《地獄突襲》是《死亡島》的開發(fā)商Techland負(fù)責(zé)制作的一款新作,游戲原定于2015年登陸PS4和XBOX One平臺(tái),不過官方宣布本作已經(jīng)擱置開發(fā),游戲不會(huì)按照原定計(jì)劃于2015年內(nèi)發(fā)售。在時(shí)隔將近一年之后,官方終于透露了本作的最新情報(bào),《地獄突襲》并沒有被放棄,而是制作組對(duì)于本作有更大的計(jì)劃。此前根據(jù)該工作室的說(shuō)法,本作在內(nèi)部測(cè)試中并沒有達(dá)到原來(lái)預(yù)期的結(jié)果,而官方表示這款游戲?qū)?huì)回爐重造。在此期間,制作組注重?cái)U(kuò)展了《消逝的光芒》的內(nèi)容。在最新DLC發(fā)布之后,制作組便有機(jī)會(huì)繼續(xù)進(jìn)行《地獄突襲》的開發(fā)。同時(shí),制作人也說(shuō)到:“我們?cè)凇断诺墓饷ⅲ盒磐健方Y(jié)束開發(fā)后,絕對(duì)不會(huì)放棄《地獄突襲》的制作。”視頻欣賞:《地獄突襲》是一款結(jié)合ARPG的FPS多人在線游戲,不僅有近程格斗,遠(yuǎn)程射擊,甚
Techland日前通過《地獄突襲》(Hellraid)的官方Facebook主頁(yè)公布消息,這款游戲今年不會(huì)發(fā)行,開發(fā)進(jìn)度也暫時(shí)擱置。工作室表示,該游戲目前的開放情況沒有達(dá)到預(yù)期要求。Techland在FB主頁(yè)上寫道:“我們現(xiàn)在官方公布消息,工作室開發(fā)的暗黑幻想風(fēng)格游戲《地獄突襲》不會(huì)如預(yù)期一樣,在今年發(fā)行,游戲的開發(fā)也被暫時(shí)擱置。在最近的一段時(shí)間我們進(jìn)行了內(nèi)部分析,并得出結(jié)論這款游戲目前的開發(fā)狀況并沒有達(dá)到項(xiàng)目的預(yù)期要求。因此我們決定將這款游戲暫時(shí)停止開發(fā)并重新考慮。”
今年5月宣布面向現(xiàn)世代機(jī)終止,轉(zhuǎn)向次世代和PC的Techland新作《地獄突襲》出現(xiàn)在了科隆游戲展會(huì)場(chǎng),本作隨著更換了Chrome Engine 6引擎(制作《消逝的光芒》的Techland內(nèi)部引擎)而得到了新生。游戲的初次試玩視頻也隨之公開了。這次的影像,介紹了黑暗憂郁的室內(nèi)環(huán)境、史詩(shī)壯麗的室外區(qū)域,還有和骷髏進(jìn)行激烈的近戰(zhàn)與魔法的使用也得到了確認(rèn)。還有明確表示會(huì)有TRPG的GAMEMASTER要素等內(nèi)容,請(qǐng)期待今后的報(bào)道。游戲截圖:
根據(jù)以往的情報(bào),《地獄突襲》和《魔法門之黑暗彌賽亞》似乎非常相似。具體地說(shuō),它們都是血腥、快節(jié)奏的地下城RPG游戲。不過,從今天這段20分鐘的游戲演示中,我發(fā)現(xiàn)其實(shí)兩者還是有所區(qū)別的。《地獄突襲》可能不是最好的游戲,但其破敗的墓穴做的非常不錯(cuò)。游戲中的第一視角戰(zhàn)斗非常棒,不管是劈砍還是格擋,都會(huì)有不同的效果,不過如果不是親身玩的話,可能很難判斷我們的武器是否砍到了敵人,但我對(duì)此還不敢妄下結(jié)論,因?yàn)殚_發(fā)商Techland或許正在強(qiáng)化第一人稱的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。演示視頻:在4月,開發(fā)商宣布他們將使用Chrome Engine 6來(lái)打造游戲,這將使游戲光效更好,AI也更智能,人物細(xì)節(jié)方面都將得到提升?!兜鬲z突襲》將于今年秋季登陸Steam Early Access,極有可能在2015年正式發(fā)售。
Techland公司面向次世代家用機(jī)和PC平臺(tái)的動(dòng)作RPG新作《地獄突襲》最近又有了新消息公開,有關(guān)本作的最新視頻得到了隆重亮相。其中,主角發(fā)動(dòng)強(qiáng)力范圍魔法攻擊與切斷僵尸四肢的場(chǎng)景,還有將在本作中加入的豐富多彩的戰(zhàn)斗動(dòng)作都得到了突出展示。以下即為展示《地獄突襲》中華麗戰(zhàn)斗動(dòng)作的精彩視頻,敬請(qǐng)欣賞:
Techland剛剛在媒體發(fā)布會(huì)上宣布,他們的第一人稱奇幻題材砍殺游戲《地獄突襲》將更換全新引擎提供更強(qiáng)的畫面和物理效果。媒體采訪到了游戲制作人Marcin Kruczkiewicz,他介紹說(shuō),他們?cè)?jīng)深受前代主機(jī)的硬件性能限制,因此他們現(xiàn)在決定將目標(biāo)轉(zhuǎn)向PC,PS4和Xbox One。“我們一直都在緊隨時(shí)代,制作更精細(xì)的3D模型,更高清的材質(zhì),更復(fù)雜真實(shí)的粒子效果,更聰明的AI。在PC上達(dá)到這些目標(biāo)都更容易一些,因?yàn)槲覀兩钍芮按鳈C(jī)硬件性能的限制。現(xiàn)在,我們面向的平臺(tái)是PC和新世代主機(jī),因此我們可以不用擔(dān)心硬件限制,專心制作游戲。”Techland在發(fā)布會(huì)上表示,本作將使用Chrome引擎6打造,《消逝的光芒》正是采用的這個(gè)引擎。“感謝這款新引擎,《地獄突襲》的光影系統(tǒng)基
荷蘭開發(fā)商Techland近日公布了旗下黑暗幻想游戲《地獄突襲》將采用新引擎,同時(shí)游戲本身也是一次飛躍,現(xiàn)在將登陸次世代主機(jī)以及PC,今年秋季將發(fā)售Steam早期預(yù)覽版。視頻如下:圖片如下:
今天Techland為《地獄突襲》又放出了一些新的信息,這次是玩家將在游戲中遇到的地獄指揮官的圖片。地獄指揮官身上穿有鐵鏈,胳膊上扎有鋼釘,可以想象這個(gè)敵人的近戰(zhàn)攻擊會(huì)非??植?。地獄指揮官是生前在皇家監(jiān)獄工作的劊子手,他生性殘忍,有虐待傾向,罪惡的靈魂導(dǎo)致他死后墜入地獄?!兜鬲z突襲》是一款結(jié)合ARPG的FPS多人在線游戲,不僅有近程格斗,遠(yuǎn)程射擊,甚至還有魔法武器,有讓玩家身臨其境的戰(zhàn)斗系統(tǒng)?!兜鬲z突襲》將于今年年末登陸PC,Xbox 360和PS3。新圖欣賞:
游戲開發(fā)商Techland近日放出了一個(gè)新視頻來(lái)展示他們的動(dòng)作RPG游戲《地獄突襲》的AI。視頻中通過一個(gè)例子“游戲里AI行為的一小部分”,主要展示了游戲里AI控制的骷髏的動(dòng)作的反應(yīng)。視頻欣賞:《地獄突襲》是一部以故事劇情為基礎(chǔ)的砍殺動(dòng)作游戲,配有競(jìng)技合作多人模式,可以最多4名玩家對(duì)抗地獄惡魔,或互相對(duì)抗來(lái)獲得點(diǎn)數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)和名譽(yù)。《地獄突襲》將于今年登陸PC3,PS3和Xbox 360。
波蘭游戲開發(fā)商Techland今天為游戲《地獄突襲》放出了一個(gè)新的開發(fā)日記視頻,包含一個(gè)對(duì)游戲開發(fā)者的采訪,和由ARMA-PL協(xié)會(huì)成員展示的中世紀(jì)擊劍,以及一些游戲?qū)嶋H內(nèi)容?!兜鬲z突襲》是一部以故事劇情為基礎(chǔ)的砍殺動(dòng)作游戲,配有競(jìng)技合作多人模式,可以最多4名玩家對(duì)抗地獄惡魔,或互相對(duì)抗來(lái)獲得點(diǎn)數(shù),獎(jiǎng)勵(lì)和名譽(yù)。游戲?qū)⒂诮衲甑顷慞C3,PS3和Xbox 360。視頻欣賞:
創(chuàng)作了《將逝之光》(Dying Light)與《死亡島》(Dead Island)兩大系列巨作的Techland公司,很擅長(zhǎng)將許多有趣要素全部融入到他們的作品之中,最近公司開發(fā)的最新砍殺類幻想動(dòng)作RPG游戲《地獄突襲》(Hellraid)就深刻的體現(xiàn)了這一點(diǎn)。與此同時(shí)游戲新的官方博客也得到了更新,這一次,在游戲中頻頻登場(chǎng)的恐怖敵人“骷髏”的相關(guān)情報(bào)得到了公開。圖1Techland公司宣稱,在這部作品中登場(chǎng)的骷髏,除數(shù)量巨大之外還有更加多樣的挑戰(zhàn)性,其全新的護(hù)甲系統(tǒng)也正在開發(fā)中,上面介紹的裝備品將會(huì)根據(jù)穿著部位全部在骷髏身上隨機(jī)裝配,這些裝配了更多護(hù)甲裝備的骷髏要比通常的敵人更加強(qiáng)大,他們擁有更加強(qiáng)力的武器能給予玩家致命一擊,不但會(huì)用格擋來(lái)進(jìn)行防御,更能使用閃避來(lái)躲開玩家的攻擊,并在防守的
在一次近期的VG247采訪中,Techland的《地獄突襲》制作人Marcin Kruczkiewicz稱,該作將會(huì)擁有無(wú)限的可重玩性。這意味著AI設(shè)計(jì)將會(huì)接近《求生之路》。按照Marcin的話說(shuō),該作提供了玩家全新的體驗(yàn),玩家可以選擇重新進(jìn)行某一關(guān)卡來(lái)完成支線任務(wù),或者體驗(yàn)多人模式。游戲會(huì)生成不同種類的敵人,并且會(huì)按照不同的方式分配寶藏的位置。在進(jìn)行多人模式時(shí),還會(huì)產(chǎn)生極富挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗?!兜鬲z突襲》現(xiàn)在還沒有確定發(fā)售日期。該作將會(huì)登陸PC、PS3和Xbox 360,Kruczkiewicz也曾經(jīng)談?wù)撨^移植至PS4和Xbox One的可能性。之前截圖:
《死亡島:激流》開發(fā)商,波蘭Techland正式公布了他們的最新作《地獄突襲(Hellraid)》。該作早先曝光的時(shí)候被稱作“地獄計(jì)劃(Project Hell)”,是一部幻想題材的動(dòng)作割草類游戲,玩家對(duì)抗邪惡的巨大力量,從修道院打到地下墓穴再打到沼澤。上圖是一張概念藝術(shù)圖,Techland表示,他們努力尋求一種超現(xiàn)實(shí)的感覺,比如這個(gè)邪惡平原——玩家可以期待游戲中充斥著不熄之火、成堆的尸體,致命的陷阱,可怕的呻吟和無(wú)處不在的惡魔。以下是其E3 2013展前公布的概念藝術(shù)圖,這注定又有一場(chǎng)你死我活的惡戰(zhàn)。《地獄突襲》包含單人戰(zhàn)役模式和多人合作模式,在多人模式中“為了贏得名望、獎(jiǎng)賞和分?jǐn)?shù),四名玩家將起身對(duì)抗來(lái)自地獄的爪牙。視頻欣賞:之前截圖:
《地獄突襲》是一款第一人稱合作砍殺型RPG,內(nèi)容就是與來(lái)自地獄的軍團(tuán)戰(zhàn)斗。這款游戲是Techland打造的,他們游戲的命名習(xí)慣簡(jiǎn)單明了,之前的作品就是《死亡島》:一款關(guān)于充滿死人的海島游戲。這次,他們把呆滯的僵尸換成了差不多的不死但是也沒有那么腐爛的地獄軍團(tuán)。預(yù)告片:游戲截圖:
《地獄突襲》是一款第一人稱合作砍殺型RPG,內(nèi)容就是與來(lái)自地獄的軍團(tuán)戰(zhàn)斗。這款游戲是Techland打造的,他們游戲的命名習(xí)慣簡(jiǎn)單明了,之前的作品就是《死亡島》:一款關(guān)于充滿死人的海島游戲。這次,他們把呆滯的僵尸換成了差不多的不死但是也沒有那么腐爛的地獄軍團(tuán)。游戲截圖:
說(shuō)到看名字知內(nèi)容,《地獄突襲》就是這樣:這是一款第一人稱合作砍殺型RPG,內(nèi)容就是與來(lái)自地獄的軍團(tuán)戰(zhàn)斗。這款游戲是Techland打造的,他們游戲的命名習(xí)慣簡(jiǎn)單明了,之前的作品就是《死亡島》:一款關(guān)于充滿死人的海島游戲。這次,他們把呆滯的僵尸換成了差不多的不死但是也沒有那么腐爛的地獄軍團(tuán)。除了4人合作的戰(zhàn)役模式,Techland還加入了一個(gè)他們成為游戲管理員的要素——這和《求生之路》中的AI導(dǎo)演差不多。游戲管理員將會(huì)隨機(jī)化物品的敵人,并且應(yīng)該能生成線上挑戰(zhàn),開發(fā)者們希望這些線上挑戰(zhàn)能夠讓玩家們不斷從變換的內(nèi)容中發(fā)現(xiàn)新樂趣。除了這些,游戲還會(huì)包含普通的ARPG要素,包括武器制作,護(hù)甲定制和角色升級(jí)。《地獄突襲》將會(huì)在今年晚些時(shí)候登陸PC和主機(jī)。更多的信息請(qǐng)關(guān)注官方網(wǎng)站。
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