新《戰(zhàn)地》擁有相當不錯的破壞動畫效果,此前我們已經(jīng)在之前泄露的內(nèi)測視頻中看到了步兵使用RPG火箭筒轟塌房子的片段。最近又有國外玩家發(fā)布了一段建筑被炸毀的片段,但這一次是步兵第一人稱視角,臨場感很不錯。視頻:根據(jù)之前的報道,內(nèi)容創(chuàng)作者Flakfire證實,這次的內(nèi)部測試主要聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。 對于這次的測試,目前風評普遍看好,也有網(wǎng)友希望,新《戰(zhàn)地》的破壞不能僅僅滿足于之前《戰(zhàn)地》游戲的預制動畫,希望能達到《最終決戰(zhàn)(The Finals)》那樣的物理效果。當然,好的一面是DICE正在向好的方向改正,希望正式版能再進一步改善物理破壞效果: 視頻畫面:
根據(jù)新《戰(zhàn)地》泄露的視頻,在新作中,被栓動式狙擊步槍擊中后,玩家將會有被擊飛的效果。根據(jù)對戰(zhàn)視頻,游戲中的兩大陣營是NATO(北約)和PMC。四大兵種: 突擊兵 狙擊手 工程兵 支援兵
戰(zhàn)地實驗室發(fā)布了關于《戰(zhàn)地》新作“槍戰(zhàn)和移動”的更新消息。 設計理念我們在整個《戰(zhàn)地》系列中不斷改進我們的槍戰(zhàn)和移動機制。現(xiàn)在,在“戰(zhàn)地實驗室”中,我們專注于提煉過去作品中的最佳元素,使其現(xiàn)代化,并驗證它們是否有趣且有回報,以及在直觀控制和動態(tài)戰(zhàn)斗之間是否取得了適當?shù)钠胶狻N覀冋谠O計戰(zhàn)斗體驗,以確保所有技能水平的玩家都能享受我們的槍戰(zhàn)和移動系統(tǒng)。我們的目標是提供能夠通過精確的武器反饋和為老玩家提供的移動選項來獎勵技能的游戲玩法,同時為新玩家提供直觀的體驗,讓他們能夠?qū)W習和享受。槍戰(zhàn)的創(chuàng)新和改進我們減少了從你按下扳機到子彈出現(xiàn)在屏幕上的時間延遲。此變化減少了輸入延遲,使射擊感覺更響應,并幫助你更好地跟蹤和命中移動目標。我們正在優(yōu)化60Hz的刷新率(服務器),確保游戲服務器的更新頻率適合所有平臺和輸入設備的響應游
從昨日開始,《戰(zhàn)地》新作Alpha內(nèi)部測試出現(xiàn)了大規(guī)模泄露,今天給大家?guī)砹烁噙M一步展示?!稇?zhàn)地》測試版視頻:展示全菜單、全職業(yè)、干員皮膚玩家發(fā)現(xiàn)的新功能:你可以將倒下的隊友拖拽到一個地方,這樣在救人時就不太容易被同一個敵人打死 20分鐘視頻:視頻中間部分有M1A2坦克載具戰(zhàn)視頻畫面:
《戰(zhàn)地》新作正在進行內(nèi)部封測中,日前已有戰(zhàn)斗測試視頻泄露。推主@ModernWarzone發(fā)布了兩個《戰(zhàn)地》新作測試的片段,展示了非常不錯的大規(guī)模破壞和街頭戰(zhàn)斗效果。大規(guī)模破壞:視頻2:視頻3:通過視頻可以看到《戰(zhàn)地》新作將有: 傷害數(shù)字載具供應站配備除顫器的醫(yī)療兵擊殺敵人后,被擊殺玩家會以非常明顯的紅字提示到屏幕左側(cè)倒地后會顯示附近的玩家,而且有詳細的數(shù)字距離,保留了長按放棄被玩家治療的功能標志性的突擊兵、工程兵、偵察兵和醫(yī)療兵終于回歸。類似《戰(zhàn)地3》的街頭巷戰(zhàn),建筑物在你周圍崩塌,坦克潛伏在城市地圖的每個角落 另外Reddit頻道也有玩家發(fā)布了一局結(jié)束勝利結(jié)算時的視頻: 官方發(fā)布的新概念圖: 外媒dexerto在觀看后表示,新的《戰(zhàn)地》戰(zhàn)斗看起來非常好,值得期待。 視頻畫面:
根據(jù) Insider Gaming 報道,《戰(zhàn)地:實驗室(BattlefieldLabs)》的首次測試將于 3 月 7 日周五開啟。據(jù)悉,此次測試主要圍繞游戲的“概念和機制”,并將在 PC 上舉行,持續(xù)約僅 2 個小時。根據(jù)發(fā)送給參與者的電子郵件,此次測試為“封閉環(huán)境”,嚴格禁止錄制、直播或討論。玩家目前仍然可以注冊《戰(zhàn)地:實驗室》,異常時獲得未來新做的測試資格。此前 EA 官方公布《戰(zhàn)地:實驗室》時曾表示,該項目是《戰(zhàn)地》系列“史上最具野心的社區(qū)開發(fā)合作”。它旨在將“部分粉絲”帶入開發(fā)過程中。在宣布后,已有數(shù)十萬玩家報名。EA向玩家保證,報名的早晚和獲得測試資格的幾率無關。在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2042》的失敗后,EA 希望更緊密的與社區(qū)合作。下一款《戰(zhàn)地》游戲計劃于今年晚些時候發(fā)售。
盡管EA向射擊游戲玩家透露的有關最新《戰(zhàn)地》游戲的信息,僅為《戰(zhàn)地實驗室》發(fā)布預告片中一段簡短的游戲?qū)崣C演示,但這已足以讓一些人挖掘出更多有關該游戲的信息。雖然并非官方消息,但《戰(zhàn)地》社區(qū)的成員已發(fā)現(xiàn)線索,表明新《戰(zhàn)地》游戲中的一張地圖設定在埃及。 《戰(zhàn)地》社區(qū)成員Rader_進行了一番偵查,借助LevelCap發(fā)布的一段視頻,此人推斷出了預告片中展示的戰(zhàn)斗的確切地點。從LevelCap的視頻中,他們翻譯出一塊牌子上寫著“為了埃及的未來”。 這位發(fā)現(xiàn)者聲稱:“通過對比空調(diào)機組、棕櫚樹以及黑黃相間的道路中央分隔帶等建筑細節(jié),我追蹤到了開羅/吉薩地區(qū)?!?坦克的高分辨率圖像顯示,戰(zhàn)斗發(fā)生在一座清真寺附近,其確切位置已在谷歌地圖上找到。 盡管尚未得到官方確認,但這些發(fā)現(xiàn)的證據(jù)似乎足夠確鑿。如果情況屬實,這并非《戰(zhàn)地
上周發(fā)布的新《戰(zhàn)地》10秒搶先片段勾起了很多老玩家的回憶,尤其是《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》的粉絲。隨著EA和DICE準備進行首次對外測試,《戰(zhàn)地》新作開始涌入一些積極的消息。根據(jù)新《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland,新作將匯集過去《戰(zhàn)地》游戲的諸多優(yōu)點。 《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland最近回復了一位粉絲的評論,這位粉絲強調(diào)說,《戰(zhàn)地2042》的載具操控和物理效果很差,奪走了這個IP傳統(tǒng)就有的真實感。David Sirland迅速承認了這一批評,并表示DICE已經(jīng)意識到了這些問題。他隨后分享了工作室在游戲不同領域“擇優(yōu)選取”的理念。他說:“我們非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些東西沒有得到重視。我們正在尋找每個領域的最佳選擇策略。你必須玩一玩才能明白我的意思?!睂嶋H上,Dice正在回顧過去的游
在EA近期宣布《戰(zhàn)地實驗室》(Battlefield Labs)后,似乎更多與之相關的信息正陸續(xù)浮出水面。EA邀請了部分內(nèi)容創(chuàng)作者參加《戰(zhàn)地實驗室》的線上活動,確認了一些在官方發(fā)布時未透露的事項。內(nèi)容創(chuàng)作者Flakfire最近發(fā)布了一段關于《戰(zhàn)地實驗室》的視頻,他在這次線上活動中向DICE和EA確認了一些事情。在視頻中,F(xiàn)lakfire證實,他被告知首次測試(據(jù)我們所知,目前正在進行)將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。戰(zhàn)斗方面在意料之中,但有趣的是,DICE這么早就開始就破壞元素尋求反饋。到目前為止,關于破壞效果的具體細節(jié)尚未公布,但從《戰(zhàn)地實驗室》的宣傳視頻中,我們能看到其大致的運作方式。僅從那個超短片段來看,在破壞效果方面,它已經(jīng)遠超《戰(zhàn)地2042》。在同一場活動中,F(xiàn)lakfire還得知,《戰(zhàn)地實驗室》很可能在新《
EA CEO Andrew Wilson并不反對將新《戰(zhàn)地》的發(fā)售窗口移至26財年之后,以考慮“與競爭對手有細微差別的年份”,這些對手就是《GTA6》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》、《無主之地4》和其他定于EA 2026財年推出的大作。目前《GTA6》《無主之地4》《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》都已確認在2025年內(nèi)發(fā)售。 Andrew Wilson在最近的財報電話會議問答環(huán)節(jié)中表示:“這一年中可能會發(fā)生一些事情,導致我們對推出時間有不同的考慮。我們團隊的目標是2026財年上市窗口。我們相信屆時游戲會非常出色并準備就緒。但是,如果我們接近這個時間段,并認為這對我們來說不是一個很好的窗口期,那么我們就會考慮另一個窗口期,這樣我們就可以有適當?shù)臅r間、精力和獲取玩家的機會,讓這款戰(zhàn)地達到它所需要的水平?!蓖婕艺J為這一決策凸顯EA管
近日EA為新《戰(zhàn)地》游戲公布了“戰(zhàn)地實驗室”,官方表示這是一個社區(qū)開發(fā)合作項目,與玩家一起測試概念和游戲機制。其實可以簡單地理解為很久之前的CTE測試服。 在《戰(zhàn)地》官網(wǎng)的FAQ問答頁面,官方公布了“戰(zhàn)地實驗室”PC配置要求,入門需要RTX 2060顯卡,至少30GB的硬盤空間,推薦使用RTX 3060Ti或RX 6700XT。坦率地說,這個PC配置并不高,主流水平(Steam最流行顯卡就是RTX 3060),但這并不代表《戰(zhàn)地》新作的正式配置,因為這僅僅是多人模式的測試,如果考慮到單人戰(zhàn)役,正式配置應該會在這基礎上調(diào)高。PC最低配置 CPU:英特爾酷睿 i5-8400 / AMD銳龍 5 2600GPU:NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB內(nèi)存:16GB硬盤:
EA在公司財年Q3業(yè)績會議上表示,新《戰(zhàn)地》將于EA公司2026財年發(fā)售,這意味著新《戰(zhàn)地》將從2025年4月1日到2026年3月31日之間發(fā)售。但按照往年慣例,新《戰(zhàn)地》極有可能在2025年10月底或11月初發(fā)售。目前,新《戰(zhàn)地》游戲由四家工作室聯(lián)合開發(fā),旨在打造一個互聯(lián)的戰(zhàn)地宇宙,四家工作室稱作戰(zhàn)地工作室。DICE負責多人,EA Motive負責多人地圖和單人游玩內(nèi)容,Criterion主要負責單人戰(zhàn)役,Ripple Effect負責為系列打造新體驗。新的封閉測試環(huán)境叫做《戰(zhàn)地》實驗室。EA表示:“這對《戰(zhàn)地》來說是一個前所未有的時刻,我們將首先測試游戲的支柱,比如核心戰(zhàn)斗和破壞。然后過渡到武器、車輛和裝備的平衡和反饋,最終將所有這些部分整合到我們的地圖、模式和小隊游戲中?!蓖婕椰F(xiàn)在可以注冊,有機會參與即將
EA公布了新《戰(zhàn)地》游戲的首次官方預覽,玩家測試和開發(fā)團隊相關信息。介紹《戰(zhàn)地風云》實驗室 | 《戰(zhàn)地風云》工作室宣傳片:中文字幕 新《戰(zhàn)地》pre-alpha階段早期演示: “遍布全球的四個工作室。一個全新的有遠見的團隊:《戰(zhàn)地風云》工作室。這個全球統(tǒng)一陣線匯聚了超過 20 年的《戰(zhàn)地風云》經(jīng)驗與行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的新興人才,正全力以赴塑造我們系列的未來。我們的雄心壯志遠大,因此我們將更加努力,致力于為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗。我們?nèi)蕴幱陂_發(fā)的初期階段,但現(xiàn)在正是測試我們團隊為即將推出的版本及未來發(fā)展所構(gòu)建的所有內(nèi)容的最佳時機。因此,我們正在召集強大的力量——我們的社區(qū)?,F(xiàn)隆重推出《戰(zhàn)地風云》實驗室。這個全新的測試環(huán)境將是我們的玩家與《戰(zhàn)地風云》工作室聯(lián)手,共同塑造《戰(zhàn)地風云》未來發(fā)展的地方。您將測試戰(zhàn)斗機制、游戲模
在外媒MP1st報道《戰(zhàn)地》新作最快將在下周舉行私下測試后,《戰(zhàn)地》官推發(fā)布了官方消息,表示EA將在2月4日凌晨0點公布《戰(zhàn)地》新作社區(qū)測試項目細節(jié),同時公開了一張新的概念圖。盡管最近玩家對《戰(zhàn)地》系列失去了信心,但有國外玩家認為,這款《戰(zhàn)地》游戲是由重生娛樂的負責人Vince Zampella牽頭開發(fā)。Vince Zampella曾負責領導《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的制作團隊。希望他能將同樣的精力投入到《戰(zhàn)地》中,因為《戰(zhàn)地》需要這個。此前在EA投資者日上,《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede透露,《戰(zhàn)地》新作實際上已經(jīng)在內(nèi)部測試了超過一年,而且每天都在測試。他當時還提到除了內(nèi)部測試外,開發(fā)團隊已經(jīng)和外部部分玩家進行測試,計劃在2025年年初舉行大規(guī)模社區(qū)測試。Beede確認,DICE領導開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的多人
去年,在EA的投資者日活動上,這家發(fā)行商宣布新的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒂凇?025年初”展開大規(guī)模的社區(qū)測試。看起來這個時間就是現(xiàn)在了。外媒MP1ST發(fā)文稱,他們已收到消息,新《戰(zhàn)地》游戲最早將在下周展開測試。 EA和DICE都沒有公布任何消息,因為這不是公開測試,而是私下的 據(jù)熟悉情況的內(nèi)部人士消息,EA正在向部分戰(zhàn)地粉絲和內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)送NDA(保密協(xié)議),據(jù)說游戲測試將于下周開始。內(nèi)容創(chuàng)作者DANNYonPC(未受邀參加游戲測試)進一步增加了真實性,他發(fā)布了一段視頻,講述了一位內(nèi)容創(chuàng)作者最近如何犯錯并在推特上發(fā)布了此事。該推文已被刪除。 雖然我們并不指望有大量的人參與游戲測試,但對于系列粉絲來說,這仍然是一個非常好的消息,因為這意味著游戲已經(jīng)處于可玩狀態(tài)。
伊拉克自由畫師EmadAlden分享了自己制作的《戰(zhàn)地6》概念圖,整體視覺風格和DICE官方發(fā)布的概念圖非常接近,專注于巷戰(zhàn)和現(xiàn)代戰(zhàn)爭。這名伊拉克畫師表示,自己非常希望《戰(zhàn)地》新作設定在伊拉克戰(zhàn)爭期間(2003-2010年),沒有無人機,就是純粹的現(xiàn)代槍械戰(zhàn)斗。對于這張概念圖,自己大概花了4-5個小時,開始是一個簡單的草圖,感受一下構(gòu)圖和位置。然后轉(zhuǎn)到虛幻5引擎,然后在上面進行上色/光繪。令人驚訝的是,EmadAlden發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地》新作概念圖疑似使用了以色列2021年空襲加沙時的照片??找u加沙戰(zhàn)地2025EmadAlden分享的更多概念圖:載入畫面
新《戰(zhàn)地》由4家不同的工作室開發(fā)——DICE,Criterion,Ripple Effect和EA Moitve,其中DICE為主要開發(fā)商,其他三家都是協(xié)助工作。新的《戰(zhàn)地》回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭設定,和《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》類似。然而一名前《戰(zhàn)地》開發(fā)者透漏,當前開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的團隊,98%都是新人,之前沒有參與過《戰(zhàn)地》游戲。Bluesky用戶Rizible發(fā)推說,新《戰(zhàn)地》將相當不同,因為參與開發(fā)之前游戲的員工,98%都已經(jīng)離開。Rizible稱在《戰(zhàn)地》近年連續(xù)失利后,EA進行了大規(guī)模內(nèi)部整頓,DICE老一輩領導層已經(jīng)離開,轉(zhuǎn)投其他公司。這些變動導致工作室流失了一半的人才,EA不得不請來COD總經(jīng)理來重建這個系列。前DICE資深開發(fā)人員最近開發(fā)了《最終決戰(zhàn)(The Finals)》,展示了《戰(zhàn)地》標志性的經(jīng)典破壞
《戰(zhàn)地》系列工作室 DICE 的副總裁兼總經(jīng)理 Rebecka Coutaz 的職能進一步擴大,目前 EA 指派她在 DICE 繼續(xù)擔任管理職位的同時,還將負責管理位于英國的 Criterion Games 工作室。同樣作為 EA 旗下的工作室,Criterion此前負責開發(fā)了《極品飛車》系列,以及擔任了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》協(xié)助開發(fā)工作。據(jù)稱目前這家工作室也在協(xié)助開發(fā)新的《戰(zhàn)地》作品。Coutaz 的新職位為“歐洲《戰(zhàn)地》工作室副總裁兼總經(jīng)理”,在她的領導下,DICE和 Criterion 將依然保持獨立運營,并與 EA 旗下的北美工作室 Motive 和 Ripple Effect 進一步合作,共同開發(fā)未來的《戰(zhàn)地》游戲。這位女高管最初于 2021 年 11 月《戰(zhàn)地 204
知名舅舅Tom Henderson爆料,《戰(zhàn)地》新作正在進行系列史上最大規(guī)模的測試,以確保不再像《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》那樣又是一個災難性首發(fā)。根據(jù)9月的報道,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)內(nèi)測了一年時間。過去幾年,《戰(zhàn)地》玩家在玩這個系列游戲時經(jīng)歷了一段相當艱難的時期。2018年推出的《戰(zhàn)地5》是一場災難,而2021年推出的《戰(zhàn)地2042》更糟糕,這讓很多《戰(zhàn)地》粉絲遠離了這個系列。但現(xiàn)在,距離《戰(zhàn)地》系列的下一部主要作品粉絲僅剩一年時間,EA和DICE 有很多事情要做。在之前的財務電話會議上,為了宣傳新的《戰(zhàn)地》,EA公司使用了所有常見的流行詞,從“創(chuàng)新”到“開創(chuàng)性”。今年早些時候,《戰(zhàn)地》IP負責人Vince Zempella接受了IGN采訪,證實了Insider Gaming之前的報道,確認新的《戰(zhàn)地》將采用“回
《戰(zhàn)地2042》在Steam平臺開啟了新一輪史低促銷活動,新史低售價19.84元,如果說198元《戰(zhàn)地2042》不值,那么19.8元就真香了,感興趣的玩家可以考慮一下。 Steam商店地址:點我進入 《戰(zhàn)地風云?2042》是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領玩家重返該系列標志性的全面戰(zhàn)爭。運用尖端武器,參與緊張激烈、身臨其境的多人模式戰(zhàn)斗。帶領團隊在2042年的世界和《戰(zhàn)地風云》系列經(jīng)典地圖上參與大規(guī)模全面戰(zhàn)爭和近距離戰(zhàn)斗,一起取得勝利。在以兵種為基礎的游戲模式中找到自己的游戲風格,并體驗全面升級的征服和突破模式。探索Battlefield Portal(戰(zhàn)地風云門戶),玩家可以在這個平臺中探索、創(chuàng)建和分享《戰(zhàn)地風云》過去和現(xiàn)在的戰(zhàn)斗體驗。
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