不像其它多數(shù)包括Riot和微軟在內(nèi)的發(fā)行商,EA一直堅(jiān)持戰(zhàn)利品箱子為主要盈利模式,尤其是在《FIFA》游戲系列中。這并不難理解:2020年荷蘭的1000萬(wàn)歐元罰款與UT模式游戲(包括《FIFA》、《NFL》和《NHL》)的額外內(nèi)容銷售所賺的16億美元相比,那只是九牛一毛。但隨著人們對(duì)戰(zhàn)利品箱子的反感越來(lái)越強(qiáng)烈,EA一直在尋找讓它們變得更容易被接受的方法,其中包括《FIFA》UT模式的預(yù)覽包,該預(yù)覽包讓玩家可以在確認(rèn)購(gòu)買前預(yù)覽戰(zhàn)利品箱子里面的內(nèi)容。新預(yù)覽包類型是限時(shí)的,但現(xiàn)在它們或?qū)⒊蔀橛谰眯缘墓δ埽和顿Y者昨日稱EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson說(shuō)預(yù)覽包在社區(qū)的接受程度很高,更重要的是它們賺了一大筆錢。 Wilson說(shuō)道:“我們發(fā)現(xiàn)用戶粘性有所提高,用戶轉(zhuǎn)化率也有所提升,隨著賽季的結(jié)束,數(shù)據(jù)會(huì)逐漸下降,所以
EA副總裁Elle McCarthy表示:游戲現(xiàn)在已變得無(wú)處不在,以至于稱呼某人為“玩家(Gamer)”不再有意義。Elle McCarthy是EA的品牌副總裁,她目前的任務(wù)是從品牌的角度重塑和振興EA。 Elle McCarthy在接受AdWeek采訪時(shí)表示:“游戲不再是一種媒介或行業(yè),它只是一種互動(dòng)?,F(xiàn)在,你可以通過(guò)游戲與幾乎所有事物互動(dòng)——從室內(nèi)設(shè)計(jì)這樣的興趣領(lǐng)域,到黑人命也是命這樣的運(yùn)動(dòng),或探索你的性別身份?!薄敖?jīng)常有人問(wèn)我品牌如何與游戲合作或與玩家交流,但其實(shí)根本就沒(méi)有玩家這回事,理解這一點(diǎn)至關(guān)重要。你知道嗎?只有14%的玩家自認(rèn)為是玩家,女性玩家的比例更低,只有6%。這可能是玩家在與像他們這樣的人一起游戲時(shí)所獲得的安全感,擺脫了身份政治的束縛,而這種束縛在積極的游戲領(lǐng)域中并不像在現(xiàn)實(shí)世界中那么重要。
數(shù)十年來(lái),等待游戲下載或安裝一直是玩家最不愿看到的畫面之一,許多公司多年來(lái)都致力于緩解或解決該問(wèn)題,顯然EA也是其中之一。近日,EA提交了一項(xiàng)新的專利,該專利已于2月16日獲得批準(zhǔn)。該專利暗示EA將使用流媒體技術(shù)來(lái)消除新游戲的啟動(dòng)等待時(shí)間。該專利的工作原理是這樣的:當(dāng)一位用戶試圖啟動(dòng)一個(gè)他以前沒(méi)有安裝過(guò)的游戲時(shí),服務(wù)器將在收到請(qǐng)求后立即將游戲直接流式傳輸?shù)接脩舻脑O(shè)備。如果服務(wù)器確定本地設(shè)備可用的資源足以允許用戶同時(shí)下載流媒體游戲,則服務(wù)器將啟動(dòng)下載。一旦下載完成,服務(wù)器就將游戲控制權(quán)從服務(wù)器上的流媒體版本無(wú)縫切換成本地版本。這允許用戶立即啟動(dòng)游戲而不必等待下載和安裝。簡(jiǎn)而言之,就是用戶啟動(dòng)一個(gè)未安裝的游戲時(shí),先運(yùn)行云游戲版本,并在后臺(tái)下載游戲,等游戲下載完成后無(wú)縫切換至本地版本。目前我們尚不清楚這項(xiàng)專利是否能夠
EA今日(2.9)宣布收購(gòu)與知名手游廠商Glu Mobile達(dá)成協(xié)議,以21億美元價(jià)格收購(gòu)Glu,繼續(xù)擴(kuò)大自己在手游市場(chǎng)的影響。 EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson認(rèn)為Glu作為手機(jī)游戲領(lǐng)導(dǎo)者,它的加入將使EA擁有更為出色的游戲團(tuán)隊(duì),推動(dòng)EA在移動(dòng)端的發(fā)展。他表示:“移動(dòng)設(shè)備作為世界上增長(zhǎng)速度最快的游戲平臺(tái),隨著Glu的游戲的人才的加入,我們的移動(dòng)業(yè)務(wù)規(guī)模將增加一倍。憑借著深厚的IP產(chǎn)品組合和不斷擴(kuò)大的全球受眾,我們將為我們的玩家提供更多令人興奮的體驗(yàn),并推動(dòng)EA的進(jìn)一步發(fā)展?!?Glu Moblie成立于2005年,專門致力于移動(dòng)游戲開發(fā),該公司目前擁有眾多經(jīng)典手游作品,例如《荒島余生》、《火線指令:諾曼底》以及《槍火兄弟連》等。據(jù)悉,Glu擁有近800名員工,其中有500多名是開發(fā)人員。它在北京,舊金
EA與眾多主要游戲開發(fā)商/發(fā)行商合作,他們一直在努力減少游戲中的不良信息。不幸的是,只要是在線游戲,就一定存在玩家之間的互相騷擾。因此不少游戲的在線系統(tǒng)都做了一定的措施來(lái)減少玩家之間的不良交流,例如最常用的關(guān)鍵詞屏蔽,但這并不能阻止玩家使用諧音、音標(biāo)來(lái)繼續(xù)發(fā)送不良信息。 此前亞馬遜曾注冊(cè)專利,將使用不良用語(yǔ)的玩家集中在一個(gè)服務(wù)器中,這樣其他玩家就可以避開他們。近日,EA同樣注冊(cè)了一項(xiàng)新的專利,該專利旨在減少玩家接觸不良信息的風(fēng)險(xiǎn)。根據(jù)美國(guó)國(guó)家專利局頁(yè)面,該專利名為“電子游戲上下文感知通信系統(tǒng)(Contextually Aware Communications System In Video Games)”。簡(jiǎn)而言之,該系統(tǒng)將消除玩家使用語(yǔ)音或文本向其他玩家傳達(dá)需求的需要,取而代之的是從玩家的行為、數(shù)據(jù)、行為以及
EA正在研究一項(xiàng)新的技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)允許玩家通過(guò)語(yǔ)音就能控制不可玩的角色。通過(guò)語(yǔ)音指令讓角色選擇動(dòng)作已經(jīng)不是什么新鮮的事情,然而這些指令都是經(jīng)過(guò)開發(fā)人員定義過(guò)。EA的這項(xiàng)技術(shù)可以通過(guò)玩家自定義完成。 通過(guò)計(jì)算機(jī)自我學(xué)習(xí)的能力,EA希望創(chuàng)建一個(gè)系統(tǒng)——玩家通過(guò)自定義語(yǔ)言讓游戲中的角色執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。通過(guò)收集多個(gè)玩家的數(shù)據(jù),從而讓游戲中的角色在潛移默化中學(xué)會(huì)識(shí)別語(yǔ)音,并做出相應(yīng)的動(dòng)作。比如,在游戲中說(shuō)“躲閃”或者“跳躍”能讓不可玩角色或者同伴執(zhí)行相應(yīng)動(dòng)作。當(dāng)然,這些動(dòng)作必須首先由玩家讓游戲角色學(xué)習(xí)。也就是說(shuō),先讓一個(gè)或者多個(gè)游戲模型進(jìn)行學(xué)習(xí),讓后將學(xué)會(huì)的技能輸出給游戲中非操作型角色。 可以想象,如果這項(xiàng)技術(shù)得以實(shí)現(xiàn),玩家將能輕松游玩《FIFA 21》,多個(gè)角色進(jìn)行配合射球?qū)⑹鞘钟鋹偟摹?/p>
Xbox Wire宣布,原定于今天的EA play加入PC端的Xbox Game Pass計(jì)劃由于一些故障,目前不得不推遲至明年。 以下為官方公告: “當(dāng)我們最初打算寫這篇博文的時(shí)候,我們是打算用這篇博文來(lái)宣布玩家已經(jīng)能夠在PC端的Xbox Game Pass中使用EA play。不幸的是,我們現(xiàn)在需要多一點(diǎn)耐心:我們決定將EA play加入PC端Xbox Game Pass的計(jì)劃推遲到2021年。我們與EA建立了這種合作關(guān)系,因?yàn)樗麄兒臀覀円粯訜嶂杂趲椭藗兒蜕鐓^(qū)發(fā)現(xiàn)偉大的游戲,我們知道我們可以通過(guò)合作會(huì)員提供一個(gè)很棒的體驗(yàn)。為了實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),我們需要更多的時(shí)間來(lái)提升Xbox Game Pass體驗(yàn)。明年初,我們將有更多的內(nèi)容與大家分享;我們一如既往地感謝您的支持,我們致力于為我們的Xbox Game Pass
EA分享了其有史以來(lái)的第一份影響力報(bào)告,報(bào)告包括員工人口構(gòu)成,建立積極社區(qū),對(duì)數(shù)據(jù)隱私的投資,對(duì)環(huán)境的影響以及公司治理的詳細(xì)信息。該報(bào)告概述了已實(shí)施多年的眾多舉措,也細(xì)分了公司的員工人數(shù),以及致力于提升工作環(huán)境的多樣性。 根據(jù)該報(bào)告,該公司目前擁有約9800名全職員工,其中24%為女性。在EA Studios的領(lǐng)導(dǎo)層中,女性占50%。女性還占公司人事領(lǐng)導(dǎo)的21%,占技術(shù)職位的18%。在報(bào)告中,EA還指出,過(guò)去兩年來(lái),其西班牙裔和拉丁裔員工人數(shù)增加了34%。EA還分享了以下圖表: EA在今天給員工的一封信中,首席執(zhí)行官Andrew Wilson強(qiáng)調(diào)了在公司中培養(yǎng)多元化員工隊(duì)伍的重要性:“培養(yǎng)多元化的員工、重視平等的包容性文化是我們的核心?!彼f(shuō):“它助長(zhǎng)了我們的創(chuàng)作過(guò)程,增強(qiáng)了我們的社區(qū),并使我們能夠提供更出色的
EA正在美國(guó)面臨另一場(chǎng)與《FIFA》終極球隊(duì)模式戰(zhàn)利品箱有關(guān)的集體訴訟,這次訴訟的關(guān)注點(diǎn)在于其所謂的“動(dòng)態(tài)難度調(diào)整”。 一起在北加州地方法院提起的訴訟中,原告Jason Zajonc、Danyael Williams以及Pranko Lozano指控EA從2017年開始,在旗下《麥登橄欖球》《FIFA》以及《美國(guó)職業(yè)冰球聯(lián)盟》三個(gè)游戲系列中使用了動(dòng)態(tài)難度調(diào)整技術(shù)。原告表示,EA使用的動(dòng)態(tài)難度調(diào)整技術(shù),意在讓AI難度更加契合玩家的游戲水平,從而延長(zhǎng)玩家的游戲時(shí)間以推動(dòng)玩家能夠購(gòu)買更多的戰(zhàn)利品寶箱。這實(shí)際上也使得高水平玩家沒(méi)能發(fā)揮出其應(yīng)有的實(shí)力。 此外,訴訟還指出,EA在未告知玩家的情況下使用了該技術(shù),并指出在過(guò)去訴訟中提到的多款游戲中,EA均否認(rèn)使用了該技術(shù)?!癊A沒(méi)有公開其使用動(dòng)態(tài)難度調(diào)整機(jī)制,這剝奪了購(gòu)買球員
一些次世代游戲,包括《NBA 2K21》以及《惡魔之魂:重制版》,相比于本世代游戲,都增長(zhǎng)了10美元的售價(jià)。70美元的售價(jià)將會(huì)成為次世代游戲的標(biāo)準(zhǔn)?現(xiàn)在,游戲最大的發(fā)行商之一EA已經(jīng)開始權(quán)衡漲價(jià)的可能性。EA首席財(cái)務(wù)官Blake Jorgensen才財(cái)報(bào)電話會(huì)議上表示,目前討論漲價(jià)還為時(shí)過(guò)早,但是他提到游戲正在變得越來(lái)越豐富,成本也因此水漲船高。Jorgensen表示:“我們一直在說(shuō),游戲變的更加昂貴了。經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越深。玩家們游玩的時(shí)間變得更長(zhǎng)了??赡苡腥藭?huì)說(shuō),隨著時(shí)間的推移,游戲的價(jià)格需求會(huì)變高,隨著我們向次世代過(guò)渡,我們會(huì)解決這個(gè)問(wèn)題的?!彼a(bǔ)充道:“讓我們繼續(xù)關(guān)注游戲帶給我們的興奮點(diǎn),同時(shí)游戲價(jià)格也是我們所關(guān)注的。我不想人們能夠讀到它——游戲價(jià)格是否會(huì)漲價(jià)?我也不知道,我只知道我們能夠在次世代主機(jī)上做到更多
EA游戲訂閱服務(wù)「EA Access」確認(rèn)即將在Steam平臺(tái)推出,目前官方已上線活動(dòng)頁(yè),訂閱價(jià)每月38元或者每年188元。通過(guò)這項(xiàng)服務(wù),您能獲得更多的樂(lè)趣。Steam鏈接地址:點(diǎn)我了解會(huì)員福利:獎(jiǎng)勵(lì)您的奉獻(xiàn)——解鎖專屬獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)員專屬內(nèi)容更多可供游玩的精彩游戲——立即體驗(yàn)EA的最受喜愛(ài)的游戲合集嘗試新鮮內(nèi)容——游玩全新發(fā)布的EA精品游戲長(zhǎng)達(dá)10小時(shí)以更高優(yōu)惠獲得更多內(nèi)容——購(gòu)買EA數(shù)字商品享受9折優(yōu)惠從完整游戲到DLC
今日(4月15日),據(jù)EA Help官方推特公布的消息,今日EA的服務(wù)器遭受了DDoS(分布式拒絕服務(wù)攻擊)攻擊,導(dǎo)致《FIFA 20》、《戰(zhàn)地5》、《麥登橄欖球20》、《Apex英雄》、《NHL 20》等游戲無(wú)法游玩。EA Help官方推特:今日,我們經(jīng)歷了一系列DDoS攻擊,我們現(xiàn)在現(xiàn)在在解決中,如果您仍然無(wú)法登錄,請(qǐng)與我們聯(lián)系。之后,EA Help官方推特又進(jìn)行了更新表示,目前創(chuàng)建游戲匹配已經(jīng)解決。EA Help官方推特:我們目前已經(jīng)恢復(fù)了游戲匹配的創(chuàng)建,謝謝大家的耐心等待。當(dāng)然,這也不是EA服務(wù)器第一次受到攻擊,可能也不是最后一次。同時(shí),除了這類黑客攻擊之外,服務(wù)器還存在一些問(wèn)題,例如由于新冠疫情在家隔離的玩家大量涌入,導(dǎo)致服務(wù)器壓力過(guò)大。據(jù)外媒Comicbook推測(cè),攻擊服務(wù)器的人通常是一些不高興的玩
今天(7月31日)美國(guó)游戲公司EA,發(fā)布了自己2020年第一季度的財(cái)務(wù)報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,由于EA在今年第一季度沒(méi)有推出重要作品,凈收入為12億美元,略高于去年同期的11億美元,是非常波瀾不驚的一個(gè)季度。雖然沒(méi)有提及更多EA未來(lái)的計(jì)劃安排,但CEO安德魯·威爾遜在發(fā)言中講到了訂閱制與云服務(wù)結(jié)合將為游戲業(yè)帶來(lái)的可能性。 安德魯表示:“在游戲逐漸成為每個(gè)人生活中的重要部分后,訂閱制為玩家們提供了引人注目的新主張。其他的行業(yè)已經(jīng)證明了訂閱制是如何從根本上改變用戶的使用習(xí)慣:因?yàn)橐曨l訂閱,我們可以通過(guò)不同方式得到更多電視內(nèi)容;因?yàn)橐魳?lè)訂閱,我們可以通過(guò)不同方式獲取更多音樂(lè)。我們相信同樣的事也會(huì)發(fā)生在游戲業(yè)上,在游戲中玩家將可以通過(guò)訂閱制用更小的‘摩擦’得到優(yōu)質(zhì)的內(nèi)容?!?安德魯·威爾遜 “當(dāng)訂閱制與云端流媒體結(jié)合后,玩游戲
EA壞不壞?這家業(yè)界巨頭不分青紅皂白裁員,讓《圣歌》在沒(méi)有準(zhǔn)備好的情況下發(fā)行,并且還創(chuàng)造了“驚喜機(jī)制”這個(gè)詞來(lái)粉飾開箱機(jī)制,這些事還都只是今年年內(nèi)發(fā)生的。 對(duì)于玩家甚至某些獎(jiǎng)項(xiàng)評(píng)審機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),EA近年的名聲的確不太好,在MCV行業(yè)杰出獎(jiǎng)的提名宣布時(shí)甚至能在現(xiàn)場(chǎng)聽到噓聲……但是對(duì)獨(dú)立工作室和小型開發(fā)商來(lái)說(shuō),EA真的不是什么超級(jí)惡棍;恰恰相反,他們提供的待遇遠(yuǎn)超業(yè)界其他發(fā)行商。 在上個(gè)月EA Play展會(huì)上,有復(fù)數(shù)的小型獨(dú)立工作室通過(guò)EA Originals扶持計(jì)劃與EA簽約。這些原創(chuàng)者發(fā)現(xiàn)EA提供支持并幫助發(fā)行獨(dú)立工作室的小游戲,還將所有利潤(rùn)一股腦留給了他們,只留下能夠彌補(bǔ)付出成本的資金收益。對(duì)于獨(dú)立開發(fā)者來(lái)說(shuō)這簡(jiǎn)直可遇不可求,以至于其中一名開發(fā)者在臺(tái)上驚呼:“我簡(jiǎn)直不敢相信自己收到的合同。” EA的戰(zhàn)略發(fā)展部門執(zhí)
EA的CEO安德魯·威爾遜Andrew Wilson和這家發(fā)行商巨頭的諸多高管拒絕了截至3月31日的最近一個(gè)財(cái)政年度的所有現(xiàn)金獎(jiǎng)金。美國(guó)證券交易委員會(huì)6月21日公布的一份文件證實(shí)了這一點(diǎn)。文件中如此寫道:“我們的CEO和他的高管們要求2019財(cái)年不申領(lǐng)績(jī)效獎(jiǎng)金(年終獎(jiǎng))?!? 文件中提到,威爾遜和其他高管的理由是,EA在上一個(gè)財(cái)年乃至最近的糟糕財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),并且他們覺(jué)得需要和公司“薪酬平等反映績(jī)效的高管薪酬理念”維持一致?!半m然我們對(duì)財(cái)年的業(yè)績(jī)表現(xiàn)感到失望,但我們明白即將面臨的挑戰(zhàn),我們將繼續(xù)關(guān)注如何運(yùn)用我們公司的優(yōu)勢(shì),來(lái)把握我們的機(jī)會(huì)?!盓A對(duì)此也表達(dá)了官方聲明。EA 2019財(cái)年的收入為49.5億,低于上一財(cái)年的51.5億美元。這部分原因也在于EA近期表現(xiàn)最亮眼的《Apex英雄》2月才上線,而財(cái)年統(tǒng)計(jì)的截至日期
在許多玩家眼里,EA公司的名聲一直都不太好,但是這家公司卻在2018年獲得了“最佳工作場(chǎng)所”稱號(hào)。近日,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson又開始將自己的獎(jiǎng)金紅利分發(fā)給員工,顯得十分慷慨。 據(jù)悉,EA公司的諸多高管直接對(duì)首席執(zhí)行官Andrew Wilson負(fù)責(zé),而且這些高管都選擇放棄自己的獎(jiǎng)金紅利,并將其放入了用來(lái)回報(bào)員工的獎(jiǎng)金池中。目前雖然還不能確認(rèn)具體獎(jiǎng)金數(shù)額,但是從目前傳出的消息來(lái)看,獎(jiǎng)金額度高達(dá)250萬(wàn)美元。對(duì)于EA公司的普通員工而言,在經(jīng)理們?cè)u(píng)估他們的績(jī)效表現(xiàn)之后,就能獲得相應(yīng)份額的獎(jiǎng)勵(lì)。 值得一提的是,EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在“2019年百位最慷慨老板”排行榜上也是赫赫有名。不過(guò),該公司也在2019年早些時(shí)候進(jìn)行了一次大裁員,其數(shù)量超過(guò)了350人。根據(jù)外媒GamesIndust
在游戲“開箱”和微交易這一飽含爭(zhēng)議的機(jī)制上,EA可是走在業(yè)界前沿。此前歐洲某些國(guó)家比如荷蘭、德國(guó)以及美國(guó)都有政府或議員對(duì)“游戲開箱”一事提出質(zhì)疑,也已經(jīng)有部分國(guó)家將其認(rèn)定為賭博,敦促?gòu)S商在境內(nèi)關(guān)閉這些要素的入口。而EA的法律和政務(wù)副總監(jiān)近日卻在英國(guó)數(shù)媒文化和體育委員會(huì)的聽證會(huì)上堅(jiān)稱:我們的開箱是“驚喜機(jī)制”,并且“相當(dāng)?shù)赖隆薄? EA法律和政務(wù)副總監(jiān)Kerry Hopkins在參加聽證會(huì)上把“游戲開箱”比作是令人驚喜的小玩具,而這種玩具已經(jīng)存在多年,“不論是健達(dá)玩具蛋(Kinder Eggs)、哈馳魔法蛋(Hatchimals)還是LOL Surprise(不是英雄聯(lián)盟,也是一種玩具品牌)?!痹诨卮鹩?guó)議員的問(wèn)題時(shí),Hopkins表示:“我們真切的認(rèn)為我們實(shí)施開箱機(jī)制的方式——當(dāng)然包括其中占比最大的《FIFA》
近日,EA公司舉辦了一場(chǎng)以“建立健康游戲社區(qū)”為主題的年度峰會(huì),共有200名游戲制作人參與了此次會(huì)議,并對(duì)游戲中出現(xiàn)的霸凌、網(wǎng)絡(luò)暴力等問(wèn)題展開討論。 從此次峰會(huì)的總結(jié)記錄數(shù)據(jù)來(lái)看,大約有57%的玩家在游玩網(wǎng)絡(luò)游戲時(shí)遭遇霸凌,74%的玩家認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)霸凌問(wèn)題應(yīng)該被重視,61%的玩家擔(dān)憂遭受網(wǎng)絡(luò)暴力、同時(shí)也有56%的玩家認(rèn)為應(yīng)該增加游戲的包容性。EA公司承諾將對(duì)網(wǎng)絡(luò)霸凌和網(wǎng)絡(luò)暴力現(xiàn)象進(jìn)行打擊,未來(lái)將加大游戲內(nèi)檢測(cè)系統(tǒng)的監(jiān)管力度,同時(shí)還會(huì)添加一些有效的反饋工具,給與玩家們一片凈土。此外,他們還打算每個(gè)季度都向游戲社區(qū)匯報(bào)工作進(jìn)展以及即將推出的新舉措。 網(wǎng)絡(luò)霸凌和網(wǎng)絡(luò)暴力都是一些十分常見而且令人生厭的行為,目前似乎已經(jīng)有不少游戲廠商開始重視這些問(wèn)題。例如,暴雪在加強(qiáng)監(jiān)管機(jī)制的同時(shí),還在游戲內(nèi)加入了贊賞隊(duì)友系統(tǒng),以維護(hù)良好的
今天(6月9日)隨著EA Play的順利開啟,EA旗下的游戲平臺(tái)Origin也展開了特惠活動(dòng),多款深受歡迎的優(yōu)秀游戲位于打折陣容中,喜歡EA游戲的玩家們趕緊準(zhǔn)備好下單購(gòu)買吧!Origin優(yōu)惠頁(yè)面:點(diǎn)我花錢? 《圣歌》標(biāo)準(zhǔn)版5折優(yōu)惠,售價(jià)214.5港元;《戰(zhàn)地5》4折優(yōu)惠,售價(jià)171.6港元;《模擬人生4》3.7折優(yōu)惠,售價(jià)88.8港元;《FIFA19》3折優(yōu)惠143港元;《麥登橄欖球19》2.5折優(yōu)惠,售價(jià)107.25港元;《星球大戰(zhàn):前線2》1.5折優(yōu)惠,售價(jià)31.5港元;《龍騰世紀(jì):審判》4折優(yōu)惠,售價(jià)64港元。 并且Origin玩家現(xiàn)在可以領(lǐng)取到7天的Origin Access會(huì)員資格,隨著今天《戰(zhàn)地5》加入Origin Access游戲庫(kù),玩家們現(xiàn)在可以免費(fèi)體驗(yàn)到7天的《戰(zhàn)地5》了。Origin Ac
EA正在繼續(xù)加大對(duì)獨(dú)立游戲項(xiàng)目的支持,在今天的EA Play最后,他們宣布將會(huì)與三個(gè)獨(dú)立游戲制作組合作,發(fā)行三款獨(dú)立游戲。 首先是Zoink工作室,他們?nèi)ツ暝谱鬟^(guò)《Fe》,他們的最新作品是《Lost in Random》(隨機(jī)迷失),著重于動(dòng)作和策略,強(qiáng)調(diào)隨機(jī)要素。 其次是Glowmade工作室,他們正在開發(fā)《鐵銹心》(RustHeart),這是一款機(jī)器人主題的動(dòng)作冒險(xiǎn)合作游戲,玩家將自定義自己的機(jī)器人,然后在一個(gè)龐大豐富的世界中冒險(xiǎn)。 EA的最后一個(gè)合作伙伴是Hazelight工作室,他們?nèi)ツ臧l(fā)售了《逃出生天》,沒(méi)錯(cuò),他們的老大就是在TGA頒獎(jiǎng)典禮上大罵奧斯卡的Josef Fares。目前他們制作的項(xiàng)目尚未確定名稱,但Fares確認(rèn)本作將會(huì)繼續(xù)專注于合作游戲體驗(yàn)。其實(shí)此前Fares就曾表示會(huì)和EA再次合
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