PS5主機(jī)已經(jīng)距離我們?cè)絹?lái)越近了,甚至有可能會(huì)在2019年正式發(fā)售。那么對(duì)于第九代家用游戲機(jī),玩家們應(yīng)該有哪些期待呢?作為當(dāng)代最成功的主機(jī),PlayStation應(yīng)該為次世代做好哪些準(zhǔn)備呢?目前關(guān)于PS5的消息絕大部分都是傳聞和猜測(cè),那么本文就來(lái)一次無(wú)責(zé)任的大猜想,盤(pán)點(diǎn)PS5必須具備的5大特性。 1.向下兼容這個(gè)功能是根本不需要考慮的必選項(xiàng)。向下兼容可以讓PS4玩家無(wú)縫銜接地升級(jí)到PS5,即使首發(fā)游戲陣容不足,也可以接著玩他們PS4游戲庫(kù)里沒(méi)玩完的游戲。當(dāng)時(shí)PS4不兼容PS3主要是技術(shù)問(wèn)題,因?yàn)镻S3采用了索尼原創(chuàng)設(shè)計(jì)的架構(gòu),雖然專(zhuān)為游戲打造,但卻也給開(kāi)發(fā)者出了難題,不僅導(dǎo)致硬件性能沒(méi)有第一時(shí)間得到充分利用,也導(dǎo)致世代更迭以后難以向下兼容。 但現(xiàn)在不一樣了,PS4和Xbox One一樣也采用了x86架構(gòu),不僅方
過(guò)去一段時(shí)間,一直都有傳言稱(chēng)次世代主機(jī)將不會(huì)搭載光驅(qū),至少在次世代Xbox上可能會(huì)是這樣。但一般在提到這個(gè)傳言的時(shí)候,人們往往會(huì)考慮到帶寬,現(xiàn)在游戲越來(lái)越大,上百個(gè)G的下載量都不算太新鮮,而世界各地的網(wǎng)絡(luò)條件并不平均,如果推出無(wú)光驅(qū)版游戲主機(jī),那就相當(dāng)于扼殺了主機(jī)在某些地區(qū)暢銷(xiāo)的可能性??苹脛?dòng)作游戲新作《地獄時(shí)刻》開(kāi)發(fā)商Cradle Games總監(jiān)Marc-André Jutras最近發(fā)表觀點(diǎn),認(rèn)為在次世代主機(jī)上采用無(wú)光驅(qū)設(shè)計(jì)是不太可能的,原因正是帶寬問(wèn)題。他感覺(jué)新主機(jī)可能會(huì)有無(wú)光驅(qū)的版本,但肯定也會(huì)有支持物理介質(zhì)的主機(jī)版本上市。他在接受采訪時(shí)表示:“我認(rèn)為次世代可能會(huì)看到無(wú)光驅(qū)的版本,但次世代主機(jī)肯定仍然會(huì)有支持光盤(pán)的版本。原因是,并不是所有人家里都有網(wǎng)絡(luò),就算有網(wǎng)絡(luò),很多人也沒(méi)有足以下載80G一個(gè)游戲的帶寬
跨平臺(tái)游戲服務(wù)在過(guò)去的一年時(shí)間里已經(jīng)成為了業(yè)界越來(lái)越關(guān)注的罐體。在堅(jiān)守城池許久后,索尼的PS4也打開(kāi)了跨平臺(tái)游戲的大門(mén),允許《堡壘之夜》實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)服務(wù),為大量的游戲和開(kāi)發(fā)者們帶來(lái)了新可能。從《勇者斗惡龍建造者2》到《火箭聯(lián)盟》,更多的游戲都在探索跨平臺(tái)游戲的機(jī)遇。 毫不夸張的說(shuō),隨著時(shí)間的推移,跨平臺(tái)游戲可能會(huì)變得普遍。然而這是否能成為定義下一世代主機(jī)的一項(xiàng)功能?PS5和下一代Xbox是否會(huì)為跨平臺(tái)游戲提供全面、定制化的功能?最近外媒Gamingbolt向雪崩工作室采訪其開(kāi)放世界射擊游戲新作《零世代》時(shí),話(huà)題不可避免的轉(zhuǎn)向了這個(gè)方向。而其開(kāi)發(fā)領(lǐng)導(dǎo)Paul Keslin也給出了他的答案:“從近年來(lái)趨勢(shì)來(lái)看的話(huà),我認(rèn)為主機(jī)廠商們不會(huì)排除這項(xiàng)服務(wù)。新技術(shù)總是令人振奮的,所有人都迫不及待的想要知道這項(xiàng)技術(shù)在未來(lái)對(duì)玩家和
最近業(yè)界對(duì)于PS5和次世代Xbox主機(jī)有著很多猜測(cè),部分報(bào)道稱(chēng)索尼的次世代主機(jī)將于2019年到來(lái),還有一些報(bào)道介紹了微軟對(duì)于次世代主機(jī)計(jì)劃的詳情。但主流意見(jiàn)仍然認(rèn)為這兩臺(tái)主機(jī)都將定于2020年上市,甚至還有少量意見(jiàn)認(rèn)為次世代將會(huì)拖延到2021年,前提是如果PS4和Xbox One的銷(xiāo)量在2019年能延續(xù)2018年強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)的話(huà)。Wedbush Securities分析師Michael Pachter表示,索尼和微軟將次世代延后到2021年的可能性不大。在最近一次采訪中,Pachter表示他感覺(jué)索尼將會(huì)在PS5上市之后繼續(xù)以較低的價(jià)格繼續(xù)對(duì)PS4進(jìn)行支持和銷(xiāo)售,而微軟在Xbox One時(shí)代的表現(xiàn)低迷,使得他們更不可能拖延次世代到來(lái)的節(jié)點(diǎn)。在談及是否會(huì)等到2021年才進(jìn)入次世代時(shí),Pachter表示:“我不這么認(rèn)為。
隨著本世代主機(jī)的生命周期已經(jīng)時(shí)日不多,關(guān)于次世代主機(jī)的猜測(cè)也逐漸成為了熱點(diǎn)話(huà)題。微軟的Phil Spencer就曾公開(kāi)表示,他們目前正在開(kāi)發(fā)下一代Xbox,而最近有傳聞稱(chēng)PS5也將在2019年曝光。這是否意味著兩款次世代主機(jī)都可能會(huì)在2020年之前推出呢?IDC分析師Lewis Ward就認(rèn)為,情況并非如此。他預(yù)計(jì),PS5和下一代Xbox將于2021年推出,但2019年的當(dāng)代主機(jī)硬件銷(xiāo)售表現(xiàn)可能會(huì)對(duì)此產(chǎn)生影響?!拔业哪P湍壳邦A(yù)計(jì),兩款游戲主機(jī)將于2021年首次亮相,比許多分析師認(rèn)為的要晚一年。2019年的銷(xiāo)售情況可能會(huì)決定這是否是正確的,并將進(jìn)一步縮小次世代主機(jī)的發(fā)布窗口?!蓖瑫r(shí),他表示索尼跳過(guò)E3,基本上代表了PS5不會(huì)在2019年推出。
微軟的新主機(jī)和索尼今年不再參加E3不舉辦PS Experience的消息一直如影隨形,玩家們也對(duì)兩大廠商的次時(shí)代主機(jī)翹首期盼。關(guān)于PS5和Xbox猩紅的傳聞也不斷流出,微軟也很有可能在E3 2019上發(fā)布自己的新主機(jī),那么今天這就為各位玩家們做一個(gè)PS5和Xbox猩紅15大預(yù)測(cè)匯總。1.約翰·庫(kù)德拉暗示PS新主機(jī)的發(fā)布日期 PlayStation CEO約翰·庫(kù)德拉在今年5月的索尼投資方關(guān)系日告訴廣大分析和投資方們說(shuō),PS4已經(jīng)進(jìn)入了尾聲階段,這毫無(wú)疑問(wèn)對(duì)廣大發(fā)行商是一個(gè)不利的的消息,但是在2021年3月份PlayStation又會(huì)重獲新生。所以有人大膽預(yù)測(cè)PS5將會(huì)在2020年年底或者2021年年初發(fā)布。2.NPD分析師:PS5將于2020年秋季發(fā)布 在約翰·庫(kù)德拉發(fā)表聲明的同一天,NPD資深分析師
近日有一些號(hào)稱(chēng)PlayStation 5原型機(jī)的真機(jī)圖在網(wǎng)上流出,最早出處來(lái)自一家俄羅斯科技網(wǎng)站Rozetked。雖然這些圖片最終被證明是造假,但顯然與索尼最近的設(shè)計(jì)線(xiàn)索非常一致,看起來(lái)像PS4 Slim的自然演變,邊緣圓潤(rùn),但兩側(cè)沒(méi)有直角。有媒體曾推測(cè),由于即將推出的主機(jī)要到2020年才能實(shí)現(xiàn),圖中有可能只是一個(gè)早期的開(kāi)發(fā)套件——但目前這款主機(jī)還在開(kāi)發(fā)周期的早期,如果真的有這種開(kāi)發(fā)套件的話(huà),看起來(lái)也應(yīng)該更像普通的PC,而不是像一個(gè)準(zhǔn)備進(jìn)場(chǎng)的模型機(jī)。SemiAccurate的Charlie Demerjian在今年4月就放出了據(jù)稱(chēng)是PS5開(kāi)發(fā)套件的細(xì)節(jié),據(jù)他介紹,即將推出的PlayStation 5將采用高度定制版本的AMD Zen CPU核心和Navi GPU架構(gòu)。由于AMD表示Navi在未來(lái)路線(xiàn)圖上計(jì)劃在2
盡管次世代主機(jī)尚未正式公布,但已有不少?gòu)S商正在為其開(kāi)發(fā)游戲了。之前我們?cè)鴪?bào)道了SE旗下的Luminous Studios在為PS5開(kāi)發(fā)一個(gè)3A大作,而根據(jù)招聘廣告顯示,日本還有多個(gè)其他開(kāi)發(fā)商正在為次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲。根據(jù)招聘廣告,一家位于日本東京江東區(qū)的“大游戲公司”正在誠(chéng)聘一名本地化人員/翻譯,負(fù)責(zé)為“次世代硬件”開(kāi)發(fā)一個(gè)“新的主機(jī)游戲”。無(wú)獨(dú)有偶。一家位于日本東京澀谷區(qū)、“有著強(qiáng)大主機(jī)游戲開(kāi)發(fā)能力的開(kāi)發(fā)商”,正誠(chéng)招一名策劃,負(fù)責(zé)為“次世代硬件”開(kāi)發(fā)游戲。由此看來(lái),日本不少?gòu)S商在為次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲。然而這只是被曝光的一部分,相信還有更多的日本和歐美廠商在為次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲。微軟今年已經(jīng)收購(gòu)了6家工作室,此外還成立了一個(gè)新工作室The Initiative,該工作室匯聚了業(yè)界各種頂尖人才。微軟和索尼的磨刀霍
索尼的PlayStation 4是當(dāng)代主機(jī)中的大熱門(mén),可以預(yù)料的是,即將推出的PlayStation 5也不會(huì)在熱度上差太多,近期有諸多傳聞就表示,新主機(jī)的發(fā)布日期定在2019年。而新的PlayStation 5傳聞更是透露了一個(gè)可能的發(fā)布日期,爆料人曾在最近表示索尼將跳過(guò)明年的E3,而緊接著就被官方證實(shí)了。根據(jù)Reddit上名為RuthenicCookie的網(wǎng)友的說(shuō)法,PS5將在2019年中期的某個(gè)時(shí)間發(fā)布,類(lèi)似于之前發(fā)布的PS4。之后,索尼將在PSX 2019上透露更多信息。而索尼方面將發(fā)售窗口瞄準(zhǔn)在2020年3月,但也可能推遲到11月。爆料人同時(shí)表示,PlayStation 5將能夠以穩(wěn)定的4K和60 FPS運(yùn)行。PS5將配備Ryzen 8核心,售價(jià)500美元,這對(duì)于次世代主機(jī)而言將是一個(gè)非常合理的價(jià)格。
雖然索尼還沒(méi)有正式宣布PlayStation 5的發(fā)售日期,甚至也沒(méi)有確認(rèn)次世代PlayStation主機(jī)的名字是PS5,但已經(jīng)有一些開(kāi)發(fā)者確認(rèn)正在為索尼的次世代主機(jī)開(kāi)發(fā)游戲了。 關(guān)于PS5的發(fā)售日期,大多數(shù)傳聞都稱(chēng)是在2019年或2020年,所以我們無(wú)法推測(cè)這些正在制作的次世代游戲是否能趕得上PS5首發(fā),但至少我們知道有PS5游戲此刻正在制作中。我們收集了不同來(lái)源的證據(jù),包括媒體公告、招聘啟事等信息,所有確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)次世代游戲的開(kāi)發(fā)者收集整理如下。史克威爾艾尼克斯 史克威爾艾尼克斯的內(nèi)部開(kāi)發(fā)工作室Luminous曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)一個(gè)關(guān)于人類(lèi)進(jìn)化的電視系列片,不過(guò)他們已經(jīng)接到新的任務(wù)。據(jù)其3D畫(huà)面設(shè)計(jì)總監(jiān)透露,Luminous工作室現(xiàn)在正在為PS5打造一款全新3A大作。動(dòng)視 Treyarch工作室是《使命召喚》系列的
據(jù)外媒爆料,Reddit神秘用戶(hù)RuthenicCookie4曾在11月15號(hào)就透露索尼將不會(huì)參加E3 2019,結(jié)果16日索尼官方真的發(fā)表聲明說(shuō)今年將退出E3,接著這位叫做RuthenicCookie4又透露了一些索尼的新動(dòng)向。 RuthenicCookie4在貼子中寫(xiě)道:1.PS experience即將回歸,索尼今年退出E3是因?yàn)樵摪l(fā)布的今年都發(fā)布完了,他們正在積極準(zhǔn)備PS5,而且想在PSX上展示一些新的成果,很多游戲開(kāi)發(fā)商也已經(jīng)拿到了PS5的開(kāi)發(fā)樣機(jī),據(jù)開(kāi)發(fā)商透露PS5是一臺(tái)性能怪獸,發(fā)售價(jià)500美元。PS5主機(jī)將在2019年年中小規(guī)模發(fā)布,PSX上將會(huì)大規(guī)模展示,這一點(diǎn)和PS4發(fā)布時(shí)一樣。計(jì)劃可能會(huì)發(fā)生變化。 2.《最后的生還者2》、《死亡擱淺》、《對(duì)馬之魂》和《納克3》都將會(huì)為PS5首發(fā)護(hù)航。Rut
周末之前,索尼突然拋出重磅炸彈,宣布明年將缺席E3大展,這也是在E3歷史上首次出現(xiàn)索尼缺席的情況。這是一項(xiàng)超乎尋常的決定,當(dāng)被問(wèn)及暫停一年的原因時(shí),索尼表示:“2019年我們將探索一些全新而又熟悉的方式與玩家群體進(jìn)行交流,未來(lái)還將公布更進(jìn)一步的計(jì)劃?!痹谒髂峁俜秸叫既毕南⒅埃陀腥艘呀?jīng)在國(guó)外論壇上泄露了這個(gè)消息。如今,這個(gè)泄露消息的人表示索尼將在明年年中以一次“小型展示”的形式公布PS5,隨后將在年末重新啟動(dòng)PSX,全方位對(duì)PS5主機(jī)進(jìn)行展示。而在索尼選擇缺席E3之前,也同樣停辦了今年12月的PSX活動(dòng)。此人還表示大部分開(kāi)發(fā)商已經(jīng)收到了PS5的開(kāi)發(fā)套件,并表示其性能“屌爆了”。據(jù)稱(chēng),索尼缺席E3 2019的原因與今年停辦PSX的理由一致,是因?yàn)樗麄円呀?jīng)將所有可以展示的東西都展示完了。雖然這種說(shuō)法有一定
今日推主Warrio64發(fā)出推文稱(chēng),史艾旗下的Luminous工作室正在為PS5制作3A游戲,而近日離職的《最終幻想15》制作人田畑端則在這家工作室擔(dān)任過(guò)負(fù)責(zé)人。 文中稱(chēng),他在領(lǐng)英上發(fā)現(xiàn),一位“夜光制作”的工作人員資料上赫然寫(xiě)著他正在負(fù)責(zé)為PS5平臺(tái)開(kāi)發(fā)3A新作。信息顯示,這位工作人員名為T(mén)omohiro Tokoro,他從2018年4月開(kāi)始就一直在夜光制作擔(dān)任高級(jí)3D角色建模師、3D畫(huà)面總監(jiān),他參與的項(xiàng)目有《最終幻想15》Windos版、《最終幻想15》DLC多人拓展包“戰(zhàn)友”,此外還有露娜、諾克提斯、阿拉尼雅、艾汀四款DLC(根據(jù)此前的報(bào)道,除了艾汀DLC,其他三款均已被取消)。
向下兼容是當(dāng)代主機(jī)的一項(xiàng)重要功能,Xbox One就憑借這一功能吸引了不少玩家。而索尼能否在PS5上迎頭追殺呢?根據(jù)索尼互娛的一項(xiàng)新專(zhuān)利,這項(xiàng)功能很可能將通過(guò)“模擬器重制”來(lái)實(shí)現(xiàn)。 根據(jù)情報(bào),這項(xiàng)專(zhuān)利類(lèi)似于微軟的Xbox One X增強(qiáng)向下兼容功能,可以為游戲增加4K分辨率,HDR(高動(dòng)態(tài)范圍),更好的紋理效果,但不觸及實(shí)際的游戲代碼。完整的專(zhuān)利內(nèi)容可在此查看:這項(xiàng)功能真的會(huì)出現(xiàn)在PS5上嗎?就在今天,索尼的另一項(xiàng)專(zhuān)利也一同曝光,索尼似乎將要為手柄添加觸屏功能,這很可能也會(huì)出現(xiàn)在PS5上。
業(yè)界普遍猜測(cè)索尼會(huì)在2020年推出PS4的后繼游戲機(jī)PS5,新的PS5無(wú)疑會(huì)帶來(lái)更加強(qiáng)悍的性能,另外輸入方式上市似乎也將加入全新的互動(dòng)手段。根據(jù)最近的一份專(zhuān)利顯示,索尼似乎計(jì)劃為PS5的手柄配備觸摸屏。 國(guó)外的玩家最近在美國(guó)專(zhuān)利局發(fā)現(xiàn)了美國(guó)索尼娛樂(lè)申請(qǐng)的一項(xiàng)新專(zhuān)利,該專(zhuān)利明確地描述了某種使用觸摸屏的無(wú)線(xiàn)游戲手柄。據(jù)該專(zhuān)利描述,這個(gè)新的手柄分為用戶(hù)使用的左右兩個(gè)部分,中間的主體則包含了一塊觸摸屏。該專(zhuān)利中還對(duì)手柄的外觀進(jìn)行了表述,稱(chēng)其像是PS4使用的DualShock 4手柄。所以這個(gè)帶有觸摸屏的手柄很可能將是目前DualShock 4手柄的升級(jí)改進(jìn)版。 現(xiàn)在PS4所使用的DualShock 4手柄在正面已經(jīng)配備有一塊觸摸板,說(shuō)不定這個(gè)新的觸摸屏手柄將會(huì)作為PS5的標(biāo)配設(shè)備DualShock 5推出吧?另外,值得
對(duì)次世代主機(jī)的推測(cè)和展望現(xiàn)在是一大熱門(mén)話(huà)題,因?yàn)槲磥?lái)近在眼前,而且充滿(mǎn)無(wú)限可能。目前看上去下一個(gè)技術(shù)趨勢(shì)是云計(jì)算和基于云技術(shù)的流媒體游戲,從微軟和谷歌目前取得的進(jìn)展來(lái)看,很容易理解玩家們?yōu)槭裁磿?huì)如此期待。 Agate工作室曾推出過(guò)《Valthirian Arc:英雄學(xué)院物語(yǔ)》,他們的產(chǎn)品經(jīng)理Cipto Adiguno在接受采訪時(shí)討論了他們個(gè)游戲,并展望了對(duì)次世代主機(jī)的期待。他提及了云技術(shù),還希望能在印度尼西亞拿到開(kāi)發(fā)機(jī)?!拔矣X(jué)得次世代PS和Xbox都能夠更加真實(shí)地模擬這個(gè)世界,我個(gè)人最大的期待不是畫(huà)面,而是我們玩游戲的方式。隨著云技術(shù)的發(fā)展,或許我很快就能隨時(shí)隨地玩到3A大作了。我也希望能在印度尼西亞拿到次世代PS和Xbox的開(kāi)發(fā)機(jī)?!标P(guān)于游戲的跨平臺(tái)互聯(lián)功能,他認(rèn)為這不是次世代主機(jī)的最大特點(diǎn),而是基本需求?!?/p>
近年來(lái),我們可以看到三大主機(jī)廠商特別是微軟和索尼都在加快他們主機(jī)產(chǎn)品的迭代進(jìn)程。雖然任天堂的3DS在過(guò)去7年里玩出了花式不同的各類(lèi)版本,但目前相對(duì)主流的做法是在主機(jī)上進(jìn)行小幅升級(jí),所以我們看到了Xbox One X、PS4 Pro和傳說(shuō)中的Switch 2.0??磥?lái)傳統(tǒng)的主機(jī)周期已經(jīng)不復(fù)存在了。NPD分析師Mat Piscatella認(rèn)為,這種情況的出現(xiàn)是有一定原因的。今天,我們看到索尼PS4主機(jī)上市五年之后已經(jīng)達(dá)成了8600萬(wàn)臺(tái)全球出貨量,這是一個(gè)不小的壯舉,而且在接下來(lái)的圣誕檔期,游戲陣容豐富的PS4大有可能仍將保持統(tǒng)治地位。Piscatella在推特上回答了關(guān)于PS4在上市多年之后仍然保持猛沖勢(shì)頭不減的問(wèn)題:“原因是多方面的。其中最主要的原因分別是PS4 Pro、強(qiáng)硬的第一方陣容、強(qiáng)心劑式的《堡壘之夜》和
微軟已經(jīng)確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)多個(gè)新Xbox主機(jī),而索尼最近也首次確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)第五代PS主機(jī)。顯然,微軟、索尼和任天堂將來(lái)都會(huì)推出新的硬件。而最近EA CEO Andrew Wilson表示玩家還需要等稍微長(zhǎng)一點(diǎn)時(shí)間才能了解新的主機(jī)。不過(guò)他同時(shí)也表示,新的主機(jī)將更加注重串流和云技術(shù)?!拔覀円呀?jīng)和微軟、索尼、任天堂合作了很多很多年,我們也很期待能繼續(xù)和他們長(zhǎng)時(shí)間合作,即便我們集體都尋求(部分或全部)轉(zhuǎn)向云技術(shù)?!盬ilson的話(huà)已經(jīng)給了足夠的暗示,所有廠商都在研究云端的串流技術(shù)。之前有傳聞稱(chēng)微軟正在開(kāi)發(fā)兩個(gè)主機(jī),一個(gè)是性能很強(qiáng)大的傳統(tǒng)主機(jī),另外一個(gè)則是專(zhuān)注于串流技術(shù)的主機(jī)。而現(xiàn)在任天堂Switch也加入了云端串流支持,目前只有《刺客信條:奧德賽》和《生化危機(jī)7》(僅限日本)。索尼方面也早通過(guò)PlyStation Now串流
索尼即將召開(kāi)PlayStation DevCon 2018開(kāi)發(fā)者會(huì)議,而PS5可能會(huì)以此為契機(jī)向開(kāi)發(fā)者首度亮相。PlayStation DevCon是索尼舉辦的PS平臺(tái)開(kāi)發(fā)者活動(dòng),通常索尼都會(huì)在該活動(dòng)期間與PS平臺(tái)的開(kāi)發(fā)者進(jìn)行溝通,交換信息。這一活動(dòng)主要是技術(shù)上的討論,不過(guò)索尼曾在2016年的PS DevDon上討論了PS4 Pro和PSVR,那個(gè)時(shí)候PS4 Pro還沒(méi)有正式公布,所以PS DevCon也可以成為消息來(lái)源。今年的PS DevCon將在倫敦舉行,目前索尼沒(méi)有公布關(guān)于本次活動(dòng)的任何信息,稍微顯得有點(diǎn)神秘,除非你已經(jīng)收到活動(dòng)邀請(qǐng),否則活動(dòng)頁(yè)面上的一切細(xì)節(jié)信息都是隱藏的。目前該活動(dòng)的申請(qǐng)注冊(cè)已經(jīng)關(guān)閉,而具體的召開(kāi)時(shí)間卻還沒(méi)有公布。之前都是在每年的五月份舉行,但今年已經(jīng)快過(guò)完了PS DevCon 2018
關(guān)注次世代主機(jī)消息的玩家相信都會(huì)知道,索尼的PlayStation 5離我們并不遙遠(yuǎn)。雖然沒(méi)有還沒(méi)有關(guān)于PS5的官方信息,但根據(jù)目前的非官方細(xì)節(jié),目前至少有兩大關(guān)鍵特性是絕對(duì)會(huì)出現(xiàn)在PS5上的。這兩大關(guān)鍵特性,是向下兼容和新的BD-XL光盤(pán)。首先,是索尼今天早些時(shí)候公布的新款BD-XL光盤(pán),計(jì)劃在下個(gè)月正式推出這款新的BD-XL光盤(pán),可以在4層中存儲(chǔ)多達(dá)128GB的數(shù)據(jù),每層都能夠容納32GB的數(shù)據(jù)。隨著現(xiàn)代游戲文件大小的增加,可以容納更大文件的光盤(pán)已成為必需品。比如最近的《荒野大鏢客2》,在PS4和Xbox One上幾乎都超過(guò)了100GB。而索尼也將PC版本的CD-XL光盤(pán),安排在2019年第四季度上市??紤]到目前主流游戲的PC容量都要比主機(jī)大,索尼提前為未來(lái)做準(zhǔn)備是很不錯(cuò)的。其次,是索尼的向下兼容。索尼在過(guò)
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