萬代南夢宮近日發(fā)布了備受期待的ARPG新作《艾爾登法環(huán)》的最新截圖。這款作品或將在東京游戲展上公布最新預告片。在《艾爾登法環(huán)》中,玩家可以嘗試多種技巧,使用最適合自己的方式前進。玩家可以潛行躲避威脅,可以利用環(huán)境、天氣和時間來掩藏自己的蹤跡。另外,玩家也能用高超的回避與格擋技巧與敵人作戰(zhàn),掌握不同的戰(zhàn)斗招數(shù),提前洞悉敵人的意圖。熟知此類作品的玩家都知道,一次回避的成功與否可能就決定著主角的生死?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售。
From Software確認《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》將有叫做瞭望塔/崗樓(Watchtowers)的建筑,幫助玩家發(fā)現(xiàn)更小的地下城。瞭望塔在接受印尼網(wǎng)站Jagatplay采訪時,F(xiàn)rom Software的北尾泰大確認這些瞭望塔將幫助玩家發(fā)現(xiàn)容易錯過的小型地下城,在地圖上標記它們。其實,這個功能幾乎在很多現(xiàn)代開放世界游戲中看到,尤其是育碧的開放世界游戲。所以玩家們可以期待下FromSoftware如何為《艾爾登法環(huán)》微調(diào)這個機制。“玩家很可能會錯過一些小型地下城,特別是在探索過程中。但別緊張,我們也在執(zhí)行一些方法來幫助你找到這些地下城。 例如,你可以找到一個叫做“瞭望塔”的建筑,它可以讓你更清晰地看到周圍的情況。 你可以用這個結構放大顯示地圖,找到地下城將自動標記在你的地圖上?!边z產(chǎn)地下城對于遺
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)備受玩家期待,《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁主要負責世界架構和人物角色的設計,而游戲內(nèi)文本卻是由宮崎英高編寫的。近日FromSoftware的社區(qū)經(jīng)理Yasuhiro Kitao在接受外媒IGN采訪時表示,《艾爾登法環(huán)》里諸如NPC對話,以及其他游戲文本并非由喬治R.R.馬丁撰寫,而是由宮崎英高親自編寫的。Yasuhiro Kitao還表示《艾爾登法環(huán)》的故事仍類似于魂系列敘事方式,他說:“新作故事是以片段形式講述的,我們并沒有改變原則,即提供給玩家能自行解釋的世界和敘事?!薄栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺,支持中文。
在《艾爾登法環(huán)》中有一個新的玩法機制,允許玩家收集敵人的靈魂并在戰(zhàn)斗中召喚他們,有點像《寶可夢》。但在最近的上手前瞻和Q&A問答中,F(xiàn)romsoftware向IGN確認,這一新的機制已經(jīng)被小心地平衡,不會讓游戲變得更容易。 FromSoftware在媒體QA問答環(huán)節(jié)回答說:“我們盡力做的就是設計如何將靈魂放置到整個游戲以及你如何用一個不會讓游戲變得大幅度簡單的方式來升級他們?!痹诮衲暝缧r候的采訪中,《艾爾登法環(huán)》的總監(jiān)宮崎英高解釋說在本作中有一個新的機制,你可以召喚被打敗的敵人幫助你戰(zhàn)斗。但這些并不是你能在其他Fromsoftware RPG游戲中召喚的玩家NPC,而是離線AI,有著他們自己的升級元素。在Boss戰(zhàn)中召喚AI或在線玩家?guī)椭泻艽蟮挠绊?,但Fromsoftware表示在《艾爾登法環(huán)》中由
《艾爾登法環(huán)》媒體前瞻已經(jīng)解禁,公開細節(jié)如下。媒體曝光的新細節(jié): 可以從任何地方快速旅行很多可選的遭遇戰(zhàn)多路徑和多結局世界觀深邃弓箭手和魔法師可以在馬背上戰(zhàn)斗有遺產(chǎn)地下城,獨立于地上世界潛行機制類似《只狼》 新的機制“守衛(wèi)遭遇(Guard Counter)”:在一個正常的格擋之后發(fā)動攻擊,但這個攻擊可以被反擊 敵人的姿態(tài)/平衡可以被打破 Hub帶有NPC 月光大劍尚未確認 以下是媒體巴哈姆特帶來的前瞻報道:無縫銜接的多樣化場景《艾爾登法環(huán)》首度導入的開放式地圖,讓玩家在廣大的世界中自由探索與冒險。交界地分為六大區(qū)域,有著時間流逝與天氣變化的要素,具備更豐富多變的環(huán)境。這個世界不但廣大而且充滿著威脅與機會,有突然現(xiàn)身的巨龍,有強大頭目與豐富財寶的地城,有雄偉壯闊的遺跡。所有場景都采用無接銜接,不論是探索形形色
最近外媒爆料From Software正在為索尼PS5開發(fā)獨占魂類游戲。不過這款游戲并不是《血源》續(xù)作。傳聞來自于此前曾準確泄露了《對馬島之鬼》壹岐島DLC的同一個消息人士。FS的魂類新作很有可能在傳聞于8月19日的State Of Play直播節(jié)目上亮相。知名舅舅黨Nick表示他原計劃在下周公布這個傳聞。他還表示《反重力賽車》系列游戲將在PS5這個世代回歸,系列最新作計劃登陸PS5和PSVR2,目前正在早期開發(fā)狀態(tài)。FromSoftware目前正在開發(fā)《艾爾登法環(huán)(Elden Ring)》,定于2022年1月21日發(fā)售。
之前有外媒曝光了《艾爾登法環(huán)》PC配置需求,整體而言比較親民。玩家僅需配備i5-2500K的CPU以及GTX 770顯卡即可運行這款游戲,推薦i7-4770K和GTX 1060 6GB,但容量需求比較高,需150GB。 國外著名爆料者Nibel先是轉發(fā)了《艾爾登法環(huán)》PC配置的新聞,之后又刪除了這條推文。他表示除了在systemrequirementslab網(wǎng)站看到外,在其他地方都沒找到該配置的來源。據(jù)他所知,該配置不是官方公布的,所以可能只是某網(wǎng)站推測出來的。 還有眼尖玩家發(fā)現(xiàn),《艾爾登法環(huán)》PC配置需求竟然跟《荒野大鏢客2》基本一樣,比如顯卡和CPU等。這讓人開始懷疑《艾爾登法環(huán)》PC配置的真實性,或許他們就是從《荒野大鏢客2》Steam商店頁面復制粘貼了該作的PC配置需求? 目前《艾爾登法環(huán)》Steam
備受玩家期待的宮崎英高新作《艾爾登法環(huán)》即將于2022年1月22日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺,目前有關游戲的配置需求曝光,整體而言,還是比較親民的。 從公布開的配置需求來看,玩家僅需配備i5-2500K的CPU以及GTX 770顯卡即可運行這款游戲,推薦i7-4770K和GTX 1060 6GB,但容量需求比較高,需150GB。配置詳情如下: 最低配置:CPU:Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300內(nèi)存:8GB系統(tǒng):Windows 7 SP1顯卡:Nvidia GeForce GTX 770 2GB / AMD Radeon R9 280硬盤:150GB推薦配置:CPU:Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500
《艾爾登法環(huán)》Steam商店頁面最近正式上線。作為魂系列開發(fā)商FromSoft長久以來最受期待的新作,即使游戲還沒有開放預購,也引來了大量玩家前來查看是否能看到更多與游戲相關的消息。 魂系列玩家社區(qū)長久以來都以獨特的“幽默”聞名。對于他們來說,Steam頁面上線是一個小里程碑,他們立即著手開始污染《艾爾登法環(huán)》的Steam游戲分類,包括“約會模擬”、“走路模擬器”、“放松”、“休閑游戲”等。 說實話,考慮到大多數(shù)魂類玩家在第一次解決遇到的怪物后,游戲的內(nèi)容就變成了大量的跑路和躲避;許多玩家也通過預告片已經(jīng)愛上了紅頭發(fā)的“大姐姐”;而一些玩家也會嘲諷那些覺得魂類游戲“太難”的玩家為“休閑玩家”,這些帶有嘲諷性質的分類標簽并不是完全沒有道理? (作者推特:@_7albi)但是這樣“騙”新來的玩家,誤打誤撞走上“傳
FromSoftware新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)備受玩家期待。今日(8月6日),《艾爾登法環(huán)》Steam頁面正式上線,游戲將于2022年1月22日發(fā)售,支持中文,售價暫未公布。Steam商店地址:點擊進入 《艾爾登法環(huán)》是一款黑暗幻想風格ARPG游戲,由From Software開發(fā),萬代南夢宮發(fā)行。玩家將在遼闊場景與地下迷宮中探索,挑戰(zhàn)困難重重的險境,享受克服困境時的成就感。以“交界地”為舞臺登場的角色們各有主張,于是在利害關系之下譜成的群像劇,就此展開。游戲特色: ?充滿刺激的遼闊世界無縫連接的遼闊世界──盡情探索狀況多變的開放場景,構造復雜、立體的巨大地下迷宮。在探索新發(fā)現(xiàn)時感到欣喜,在征服強敵時感到成就感十足,豐富內(nèi)容等你體會。?專屬于你的角色不只能自訂操縱角色的外表,更能自行搭配武
在今年夏日游戲節(jié)開幕式活動中,官方終于公布《艾爾登法環(huán)》發(fā)售時間在2022年1月21日,發(fā)售后將登錄各大平臺。這款名牌制作人宮崎英高新作,自發(fā)布以來就收到玩家們關注,如果大家想要在PS5等主機平臺上體驗《艾爾登法環(huán)》,小編推薦大家使用網(wǎng)易UU加速器下載游戲。巨量寬帶助力下載,安裝包再大也不怕,下面就帶大家看看《艾爾登法環(huán)》近期曝光的部分新內(nèi)容吧。騎著“靈馬”探索廣闊世界游戲中存在田野、丘陵、巖壁等景觀,玩家可以騎乘“靈馬”在這些區(qū)域游歷。其中,存在著很多神秘生物、士兵、徘徊者等,玩家將在這片弱肉強食世界里開啟一段冒險。另外,并非所有NPC都是敵人,也有少數(shù)徘徊在昔日都市殘骸附近的角色,幫助這些NPC,他們或許能解答玩家疑惑。這樣高自由度玩法,相信會給玩家?guī)砀鄤e樣體驗。完善的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來更好的操作體驗在戰(zhàn)斗方
近日萬代南夢宮更新了《艾爾登法環(huán)》官方網(wǎng)站,透露了一些游戲新細節(jié)。據(jù)發(fā)行商的說法,玩家在游戲里可以利用環(huán)境和天氣,在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。 在《艾爾登法環(huán)》中,玩家能憑借高機動力的“靈馬”座騎,穿越廣闊的田野,在起伏的山丘上馳騁,并躍上峭壁頂端。體驗到生動立體的探索樂趣。游戲中會有神秘生物在草原上游蕩,難以形容的恐怖潛伏在沼澤里,還有各種各樣的士兵和徘徊者。此外,一些膽小的生物會啃食甜美植物,或在灌木叢中竄來竄去。玩家可以嘗試幾十種技能,并找到最適合自己風格的技能。玩家可以練習潛行,以躲避危險或出敵不意。玩家還可以利用環(huán)境、天氣和時間來獲得優(yōu)勢。 游戲里有閃避和招架機制,玩家必須學習戰(zhàn)斗藝術,搶先了解敵人的意圖。因此,恰到好處的閃避或招架將能決定玩家是生是死。以下是官網(wǎng)披露的更多細節(jié): 騎上你的戰(zhàn)馬,與騎馬傭兵作戰(zhàn)。
近日《艾爾登法環(huán)》官方在推特上公布了四張新藝術圖,附文:“這位領主在堅守他被毀的遺產(chǎn);一個被戰(zhàn)爭榨干,只剩軀殼的統(tǒng)治者?!? 《艾爾登法環(huán)》以黑暗奇幻世界為背景,擁有廣袤的奇絕景觀和無縫鏈接的復雜地牢。玩家可以步行、騎馬,獨自或與其他玩家在線結伴,讓自己完全沉浸在草地、窒息的沼澤、蜿蜒的山脈、不詳?shù)某潜?,以及其他宏偉的絕景中,其規(guī)模是FromSoftware游戲中前所未見的。 玩家不但能自定義角色外表,還能配置武器、護甲及魔法,增加力量成為戰(zhàn)士、或者備足魔法,讓角色根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風格發(fā)展。除了有來自奇幻世界的劍戟戰(zhàn)斗之外,還有魔法與弓箭的遠距離攻擊,游戲允許玩家隱身在黑暗之中討伐敵人、招喚靈體共同戰(zhàn)斗等,為征服未知的威脅而提供豐富的戰(zhàn)略?!栋瑺柕欠ōh(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、PS5、Xbox
《艾爾登法環(huán)》實體版游戲封面公布,確認本作在Xbox Series X上支持4K/HDR和智能分發(fā),并為新主機做出強化。游戲的PS5版封面比較干凈,尚未標明是否支持4K。由宮崎英高與奇幻小說家喬治馬丁攜手創(chuàng)作!奇幻動作RPG最新作《艾爾登法環(huán)》繁體中文版將于2022年1月21日登陸PS4和PS5。PS4版可免費升級PS5版。《艾爾登法環(huán)》以黑暗奇幻世界為背景,擁有廣袤的奇絕景觀和無縫鏈接的復雜地牢。玩家可以步行、騎馬,獨自或與其他玩家在線結伴,讓自己完全沉浸在草地、窒息的沼澤、蜿蜒的山脈、不詳?shù)某潜?,以及其他宏偉的絕景中,其規(guī)模是FromSoftware游戲中前所未見的。玩家不但能自定義角色外表,還能配置武器、護甲及魔法,增加力量成為戰(zhàn)士、或者備足魔法,讓角色根據(jù)自己的戰(zhàn)斗風格發(fā)展。除了有來自奇幻世界的劍戟戰(zhàn)斗
自2009年《惡魔之魂》發(fā)售以來,F(xiàn)romSoftware已經(jīng)樹立了一個良好的口碑,它為玩家提供了一些具有挑戰(zhàn)的游戲,使得玩家“雖死無憾”,且樂在其中。通關的玩家會告訴你,魂類游戲需要的是耐心而不是技巧。但不管怎樣,當一款游戲剛剛上市時,總會遇到困難。 《艾爾登法環(huán)》看起來是FromSoftware有史以來最具野心的游戲,在難度方面,粉絲能做什么準備呢?據(jù)宮崎英高日前在接受外媒采訪時表示,《艾爾登法環(huán)》仍然不會有難度設置選項,但由于幾個因素,該作比以前魂類任何游戲都要容易,如《只狼》、《血源》,難度將與《黑暗之魂3》相近。對于難度降低,宮崎英高也作出了解釋。首先,《艾爾登法環(huán)》是一款開放世界游戲,允許玩家以不同的順序進行探索,甚至可以跳過一些Boss戰(zhàn),玩家可以發(fā)現(xiàn)一條更容易的路徑。此外,游戲中有隱身和精靈召喚
近日《冰與火之歌》作者喬治R.R.馬丁接受WWTW媒體采訪時,談及關于《艾爾登法環(huán)》游戲的一些事情,他表示對《艾爾登法環(huán)》最終成品很期待。視頻欣賞: 馬丁表示他在《艾爾登法環(huán)》中的工作幾年前就完成了,主要負責世界架構和人物角色的設計,他為FromSoftware創(chuàng)作了相當細節(jié)的背景設定,之后就沒參與過《艾爾登法環(huán)》的開發(fā)工作了。 FromSoftware會定期向他展示游戲進展,將一些設計好的怪物、新特效或很酷的東西拿給他看。雖然游戲開發(fā)速度緩慢,但他和其他玩家一樣,非常期待最終游戲成品。 《艾爾登法環(huán)》有六個主要的探索區(qū)域,擁有多個結局。游戲難度比《只狼》《血源》低,但仍然會有強大的敵人和Boss。游玩時長大概30小時,有鍛造系統(tǒng),自定義內(nèi)容比較豐富。 《艾爾登法環(huán)》將于2022年1月21日發(fā)售,登陸PS4、P
繼《艾爾登法環(huán)》在夏季游戲節(jié)亮相后,日媒Famitsu采訪了宮崎英高,他分享了這款游戲的大量細節(jié),包括游戲的時長,角色,故事,地區(qū),boss等等。 以下是Reddit玩家的采訪要點整理:喬治馬丁為《艾爾登法環(huán)》的世界觀奠定了基礎,剩余部分由FromSoftware(以下簡稱FS)補充《艾爾登法環(huán)》是FS打造未來游戲的基礎和《只狼》不同,不采用特定主角,游戲的角色由玩家創(chuàng)建,風格類似于《黑暗之魂》系列游戲將有方法引導玩家去完成任務,當然玩家可以選擇不遵守游戲中非打不可的Boss數(shù)量有限制,打boss沒有順序,也有一些可選的Boss和《黑暗之魂》一樣,玩家通過收集碎片來構建故事游戲中有一個主城有6大地區(qū),作為獨特的地下城,由半神角色統(tǒng)治和《黑暗之魂》一樣的玩法系統(tǒng)可以召喚一個“靈體(spiritual body)”
《艾爾登法環(huán)》于今年E3正式公布,游戲將于2022年1月21日正式發(fā)售,登陸PC、XSX/S、Xbox One、PS4和PS5平臺,有關這款神秘游戲的面紗終于浮出水面。今日,IGN對宮崎英高進行了專訪,游戲的更多細節(jié)公開。 主要內(nèi)容包括: 喬治·R·R·馬丁將原本靠制作組做不到的事情擺到了臺面,講述了一個豐富的故事以及塑造了人物的性格。游戲中有一條主線,但玩家隨時可以中斷這條主線,探索未知的領域?!栋瑺柕欠ōh(huán)》有六個主要的探索區(qū)域,每個區(qū)域都擁有獨特的主線地圖,這些區(qū)域作為半神首領的區(qū)域。自定義內(nèi)容比較豐富,玩家可以將不同的技能和武器結合起來,可以使用不同的武器和裝備塑造自己的角色,也可以自由學習魔法??傊?,自定義方面比以往更加豐富和多樣化。靈魂召喚(Spirit summons)是一個很好的盟友,為玩家提供了
時隔兩年,在今天凌晨的E3夏日游戲節(jié)上,《Elden Ring》終于公開了最新預告片,宣布《Elden Ring》將于2022年1月21日發(fā)售。并且萬代南夢宮的CEO表示,《Elden Ring》將擴展至游戲之外的領域。FS社總監(jiān)宮崎英高評論道:“在《Elden Ring》中,我們運用了《黑暗之魂系》列中培養(yǎng)的所有黑暗奇幻和動作RPG專業(yè)知識,以創(chuàng)造該類型的大膽經(jīng)典演變。”以喬治·R·R·馬丁為游戲編寫的傳奇故事為基礎,精心打造了一個具有驚人規(guī)模感的豐富世界?!禘lden Ring》是一個充滿神秘和危險的世界,等待探索和發(fā)現(xiàn);一部各種人物炫耀自己的神秘和別有用心的戲劇。我們真誠地希望您喜歡親自體驗?!?nbsp;萬代南夢宮CEO補充道:“我們將繼續(xù)開發(fā)《Elden Ring》, 不僅將其作為一款游戲,而且還將在
IGN等海外媒體報道了《艾爾登法環(huán)》部分新細節(jié),整理如下:是Fromsoftware有史以來最大的游戲無縫、相連的世界NPC可以幫助也可以傷害玩家動態(tài)天氣和晝夜循環(huán)系統(tǒng)有令人窒息的沼澤,草原,螺旋的山脈,可怕的城堡和其他宏偉的場所,其規(guī)模之大在FromSoftware的游戲中從未見過玩家可以創(chuàng)造自己的角色支持免費升級到次世代在線多人,最多支持4人
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