索尼雖然已經(jīng)撤回了強制《絕地潛兵2》Steam 版強制綁定 PSN 賬號的決定,但游戲依然在一些不支持 PSN 的國家/地區(qū)被下架。隨著據(jù) Valve 稱為索尼決定的更多地區(qū)被添加至禁售名單中,開發(fā)商 Arrowhead的首席執(zhí)行官表示,這是 V 社為了遵守索尼要求進行的“行政錯誤的糾正”。 《絕地潛兵2》在剛剛發(fā)售時,因為遇到許多問題,索尼并沒有推進 PSN 強制綁定。但隨后的決定宣布引來了大量的批評,并導致了177 個國家/地區(qū)被添加到黑名單。雖然之后撤回了 PSN 綁定需求,但是這些黑名單并未取消,而且上周末又有 3 個國家被添加到名單中。Arrowhead的首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 對此感到措手不及,在游戲官方的Discord 聊天服務器上他寫道:“我們不知道發(fā)生了什么事。大多數(shù)開發(fā)者
《絕地潛兵2》的實時游戲內(nèi)容和互動性,可以說是游戲成為現(xiàn)象級作品的關鍵要素之一。近日《絕地潛兵2》前首席編劇Russ Nickel,透露了他曾為完美展現(xiàn)游戲的實時內(nèi)容,而使得自己“筋疲力盡”。 Russ Nickel表示不斷構建一個與社區(qū)一起討論和發(fā)展的敘事可能會非常累人,“我精疲力盡,但這是我自己的錯,”他解釋道:“我如此希望《絕地潛兵2》成為完美的游戲,以至于我徹底毀了自己。我放棄了我的友誼,我通宵達旦地工作。公司并沒有要求我這樣做,只是我太在乎制作一部好的作品了,所以我完全放棄了它們卻消耗了我自己。” 不過也正是憑借Russ Nickel的努力,以及他對《華氏451度》、《1984》、《V字仇殺隊》等反烏托邦作品基調(diào)的理解和運用,《絕地潛兵2》才在背景設定上具有如此的吸引力和影響力(據(jù)Russ采訪透露,他
雖然索尼已取消PSN賬號強制綁定要求,但《地獄潛者2》仍繼續(xù)在180個國家的Steam商店處于下架狀態(tài)。此事在網(wǎng)上引發(fā)爭議,許多人想知道這是索尼的決定,還是Steam的決定? 近日Reddit論壇一位網(wǎng)友聯(lián)系了Steam支持人員,被告知由于發(fā)行商PlayStation的決定,《地獄潛者2》無法在他所在的國家/地區(qū)發(fā)售。 Steam支持人員表示:“根據(jù)發(fā)行商PlayStation的決定,《地獄潛者2》目前無法在特定國家/地區(qū)的Steam上提供。我們不知道該作何時會在這些國家重新發(fā)售。這類問題你們最好詢問下發(fā)行商?!敝啊秾︸R島之鬼》PC版也在180個國家被下架,索尼尚未對此發(fā)表評論。
最近有國外玩家為《絕地潛兵2》打造了星戰(zhàn)主題MOD,以星球大戰(zhàn)克隆人戰(zhàn)爭為特色,當眾多風暴兵加入銀河系的自由和民主之戰(zhàn)時,看起來一點也沒有違和感。當然該MOD并不是簡單地將《絕地潛兵2》中超級地球自由戰(zhàn)士替換成風暴兵,而且游戲中的敵人也進行了還原,比如敵人被偽裝成了Separatist Droids和B1s,而玩家們則扮演標志性的501軍團,甚至星艦和登陸艦也被更改。遺憾的是,這個MOD并未走得更遠,因為沒有一個武器被更改以匹配星戰(zhàn)主題。
隨著 Arrowhead Game Studios 的《絕地潛兵2》的 PSN 帳戶綁定風波結束,玩家又回到了對游戲平衡性的擔憂。上個月的大更新對武器、策略等進行了調(diào)整,而在磁軌槍削弱以來玩家們一直討論不斷。有推特用戶稱,過去幾個月的平衡工作讓游戲變得“毫無樂趣”、“基本上玩不下去”,對此,創(chuàng)意總監(jiān)兼工作室首席執(zhí)行官 Johan Pilestedt 回應說:“嘿,是的,我認為我們在某些方面做得過頭了。我們會和團隊討論平衡游戲的方式。我感覺每次有人發(fā)現(xiàn)好玩的點子,這點子就會被砍掉?!盤ilestedt 也承認,因為削弱而從一種武器換成另一種武器 “感覺不是很好”。開發(fā)商在未來幾周(或幾個月)將如何改變其方法還有待觀察。工作室目前推出了三種新的主要武器--AR-61 Tenderizer、SMG-72 Pummel
雖然發(fā)行商索尼互娛(SIE)已經(jīng)取消了備受爭議的PSN賬號強制綁定要求,但《絕地潛兵2》仍繼續(xù)在部分國家和地區(qū)的Steam商店處于下架狀態(tài)。SIE此前在游戲發(fā)售數(shù)月后試圖強制要求《絕地潛兵2》PC玩家鏈接一個活躍的PSN賬號,這一舉措導致了玩家的大規(guī)模差評轟炸,并致使該游戲在超過170個沒有PSN服務的國家/地區(qū)下架。索尼最終取消了強制綁定要求,只保留了賬號鏈接作為可選功能,但這款年度最佳射擊游戲在大批國家/地區(qū)的限制依然沒有解除。根據(jù)Steam數(shù)據(jù)庫的信息,《絕地潛兵2》目前已在另外三個沒有PSN服務的國家/地區(qū)下架,分別是愛沙尼亞、拉脫維亞和立陶宛。尚不清楚這些國家/地區(qū)的現(xiàn)有《絕地潛兵2》玩家是否還能繼續(xù)游玩游戲。這一消息似乎讓游戲的開發(fā)商Arrowhead工作室也感到驚訝。工作室首席執(zhí)行官Johan P
超級氣球——《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 在玩家當中的“愛稱”一直因為其“神奇”的武器和裝備“平衡”改動而被玩家吐槽。最近工作室老板才剛剛表示將慎重考慮游戲未來的武器平衡,今天新推出的戰(zhàn)爭債券通行證里的武器就又一次證明了這家公司此前宣稱堅持所謂的“科幻寫實”有多“科幻”。昨天在推特上,公司老板 Pilestedt因為最近的 PSN 賬號綁定風波,詢問玩家應該在什么時候推出下一個高級付費通行證比較合適。即便剛剛經(jīng)歷過口碑爆炸,游戲依然有著許多死忠粉,投票是壓倒性的“明天推出”勝利。于是官方確實在日前推出了“極地愛國者”通行證。然而在這其中,是一把名為 AR-61“肉錘”的突擊步槍,它雖然類似游戲中玩家初始會擁有的 AR-23“解放者”步槍,但并非變體,而是獨立的武器。不過除了因為貼圖錯誤導致顏色不符合
《絕地潛兵2》強制玩家綁定PSN賬號的風波,在玩家的差評反擊下以索尼的讓步告終。但官方在5月初還公布了全新戰(zhàn)爭債券“極地愛國者”即將到來,這也引起了不少玩家的不滿,質疑推送付費內(nèi)容的速度是否過快。近日吃一塹長一智的開發(fā)商箭頭的CEO在推特發(fā)文表示,由于近段時間玩家對于游戲的負面情緒,團隊提出了一個擔憂,那就是在這么短的時間內(nèi)推出新的付費內(nèi)容(也可用游戲內(nèi)貨幣解鎖),是不是有些顯得對玩家的反饋充耳不聞?為此,CEO Pilestedt在推特上發(fā)起投票,以游戲背景設定中的民主方式來決定全新債券的發(fā)布時間。該推文在發(fā)布后已經(jīng)有接近75%的人選擇按計劃明天發(fā)布,而不是延遲推出,看來不少人對于游戲新內(nèi)容抱有足夠的期待度,只不過在推特上投票的有多少是真正的游戲玩家,就不得而知了。截圖為發(fā)稿前的投票數(shù)據(jù)
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead 最近推出的武器平衡補丁引來了許多玩家的不滿。許多人認為,在這款純PvE 游戲中,官方不應該對平衡太過嚴苛。最近,游戲總監(jiān) Johan Pilestedt在推特上回復一位玩家稱最近補丁讓游戲“壓根沒法玩”時承認,他也對工作室目前的平衡方針不太滿意。他寫道:“嘿,是的,我認為我們在某些地方有些太過頭了。我之后會和團隊討論平衡的方法?!薄案杏X就像是每當有人發(fā)現(xiàn)一些有趣的東西時,樂趣就被剝奪了?!痹诤罄m(xù)的推文中,Pilestedt表示,他發(fā)現(xiàn)“使用傷害來平衡,而不是使用后坐力、裝彈速度、準確性、子彈速度和裝備速度等其他衡量標準,僅僅調(diào)整傷害數(shù)字太直接粗暴了?!弊罱督^地潛兵2》受到了許多差評,因為索尼此前曾試圖強制讓玩家綁定 PSN 賬號。雖然之后索尼撤回了這一決定,但是依然有
一位《絕地潛兵2》的社區(qū)經(jīng)理日前透露,他因為最近鼓勵不滿此前索尼強制的游戲 PSN 賬號關聯(lián)的玩家在 Steam上留差評,目前已經(jīng)被解雇。上周這款原本備受喜愛的熱門游戲的 PC 玩家突然收到通知,要求強制關聯(lián) PSN 賬號。此舉宣布后受到了大量玩家的強烈反對和抗議。社區(qū)經(jīng)理Spitz 一開始不理解為何玩家不愿意注冊賬號,但在了解到許多國家/地區(qū)都不支持 PSN 時,開始積極鼓勵玩家通過差評發(fā)聲,表示這會讓工作室“在與索尼的討論中更有說服力”,以扭轉這一決定。玩家的 20 萬條 Steam 差評已經(jīng)獲得了成功。索尼此前宣布將撤回強制綁定 PSN 賬號的要求。但是 Spitz 對差評的鼓勵依然受到了懲罰。在官方 Discrod聊天頻道中,Spitz 透露,他不再是 Arrowhead 工作室的社區(qū)經(jīng)理了,也已經(jīng)不再
《絕地潛兵2》因將強制要求Steam平臺玩家綁定PSN賬號,而在短短幾天內(nèi)被玩家怒刷20多萬差評,事情以索尼方面宣布放棄強制玩家綁定PSN賬號的要求而告終。 似乎是受到索尼服軟的影響,《絕地潛兵2》Steam商店頁面上的差評也迅速減少,最近的32萬多條評測中已有61%的好評率,最近評測恢復到褒貶不一,全部評測也來到了多半好評。 不過玩家自發(fā)刷差評反對索尼和開發(fā)商Arrowhead期間,Steam上飄紅的圖表也被玩家做成了梗圖流傳,甚至連箭頭CEO在之后都表態(tài),將差評圖表做成披風的想法是“很酷”的。 而這一想法或許已經(jīng)被箭頭做了出來,似乎已有玩家在拆包數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)了這款有著紅藍線條兩極走向的披風。根據(jù)爆料的截圖,該披風名為“Prodigal Son(回頭浪子)”不過目前無法確定該披風是否會實裝到游戲中。
近日,索尼撤回了強制《絕地潛兵2》Steam玩家綁定PSN賬號的決策,這一決定在推出后遭到了游戲社區(qū)的強烈反對,玩家們以退款和打差評的方式向索尼表達不滿,《絕地潛兵2》Steam短短幾天內(nèi)差評數(shù)量就超過了20萬,而《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead首席執(zhí)行官Johan Pilestedt在風波之后也稱贊了《絕地潛兵2》的游戲社區(qū)。 Johan Pilestedt在一篇新推文中表示《絕地潛兵2》游戲社區(qū)的“意志力”和“合作能力”令人印象深刻,并感謝了PlayStation的合作伙伴最終做出了正確的決策。展望未來,Johan Pilestedt表示,他們將與與PlayStation和玩家合作,目標仍然是為實時服務游戲以及開發(fā)者和社區(qū)如何相互支持以創(chuàng)造最佳游戲體驗設定新標準。
《絕地潛兵2》Steam遭遇差評轟炸后,國內(nèi)玩家為了報復這款游戲,竟然有部分網(wǎng)友跑到《三國殺》Steam頁面去刷差評,希望《三國殺》的玩家也能去《絕地潛兵2》那里互刷差評,繼續(xù)給索尼壓力。這種“誠信互刷”導致《三國殺》Steam好評率又下降了10%。 當然這種“誠信互刷”現(xiàn)象并不是第一次出現(xiàn)。早在《守望先鋒2》登陸Steam時,也出現(xiàn)了《守望先鋒2》玩家去《三國殺》那里去搬救兵,希望《三國殺》“各位將軍出手相助”,給暴雪的《守望先鋒2》刷差評,直接導致《守望先鋒2》Steam差評率超過了《三國殺》位居第一名。刷差評、退款,誠信互刷,PC玩家用實際行動捍衛(wèi)了自己,而目前索尼方面終于做出了妥協(xié)——不再強制Steam玩家綁定PSN賬戶,這對于PC玩家來說,過去的三天的確是一場重大勝利。不過在對抗ZZZQ方面,玩家還有
在針對《絕地潛兵2》強制要求玩家綁定PSN賬號的更新,開發(fā)商Arrowhead官方“縱容”甚至“慫恿”玩家刷差評后,索尼官方似乎終于認識到了自己的問題。 近日索尼在其官方推特上發(fā)布推文,表示已經(jīng)收到了玩家們對于《絕地潛兵2》的反饋,因此將取消原計劃于5月6日更新的內(nèi)容,也就是取消強制綁定PSN賬號的更新推送。 這對于玩家來說無疑是一個好消息,索尼官方同時也表示“仍在研究什么對PC玩家來說是最好的”,因此將會重視玩家的反饋,并表達了對玩家支持《絕地潛兵2》的感謝。不過考慮到《絕地潛兵2》的Steam主頁上自官方宣布將要求玩家強制綁定PSN賬號以來,已經(jīng)收到超過20萬條差評,總體評價也變成了褒貶不一,索尼僅僅是暫不推出相關更新,可能無法平息玩家的怒火。
《絕地潛兵2》近日因強制要求Steam玩家綁定PSN問題而遭到玩家集體差評,索尼甚至在事后于多達177個國家和地區(qū)(這些國家和地區(qū)大部分無法注冊PSN賬戶)的Steam商城中下架了游戲,為此有上百小時游戲時間的玩家怒而退款還退款成功。 當然《絕地潛兵2》的開發(fā)商Arrowhead方面也在此過程中一直與玩家“積極”溝通,尤其是CEO Johan Pilestedt更是在推特上高強度回應玩家的不滿。 近日有玩家在推特上質問其為什么明明應該早在游戲開發(fā)的時候就知道PSN賬號綁定的要求,但卻表現(xiàn)的十分清白(Blameless)一樣時,Pilestedt回應說他“有自己的職責”,當然“這一切中并非無可指責”,因為他在游戲發(fā)布初期不采用PSN賬戶強制綁定的策略,而他也是在游戲發(fā)布前的6個月左右才得知這一要求的。 此外還有
據(jù)SteamDB統(tǒng)計,《絕地潛兵2》目前已在177個國家和地區(qū)無法購買,這些國家大部分無法建立PSN賬戶,但有些國家/地區(qū)是可以創(chuàng)建PSN賬戶的,如波羅的海地區(qū)。被僅售的國家和地區(qū)如下圖:需要指出的是,上圖有一個統(tǒng)計錯誤,日本被錯誤地上榜。實際上根據(jù)SteamD追蹤的改動國家列表,日本并沒有出現(xiàn)在榜單中,畢竟日本是索尼大本營,不可能無法開通PSN服務。
《絕地潛兵2》PC Steam由于索尼強推和PSN賬戶綁定,導致最近游戲被差評轟炸,最近的差評數(shù)量超過了10萬。 最新情況如下:由于需要登錄PSN,《絕地潛兵2》目前在很多地區(qū)的Steam無法購買Steam目前開啟了《絕地潛兵2》退款,即便你游玩超過了2個小時。有國外玩家曬出成功退款截圖,即使他已經(jīng)游玩了接近100個小時 自公布捆綁PSN賬戶以來,已有超過10萬個差評社區(qū)經(jīng)理鼓勵玩家在評論區(qū)“留言”,以繼續(xù)給索尼壓力說到《絕地潛兵2》Steam無法購買,這實際上是因為索尼繼續(xù)固守自己的決定——索尼已經(jīng)在Steam上大量國家和地區(qū)徹底移除了《絕地潛兵2》游戲,這些國家和地區(qū)沒有開通PSN服務。SteamDB追蹤了這些無法繼續(xù)銷售《絕地潛兵2》游戲的國家和地區(qū),名單真的很長,有興趣的可以點擊這里查看。通過采用“核打
《絕地潛兵2》近期發(fā)布公告,宣布PC Steam版需強制綁定PSN賬戶才能繼續(xù)游玩,引發(fā)差評轟炸。實際上早在《絕地潛兵2》首發(fā)時就短暫提到了綁定PSN賬戶問題,但后來因為取得巨大成功導致出現(xiàn)技術問題而被移除。很多PC玩家,所在地區(qū)根本無法創(chuàng)建PSN賬戶,導致無法繼續(xù)游玩。截止到目前,根據(jù)SteamDB統(tǒng)計,《絕地潛兵2》Steam差評數(shù)量超過了24.1萬,導致游戲最近評價為“多半差評”。面對來勢洶洶的輿論壓力,開發(fā)商Arrowhead CEO Johan Pilestedt在X上進行了道歉,“我想這是應該的。對于這一切的發(fā)生,我很抱歉。我希望我們能和好如初,繼續(xù)提供優(yōu)質的游戲體驗,重新贏得大家的信任。我只想做出好游戲!”《絕地潛兵2》– 賬號綁定公告全體絕地潛兵注意,由于《HELLDIVERS? 2》推出時遭遇
對于《絕地潛兵2》強制要求登錄PlayStation Network的風波絲毫沒有平息的跡象,截至目前,該游戲在Steam上已經(jīng)獲得了超過84000條負面評價。然而,開發(fā)商Arrowhead Studios似乎對此要求也并不熱衷。除了Arrowhead CEO Johan Pilestedt為該政策的推出道歉之外,《絕地潛兵2》社區(qū)經(jīng)理Spitz也在游戲的Discord頻道上寫道,關于PSN登錄要求的實施,尤其是不同地區(qū)的情況,“正在進行討論”。Spitz補充說:“我們開發(fā)團隊的回應幾乎都是負面的,我們正在尋找更好的解決方案。” Spitz還透露,Steam上關于強制使用PSN的公告以及官方FAQ均來自索尼,而非Arrowhead。社區(qū)經(jīng)理向那些無法使用PSN的地區(qū)玩家保證,“我們無意迫使人們違反索尼的服務條款
最近索尼宣布《絕地潛兵2》PC玩家必須將他們的Steam賬戶和PSN賬戶綁定才能繼續(xù)游玩游戲,此舉導致《絕地潛兵2》Steam版出現(xiàn)了差評轟炸,僅僅是5月3日當天就出現(xiàn)了36989個差評。這導致《絕地潛兵2》Steam過去30天的評價變成“褒貶不一”,好評率僅44%。 昨天發(fā)布的公告,確認從5月6日起必須綁定PSN賬戶 《絕地潛兵2》開發(fā)商Arrowhead Game Studios CEO Johan Pilestedt在推特上做出回應,承認玩家的不滿情緒“合情合理”,并承諾將通過持續(xù)提供引人入勝的游戲體驗來彌補過失,并“重建玩家信任”。Pilestedt寫道:“哎喲,就在評論分數(shù)里。嗯,我想這是應該的。對不起大家,這一切都發(fā)生了。我希望我們能彌補過失,繼續(xù)提供出色的游戲體驗,重新贏得大家的信任?!?玩家不滿
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