Xbox One獨占動作游戲《量子破碎》是微軟科隆展上即將展出的幾大游戲之一。最近微軟已經宣布他們將在發(fā)布會上公布游戲在2016年的具體上市日期?!读孔悠扑椤酚煞姨m工作室Remedy開發(fā),游戲原本定于2015年發(fā)售,但是在4月時,微軟稱由于公司2015年計劃內上市作品檔期已滿,因此被推遲到了2016年。當時微軟發(fā)行部負責人Shannon Loftis說2015年微軟擁有“Xbox歷史上最強的游戲陣容”,包括《光暈5》、《古墓麗影:崛起》、《神鬼寓言:傳奇》、《極限競速6》和《戰(zhàn)爭機器:終極版》。因此他們打算將《量子破碎》這個怪物級游戲留給2016年?!读孔悠扑椤凡粌H是一個游戲,同時也會有一個真人電視劇。電視劇正在制作中,盡管去年Xbox娛樂工作室已經關門。之前Remedy稱《量子破碎》
誰都知道Remedy在研發(fā)一款名為《量子破碎》的Xbox One獨占游戲,但誰都不知道這款游戲究竟是什么個東西。在磨磨唧唧研發(fā)了很久但游戲仍然被微軟延遲到2016年后,Remedy又在不久前為我們放出了一個令人頗感無奈的消息:《量子破碎》將缺席今年E3大展并繼續(xù)通過Gamescom展會宣布游戲新內容。“在去年的Gamescom展會中我們?yōu)榇蠹艺钩隽恕读孔悠扑椤?,整個展會過程也相當和諧有趣,所以呢,今年我們還是會通過Gamescom展會來為大家?guī)怼读孔悠扑椤返淖钚虑閳?。在今年的展會中我們還會通過電影放映廳來為大家?guī)磉@些新內容,屆時歡迎每一位好奇的玩家來了解《量子破碎》。”Remedy高層Sam Lake在不久前的一部視頻中如此介紹道。值得一提的是,《量子破碎》按照原計劃本該在今年上市,
雖然不少人都知道Remedy正在做一款名為《量子破碎》的Xbox One獨占游戲,但奈何商家太低調,這款作品自宣傳至今這么久我們都沒有聽到太多的消息。不過不久前加拿大Xbox官網就為我們泄露出一點有關這款獨占大作的消息:它將在明年3月到5月期間上市。如上圖所示,加拿大Xbox官網中已經列出了這款作品,并寫出了2016年春季上市的字樣。雖然Xbox官網以前也曝出過烏龍,但一般來說其消息就屬于官方性質,加之這款作品屬是Xbox One獨占,明年春季上市基本是可以確保的。值得一提的是,《量子破碎》按照原計劃本該在今年上市,但在4月初時微軟宣布游戲跳票至明年。跳票也就算了,畢竟次世代游戲跳票已經成為常態(tài),但微軟還給出了一個絕對令玩家感到啼笑皆非的理由:“2015年我們準備了這么多大作上市,將《量子破碎》延期
由Remedy制作的Xbox One獨占大作《量子破碎》前階段被宣布跳票。當時跳票的理由是因為今年圣誕節(jié)檔期太擁擠,所以要避開其他大作的競爭。但事實上,真正的原因是制作組需要更多時間對游戲進行優(yōu)化。但根據Remedy編劇Sam Lake的推特透露,背后的原因或許并非如此堂而皇之。有人在推特上問Lake,對于創(chuàng)作幻想類小說的感受,他表示目前還需要為《量子破碎》寫小說,感覺時間根本不夠用,希望有一臺時間機器。“目前我做這款游戲非常忙。我需要時間。我需要一臺時間機器!#量子破碎”— Sam Lake“整個#量子破碎 的故事劇情都是對這個問題的隱喻,想法太多,時間太少。:)”— Sam Lake所以似乎《量子破碎》的制作工作進展緩慢,時間緊迫,可
《心靈殺手》開發(fā)商Remedy Entertainment的時間彎曲射擊游戲《量子破碎》終于還是跳票了。本作原定于2015年發(fā)售,現在改成了2016年。對于Xbox One獨占游戲《量子破碎》的跳票,似乎是為了安慰Xbox One玩家,微軟發(fā)言人Shannon Loftis表示他們已經有了“Xbox平臺歷史上最強的游戲陣容”,包括《光暈5:守衛(wèi)者》、《古墓麗影:崛起》,《神鬼寓言:傳奇》、《極限競速6》以及“更多將來待公布的作品”。她說:“2015年我們準備了這么多大作上市,將《量子破碎》延期至2016年無疑再為明年的發(fā)售陣容添上一個怪物級IP。”其實《量子破碎》跳票早在預料之中。畢竟Xbox部門大佬Phil Spencer曾說過&l
那些期待《量子破碎》的玩家可能要失望了,該作品或將跳票至2016年。當然該消息并非官方,而是由微軟荷蘭社區(qū)及社交媒體協(xié)調人Dae Jim在推特上透露的,可信性相當高。當然后來他自己作了澄清,表示只是Likely,具體的消息要等微軟官方發(fā)布。
據外媒報道,Xbox One平臺獨占大作《量子破碎》的故事監(jiān)督Tony Elias已經離開了Remedy,加盟了《中土世界:摩多陰影》的開發(fā)商Monolith Soft。從Tony發(fā)布的Tweet口吻看,他的離開算是比較平和,聽起來沒有任何的內部矛盾,語氣沒有一絲的嘲諷。雖說如此,但Tony的離職是否會影響《量子破碎》原定的上市安排呢?畢竟該作是一款劇情向游戲。不過也有可能是現在這個時間點劇情的東西已經大體鋪設完畢,他的存在或離開已經對游戲沒有太大的影響。
Remedy工作室創(chuàng)意總監(jiān)Sam Lake是《馬克思佩恩》的主創(chuàng)人員,現在他正在掌管2015年Xb1平臺最具野心的獨占動作游戲《量子破碎》。他最近接受媒體采訪,透露本作既是一款第三人稱射擊游戲,也是一部電視劇。首先放出的是《量子破碎》第一季,玩家在這里扮演Jack Joyce一行人,試圖在破碎的時間里找到出路繼續(xù)前進。而邪惡勢力Monarch集團則想要干掉主角一行人。本作的核心創(chuàng)意理念是操控時間,這個設定給Remedy帶來了許多挑戰(zhàn),Lake在采訪中與我們進行了討論。Remedy工作室請來了一位量子物理學家,對游戲中的科幻元素進行顧問指導,確保游戲核心理論和劇情經得起推敲。同時本作的多元化電視劇創(chuàng)意也讓Lake和他的團隊煞費苦心。另外,Lake透露他很像再為《馬克思佩恩》或者《心靈殺手》制作新內容,雖然現在
畫面驚艷的Xbox One獨占游戲《量子破碎》預計于明年發(fā)售,進入游戲開發(fā)的最后幾個月,Remedy Entertainment也像大部分開發(fā)商一樣——招募更多人手打磨游戲。工作室為《量子破碎》開放了8個職位,這也預示著他們正朝著最終目標加速前進。有二個職位與《量子破碎》的關鍵部分——視覺特效——有關,分別為VFX程序員和VFX美工。“你是為創(chuàng)造牛逼的視覺特效而生的嗎?想要不斷挑戰(zhàn)即時畫面的可能性嗎?想要嚇掉一些下巴嗎?想要和能打造出這種游戲的世界級團隊一起工作嗎?如果是的話,我們想要聽聽你的看法!”廣告還提到了“創(chuàng)造可信的自然現象如火焰、灰塵、流體、煙霧和爆炸以及其他抽象效果以呈現必要的游戲概念如操縱和
今天《量子破碎》的開發(fā)商Remedy在官方Twitter上上傳了一張照片。根據照片顯示,好萊塢演員Dominic Monaghan(《迷失》,《指環(huán)王》)和Shawn Ashmor(《X戰(zhàn)警:逆轉未來)》將加盟這款Xbox One獨占游戲。由于照片地址是在Remedy洛杉磯工作室的動態(tài)捕捉現場,我們推斷《量子破碎》游戲中將有兩人的精彩表演?!读孔悠扑椤凡粌H是一款電子游戲,而且還被改編成了一個真人秀。游戲講述的英雄的故事,而后者——真人秀則聚焦那些反派角色。
外媒IGN日前獨家公布了Xbox One獨占大作《量子破碎》最新的16分鐘實際游戲演示視頻,該作由《心靈殺手》,《馬克思佩恩》團隊Remandy制作,預計2015年發(fā)售。最新精彩演示欣賞:
外媒日前公布了Xbox One獨占大作《量子破碎》10分鐘游戲演示,該作由《心靈殺手》,《馬克思佩恩》團隊Remandy制作,預計2015年發(fā)售。這都最新演示片段簡單地介紹了游戲系統(tǒng),主角可以在游戲中暫停選擇攻擊技能,新視頻還包括完整的游戲UI。視頻如下:視頻截圖:
在今天科隆游戲展上,Xbox One獨占新作《量子破碎(Quantum Break)》儼然成為微軟家的主打作品,繼公布了一段9分鐘實戰(zhàn)演示后,開發(fā)商Remedy又放出了該作的最新截圖,細節(jié)的刻畫、光影效果是否令你滿意呢?《量子破碎》將于2015年發(fā)售。最新截圖:
開發(fā)商Remedy娛樂工作室日前已經確認次世代射擊游戲《量子破碎》(Quantum Break)將于2015年登陸Xbox One,而在今天的微軟發(fā)布會上,實際游戲演示視頻首度曝光,為玩家們表現了游戲中激烈的槍戰(zhàn)、爆破畫面和肉搏戰(zhàn)。趕緊來欣賞吧!視頻截圖:
日前我們曾報道過,微軟計劃在明年進行大幅裁員,并打算關閉Xbox娛樂工作室,這個工作室是專門制作Xbox上原創(chuàng)程序的。但據Remedy工作室透露,這次裁員將不會對他們的《量子破碎》的開發(fā)產生影響?!读孔悠扑椤肥且豢铍娨晞∨c電子游戲混合的娛樂媒體項目,一位微軟發(fā)言人稱:“《量子破碎》將會在明年如期發(fā)售,這款游戲和電視劇的開發(fā)正在照常進行。”“Xbox娛樂工作室將遭裁員的消息并沒有影響到我們的工作,我們將非常高興地在8月份的科隆游戲展上與大家分享《量子破碎》的最新消息。”微軟今天早些時候確認,他們計劃在“下個月”關閉Xbox娛樂工作室,這次裁員是他們1800人裁員計劃的一部分。Xbox娛樂工作室正在開發(fā)的項目將會繼續(xù),其中包括“從信
Remedy娛樂工作室日前已經確認次世代射擊游戲《量子破碎》(Quantum Break)將于2015年登陸Xbox One,并同時放出了一些新截圖。Remedy的Sam Lake同時確認該作品將在今年8月的Gamescom展上進行全面的信息公布。這幾張截圖表現了激烈的槍戰(zhàn)、爆破畫面和肉搏戰(zhàn)。Lake表示“這款作品是講述英雄的故事。游戲中玩家將扮演Joyce加入這場令人絕望的戰(zhàn)斗來阻止這場導致時間終末的災變。”Lake透露《量子破碎》同名實景真人劇也會與游戲平行推出,效果驚人。
《量子破碎》制作組Remedy在最近一次采訪中繼續(xù)為他們的作品宣傳造勢,而且透露了一些全新劇情細節(jié)信息。在接受Edge采訪時,品牌開發(fā)經理Oskari Hakkinen強調,雖然《量子破碎》將會非常強調劇情,但同時也不會忽略游戲性,“在游戲的最核心處,游戲性和游戲操作必須夠優(yōu)秀。游戲給人的感覺,操作性,刺激程度,在你扣動扳機和躲藏到掩體后的瞬間,是否能感到腎上腺素飆升?”“如果你無法搞定這些東西,那就別指望玩家能夠被你的內容吸引。這些是Remedy的制作基礎,我們必須在這方面精益求精。所以《量子破碎》將成為Remedy的代表作,它將是Remedy的終極游戲作品。”此外,Remedy CEO Matias Myllyrinne 還透露,游戲將允許玩家扮演
《量子破碎》是在5月Xbox One發(fā)布會上公布的,盡管從那以后經常會有零星的細節(jié)出現,但是我們對游戲仍然有太多的未知。Remedy開發(fā)負責人Oskari Hakkinen在最近的一次采訪中談論了Xbox One和他們游戲中使用的主機的新技術。他說:“我們?yōu)榱诉_到現在的高度已經努力工作了很久。我們一直都在創(chuàng)造不同的技術和技巧。現在,我們終于有了可以把這些技術和技巧具體化的硬件,這就像是天地突然廣闊了一樣的感覺。”游戲開發(fā)商一般都會在使用主機一段時間以后就會更容易的發(fā)揮出主機的威力。而消費者也會逐漸的在新游戲中看到更好的技術和效果。所以未來幾年的游戲會有長足的提高也不足為奇。Xbox One有很多動態(tài)元素,游戲開發(fā)商如何去使用他們將會是一個很有趣的過程。這些元素中,云技術就是一個我們最迫不
《量子破碎》的開發(fā)商Remedy娛樂表示該作品中的敘事風格是從當前電視劇中學習了很多技巧,比如《Lost》,總會每集做出吊人胃口的場景來引導觀眾期待下一集的內容?!读孔悠扑椤烽_發(fā)負責人Oskari Hakkinen在這里解釋了工作室是如何采用這些方法的。在同Develop交流時,Hakkinen回憶道Remedy老板Sam Lake之前為如何在游戲中提升敘事效果超過在《馬克思佩恩》中所達到的水平而大費腦筋。他解釋道,“現在很多大型電視劇都是在HBO上播出,但是對于《Lost》,很多人都直接買碟去看,這樣他們能夠按自己的節(jié)奏欣賞內容。有些人會一口氣看完,有些人則一天一集,有些人甚至兩天一集或者一周一集,但他們都是按自己的欣賞節(jié)奏來的。”“這其中很不錯的一點就是每一集
VGX 2013上,制作人對Xbox One獨占游戲《量子破碎》進行了演示介紹,對游戲的超能力設定與創(chuàng)新要素進行了展示。Xbox One獨占大作《量子破碎》來自Remedy工作室,他們之前的作品有著名的《心靈殺手》,他們的目標是混淆電視劇與電子游戲之間的界線。將劇情與游戲操作無縫連接起來,打造獨特的真實游戲體驗。玩家不僅可以扮演主角,還可以扮演反派,你可以在玩游戲和看游戲之間進行交替。《量子破碎》號稱將提供革命性的游戲體驗,同時提供動作電影般緊張的游戲操作,和電視劇本一樣的戲劇性,讓玩家的每一個抉擇都關系重大。
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