic都在掀起一股游戲行業(yè)的巨浪,不管是為了自身發(fā)展,還是為了和對手競爭,玩家只需要靜靜觀望,看一看未來Epic平臺會有怎樣的發(fā)展。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved