2021年1月28日~1月31日,太空射擊游戲《邊境》開(kāi)啟了載荷測(cè)試。以下是3DM論壇玩家wt84103的原創(chuàng)內(nèi)容:《邊境》確實(shí)聰明,選擇了一個(gè)非常好的題材。昨天測(cè)試到今天,我也在三大媽群里看了很多玩家討論,所以想專門針對(duì)性的說(shuō)一點(diǎn)什么。主要是關(guān)于游戲里的槍械武器,和一些大家有疑問(wèn)的關(guān)于輕武器的問(wèn)題。我個(gè)人是輕武器愛(ài)好者,雖然目前《邊境》里能玩的武器不多,但是我本人還是覺(jué)得十分有潛力可挖的,今天特意又重溫了一下預(yù)告片,我們就先從預(yù)告片開(kāi)始,八一八游戲里槍械的細(xì)節(jié)。今晚開(kāi)服以后,我會(huì)把游戲內(nèi)目前能體驗(yàn)到的槍械再做一個(gè)詳細(xì)的分析。首先是回答許多小白玩家的疑問(wèn),為什么在太空還能開(kāi)槍。我們現(xiàn)在在游戲作品里能看到的武器一般被分為兩種:能量武器(激光槍、等離子光束等等這些很離譜的非現(xiàn)實(shí)性武器)和火藥武器(最常見(jiàn)的), 《邊
2021年1月28日,太空射擊游戲《邊境》開(kāi)啟了載荷測(cè)試。以下是3DM論壇玩家的評(píng)測(cè)內(nèi)容:就個(gè)人來(lái)說(shuō),我非常喜歡《邊境》游戲中角色移動(dòng)的操作體驗(yàn)。我覺(jué)得這是目前為止我玩到過(guò)最為滿意,且設(shè)計(jì)最為擬真的,對(duì)太空失重環(huán)境下人物移動(dòng)的操作模擬。 在《邊境》之前,很少有FPS游戲會(huì)去涉獵太空戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,為什么?因?yàn)橄噍^于現(xiàn)代的地面戰(zhàn)爭(zhēng),太空失重環(huán)境下,光是在人物移動(dòng)這一項(xiàng)上,設(shè)計(jì)就遠(yuǎn)要比地面戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)雜得多。印象中做過(guò)太空題材的FPS游戲,也就《使命召喚》、《掠食》和《破碎地平線》了,《使命召喚:幽靈》和《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》都有設(shè)計(jì)了個(gè)別太空戰(zhàn)的關(guān)卡,《掠食》則是以太空空間站為主要關(guān)卡場(chǎng)景。但說(shuō)實(shí)話,這些關(guān)卡的設(shè)計(jì)在我看來(lái)都差點(diǎn)意思,說(shuō)是太空戰(zhàn)斗,其實(shí)就是調(diào)整了游戲中的重力環(huán)境,讓角色可以一躍數(shù)米高,或者短暫地通過(guò)空氣背包
2021年1月28日,太空射擊游戲《邊境》開(kāi)啟了載荷測(cè)試。以下是3DM論壇玩家的評(píng)測(cè)內(nèi)容:放下鼠標(biāo)的那一刻,我覺(jué)得,是驚喜的。對(duì)于這種太空題材的游戲,一開(kāi)始我并不抱有太大的期望,國(guó)內(nèi)的展會(huì)也沒(méi)怎么關(guān)注,之前也沒(méi)有體驗(yàn)過(guò)《邊境》,但是這次首測(cè)帶給我的驚喜還是很充足的。武器設(shè)計(jì)風(fēng)格寫實(shí)而并非天馬行空,同時(shí)也全面保持了FPS游戲的競(jìng)技性,是我這個(gè)FPS擁躉的菜。接下來(lái)我就昨天體驗(yàn)到的部分內(nèi)容做一個(gè)簡(jiǎn)單的評(píng)價(jià)分析,僅代表我個(gè)人觀點(diǎn)。 武器設(shè)計(jì): 首先,我最關(guān)注的就是武器的設(shè)計(jì)。目前《邊境》內(nèi)的武器設(shè)計(jì)沒(méi)有脫離我們現(xiàn)有的對(duì)太空、宇航服、推進(jìn)裝置、輕武器的普遍觀念,只是在此基礎(chǔ)上稍作夸張,比Apex更加寫實(shí),對(duì)于prefer寫實(shí)系而非超級(jí)系的玩家來(lái)說(shuō),是福音(比如我本人)。但是目前來(lái)看武器比較少,昨天測(cè)試時(shí)只用了手槍和突
本次測(cè)試取名“載荷測(cè)試”,寓意承接前次“探空測(cè)試”,在前往無(wú)垠星空的進(jìn)程中邁出新的一步,“載荷”既是航空航天領(lǐng)域的術(shù)語(yǔ)同時(shí)也承載了我們吸納更多玩家朋友的初衷,為2021年啟航做基礎(chǔ)階段的準(zhǔn)備。 本次測(cè)試為游戲BETA階段測(cè)試,基于探空測(cè)試以來(lái)歷次測(cè)試的反饋意見(jiàn)優(yōu)化并開(kāi)放了新的諸多功能。本次測(cè)試不代表最終產(chǎn)品質(zhì)量。如游戲中遇到任何意見(jiàn)和建議,請(qǐng)通過(guò)游戲內(nèi)反饋問(wèn)卷提交給我們,您的意見(jiàn)將幫助我們更好的完善游戲內(nèi)容,萬(wàn)分感謝。相比前次探空測(cè)試,本次測(cè)試進(jìn)行了開(kāi)放和優(yōu)化了一些新的功能①開(kāi)放了游戲內(nèi)語(yǔ)音功能(可在設(shè)置中關(guān)閉或游戲內(nèi)計(jì)分板處?kù)o音)②開(kāi)放了好友組隊(duì)功能③開(kāi)放了畫面設(shè)置功能(如運(yùn)行不流暢請(qǐng)自行調(diào)整畫質(zhì),例如將陰影質(zhì)量調(diào)低)-有個(gè)例出現(xiàn)調(diào)整畫質(zhì)導(dǎo)致游戲崩潰,如出現(xiàn)請(qǐng)嘗試C:\Users\用戶名\AppData\Lo
據(jù)官方信息,國(guó)產(chǎn)年度期待大作,太空無(wú)重力FPS《邊境》最新大型規(guī)模測(cè)試——載荷測(cè)試,招募現(xiàn)已正式開(kāi)啟。玩家可通過(guò)游戲官網(wǎng)(https://boundary.huya.com)及邊境玩家官方群(1072544024)查看招募信息?!哆吘场肥且豢钣苫⒀烙螒虬l(fā)行,柳葉刀工作室開(kāi)發(fā)的太空無(wú)重力FPS游戲,游戲物理模擬了太空空間站戰(zhàn)場(chǎng),并設(shè)有多元化的角色、技能、和武器系統(tǒng),深度呈現(xiàn)全新戰(zhàn)場(chǎng)下的戰(zhàn)術(shù)射擊玩法。 在游戲中,你可以領(lǐng)略真正的無(wú)重力戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn),與不同身份背景及特長(zhǎng)技能的太空操作員在近軌道相遇,打破常規(guī)束縛,讓失重成為你的武器!借助太空機(jī)動(dòng)裝置,可進(jìn)行360度移動(dòng)和攻擊,讓玩家感受極致自由射擊體驗(yàn),無(wú)論是精準(zhǔn)的卡點(diǎn)狙擊,還是激進(jìn)的快速突破,都能通過(guò)定制改裝出對(duì)應(yīng)的武器配置,權(quán)衡利弊,打造定制化的個(gè)人最優(yōu)搭配!從官
國(guó)產(chǎn)太空射擊游戲《邊境》宣布延期至今年夏季推出,游戲?qū)⑾刃械顷慞S4與PC(Steam),未來(lái)還將在其他平臺(tái)發(fā)售,先前柳葉刀工作室曾宣布主體內(nèi)容已全部開(kāi)發(fā)完畢。 來(lái)自Skystone Games對(duì)游戲的介紹: 《邊境》是一款近未來(lái)太空題材的第一人稱射擊游戲,故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地帶就變成了玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)全新戰(zhàn)斗空間里,玩家將扮演一名太空操作員并適應(yīng)全新的移動(dòng)方式,面對(duì)來(lái)自四面八方的敵人時(shí),需要利用推進(jìn)器和多種武器組合與敵人展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的太空戰(zhàn)斗。關(guān)鍵特性 ●全新的競(jìng)技性第一人稱射擊游戲●非常靈活的定制系統(tǒng)●龐大的戶外反重力地圖●基于虛幻4打造的、一流的
新一屆廣州螢火蟲動(dòng)漫游戲嘉年華如約而至,各類動(dòng)漫、游戲相關(guān)廠商的展覽宣讓人目不暇接加上不少知名漫畫家、聲優(yōu)、coser等參展助力,現(xiàn)場(chǎng)可以說(shuō)是高潮不斷!漫展期間,由虎牙游戲發(fā)行、柳葉刀工作室開(kāi)發(fā)的太空科幻射擊游戲大作《邊境》也為玩家?guī)?lái)最新游戲版本的對(duì)戰(zhàn)試玩。展臺(tái)上各種限量制作的紀(jì)念品售賣以及最重要的 Beta測(cè)試報(bào)名等活動(dòng),成功吸引眾多玩家目光,并且得到強(qiáng)烈反響。搶先預(yù)約,現(xiàn)場(chǎng)精彩不停這款近未來(lái)科幻設(shè)定的太空題材 FPS 游戲主打零重力環(huán)境下、圍繞復(fù)雜太空設(shè)施展開(kāi)射擊對(duì)抗,基于現(xiàn)實(shí)科技原創(chuàng)設(shè)計(jì)的各款太空武器和宇航服,搭配上獨(dú)特的真實(shí)失重機(jī)制與全向移動(dòng)能力,一度為現(xiàn)場(chǎng)喜歡射擊游戲的玩家?guī)?lái)新奇的難忘體驗(yàn)!因?yàn)楠?dú)特的游戲機(jī)制,展臺(tái)前大排長(zhǎng)龍,時(shí)不時(shí)傳來(lái)試圍觀玩家的驚呼,也讓途經(jīng)的不少路人被展臺(tái)前的火熱氛圍吸引,紛
國(guó)產(chǎn)科幻FPS游戲《邊境》開(kāi)發(fā)商柳葉刀工作室公開(kāi)了游戲的開(kāi)發(fā)計(jì)劃和預(yù)計(jì)發(fā)售時(shí)間,大家可以通關(guān)官方原文來(lái)了解詳情。官方原文:自探空測(cè)試以來(lái)許久沒(méi)有為大家更新我們的開(kāi)發(fā)近況,甚為抱歉。今天我們將會(huì)對(duì)游戲未來(lái)計(jì)劃作出說(shuō)明,希望能夠解答各位的疑問(wèn)。首先我們不得不抱歉的通知大家,由于網(wǎng)絡(luò)服務(wù)調(diào)整及版本優(yōu)化原因,我們將無(wú)法在今年如約發(fā)售,但各位玩家朋友可以通過(guò)接下來(lái)介紹的幾項(xiàng)活動(dòng)近乎實(shí)時(shí)的了解游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。目前我們的發(fā)售時(shí)間初步定于2021年上半年,在我們和發(fā)行伙伴確認(rèn)準(zhǔn)確發(fā)售時(shí)間后會(huì)第一時(shí)間讓廣大玩家們知曉。根據(jù)前次測(cè)試的反饋數(shù)據(jù),我們對(duì)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器做出了重大調(diào)整并會(huì)在后續(xù)的測(cè)試中針對(duì)性驗(yàn)證這一問(wèn)題,保障在游戲上線后全球玩家都能獲得流暢的游戲體驗(yàn)。與此同時(shí)我們也對(duì)游戲內(nèi)容做出了大量的補(bǔ)充和優(yōu)化,在后續(xù)測(cè)試中玩家朋友們同樣
國(guó)產(chǎn)科幻FPS游戲《邊境》開(kāi)發(fā)商柳葉刀工作室剛剛在微博宣布,《邊境》的主要內(nèi)容已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成。為了慶祝這一里程碑,官方發(fā)布了一段精彩的實(shí)機(jī)預(yù)告片。實(shí)機(jī)預(yù)告:柳葉刀工作室表示,這并不代表著《邊境》的開(kāi)發(fā)工作告一段落,在接下來(lái)的時(shí)間里,開(kāi)發(fā)組的重心將會(huì)轉(zhuǎn)向確保游戲的平衡與服務(wù)器等體驗(yàn)良好。官方將會(huì)在十一長(zhǎng)假后陸續(xù)公布玩家最期待的測(cè)試、發(fā)售等信息。官博原文:恰逢中秋佳節(jié),柳葉刀工作室也有一則重要的喜訊和各位玩家朋友們分享?!哆吘场返闹饕獌?nèi)容已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成?。?!這是游戲發(fā)售前的又一座重要里程碑,我們?yōu)榇酥谱髁艘恢Ь实念A(yù)告片在今晚的索尼活動(dòng)中剛剛公開(kāi),但它并不代表我們的開(kāi)發(fā)工作告一段落。在接下來(lái)的時(shí)間里,開(kāi)發(fā)組的重心將會(huì)轉(zhuǎn)向確保游戲的平衡與服務(wù)器等體驗(yàn)良好。我們將會(huì)在十一長(zhǎng)假后陸續(xù)公布各位玩家朋友最期待的測(cè)試、發(fā)售等信息,
國(guó)產(chǎn)科幻FPS《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件(Raytracing Benchmark)于9月24日開(kāi)放下載。這是一款基于《邊境》舞臺(tái)背景的測(cè)試程序,以全程實(shí)時(shí)光線追蹤還原出更真實(shí)的《邊境》世界,讓玩家能通過(guò)本演示窺視到光線追蹤技術(shù)的廣闊前景。 《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件支持DLSS 2.0超高性能模式(Ultra Performance),從理論上講,該模式能讓GeForce RTX 3090以4K/8K分辨率運(yùn)行游戲。但在不使用任何DLSS設(shè)置的情況下,《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件在RTX 2080Ti上無(wú)法以1080p/60幀穩(wěn)定運(yùn)行,有時(shí)幀數(shù)會(huì)下降到27幀。在2560×1440分辨率下,最低幀數(shù)為17幀。所以如果不開(kāi)DLSS,就不能流暢運(yùn)行《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件。 開(kāi)啟DLSS畫質(zhì)模式(Quality)后,我們看到1080p下幀
來(lái)自柳葉刀工作室的消息,科幻FPS游戲《邊境》的基準(zhǔn)測(cè)試軟件(Raytracing Benchmark)將于9月24日開(kāi)放下載。官方公告: 據(jù)悉,《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件是一款基于《邊境》舞臺(tái)背景的測(cè)試程序,以全程實(shí)時(shí)光線追蹤還原出一個(gè)更加真實(shí)的《邊境》世界,希望各位玩家能夠通過(guò)本演示窺視到光線追蹤技術(shù)的廣闊前景。 日前官方也公開(kāi)了一段演示影像: 《邊境》故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地帶就變成了玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)全新戰(zhàn)斗空間里,玩家將扮演一名太空操作員并適應(yīng)全新的移動(dòng)方式,面對(duì)來(lái)自四面八方的敵人時(shí),需要利用推進(jìn)器和多種武器組合與敵人展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的太空戰(zhàn)斗。
9月14日,IGN在自己的官網(wǎng)、油管賬號(hào)上同時(shí)發(fā)布了《邊境》的試玩視頻,這是一款國(guó)產(chǎn)零重力太空射擊FPS游戲。目前,這個(gè)6分鐘的試玩視頻已經(jīng)登上IGN熱度榜第一的位置,該視頻為玩家們展示了游戲包括團(tuán)隊(duì)競(jìng)技模式、設(shè)施奪取模式、軌道肅清模式和快速?zèng)_突模式四個(gè)游戲模式,以及伏特加、盾衛(wèi)等六個(gè)外觀性能各異的角色,一系列精彩的游戲內(nèi)容,讓不少國(guó)外游戲愛(ài)好者參與到討論之中。 零重力下的全新太空FPS體驗(yàn) 多人在線射擊、零重力、360度無(wú)限制移動(dòng),這就是《邊境》吸引人的設(shè)定。游戲中的武器、裝備和地圖都是基于近現(xiàn)代工業(yè)技術(shù)打造,同時(shí)遵循人類對(duì)于太空探索的物理常識(shí)。試著想象一下,在《邊境》的太空環(huán)境里,你不用再腳踩地面行走,而是漂浮在宇宙空間里,甚至可以360度自由移動(dòng),是前進(jìn)后退還是向上向下都不再有那么明確的界定,只取決于你
之前柳葉刀工作室公布了科幻FPS《邊境)》基準(zhǔn)測(cè)試演示,現(xiàn)在外媒IGN也公布了《邊境》6分鐘實(shí)機(jī)演示,展示了在太空對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)景。視頻還展示了槍械裝備等等。一起來(lái)欣賞下視頻吧!實(shí)機(jī)演示: 《邊境》是一款近未來(lái)太空題材的第一人稱射擊游戲,故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地帶就變成了玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)全新戰(zhàn)斗空間里,玩家將扮演一名太空操作員并適應(yīng)全新的移動(dòng)方式,面對(duì)來(lái)自四面八方的敵人時(shí),需要利用推進(jìn)器和多種武器組合與敵人展開(kāi)一場(chǎng)場(chǎng)激烈的太空戰(zhàn)斗?!哆吘场穼⒂?020年內(nèi)登陸PC和PS4平臺(tái),具體發(fā)售日期還未公布。視頻截圖:
近日柳葉刀工作室公布了國(guó)產(chǎn)科幻FPS《邊境》基準(zhǔn)測(cè)試軟件演示,官方表示這是一款基于《邊境》舞臺(tái)背景的測(cè)試程序,以全程實(shí)時(shí)光線追蹤還原出更真實(shí)的《邊境》世界,希望玩家能通過(guò)本演示窺視到光線追蹤技術(shù)的廣闊前景。官方還表示在本月晚些時(shí)候,玩家也能下載程序親自體驗(yàn)。演示視頻: 《邊境》是一款近未來(lái)太空題材的第一人稱射擊游戲,有著更具模擬性的低軌道環(huán)境,這也是《邊境》的特點(diǎn)所在。在太空中運(yùn)動(dòng)是完全自由的,玩家不需要像大多數(shù)射擊游戲那樣受重力限制。零重力開(kāi)啟了許多可能性,同時(shí)也帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)。 《邊境》故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地帶就變成了玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)全新戰(zhàn)斗空間里,
在今日(8月7日)的Gfest直播活動(dòng)中,國(guó)產(chǎn)FPS《邊境》公開(kāi)了一段實(shí)機(jī)試玩視頻,同時(shí)對(duì)游戲的自定義要素和靶場(chǎng)進(jìn)行了簡(jiǎn)單介紹。同時(shí)開(kāi)發(fā)商表示由于資金、游戲規(guī)模的限制,單機(jī)劇情的部分沒(méi)有完善,目前還是著重于多人游戲的開(kāi)發(fā)。游戲計(jì)劃于2020年Q3、Q4季度推出。 試玩影像: 《邊境》是一款近未來(lái)太空題材的第一人稱射擊游戲,帶您領(lǐng)略真正的無(wú)重力戰(zhàn)術(shù)射擊體驗(yàn)。形形色色的太空操作員在近軌道相遇,打破常規(guī)束縛,讓失重成為你的武器! 《邊境》的故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地帶就變成了玩家的戰(zhàn)場(chǎng)。在這個(gè)全新的戰(zhàn)斗空間里,玩家將要扮演一名太空操作員并適應(yīng)全新的移動(dòng)方式,當(dāng)面對(duì)來(lái)
8月5日晚,在「Gfest 線上游戲聯(lián)歡會(huì)」上,眾多國(guó)內(nèi)外的游戲開(kāi)發(fā)者為玩家們帶來(lái)了最新消息。而太空硬核FPS《邊境》,也在當(dāng)天宣布了一個(gè)令FPS玩家們振奮的消息:《邊境》的Steam頁(yè)面正式上線了。現(xiàn)在,大家就可以將游戲加入自己的Steam愿望單,查看游戲的相關(guān)最新資訊。>>Steam頁(yè)面鏈接 游戲預(yù)告片: 《邊境》作為索尼“中國(guó)之星計(jì)劃”的重點(diǎn)項(xiàng)目,以創(chuàng)新的太空FPS題材,以及UE4引擎打造的寫實(shí)科技風(fēng)格,種種打破常規(guī)的FPS新元素讓它在亮相之初,便得到了不少業(yè)內(nèi)人士和玩家的關(guān)注。從平面到空間的近未來(lái)太空戰(zhàn)場(chǎng) 《邊境》的故事發(fā)生在近未來(lái)的現(xiàn)實(shí)世界,隨著太空電梯的成熟化,人們對(duì)太空開(kāi)發(fā)的速度與規(guī)模大大加快,各個(gè)勢(shì)力之間的矛盾與沖突也日益加劇。玩家之間的戰(zhàn)爭(zhēng)從地面蔓延到了太空,太空艙、衛(wèi)星等近軌道地
國(guó)產(chǎn)、太空題材、FPS,就從這幾個(gè)關(guān)鍵詞來(lái)看,是否給人一種無(wú)法組合在一塊的觀感。但是,如果了解過(guò)《邊境》這款游戲,那你可能不會(huì)覺(jué)得違和。自2016年《邊境》入選索尼中國(guó)之星計(jì)劃后,又于去年與發(fā)行商虎牙達(dá)成了全球代理的合作,目前這款題材罕見(jiàn),又廣受玩家期待的國(guó)產(chǎn)FPS,已經(jīng)具備了全球發(fā)行的可能。2016年的PlayStation發(fā)布會(huì)上,索尼公布了中國(guó)之星計(jì)劃——一個(gè)為扶持國(guó)產(chǎn)主機(jī)游戲而設(shè)立的項(xiàng)目,同時(shí)發(fā)布了一個(gè)令人震撼的視頻片段—— 無(wú)垠的太空,眼前是蔚藍(lán)色的地球,還有明亮的日光,此時(shí)一名宇航員從屏幕的另一邊慢慢的漂浮,飄向幽暗的陰影。隨著一陣槍響,幾名宇航員在空間站展開(kāi)了激烈戰(zhàn)斗,原本祥和的太空一片火花。這就是太空題材FPS游戲《邊境》的第一次亮相,它的出現(xiàn)時(shí)候足夠震撼。虛幻4引擎開(kāi)發(fā)、寫實(shí)的太空工業(yè)風(fēng)格、罕
由柳葉刀工作室打造的國(guó)產(chǎn)FPS游戲《邊境》,在今日(4月22日)再次公開(kāi)了一小段實(shí)機(jī)演示,展示了游戲中的武器開(kāi)火和裝填表現(xiàn)。在《邊境》中,一些武器存在復(fù)數(shù)裝填動(dòng)作,裝填時(shí)會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一些變化,例如視頻中兩次空倉(cāng)裝填的動(dòng)作就有些許不同。 《邊境》是一款太空射擊游戲,有著更具模擬性的低軌道環(huán)境,這也是《邊境》的特點(diǎn)所在。在太空中運(yùn)動(dòng)是完全自由的,玩家不需要像大多數(shù)射擊游戲那樣受重力限制。但請(qǐng)記?。毫阒亓﹂_(kāi)啟了許多可能性,同時(shí)也帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)。 《邊境》將在2020年內(nèi)登陸PC/PS4平臺(tái),目前具體發(fā)售日依然待定中。
國(guó)產(chǎn)外太空FPS游戲《邊境》開(kāi)發(fā)商柳葉刀工作室制作人崔永亮日前在PlayStation官方博客上發(fā)文介紹了《邊境》的開(kāi)發(fā)情況。 關(guān)于《邊境》,作為開(kāi)發(fā)者總是被問(wèn)到同一個(gè)問(wèn)題:太空射擊游戲的想法是如何產(chǎn)生的?第一人稱射擊游戲是一個(gè)經(jīng)典的游戲類型,玩家可以跨越不同的環(huán)境和時(shí)代,包括戰(zhàn)爭(zhēng),城市,甚至是其他星球!這讓我們思考:為什么我們不能在太空中搭建舞臺(tái)?我們創(chuàng)造了《邊境》這一款更具模擬性的低軌道環(huán)境射擊游戲來(lái)實(shí)現(xiàn)這個(gè)想法,這也是《邊境》的獨(dú)特之處。零重力戰(zhàn)斗 我們稱游戲中的武裝宇航員為AO,也就是Astroperators,你需要像他們一樣思考。在太空中運(yùn)動(dòng)是完全自由的:你不像大多數(shù)射擊游戲那樣受重力限制。但請(qǐng)記?。毫阒亓﹂_(kāi)啟了許多可能性,同時(shí)也帶來(lái)了更多的挑戰(zhàn)。 一個(gè)訓(xùn)練有素的AO知道如何利用環(huán)境來(lái)營(yíng)造優(yōu)勢(shì)。漂
《邊境計(jì)劃》(Project Boundary)是深圳柳葉刀科技開(kāi)發(fā)的太空題材FPS游戲,在之前的中國(guó)之星計(jì)劃中有過(guò)亮相,其別出心裁的題材和優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)吸引了不少人的關(guān)注。而今日該游戲正式改名為《邊境》,并且官方公布將會(huì)以接近最終成品的面目出展參加今年8 月在德國(guó)舉辦的科隆國(guó)際游戲展,為大家展現(xiàn)游戲的全部主要玩法和特征,力求在2019年內(nèi)全球發(fā)售?!哆吘场纷钚鹿俜筋A(yù)告片: 視頻截圖: 玩家需要在游戲中太空零重力的殘酷環(huán)境下對(duì)戰(zhàn),運(yùn)用多種經(jīng)過(guò)太空特殊化適配的武器和槍械進(jìn)行血戰(zhàn),目前游戲尚未宣布會(huì)登陸除PS4以外的其他平臺(tái)。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved