育碧確認(rèn)基于《狂飆(Driver)》系列的真人劇集已經(jīng)被砍,然而該公司表示他們?nèi)匀辉谟?jì)劃該系列相關(guān)項(xiàng)目。2021年,育碧宣布和流媒體公司Binge合作推出《狂飆》真人劇集,然而本周五該公司向外媒Game File確認(rèn)真人劇項(xiàng)目已經(jīng)不在。自2011年《狂飆:舊金山》以來,育碧就一直沒有推出系列新作。然而育碧告訴外媒Game File他們?nèi)匀粚υ撓盗杏杏?jì)劃?!拔覀冋诜e極開發(fā)其他和《狂飆》系列有關(guān)的令人興奮的項(xiàng)目。我們已經(jīng)迫不及待地想在未來分享更多信息了?!北驹略缧r(shí)候,育碧確認(rèn)《看門狗》真人電影已經(jīng)開始了制作, Sophie Wilde和Tom Blyth主演,Mathieu Turi執(zhí)導(dǎo)。
育碧賽車游戲《狂飆(Driver)》將改編成真人劇集,不過這部劇不會在任何主流流媒體上播出,因?yàn)橛毯虰inge達(dá)成了一個(gè)獨(dú)家協(xié)議,后者是一個(gè)全新的免費(fèi)串流平臺,專門致力于游戲改編。 《狂飆》將是Binge這個(gè)新平臺的首批內(nèi)容之一,真人版劇集將講述游戲的主角John Tanner的故事。他被描述為“一名前賽車手變成了臥底特工,其任務(wù)是搞垮當(dāng)?shù)氐姆缸锛瘓F(tuán)”。雖然目前還沒有公布演員陣容,但執(zhí)行制片將由育碧影視的Jason Altman, Danielle Kreinik和Genevieve Jones擔(dān)任。他們將與Binge的制片人Allan Ungar和Vincent Talenti合作?!犊耧j》系列最近一部游戲是2011年的《狂飆:舊金山》,由育碧Reflections打造,游戲講述在車禍后主角Tanner陷入
《狂飆:舊金山》3DM多組聯(lián)合漢化補(bǔ)丁V1.0=策劃與統(tǒng)籌=不死鳥吉豬樂♂神xiaohaozi2018技術(shù):【鸞霄】lotsbiss翻譯:【軒轅】LittleTang、淚灑天堂、JoKER、HY-GOGG、houkeran、Dwinters、鄧麗君、暴風(fēng)~神跡、承德外八廟、白草、牙密里亞爾戈、第89個(gè)琴鍵、"&幻想-。、ninja、衛(wèi)斯理、餐巾紙、流愚、Zwitter【騏驥】GDspeed、淡然一笑、skydrifter、OU、咚咚、是夜嘆詠、VZ、lywops、xiaohaozi2018【鸞霄】餐巾紙校對:【軒轅】吉豬、Yeah理?xiàng)?、ninja、暴風(fēng)~神跡、小涵、darkness007,【騏驥】TAr、RoRo、xiaohaozi2018【鸞霄】餐巾紙,樂♂神【美工】瓦拉西亞之夜使用方法:1、解壓縮2
游戲名稱:狂飆:舊金山英文名稱:Driver: San Francisco游戲類型:賽車競速類(RAC)游戲游戲制作:Ubisoft Reflections游戲發(fā)行:Ubisoft游戲平臺:PC發(fā)售時(shí)間:2011年9月27日官方網(wǎng)站:http://driver.uk.ubi.com/san-francisco/游戲介紹《狂飆:舊金山(Driver:San Francisco)》將帶來創(chuàng)新的“shift”功能。育碧營銷副總裁Tony Key說:“《Driver》系列以其獨(dú)創(chuàng)的動(dòng)作元素以及標(biāo)志性的場景,在很多方面都成為了動(dòng)作競速游戲的模板?!犊耧j:舊金山(Driver:San Francisco)》也擁有精彩的故事與創(chuàng)新的元素,相信會博得廣大新老玩家的喜愛?!薄犊耧j:舊金山(Driver:San Francisco
育碧的競速游戲大作《狂飆:舊金山》將于本月底上市,該公司發(fā)布了該作的上市前預(yù)告視頻。
《狂飆:舊金山》雖然是一款以賽車為主的游戲,但是卻有著一個(gè)非常有趣的設(shè)定,那就是游戲發(fā)生的一切竟然全部都是主角的一場夢。主角是身為FBI搜查官John Tanner,為了逮捕君臨舊金山的頭號罪犯Charles Jericho并消滅各種組織犯罪而舍命狂飆。那么既然是做夢,就不需要對敵人太客氣了。于是在游戲中為主角特意增加一個(gè)名為“Shift”的系統(tǒng)?!癝hift”的系統(tǒng)也是本作和其他賽車類游戲最大的不同之處,舉例來說當(dāng)駕駛的車輛在追擊過程中發(fā)生碰撞時(shí),玩家們可以在一瞬間“靈魂附體”到其他司機(jī)身上,換乘其他車輛繼續(xù)展開追擊的獨(dú)特系統(tǒng)。而換乘的車輛除了可以從附近其他車子當(dāng)中進(jìn)行選擇之外,玩家們也可以透過鳥瞰圖映照出舊金山全區(qū)來選擇自己想要的車輛。因此在游戲過程中,玩家們也可以透過這個(gè)系統(tǒng)將自己換乘到追擊目標(biāo)對向車道的
最近幾天各種跳票的消息很多,《狂飆:舊金山》也不甘寂寞跑來湊一湊熱鬧。根據(jù)國外媒體報(bào)道,《狂飆:舊金山》PC版的發(fā)售日期不幸推遲幾周,而MAC版則跳票比較嚴(yán)重。育碧表示,PC版將在9月27日發(fā)售,而主機(jī)版則會9月初內(nèi)發(fā)售。雖然確定會有MAC版的存在,不過育碧并沒有給出具體的發(fā)售時(shí)間。不過,目前已知將不會有PC或MAC試玩版發(fā)布。育碧似乎已經(jīng)養(yǎng)成了一種習(xí)慣,總是讓游戲的PC版在最后關(guān)頭跳票。小編開始擔(dān)心《刺客信條:啟示錄》PC版的命運(yùn)了,只怕又要重復(fù)《兄弟會》的悲劇了。
育碧宣布將于明天放出競速游戲大作《狂飆:舊金山》的單人游戲試玩版,不過僅有Xbox 360和PS3版。育碧公司的首席營銷官員Geoffroy Sardin說:“《狂飆》系列一向被定位為緊張刺激的高速車輛追逐和在大城市中駕車漫游的游戲風(fēng)格。玩《狂飆:舊金山》最能感受這種獨(dú)特的駕駛體驗(yàn)?!北咀鞯膯稳擞螒蛟囃姘姘?個(gè)發(fā)生在美國標(biāo)志性大城市舊金山之中的任務(wù):Team Colours - 在一場比賽中通過在各個(gè)車輛中切換以第一或第二名完成比賽。Escapist - 載著你的VIP乘客逃離警察追捕Prove It - 在一次警察追捕中完成各種眩目的雜技動(dòng)作本作的試玩版將于8月10日(國外時(shí)間)出現(xiàn)在Xbox LIVE和PSN上提供下載。
育碧發(fā)布了競速游戲大作《狂飆:舊金山》的最新多人游戲視頻。本作的多人游戲有多種模式,除了與其他人比賽,還有鼓勵(lì)橫沖直撞模式、進(jìn)攻和防御模式(通過沖撞入侵其他人的地盤或阻止其他車輛進(jìn)入自己的地盤)、花樣挑戰(zhàn)模式等等。
育碧的競速游戲大作《狂飆:舊金山》展示了一段多人游戲視頻。本作中采用了一個(gè)名為“轉(zhuǎn)換”的游戲機(jī)制,玩家可以從控制一輛車轉(zhuǎn)移到另一輛車,在限定時(shí)間內(nèi)可以控制街道上任何車輛。多人游戲也有多種模式,除了與其他人比賽,還有鼓勵(lì)橫沖直撞模式、進(jìn)攻和防御模式(通過沖撞入侵其他人的地盤或阻止其他車輛進(jìn)入自己的地盤)、花樣挑戰(zhàn)模式等等。
育碧公司以前采取DRM作為反盜版措施,著實(shí)打擊了不少玩家的積極性。去年該公司發(fā)布了幾款游戲的PC版都要求在游戲過程中保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),一旦斷網(wǎng),要么無法運(yùn)行游戲,要么游戲進(jìn)度之類的煙消云散,令玩家們抓狂。如今,其旗下即將上市的競速游戲《狂飆:舊金山》看來要恢復(fù)使用這種措施。有人在育碧的官方《狂飆:舊金山》twitter頁面發(fā)現(xiàn)一條信息:“PC版需要保持聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)?!庇汤^續(xù)采取措施打擊盜版的行為也不是件奇怪的事情,但考慮到之前該公司移除了《刺客信條2》和《分裂細(xì)胞:斷罪》備受爭議的DRM機(jī)制,玩家們有理由相信育碧有其他辦法可以保護(hù)自己的知識產(chǎn)權(quán)。
育碧的競速大作《狂飆:舊金山》將于8月30日登陸PS3、Xbox 360和PC。在本作中玩家要扮演警官John Tanner,駕駛各種車輛在舊金山城區(qū)和海灣追捕犯罪頭目Charles Jericho。本作具有豐富的設(shè)定、獨(dú)特的車輛操控、重新設(shè)計(jì)的游戲性以及超過100種注冊車輛,將給玩家?guī)斫?jīng)典的自由駕駛、電影般的車輛追逐體驗(yàn)。
很多人會想,《狂飆:舊金山》的亮點(diǎn)在于單人游戲,但是在親自測試了游戲的多人部分后,我想,很多人或許會改變這個(gè)觀點(diǎn)。多虧了游戲開發(fā)者們的“創(chuàng)意”,這款游戲的多人部分也是相當(dāng)有趣。這里所說的“創(chuàng)意”就是游戲中的“Shift(變換)”系統(tǒng),該功能允許你從一輛車跳至另一輛車,盡管我們只試玩了游戲的2個(gè)多人游戲模式,但這一功能無疑會在正式版游戲中扮演相當(dāng)重要的角色。我們試玩的第一個(gè)模式是“TAG”模式。這一模式基本上就是讓玩家在洛杉磯的街道上狂奔,追趕拿著tag的玩家。一旦你追上了目標(biāo),你只需要撞向他們,并取得TAG。勝利條件就是在取得TAG的情況下,取得100分。該模式本身就相當(dāng)有意思,但是“Shift”系統(tǒng)無疑讓這一模式錦上添花。玩家可以將鏡頭縮放至持有TAG的車輛,然后使用SHIFT直接跳至目標(biāo)后方的車,這樣就增添
今天,育碧公布了在游戲《狂飆:舊金山》中出現(xiàn)的125種授權(quán)車輛的完整列表。這個(gè)列表中包含有各種各樣標(biāo)志性的大馬力中型汽車、現(xiàn)代超級跑車和介于兩者之間的車型。Abarth 500 (2008)Abarth Fiat 695 ss Assetto Corse (1970)Alfa Romeo 159 Ti (2009)Alfa Romeo 8C Competizione (2007)Alfa Romeo Giulia TZ2 (1965)Alfa Romeo Giulietta (2010)Alfa Romeo Mito (2009)Alfa Romeo Spider Duetto (1966)AMC Pacer (1980)Aston Martin Cygnet (2011)Aston Martin DB5 (1
育碧日前公布了《狂飆:舊金山》典藏版的最新視頻,包括典藏版中的獨(dú)享內(nèi)容等。其中包括Dodge Challeneger的復(fù)制品,4個(gè)單人挑戰(zhàn)和3輛多人賽車的DLC,一本限量漫畫書。游戲?qū)?月30日在美國、9月2日在英國登陸PC、360和PS3平臺。新視頻:
《狂飆:舊金山》創(chuàng)新的“轉(zhuǎn)移”系統(tǒng)讓人眼前一亮。當(dāng)然,既然是RAC賽車游戲,且制作人也強(qiáng)調(diào)車輛操控感和物理表現(xiàn)是游戲的第一關(guān)鍵,開發(fā)商Reflections非常重視“60幀的穩(wěn)定畫質(zhì)”這一技術(shù)指標(biāo)?!?0幀的運(yùn)行速度是一些游戲的兩倍,甚至達(dá)到了某些游戲幀數(shù)的三倍(三倍?20FPS??。敝谱魅薊dmondson告訴NowGamer記者:“為了新作我們打造了全新引擎,游戲因此能達(dá)到讓我們滿意的效果。即便如此,還是有一些事情需要妥協(xié)?!薄坝布男Ч龅竭@里就差不多了,如果你還想讓成效比對手高兩倍,那么對于那些不太重要的細(xì)節(jié)你只有妥協(xié)。但妥協(xié)一定要控制好,比如場景建筑的某些部分本來可以做的更好,但相比游戲的其它部分,我們不得不作出妥協(xié)?!睆哪壳暗膱D像來看,《狂飆:舊金山》的車體建模沒有達(dá)到高水準(zhǔn),難道車體建模也需要妥
官方放出的《狂飆:舊金山》的最新宣傳片,不知道是不是已經(jīng)發(fā)過了,片子粗略介紹了幾個(gè)主角的特點(diǎn),從形象上大概可以分析幾個(gè)人的性格。另外展示了一場警匪追逐的場面。效果很華麗,讓這個(gè)游戲的期待值增加了不少。
我們已為大家?guī)砹恕犊耧j:舊金山》的詳盡前瞻,“轉(zhuǎn)移”系統(tǒng)和科幻元素劇情的加入都是制作團(tuán)隊(duì)求變的直接體現(xiàn)。的確,這個(gè)口碑并不好的RAC系列若錯(cuò)失這次翻身的機(jī)會,那么我們很可能再也看不到Tanner大叔了。在位于洛杉磯的Ubisoft Reflections工作室,TGL有幸采訪到了制作人Marie-Jo Leroux和設(shè)計(jì)總監(jiān)Jean-Sebastien Decant,來看看他們對于新作有何期望吧。TGL:能簡單介紹下《舊金山》的游戲故事么?JSD:Tanner在初代故事中是一名臥底警察,而Jericho的出現(xiàn)讓Tanner的臥底工作在二代中繼續(xù)。Jericho無疑是Tanner最關(guān)鍵的目標(biāo)。《舊金山》作為系列第四作,故事發(fā)生在三代結(jié)束的沒多久,三代故事地點(diǎn)是土耳其。TGL:舊金山如何定義這部最新的《狂飆》的呢
5年光陰,5年春夏秋冬,《狂飆/車神》最新作總算要來了?!杜f金山》延續(xù)了系列第三作《狂飆3R》的故事情節(jié),這難免有些讓人擔(dān)憂,因?yàn)?004年由雅達(dá)利發(fā)行,Reflections Interactive制作的《狂飆3R》毫無懸念地成為了當(dāng)年的爛作精品,IGN、GamesSpot、GameInformer等媒體對該作的評分均在50-60%的評分率盤旋。2005年MegaGames更是賜予該作“最佳爛作”的光榮稱號。在如今競爭激烈的RAC領(lǐng)域,《狂飆:舊金山》無疑需要“出奇”才能“制勝”。(制作組成員)不過游戲設(shè)計(jì)總監(jiān)Jean-Sebastien Decant對于《狂飆》這個(gè)招牌倒是挺有信心:“就像《生化危機(jī)》、《古墓麗影》、《合金裝備》這些家喻戶曉的游戲品牌,《狂飆》依然在廣大玩家群中保持著足夠的聲譽(yù),只不過這些玩
育碧Reflection工作室的Martin Edmondson宣稱其團(tuán)隊(duì)為《狂飆:舊金山》寫的對話行數(shù)比《質(zhì)量效應(yīng)2》還多。“游戲中有幾百個(gè)人物。每個(gè)都有自己的生活和故事?!?Martin Edmondson說?!拔覀冊阡浺羰一嗽S多天,配音演員都是居住在英國的美國人?!蹦敲礊槭裁床挥靡粋€(gè)配音演員為多個(gè)人物配音呢?“那可不行。你可能覺得那是個(gè)省錢的好主意,但那種方法難以令人信服。因此我們選擇了腳踏實(shí)地的方式?!?Martin Edmondson解釋道?!犊耧j:舊金山》將在8月30日同時(shí)在Pc,PS3, Xbox360和Mac平臺上發(fā)售。游戲截圖:
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