《生化奇兵》系列的創(chuàng)作者肯·萊文為了推出其工作室即將推出的游戲《猶大》,著實(shí)走過了一段漫長的道路。自2017年Take-Two關(guān)閉了Irrational Games并隨后成立了Ghost Story Games以來,這款游戲已經(jīng)開發(fā)了至少八年時(shí)間。在2022年之前,我們都沒怎么聽說過它的消息,而當(dāng)時(shí)它被預(yù)告為“即將推出”。結(jié)果,這個(gè)“即將推出”意味著三年時(shí)間,《猶大》預(yù)計(jì)將于2025年3月發(fā)行。在回顧自己完成這款游戲所獲得的時(shí)間,并接受采訪時(shí),萊文還被問及他是否認(rèn)為對于大多數(shù)開發(fā)者來說,更常規(guī)的開發(fā)周期就像是個(gè)壓力過大的高壓鍋。對他而言,情況有點(diǎn)復(fù)雜,因?yàn)樗靼鬃约旱奶幘澈塥?dú)特,而且他“極其幸運(yùn),能夠獲得公司的信任去冒險(xiǎn),并擁有所需的時(shí)間來確保這款游戲取得成功”。不過,他也意識到了那些被困在如今這個(gè)追求逼真度且
《生化奇兵》和《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的總監(jiān) Ken Levine最近討論了他的新工作室的收款游戲《猶大》,并解釋了自己為何不會像許多大型游戲公司一樣追逐 AI 的浪潮。他在接受 GI.biz 采訪時(shí)談到了《猶大》的制作過程,以及自己對游戲這個(gè)交互媒體現(xiàn)狀和在游戲開發(fā)中使用 AI 的看法。他表示,電子游戲在娛樂媒體中由于其交互性獨(dú)樹一幟,它能夠讓觀眾做出實(shí)時(shí)的反應(yīng),但是“電腦并不懂即興表演”,因此開發(fā)者必須想方法讓它看起來像是實(shí)時(shí)反應(yīng)的。他承認(rèn) AI 有優(yōu)點(diǎn),表示:“我不想低估它。我認(rèn)為它非常強(qiáng)大。”他透露,自己的工作室 Ghost Story Games 也在使用 AI 執(zhí)行各種工作,但并不包括制作游戲。他認(rèn)為 AI 還是做不到構(gòu)建一個(gè)“引人入勝的故事”,或是給出多個(gè)場景。他承諾,工作室的任何游戲開發(fā)都“沒有使用任何生
近日《生化奇兵》之父肯·萊文(Ken Levine)表示,即將推出的款第一人稱射擊游戲《猶大》(Judas)將帶來類似《生化奇兵》的體驗(yàn),采用開放式玩法,沉浸式體驗(yàn)。 肯·萊文最近接受油管頻道“Last Stand Media”采訪,他表示《猶大》和《生化奇兵》有很多共同之處。因?yàn)槠鋵⑻峁┯赏婕铱刂频捏w驗(yàn)和開放式游戲玩法。本作繼承了玩家所熟悉的機(jī)制,比如將槍戰(zhàn)和特殊能力相結(jié)合;以及新的游戲元素,比如主角的工程和黑客能力。據(jù)說后者將為游戲玩法增添新層次。此外萊文表示,《猶大》的目標(biāo)是帶來開放式玩法和有意義的選擇。旨在為玩家提供能對故事產(chǎn)生重大影響的選擇,其基于復(fù)雜的道德和倫理問題。他曾用“劇情樂高”一詞來形容上述元素。據(jù)說,該系統(tǒng)對玩家行為的反饋要比他之前制作的游戲要高。萊文還提到,《猶大》劇情發(fā)生在一艘飛船上,
《生化奇兵》之父Ken Levine在離開《生化奇兵》開發(fā)商Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,在去年的TGA上,Ken Levin公布了新作《猶大》。從預(yù)告片看,《猶大》簡直就是翻版的《生化奇兵》。為了進(jìn)一步讓玩家了解這個(gè)神秘新作,Levine接受了IGN長達(dá)75分鐘的采訪,而IGN方面也游玩了4-5個(gè)小時(shí)的《猶大》游戲。 據(jù)悉Ken Levine花了將近十年時(shí)間制作《猶大》。這一切可以追溯到2015年底Ken Levine首次提出的敘事樂高概念。這也是為什么《Judas》這款游戲醞釀了這么久:據(jù)他所說,該作光是調(diào)研和開發(fā)就花了4-5年時(shí)間,就是為了確保游戲能夠適應(yīng)玩家所采取的各種行動。然而,《猶大》的核心系統(tǒng)還有更深層次的內(nèi)涵。Levine表示,Ghost S
根據(jù)TGA主持人Geoff Keighley的最新推文,《生化奇兵》之父Ken Levine的新作《猶大》即將在明天公布最新進(jìn)展,Geoff Keighley最近試玩了5個(gè)小時(shí)的《猶大》,明天將公布他和IGN的執(zhí)行編輯Ryan McCaffrey以及Ken Levine的長篇對話內(nèi)容。 《猶大》是一款第一人稱射擊游戲,是Ken Levine自2014年以來的推出的第一款游戲,預(yù)計(jì)將登陸PS5、Xbox Series X|S和PC。有趣的是,明天還是《生化奇兵:無限》發(fā)售11周年的紀(jì)念日,Ken Levine非常興奮,他將與玩家分享更多有關(guān)現(xiàn)在團(tuán)隊(duì)進(jìn)展的消息。
今日(2月1日)在索尼State of Play發(fā)布會上,生化奇兵之父Ken Levine新工作室Ghost Story Games公布了《猶大》(Judas)新預(yù)告和截圖,一起來看看吧!全新預(yù)告: 《猶大》是一款單人第一人稱射擊游戲。"五月花號 "是一座太空城市,在這座城市里,機(jī)器控制著商業(yè)、藝術(shù)和政府的方方面面。你作為Judas,是這個(gè)神秘故事中每個(gè)事件的推動者,在這個(gè)世界中,你所做的每個(gè)決定都會影響故事發(fā)展。領(lǐng)袖試圖把你塑造成一個(gè)模范公民,而你卻引發(fā)了一場毀滅性的革命,將這一切推翻。你是要彌補(bǔ)自己的過失,還是讓一切付之一炬?《猶大》正式發(fā)售日期尚未公布,游戲?qū)⒌顷慞S5、XSX|S和PC(Steam/Epic)平臺。全新截圖:
在最近的采訪中,《生化奇兵》之父Kevin Levine表示,他的下一款游戲《猶大》(Judas)將采用被他稱作是“劇情樂高”的系統(tǒng)。這一系統(tǒng)對玩家行為的反饋要比他之前制作的游戲要高。 他還表示,團(tuán)隊(duì)當(dāng)前仍在研究如何在《猶大》中部署這個(gè)“劇情樂高”系統(tǒng)。他們還沒有公開討論過這個(gè)問題。關(guān)于《猶大》的開發(fā),Levine表示他從一個(gè)小團(tuán)隊(duì)和一個(gè)新的游戲系統(tǒng)概念開始,但還沒有形成具體的游戲、角色和世界。開發(fā)團(tuán)隊(duì)必須從零開始構(gòu)建一切,這花費(fèi)了很長時(shí)間。他還將超長的開發(fā)時(shí)間歸因于他和團(tuán)隊(duì)對質(zhì)量的承諾以及避免之前項(xiàng)目中的高強(qiáng)度工作方式的愿望。他表示很多人曾加入和離開這一項(xiàng)目,其中包括他之前在其它項(xiàng)目中一起工作過的同事。雖然沒有詳細(xì)介紹這個(gè)系統(tǒng),但這并不是Levine第一次提到“劇情樂高”這個(gè)術(shù)語。他在2014年的GDC演講中
去年的TGA上,《生化奇兵》之父Ken Levine新工作室Ghost Story Games正式公布了其首部作品《Judas》。根據(jù)Take Two財(cái)報(bào),《Judas》將在2024年4月前發(fā)售。對于2024財(cái)年,Take Two稱將會推出16個(gè)游戲,其中3款屬于公司的“沉浸核心”游戲,分別是《NBA 2K24》,《WWE 2K24》和《Judas》。雖然《Judas》沒有列出發(fā)售時(shí)間,但Take Two總裁Karl Slatoff在財(cái)報(bào)電話會議上清楚地表示第三個(gè)沉浸核心游戲?qū)⒃?024財(cái)年發(fā)售,是集團(tuán)其中一個(gè)高級工作室備受期待的新IP。Ghost Story Games基本上是《生化奇兵》工作室Irrational Games的換皮改名。在《生化奇兵:無限》發(fā)售后,Ken Levine從3A游戲轉(zhuǎn)向小規(guī)模的2
《生化奇兵》之父Ken Levine新作《Judas》于2022 TGA上正式公布,這是一款單人第一人稱射擊游戲,由Take Two旗下的Ghost Story Games開發(fā)和發(fā)行,而現(xiàn)在根據(jù)IGN報(bào)告稱,《Judas》或?qū)⒃?025年3月之前的某個(gè)時(shí)候正式推出。在最近公布的Take Two季度收益報(bào)告中,Take Two表示他們計(jì)劃在2023財(cái)年到2025財(cái)年間發(fā)售87款游戲(2023年3月-2025年3月),而在IGN與Take-Two首席執(zhí)行官Zelnick交談時(shí),IGN詢問了《Judas》是否在這87款游戲中,得到了Zelnick的肯定回答。Take Two曾分別在2016年和2020年注冊了“Judas”的商標(biāo),這一單詞意為《圣經(jīng)》中描述的耶穌十二門徒之一“猶大”。
在今天的TGA 2022頒獎(jiǎng)禮上,《生化奇兵》之父Ken Levine正式公布了他的新作《Judas》,這是一款第一人稱單人敘事FPS游戲,由Take Two旗下的Ghost Story Games開發(fā)和發(fā)行,將登陸PC(Steam\Epic),PS5和Xbox Series X|S。目前該作已經(jīng)上架了Epic和Steam。預(yù)告片:一艘正在解體的星艦。一個(gè)絕望的逃脫計(jì)劃。你將扮演神秘,而又備受困擾的Judas。你生存的唯一希望,便是和你最致命的敵人成立或撕毀聯(lián)盟。你會與他們齊心合力,共同修好你弄壞的一切——還是將一切付之一炬? 游戲截圖:
在2016年的時(shí)候,R星母公司Take-Two曾注冊了一個(gè)商標(biāo)“Judas”,而據(jù)外媒報(bào)道,近日Take-Two對該商標(biāo)進(jìn)行了再次注冊。目前大部分媒體對于“Judas”的理解為《圣經(jīng)》中描述的耶穌十二門徒之一猶大。 “Judas(猶大)”商標(biāo)經(jīng)過多次擴(kuò)展,現(xiàn)已包含游戲、電影等多類內(nèi)容。此次Take-Two注冊的“Judas(猶大)”商標(biāo)分為電子游戲和娛樂服務(wù)兩個(gè)條目。另外該商標(biāo)的相關(guān)網(wǎng)站“www.judasthegame.com”,也已經(jīng)被MarkMonitor注冊,MarkMonitor正是R星官網(wǎng)的注冊商。 不過至今為止,Take-Two方面還沒有透露過任何“Judas(猶大)”的相關(guān)內(nèi)容,而且注冊游戲商標(biāo)也并不一定意味著就會推出游戲,確切的消息還需要官方進(jìn)一步信息的公開。
我們一直都在期待R星推出《荒野大鏢客2》,不過可能我們的期待不會實(shí)現(xiàn),而是會被遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過。R星的母公司最近注冊了《猶大》(Judas)商標(biāo),可能是全新品牌系列游戲。Take-Two在美國商標(biāo)管理局注冊文件中的87011337 和87011340 號文件分別包含了:標(biāo)準(zhǔn)網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)站,音樂的授權(quán)保護(hù)。此外,上周他們也在歐洲地區(qū)注冊了“猶大”商標(biāo)。另外品牌保護(hù)代理公司MarkMonitor還注冊了一個(gè)Judas The Game的域名,這家代理公司其實(shí)正是R星曾經(jīng)的合作伙伴。我們都知道,人類文明中最著名的“猶大”是圣經(jīng)中的耶穌12門徒之一,他為了30枚銀幣出賣了耶穌。R星應(yīng)該不會制作一款圣經(jīng)故事的游戲吧。Take Two旗下還有其他工作室,或許這個(gè)商標(biāo)并不是給R星準(zhǔn)備的,他們并沒有具體透露項(xiàng)目計(jì)劃細(xì)節(jié)。自從201
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