宮崎英高新作《Elden Ring》自2019年E3公開以來幾乎沒有任何新的信息公開,我們僅僅能從預(yù)告片中猜測一些內(nèi)容或者是關(guān)于游戲的一些謠言以及簡短信息來了解,總之,游戲的一切都很神秘。 著名mod制作者和魂系游戲泄露者M(jìn)cDonald最近在Twitch上表示《Elden Ring》的開發(fā)工作已接近尾聲,因?yàn)镕romSoftware正在和承包商合作承接游戲的部分工作,重點(diǎn)是這部分工作是只在游戲開發(fā)接近完成的時(shí)候才做的,所以推測游戲開發(fā)應(yīng)該已經(jīng)進(jìn)入收尾階段。對于此,我們只能持觀望態(tài)度,游戲開發(fā)進(jìn)度究竟如何,除了FromSoftware,估計(jì)沒有多少人知道,希望官方能盡快公布游戲的更多細(xì)節(jié)。
宮崎英高的黑暗幻想動(dòng)作RPG《Elden Ring》讓玩家們期待許久,之前有傳言稱這款游戲?qū)⒃诮衲?2月TGA頒獎(jiǎng)禮上出現(xiàn)?,F(xiàn)在又有傳言稱《Elden Ring》最初計(jì)劃于2021年3月發(fā)售,但因?yàn)槿蛞咔榈挠绊?,游戲發(fā)售日被推遲了。 《Elden Ring》是近兩年最受玩家期待的游戲之一,但其消息一向很少,F(xiàn)rom Software也有一年多時(shí)間沒有透露關(guān)于該作的新情報(bào)了。早在2019年,就有所謂內(nèi)部人士稱《Elden Ring》將于2020年上半年發(fā)售,但很遺憾這個(gè)傳言是假的。 近日在ResetEra論壇上又有內(nèi)部人士taepo聲稱,《Elden Ring》從未計(jì)劃在2020年發(fā)售,F(xiàn)romSoftware的目標(biāo)是在2021年3月發(fā)布這款游戲,這與《只狼:影逝二度》的發(fā)售月份一致,后者于2019年3月22日
如果你很想看到宮崎英高新作《Elden Ring》消息,那么你可能不需要等很久了。因?yàn)樽罱膫餮苑Q這款游戲?qū)⒃诮衲?2月TGA頒獎(jiǎng)禮上出現(xiàn)。根據(jù)主播Sikamikanico和Shpeshal ED在油管上的XboxEra播客節(jié)目,他們的消息人士暗示《Elden Ring》有望是今年TGA頒獎(jiǎng)禮上出現(xiàn)的作品之一。不過需要指出的是,此前同一個(gè)消息源稱《Elden Ring》將在今年早些時(shí)候的Xbox活動(dòng)上亮相,但顯然沒有出現(xiàn)。所以對于這一最新傳言,不能抱有太高的期待?!禘lden Ring》自E3 2019首次公布以來,由于缺乏后續(xù)的新消息,很多玩家對這款游戲的了解知之甚少。此前官方僅公布了一個(gè)CG預(yù)告片以及《冰與火之歌》作者喬治馬丁的參與。此前FromSoftware曾在Twitter上確認(rèn)《Elden Ring
宮崎英高最新作《Elden Ring》自公布以來鮮有消息傳出,雖然只曝光了一個(gè)簡短的視頻,但卻受到了眾多玩家的熱捧,游戲似乎還有很長的路要走。 在Gamespot最近的一次采訪中,Xbox大佬菲爾·斯賓塞透漏了一些關(guān)于本作的消息。他表示他已經(jīng)玩過《Elden Ring》的許多內(nèi)容并贊揚(yáng)該游戲是宮崎英高最具野心的作品?!白鳛橐晃煌孢^宮崎英高所有游戲的人,《Elden Ring》顯然是他制作的最具有野心的作品。我的意思是我喜歡他的游戲,他正與團(tuán)隊(duì)解決游戲機(jī)制的問題?!狈茽枴に官e塞已經(jīng)玩過《Elden Ring》的許多內(nèi)容,說明游戲完成度很高,但也不一定。目前已知《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁參與撰寫了游戲的背景,游戲會(huì)登陸PS4、XB1和PC平臺(tái),希望游戲的更多消息能盡快公布吧。
近日《只狼:影逝二度》正式推出年度版本更新,游戲開發(fā)商FromSoftware也在相關(guān)推特中提到了他們的新作《Elden Ring》。官方推特:據(jù)FromSoftware介紹,《Elden Ring》目前正在開發(fā)之中,同時(shí)感謝大家一直以來的熱情和支持,也希望大家能夠?qū)@款黑暗幻想動(dòng)作RPG保持期待?!禘lden Ring》在2019 E3發(fā)布會(huì)上首度公開,自那以后這部作品的新情報(bào)并不多,發(fā)行日期也沒有更新。
宮崎英高新作《ELDEN RING》自公開以后鮮有消息,在最近一次的采訪活動(dòng)中,宮崎英高透漏了一些關(guān)于本作的信息。 據(jù)他表示,《ELDEN RING》的故事與種族主義和政治有關(guān),《權(quán)力的游戲》團(tuán)隊(duì)參與創(chuàng)作。此外,《冰與火之歌》的作者喬治·R·R·馬丁也參與撰寫了游戲的背景,但似乎不只是他一個(gè)人。熟悉喬治·R·R·馬丁的玩家應(yīng)該知道他創(chuàng)作的故事一般是相當(dāng)悲劇的,這一點(diǎn)我們必須明確。除此以外,本作其他方面我們也知之甚少。但不管怎樣,《ELDEN RING》是一款開放性世界的游戲,玩家還能騎馬探索,這在宮崎英高作品中還是首次出現(xiàn)。讓我們一起期待該作更多消息被公布。
From Software在第23屆日本媒體藝術(shù)節(jié)上談到了《只狼》,同時(shí)也有來自宮崎英高關(guān)于新作《艾爾登法環(huán)》(Elden Ring)的新消息。在討論《只狼》的藝術(shù)風(fēng)格時(shí),宮崎英高簡單談到了《艾爾登法環(huán)》?!盎旧希覜Q定游戲的主題元素首先是為了拓展主題和游戲的世界觀?,F(xiàn)在我們正在開發(fā)一款名為《艾爾登法環(huán)》的游戲,這款游戲比我們之前做過的任何游戲都要更廣大、更深入?!薄盁o論是從歷史還是神話角度,我們都覺得自己是在挑戰(zhàn)自己,創(chuàng)造這樣一款需要同時(shí)處理這兩種對立元素的游戲。”這場討論是由資深游戲開發(fā)者時(shí)田貴司和游戲評(píng)論家Sayawaka主持的。雖然他們沒有分享什么有趣的新內(nèi)容,但他們談到了《權(quán)力的游戲》作者喬治·r·r·馬丁是如何參與游戲開發(fā)的。他們還提到了《艾爾登法環(huán)》與《權(quán)力的游戲》中主題元素的對比。Elden
宮崎英高與喬治·馬丁老爺子聯(lián)手打造的《Elden Ring》除了簡短的預(yù)告之外一直都沒有正式的消息,盡管網(wǎng)上傳言不斷但都未經(jīng)官方證實(shí)。而現(xiàn)在有人表示,今年年底之前恐怕不會(huì)有《Elden Ring》的新消息。 外媒VentureBeat的Jeff Grubb最近透露:“我認(rèn)為今年我們不會(huì)再看到《上古之環(huán)》的新消息,除非是TGA典禮還有點(diǎn)可能?!盩GA是每年年底的游戲大獎(jiǎng)評(píng)選典禮,期間也會(huì)公布一些游戲新聞。看來之后的科隆游戲展、東京電玩展可能都不會(huì)有《上古之環(huán)》亮相了。 Jeff Grubb此前曾準(zhǔn)確爆料過索尼微軟等大廠的發(fā)布會(huì)日期,他的消息具有一定可信度。《上古之環(huán)》目前依然保持一種神秘的狀態(tài),它據(jù)說是動(dòng)態(tài)開放世界,規(guī)模非常龐大,玩起來像是《魂》系列和《只狼》的結(jié)合,還有騎馬等玩法。不過這些爆料內(nèi)容尚未得到廣泛證
來自4chan的最新爆料,在即將舉辦的Xbox發(fā)布會(huì)上,宮崎英高新作《Elden Ring》將公開全新預(yù)告片,在4chan上還有一些關(guān)于《Elden Ring》的細(xì)節(jié)爆料,不過需要注意的是,來自4chan的消息一般沒有那么可靠,以下信息僅作參考。 · 游戲玩法看上去類似《黑魂1》和《黑魂3》,但節(jié)奏要慢一點(diǎn)· 有《只狼》一樣的跳躍動(dòng)作但沒有爬墻· 可以在空中閃避· 沒有角色職業(yè)設(shè)定,但可以通過加入公會(huì)變更自己的專精天賦· 可隨時(shí)召喚幽靈馬,能夠騎行并攜帶裝備· 背包管理類似于《惡魔之魂》· 游戲中的每個(gè)王國都有五個(gè)主要BOSS· 爆料者注意到了12個(gè)常規(guī)BOSS· BOSS的血條分階段,類似于《只狼》· 游戲中有晝夜循環(huán),敵人(BOSS)會(huì)在夜晚變得更加強(qiáng)力· 可在城鎮(zhèn)中休息并跳過時(shí)間· 各地有像篝火一樣的檢
FS社與馬丁老爺子合作的受苦新作《Elden Ring》目前仍然沒有公布更多的消息,主要都是傳聞和爆料。但是發(fā)行商萬代南夢宮在美國不斷申請《Elden Ring》商標(biāo)失敗倒是事實(shí),而據(jù)外媒Gamerant報(bào)道,萬代在美國申請《Elden Ring》商標(biāo)一直受阻的原因可能就是由于萬代的營銷太差一直沒有開啟預(yù)購,游戲公布的消息太少了。 2019年6月18日,《Elden Ring》的發(fā)行商萬代南夢宮向美國專利和商標(biāo)局申請了《Elden Ring》游戲的商標(biāo)。經(jīng)過漫長的等待,美國商標(biāo)局卻在今年2月拒絕了這項(xiàng)申請。但是美國商標(biāo)局并沒有公布拒絕申請的理由,這就使得很多人猜測是不是有什么糾紛或者商標(biāo)被占用阻礙了萬代的申請。由于不想再浪費(fèi)時(shí)間,萬代今年3月又重新申請了《Elden Ring》游戲的商標(biāo),終于在今年4月14日通
《Elden Ring》自從在E3 2019上公布預(yù)告后,官方就再也沒有放出更多的消息。對于翹首期盼的玩家來說,現(xiàn)在只能依靠各種傳聞才能稍解相思之苦。 之前有爆料稱《Elden Ring》劇情宏大,NPC超多。近日一位匿名用戶在國外4Chan論壇上,公布了關(guān)于《Elden Ring》的全新爆料。注意:我們無法確認(rèn)這些爆料的真實(shí)性,所以只是了解下就好,一切以官方消息為準(zhǔn)。 全新爆料: 《Elden Ring》世界有八大王國,最終BOSS單獨(dú)算一個(gè)區(qū)域。每個(gè)王國的面積都很大,比《黑暗之魂3》《血源詛咒》的地圖大。該作依然有篝火機(jī)制,名為“祈禱圣所”,每個(gè)王國只有一個(gè),所以找到返回圣所的捷徑是必須的?!禘lden Ring》每個(gè)王國都有一個(gè)大BOSS和數(shù)個(gè)小BOSS(精英怪),原野中也有小BOSS。大BOSS難度極高
《Elden Ring》自從在E3 2019上公布了一段預(yù)告之后,官方就再也沒有放出更多的消息。近日,之前爆料過《Elden Ring》相關(guān)信息的Omnipotent近日又在ResetEra論壇爆料了《Elden Ring》的相關(guān)信息,他表示,《Elden Ring》的世界FS社比以往任何作品都宏大,其深度達(dá)到了FS社以前開發(fā)的游戲所從未見過的深度。 Omnipotent爆料稱,《Elden Ring》游戲世界的范圍、故事背景和劇情將比以往任何時(shí)候都更宏大,令人驚訝的是,與FS社以前的游戲相比,《Elden Ring》的基調(diào)會(huì)略有不同:它會(huì)比以前的游戲稍微“光明”一些,但仍然會(huì)有一些黑暗的元素。《Elden Ring》中的“Elden Ring”是游戲中一個(gè)極為重要的東西,它的消失就像是現(xiàn)實(shí)世界中月亮消失了一樣
北村友香是日本知名作曲家,多年來一直與開發(fā)商FromSoftware合作,曾負(fù)責(zé)過《黑暗之魂》《血源》《只狼》等作品的音樂制作。近日北村友香在推特上與粉絲互動(dòng)時(shí),被問及是否在參與《Elden Ring》配樂創(chuàng)作,她表示是的。她的回答讓眾人振奮,只是不知道她是《Elden Ring》主作曲者,或是音樂創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)中的一員?此外還有消息人士透露,萬代南夢宮已經(jīng)為游戲市場營銷進(jìn)行了準(zhǔn)備,但現(xiàn)在全球疫情嚴(yán)重,他們被迫對包括《Elden Ring》在內(nèi)的多個(gè)產(chǎn)品計(jì)劃進(jìn)行了調(diào)整。
FromSoftware開發(fā)的新作《Elden Ring》不會(huì)采用虛幻4開發(fā),但這并不意味著本作相比FS之前的游戲不會(huì)有提升。 在國外游戲論壇ResetEra上,經(jīng)常爆料本作細(xì)節(jié)的玩家Omni最近又爆出了一些消息。根據(jù)Omni,《Elden Ring》將繼續(xù)采用FS最近一直在使用的引擎開發(fā),而不是虛幻4?!熬拖裰罢f的那樣,它是用之前的引擎打造,而不是4Chan上有人說的虛幻4引擎。這個(gè)游戲已經(jīng)有了一些提升,但具體有多大我自己也并不清楚。但顯然需要做出的變動(dòng)和改進(jìn)要符合不同類型的架構(gòu),系統(tǒng)和設(shè)計(jì)?!北M管這名玩家沒有在技術(shù)改進(jìn)上曝光太多,但他確實(shí)表示光照將是眾多改進(jìn)中的其中一個(gè),因?yàn)镕S在他們之前游戲中使用的系統(tǒng)并不能很好地支持一個(gè)有著晝夜循壞和動(dòng)態(tài)天氣的游戲。Omni還表示盡管《Elden Ring》在開發(fā)技術(shù)
自FromSoftware的新作《Elden Ring》公布以來已經(jīng)過去了9個(gè)月,但官方什么消息都沒有公布。最近有國外網(wǎng)友爆料稱本作除了動(dòng)態(tài)敵人安置和天氣外,還將有動(dòng)態(tài)的野生動(dòng)物。這些元素將讓玩家感覺本作的開放世界更有活力?!皠?dòng)態(tài)晝夜循環(huán),光照,天氣,甚至是野生動(dòng)物。開放世界里的敵人,不管大小,將會(huì)改變它們重生的位置。這些東西會(huì)讓游戲的世界感覺是活著的,并不僅僅當(dāng)做你的背景存在。當(dāng)它們被看成是單個(gè)元素時(shí),它們相對較為渺小,但當(dāng)你把這些元素組合在一起時(shí),最終你所擁有的便是與過去游戲相同的DNA,但最終卻呈現(xiàn)出不同的內(nèi)容。”此外這位網(wǎng)友還透漏了《血源2》的消息。他說盡管FromSoftware手頭有多個(gè)項(xiàng)目在開發(fā),但遺憾的是這里面并沒有《血源2》。也就是說,《血源2》目前沒在開發(fā)。這意味著《血源2》至少未來2年內(nèi)是
《Elden Ring》是一款第三人稱視角的開放世界游戲,是開發(fā)商From Software最具野心的作品,由《冰與火之歌》作者“喬治·R·R·馬丁”建構(gòu)了游戲世界的神話背景。近日有人爆料稱,《Elden Ring》在游戲世界的設(shè)計(jì)上,將帶來與《黑暗之魂》《只狼》截然不同的風(fēng)格。 最近一位From工作室內(nèi)部人士“Omnipotent”揭露了許多關(guān)于《Elden Ring》的游戲細(xì)節(jié)。Omnipotent表示From Software將在《Elden Ring》中為玩家?guī)砀鼜V闊的世界,并且沒有使用其他開放世界游戲的套路,更不是一款地圖變大的《黑暗之魂》?!禘lden Ring》受到《旺達(dá)與巨像》的影響,玩家們將在《Elden Ring》中看到許多巨大的景物。在《Elden Ring》中還有許多動(dòng)態(tài)變化的設(shè)計(jì),比
《Elden Ring》公布以后無論是《黑魂》粉絲還是《冰與火之歌》粉絲都很興奮,F(xiàn)rom工作室這次顯然打算把虐手挑戰(zhàn)與全新的奇幻世界觀相結(jié)合。遺憾的是游戲公布以后就在沒有透露過任何細(xì)節(jié)信息。不過最近我們聽到了一些有趣的傳聞。根據(jù)ResetERA用戶爆料,一位From工作室內(nèi)部人士“Omnipotent”介紹了許多關(guān)于《Elden Ring》的情報(bào),關(guān)于這款游戲的開放世界場景,他表示主要有兩個(gè)靈感來源,分別是知名游戲設(shè)計(jì)師上田文人的作品,例如《旺達(dá)與巨像》,以及蘇格蘭的自然風(fēng)光。不過本作依然會(huì)設(shè)計(jì)一些精巧復(fù)雜的內(nèi)部空間,保持《黑暗之魂》的關(guān)卡設(shè)計(jì)風(fēng)格?!安煌瑓^(qū)域之間會(huì)像《黑暗之魂》那樣相互連接,不過他們也很清楚深受詬病的Iron Keep > Earthern Peak地圖場景存在的問題。更開闊的空間可以
隨著《只狼》被評(píng)為年度游戲,國外玩家對宮崎英高新作《Elden Ring》的渴望更加強(qiáng)烈。目前這款游戲公開的資料實(shí)在是少之又少,不光沒發(fā)售日,而且連首個(gè)演示都還沒有瞧見。From Software打造的游戲,獨(dú)特的Boss是游戲的一大亮點(diǎn)。對于《Elden Ring》中的Boss,宮崎老賊之前曾在采訪時(shí)表示本作將有各種各樣獨(dú)特且嚇人的Boss“可供玩家期待”,種類數(shù)量超級(jí)多。近日Reddit上不少玩家分享了自己設(shè)計(jì)的《Elden Ring》Boss,網(wǎng)友表示老賊真的快把人給逼瘋了……
自E3 2019公布之后,大家就沒有聽過任何關(guān)于FS社新作《Elden Ring》多少官方消息。目前游戲還沒有公布發(fā)售日期,但是近日IGN中東卻在Ins上公布了關(guān)于《Elden Ring》的一些傳聞。 IGN中東最近在Ins上分享了一張新圖片,顯示《Elden Ring》將在12月13日舉行TGA展出,并且IGN中東還說《Elden Ring》將于2020年初發(fā)售。 IGN中東的公布的消息在一定程度上與上個(gè)月的泄露消息一致,上次的泄密者還提供了有關(guān)《Elden Ring》戰(zhàn)斗機(jī)制的一些新細(xì)節(jié),聽起來非常不錯(cuò),以下是上個(gè)月部分的泄露消息?!ぁ禘lden Ring》大部分戰(zhàn)斗都建立在“魂”系列的基礎(chǔ)上。·玩家從BOSS那里獲得的力量已經(jīng)整合到了像《只狼》中假肢那樣樣的連擊中,但是在所有武器上使用。·其中一些也可以在
據(jù)Reddit用戶ExHanzo爆料,F(xiàn)rom Software聯(lián)手喬治馬丁開發(fā)的下一個(gè)動(dòng)作RPG游戲《Elden Ring》將于2020年4月發(fā)售(和《賽博朋克2077》同一個(gè)月),而本作的首個(gè)演示將在今年的TGA頒獎(jiǎng)典禮上首度公開。 此外ExHanzo還爆出了《Elden Ring》一些游戲細(xì)節(jié),包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)和玩法機(jī)制,感覺像是《魂》系列和《只狼》的結(jié)合,探索方面看起來某些程度上受到了《塞爾達(dá)傳說》系列的影響。根據(jù)爆料,《Elden Ring》大部分戰(zhàn)斗仍然建立在魂系列的基礎(chǔ)上。敵人會(huì)掉落肢體,但只有一部分能用來替換掉你的手臂,大部分肢體已經(jīng)腐爛或已經(jīng)被燒毀。在游戲中玩家可以下蹲,游泳,潛水,沖刺,制作藥草,隱藏在環(huán)境中,攀爬,回避等。技能樹有著不同的分枝。根據(jù)你開始的職業(yè),將有不同的技能。
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