5月13日今天,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了2021年度(2020年4月1日~2021年3月31日)財報,公司在疫情形勢嚴(yán)峻的一年中,實(shí)現(xiàn)了銷售收入以及利潤的小幅增長。·據(jù)財報顯示,Square Enix本財年總銷售額3325.3億日元,同比增長27.6%,營業(yè)利潤472.26億日元,同比增長44.2%。·史克威爾艾尼克斯2021年度經(jīng)營概況:·數(shù)字娛樂部門銷售額 2639 億日元,其中主機(jī)/PC游戲業(yè)務(wù)銷售額966億日元,手機(jī)/頁游業(yè)務(wù)銷售額1274億日元。·其中主機(jī)平臺《最終幻想7:重制版》與《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》等大作貢獻(xiàn)良多?!ぞW(wǎng)游平臺《最終幻想14》以及《勇者斗惡龍10》雖然因為DLC發(fā)售短期減收,不過整體運(yùn)營成績良好。·手游以及其他平臺《勇者斗惡龍 WALK》、《「WAR OF THE VISIONS》等作品
根據(jù)日本商標(biāo)網(wǎng)的消息,Square Enix已經(jīng)注冊了與“百萬亞瑟王”有關(guān)的新商標(biāo),SIE官方也注冊了“Soho Engine”的新商標(biāo)。SE“資産性ミリオンアーサー”(4月15日注冊): SIE官方也在日本注冊了“Soho Engine”的新商標(biāo)(4月21日注冊),該商標(biāo)在歐洲地區(qū)也已經(jīng)注冊了。 萬代也注冊了名為“サイスタ”的新商標(biāo)(4月19日注冊),可能與新作有關(guān)。
由著名漫畫家真島浩負(fù)責(zé)人設(shè)以及世界觀、史艾推出全新RPG《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》今日公開,一起來了解下。 ·《Gate of Nightmares(暫譯“噩夢之門)》根據(jù)官方現(xiàn)實(shí)為一款手機(jī)游戲,由著名漫畫家真島浩負(fù)責(zé)人設(shè)以及世界觀設(shè)定,劇本為藤澤仁,音樂由高梨康治擔(dān)當(dāng),目前已經(jīng)確定加盟的聲優(yōu)包括広瀬裕也、Lynn、花江夏樹、安元洋貴、種﨑敦美等。 ·目前關(guān)于《Gate of Nightmares》故事劇情以及發(fā)售日期等詳細(xì)情報暫未公開,敬請期待后續(xù)報道?!ぁ禛ate of Nightmares》最新預(yù)告:
日前據(jù)日媒報道,史艾CEO松田洋祐在20日接受日經(jīng)社的采訪中透露,史艾CEO確定參展本年度《E3 2021》,將在大展上公布數(shù)個新游策劃,敬請期待。 ·松田洋祐表示,今后數(shù)周期間會公開剩余的游戲發(fā)布計劃,而且史艾也將會在6月12日~6月15日線上舉行的《E3 2021》上公布數(shù)個新游策劃,新冠疫情對史艾的產(chǎn)品線有所影響?!げ稍L中松田洋祐還被問到了2021年最期待的游戲,松田個人表示為《尼爾:偽裝者 ver.1.22474487139...》和《最終幻想7:重制版Intergrade》?!に商镅蟮v談到了備受關(guān)注的云游戲,稱云游戲?qū)⒃?~6年內(nèi)普及,“數(shù)字游戲”化的進(jìn)程是不可逆的?!つ壳俺耸钒?,任天堂、微軟,卡普空,科樂美,育碧,Take-Two,華納兄弟和Koch Media等公司也已經(jīng)確認(rèn)參加《E3 202
早些時候彭博社稱有公司有意收購史克威爾。顯然,這篇文章迫使史克威爾發(fā)表了官方聲明。據(jù)該公司稱,這些傳言都是假的,目前沒有這樣的計劃。 史克威爾表示,該公司不會考慮出售公司或其業(yè)務(wù)的任何部分。該公司也沒有收到任何第三方提出的收購該公司或其業(yè)務(wù)的任何部分的要約。當(dāng)然具體有什么情況發(fā)生還讓我們拭目以待,畢竟幾年前也沒有人會相信微軟將收購Bethesda。
據(jù)彭博社日本報道,根據(jù)兩名銀行內(nèi)部人士透露的新消息,多個潛在買家表示了對Square Enix的興趣,但目前還不清楚這些買家是對Square Enix的游戲業(yè)務(wù)還是對整個公司有收購意向。 根據(jù)彭博社的數(shù)據(jù),在截止至2020年3月的財年報表中,Square Enix數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)占總銷售額的72%。 更新: Square Enix目前已經(jīng)發(fā)布通知,進(jìn)行辟謠,表示:Square Enix從來沒有考慮過出售公司或旗下業(yè)務(wù),也從來沒有收到任何第三方想收購公司或購買旗下業(yè)務(wù)的請求。
今日SE宣布,將旗下Visual Works工作室和Image Arts工作室整合為新工作室——Image Studio。由《最終幻想7:圣子降臨》《最終幻想15:王者之劍》導(dǎo)演野末武志(Takeshi Nozue)負(fù)責(zé),他還是《最終幻想:紛爭》和《王國之心》系列的CG動畫導(dǎo)演。Visual Works是SE旗下王牌CG工作室,制作過《最終幻想》系列,《龍背上的騎兵》《古墓麗影》等作品的CG宣傳片和片頭CG動畫。Image Arts由《最終幻想15:王者之劍》資深開發(fā)者組成,專注于以實(shí)時圖像為中心的高端視覺表現(xiàn)。新成立的Image Studio將把這兩個部門的技術(shù)力量融合在一起,目標(biāo)是加速進(jìn)行下一代圖形視覺表現(xiàn)的研發(fā)工作,并將研究成果融入到實(shí)際內(nèi)容中,為客戶提供更高質(zhì)量的體驗。
IGN韓國近日在推特上爆料:除了現(xiàn)在已經(jīng)登錄XGP的《八方旅人》外,還將會有更多SE游戲登錄XGP平臺IGN韓國表示,以后還將有更多SE游戲登陸XGP,目前已確定至少有六部作品,正在調(diào)整發(fā)布時間,這已經(jīng)是業(yè)內(nèi)公開的秘密。目前SE官方尚未對此事置評,具體詳情還需要等待官方公布。將于4月1日登陸XGP的《Outriders》 SE發(fā)行
SE剛剛結(jié)束了其任天堂直面會風(fēng)格的活動Square Enix Presents發(fā)布會,但該公司表示另一個Square Enix Presents發(fā)布會即將到來,將在今年夏季登場。昨天的發(fā)布會,SE公布了《奇異人生:本色》新作,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的更新路線圖,開放世界動作RPG《魔咒之地(Forspoken)》的正式公開,《Outriders》等等。至于下一場發(fā)布會,SE仍然準(zhǔn)備了一些我們可以期待的游戲,第一個就是SE去年公布的游戲《最終幻想16》。早在昨天的發(fā)布會之前,SE官方公布了發(fā)布會的日程表,但SE最后還是給了我們一個驚喜,那就是《魔咒之地》。希望今年夏季的發(fā)布會,SE能給我們帶來更多驚喜。
疫情除了讓游戲延期之外,也推動游戲廠商通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)布新消息。今天(3月12日)凌晨,以日式RPG游戲見長的Square Enix宣布將于北京時間3月19日凌晨1點(diǎn)整舉行網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會。 這次Square Enix網(wǎng)絡(luò)發(fā)布會名為“Square Enix Presents”,形式方面有些類似任天堂的直面會。介紹包括《奇異人生新作》《Outriders》《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》《古墓麗影25周年》《正當(dāng)防衛(wèi)手游》《巴蘭的異想奇境》以及來自蒙特利爾工作室的新作。整個發(fā)布會預(yù)計時長為40分鐘,主要面向歐美市場?!镀娈惾松沸伦鲗⒉捎眯轮鹘牵揑P現(xiàn)由《暴風(fēng)前夕》開發(fā)商Deck Nine負(fù)責(zé) 本次活動將通過Youtube及Twitch進(jìn)行全程直播,后續(xù)預(yù)計還將舉行面向日本方面的活動,請各位屆時留意3DM的后續(xù)報道。
日本埼玉縣一名公司職員因向史克威爾艾尼克斯發(fā)出死亡威脅而被當(dāng)?shù)鼐酱?。這名嫌疑人名叫菅俊幸,39歲,他在去年11月向SE發(fā)出了37次死亡威脅。根據(jù)TBS新聞報道稱,菅俊幸先是在《星之勇者斗惡龍》網(wǎng)站上寫道:“我要怎么做才能贏呢?”隨后他開始發(fā)送一些威脅信息,比如“我要?dú)⒘嗽O(shè)計這些套路的家伙”等等。菅俊幸如今已經(jīng)認(rèn)罪,并表示自己“因為無法在游戲中取勝而感到憤怒”。這并不是史克威爾艾尼克斯第一次收到死亡威脅。2019年春季,有一位25歲男子因威脅殺死SE雇員而被捕。他表示:“我在游戲里花了20萬日元也沒得到那個道具,我只想要發(fā)一封郵件泄憤?!蓖晗奶?,一位40歲男子威脅“重演京都動畫工作室事件”,被捕后表示“在輸?shù)粲螒蛑蠛軕嵟园l(fā)了那樣的信息”。
史克威爾艾尼克斯是一家定期注冊商標(biāo)的公司。該公司最近刪除了一個名為“Forspoken”的商標(biāo),粉絲認(rèn)為這可能是《最終幻想14》的一個擴(kuò)展。近日,SE在澳申請了一個新的商標(biāo),同樣引發(fā)了粉絲們的猜測。 SE目前很有多備受期待的項目,例如《最終幻想7重制版 第二章》和《最終幻想16》正緊鑼密鼓地開發(fā)中,此外,還有將于本月發(fā)售的《勇氣默示錄2》。SE在澳申請的新商標(biāo)被一些粉絲認(rèn)為或和《勇氣默示錄2》有關(guān)。SE在澳大利亞注冊的商標(biāo)名為“The Isle Dragon Roars”,該商標(biāo)先前已在日本使用“ドラゴンの島”的名稱注冊。申請的商標(biāo)類別是9和41,這是與電子游戲相關(guān)的類別。不少粉絲猜測,該商標(biāo)將會是《勇氣默示錄2》的副標(biāo)題。不過目前距離《勇氣默示錄2》發(fā)售也僅幾周時間,我們在預(yù)告片等情報中并沒有發(fā)現(xiàn)有關(guān)副標(biāo)題的
今日(2.3),史克威爾·艾尼克斯控股有限公司公布了其截止2020年12月31日的九個月業(yè)績。 據(jù)財報顯示,截止2020年12月31日,凈銷售額達(dá)到了2536億日元,同比增長33.7%;營業(yè)收入達(dá)到了410億日元,同比增長47.7%;普通收入為387.03億日元,同比增長38.3%;母公司持有者利潤為183.71億日元,同比下降4.3%。 在數(shù)字娛樂部分,電子游戲部分推出了包括《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者》在內(nèi)的主要游戲。數(shù)字銷售的增長導(dǎo)致凈銷售收入比上一財年同期有所增長,并且經(jīng)營利潤也有所增加。由于上一財政年發(fā)布了《最終幻想14》,因此MMO部分的凈銷售額有所下降,但營業(yè)收入有所增長,部分原因是相同游戲的收入較上一財年有所增長。與上一財年相比,移動設(shè)備/PC瀏覽器游戲部分凈銷售額和運(yùn)營收入有所增長,這不
史克威爾艾尼克斯最近申請了一項新專利,可能是為即將推出的游戲做準(zhǔn)備。雖然目前尚不清楚這是否將用于下一作《王國之心》或《最終幻想》,但SE似乎確實(shí)希望能夠在多人游戲上進(jìn)行擴(kuò)展。也有一些傳言稱SE希望通過新系統(tǒng)開發(fā)一個全新的IP。 該專利本身致力于通過藍(lán)牙或其他短程連接技術(shù)連接具有本地多人游戲選項的游戲機(jī)以建立和改進(jìn)其多人游戲功能。專利文檔中的某些圖片顯示了該程序正在與任天堂掌機(jī)系統(tǒng)配合使用。因為switch可以兼做移動設(shè)備,所以任天堂基本已經(jīng)結(jié)束掌機(jī)的開發(fā),這是一個奇怪的選擇。 該系統(tǒng)與之前的系統(tǒng)相比,它不僅是為了短距離通信而構(gòu)建的,而且似乎主要著眼于用戶將數(shù)據(jù)發(fā)送到附近的設(shè)備中。與使用相互交換數(shù)據(jù)的常規(guī)功能相反,此處的想法是:玩家1可以傳輸自己的數(shù)據(jù),然后在玩家2的屏幕上顯示出來。這可以允許玩家在彼此之間進(jìn)行交
今日(11月25日),Square Enix發(fā)布了一則公告,宣布:公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,作為一項長期制度來執(zhí)行。不僅是為了應(yīng)對新冠疫情,還考慮了辦公方式多元化的因素。公告頁面截圖: 公告原文大意: Square Enix今日正式宣布,公司目前的在家辦公方式將從2020年12月1日起,正式啟用遠(yuǎn)程辦公系統(tǒng),我們會為所有相關(guān)人員、不同職位的員工提供相應(yīng)的支持和服務(wù)。在家辦公方式將作為一項長期制度來執(zhí)行,當(dāng)然,這不僅僅是為了應(yīng)對當(dāng)前的新冠疫情。我們希望能為員工提供更為靈活、多樣的工作環(huán)境,從而提高效率,同時也能讓員工在生活和工作上保持平衡。 此次遠(yuǎn)程辦公系統(tǒng)制度可以讓我們增加人手,擴(kuò)充團(tuán)隊規(guī)模。我們還可以建立一種可以應(yīng)對突發(fā)情況的新機(jī)制,有效應(yīng)對各種災(zāi)害,還能改變傳統(tǒng)的雇傭模式。我們會進(jìn)
11月9日今天,史克威爾·艾尼克斯控股股價大幅下跌,近乎直線勢頭暴跌14.06%,截止收盤小幅震蕩波動,最終以5560日元收盤,分析人士表示,不久前新游戲《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》表現(xiàn)不佳是造成投資者人心潰散的主要原因。 ·雖然《復(fù)仇者聯(lián)盟》在電影等方面堪稱斂財怪物,然而被搬到游戲平臺的巨大失利顯然是史艾難以預(yù)料的,據(jù)悉史艾因《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》的市場表現(xiàn)不佳保守估計已經(jīng)損失超過62億日元,而且隨著新游戲黃金發(fā)售期的逐漸遠(yuǎn)去,投資者們更加的對史艾失去信心。 ·根據(jù)2天前SteamChart的統(tǒng)計,《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》PC版當(dāng)前游玩人數(shù)只有763人,24小時最高人數(shù)只有964人,歷史最高紀(jì)錄也不過2.8萬人。
今天(11.6),史克威爾艾尼克宣布了其從4月1日至9月30日期間有關(guān)的該財政年度上半年的財務(wù)業(yè)績報告。對整個公司而言,營業(yè)額同比增長43%,和營業(yè)收入同比增長98.9%。 對于包括游戲在內(nèi)的數(shù)字娛樂業(yè)務(wù),同比增長更具有價值,其中,營業(yè)額同比增長66.8%,營業(yè)收入同比增長102%。特別是在談到數(shù)字娛樂業(yè)務(wù)時,我們會細(xì)分其各個領(lǐng)域。在主機(jī)游戲和PC游戲方面,《最終幻想7重制版》和《漫威復(fù)仇者聯(lián)盟》銷量不錯,使得這六個月營業(yè)收入重新回到黑字。 在MMO領(lǐng)域,與《最終幻想14》“漆黑的反叛者”推出時相比,凈銷售額同比有所下降,但是《最終幻想14》每月訂閱用戶數(shù)量有所增加,從而帶來了更高的利潤。 在移動領(lǐng)域,《勇者斗惡龍》擁有良好的開端,而諸如《勇者斗惡龍walk》和《FFBE幻影戰(zhàn)爭》等較老的游戲為收益做出了貢獻(xiàn),
根據(jù)官方公開的新消息,SE經(jīng)典JRPG《時空勇士》(Live A Live)26周年紀(jì)念節(jié)目將于北京時間10月3日19點(diǎn)正式播出,此次導(dǎo)演時田貴司和作曲下村陽子等作為嘉賓參與節(jié)目,屆時會有一些“驚喜”公布。據(jù)悉,《時空勇士(Live A Live)》是1994年9月在日本發(fā)行的RPG游戲,這款作品也是《時空之輪(Chrono Trigger)》總監(jiān)、《最終幻想4》制作者時田貴司的作品?!稌r空勇士(Live A Live)》曾于2015年6月作為VC商店游戲登陸Wii U,2016年11月同樣作為VC商店游戲登陸3DS平臺。至于SE在10月3日會公開怎樣的驚喜,我們拭目以待。
SQUARE ENIX 于今日(8月6日)公開了公司2020財年第一季度的財報,本季度(截止日為2020年6月30日的3個月)整體營業(yè)額為870.54億日元,同比增長63.2%;營業(yè)利潤245.49億日元,同比增長241.4%。 在HD游戲業(yè)務(wù)這一塊,SQUARE ENIX 在財報中指出,由于疫情導(dǎo)致的運(yùn)輸、生產(chǎn)等問題,包括《最終幻想7:重制版》在內(nèi)的實(shí)體版游戲銷量沒有達(dá)到預(yù)期。不過同時游戲數(shù)字版游戲的銷量大漲,保證了公司的贏利點(diǎn),加之《圣劍傳說3:重制版》的推出,在HD游戲業(yè)務(wù)這一款,較之上年同期,營收有所上漲。 而在MMO游戲業(yè)務(wù)這一塊,《最終幻想14》的月付費(fèi)用戶數(shù)量上漲,整個業(yè)務(wù)的營收較之去年同期也實(shí)現(xiàn)了上漲。移動游戲業(yè)務(wù)方面隨著《勇者斗惡龍Walk》和《最終幻想:勇氣啟示錄 幻影戰(zhàn)爭》的推出,營收也有
目前,SE官方已經(jīng)正式開通新浪微博,今日(7月29日)發(fā)布了第一條微博,這條微博并沒有什么文字內(nèi)容,但是發(fā)布的一張動圖卻引起了不少玩家的注意。SQUAREENIX中國官博頁面截圖: SQUAREENIX中國第一條微博: 在第一條微博中,SQUAREENIX中國干脆用了一張大家都很熟悉的梗圖,配合著“真有你的啊,SQUARE ENIX”的話語,倒是十分接地氣。 希望SQUAREENIX中國官博能夠在未來為大家?guī)砀嘞?,也希望官方能與玩家們更好的進(jìn)行互動,感興趣的玩家可以點(diǎn)擊此處關(guān)注官博。
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