今天對(duì)于《傳送門》系列的支持者來說是個(gè)大日子,系列的最新作《傳送門2》正式開始預(yù)訂。這年頭預(yù)訂基本上是與贈(zèng)品和優(yōu)惠劃等號(hào)的,《傳送門2》當(dāng)然也不例外,只要你參加了游戲的預(yù)訂,便可以獲得5美元的價(jià)格優(yōu)惠以及附贈(zèng)游戲皮膚。此外,本作今天還放出了游戲的最低配置,顯示了一貫的平民性。最低配置需求:系統(tǒng):Windows 7 / Vista / XP / 2000處理器:3.0 GHz P4,酷睿2雙核或更高,AMD64X2或更高內(nèi)存:XP 1GB Vista 2GB顯卡:顯存128MB,支持DirectX 9,ATI Radeon X800 / NVIDIA GeForce 7600 / Intel HD Graphics 2000以及更高《傳送門2》將在4月19日登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
很多人都對(duì)《傳送門2》心馳神往,它獨(dú)特的游戲方式確實(shí)很吸引人,但有幾個(gè)人對(duì)游戲的主角有印象呢?在大部分時(shí)候我們只能看到一把槍而已。好吧,我得承認(rèn)我才想起1代的主角是個(gè)女性,名字叫做Chell,隸屬光圈科學(xué)實(shí)驗(yàn)室。她依然是2代的主角,而之前Valve卻沒有公布她的哪怕一點(diǎn)訊息。今天,這位傳說中的女主角終于露真容了,而在新作中,將會(huì)揭示她在初代游戲里隱藏的故事劇情。唉?我怎么覺得那么像勞拉呢?難道說所有跳來跳去的女主角都是勞拉這個(gè)造型的?《傳送門2》將在4月19日登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
唉呀呀,Xbox 360的用戶們,看了這則新聞,恐怕你們要?dú)⒘宋④浟?。近日,Valve的劇作家Chet Faliszek(話說這貨都成Valve的發(fā)言人了,什么新聞消息都由他來透露)放話說:“如果你買了PS3和Xbox 360版的《傳送門2》,用兩臺(tái)顯示器將它們并排放在一起對(duì)比,你會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者的內(nèi)容完全一樣。所有平臺(tái)的實(shí)際內(nèi)容完全一致?!辈恍业氖牵④浀脑诰€認(rèn)證程序充斥官僚作派,Valve不得不跟著它來耗。Faliszek解釋道:“對(duì)于PS3版我們可以經(jīng)常地更新,不會(huì)受到什么門檻限制。因?yàn)槲覀兛梢愿l繁地更新,因此PC版和PS3版的內(nèi)容可以保持同步,兩個(gè)平臺(tái)的玩家可以跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)?!睗撆_(tái)詞就是指,Xbox 360受到很多限制,無法經(jīng)常更新,所以悲劇了……如此一來,玩家在游戲上市后會(huì)有所選擇了。亡羊補(bǔ)牢為時(shí)不晚,微軟
《傳送門2》無疑是2011年最讓人期待的游戲了,Valve的Chet Faliszek和Erik Wolpaw希望能將1代中的創(chuàng)意和幽默發(fā)揚(yáng)光大。2007年當(dāng)《傳送門》上市的時(shí)候,開發(fā)小組根本沒想到這款游戲會(huì)造成那么巨大的影響。這款基于學(xué)生項(xiàng)目Narbacular Drop的游戲,原先是與《半條命:第二章》和《團(tuán)隊(duì)要塞》一起在“橙盒”中銷售的。計(jì)劃原本是讓玩家在享受2部大作的同時(shí),能放松放松。然而Valve沒想到的是,這部小游戲居然搶走了它同伴的風(fēng)頭。Chet Faliszek和Erik Wolpaw肯定感到很驕傲,《傳送門》為他們贏得了無數(shù)的獎(jiǎng)項(xiàng)。壓力是創(chuàng)作續(xù)作的動(dòng)力之一,而Valve已經(jīng)證明自己不會(huì)辜負(fù)玩家們的期望。而《傳送門2》少許有些不同,不僅僅是玩家們的高期待,還要替換掉1代中被玩家們所詬病的缺點(diǎn)。F
Valve的劇作家Chet Falliszek對(duì)外聲稱《傳送門2》有兩種結(jié)局,分別對(duì)應(yīng)單人模式和合作模式。每個(gè)結(jié)局都有一個(gè)驚喜;游戲中還會(huì)有更多的驚喜在等著玩家,至于是什么先不說,吊一下胃口。此外,關(guān)于游戲難度,他還說道:“本作雖然玩起來有點(diǎn)復(fù)雜,但不會(huì)難到讓玩家無法通關(guān),我們也不想讓玩家要靠看別人的通關(guān)視頻來安慰自己?!盤S:YouTube上一代的結(jié)局視頻點(diǎn)擊數(shù)超過了500萬次 - 悲劇。Faliszek也確認(rèn)了,本作中將支持玩家自制關(guān)卡,而且全平臺(tái)版本都支持。他說:“相關(guān)的MOD工具只有PC平臺(tái)才有,因?yàn)樗泻艽蟪潭纫揽縒indows系統(tǒng)。但這些工具能做出什么來,我們也不可知,于是讓全平臺(tái)都來支持?!彼€補(bǔ)充說PS3用戶將會(huì)通過Steam網(wǎng)絡(luò)獲得上面所說的關(guān)卡。既然之前確認(rèn)可以跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn),那么跨平臺(tái)共享M
近日《傳送門2》放出了新的截圖。本作擁有單人及多人合作模式,在單人模式中,加入了動(dòng)態(tài)的全新角色,加入了全新的解謎元素,以及規(guī)模更大曲折迂回的試煉大廳。玩家需要探索前所未見的光圈科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并將與在前作中指引玩家的電腦同伴GLaDOS再次組隊(duì)。游戲中的雙人合作模式擁有獨(dú)立的戰(zhàn)役模式,其中擁有獨(dú)特的故事、試煉大廳、以及兩個(gè)可用角色。這個(gè)新模式將要讓玩家重新考慮自己是不是真的了解傳送門的世界。想要獲得成功,不僅僅要他們?cè)谛袆?dòng)上合作,思考上也必須合拍。游戲新截圖:更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:傳送門2專區(qū)
之前我們?cè)?jīng)介紹過,《傳送門2》的主機(jī)版與PC版一樣獲得了Steam的支持,因此可以通過Steam這個(gè)平臺(tái)的功能實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)(PC/Mac vs. PS3)、為PS3實(shí)現(xiàn)云端存儲(chǔ)進(jìn)度、跨平臺(tái)用戶交流(PC/Mac和PS3)。此外,購(gòu)買了PS3版的用戶可以解鎖一個(gè)在Steam上運(yùn)行(PC和Mac)的《傳送門2》的副本,這個(gè)副本與他們的PS網(wǎng)絡(luò)和Steam賬號(hào)綁定,并且是免費(fèi)的。Valve的共同創(chuàng)辦人兼董事長(zhǎng)Gabe Newell說:“我們?cè)贓3大展上向玩家承諾過PS3上的《傳送門2》是最好的主機(jī)版本。我們與Sony的合作,確立了一套玩家們一定會(huì)非常感興趣的功能。我們希望通過Steam更多的功能和DLC的內(nèi)容,進(jìn)一步擴(kuò)展《傳送門2》打下的基礎(chǔ)。”Valve的《傳送門2》項(xiàng)目主管Josh Weier說:“我們?yōu)?/p>
Valve即將發(fā)布的廣受好評(píng)游戲《傳送門2》給玩家?guī)鞟perture科學(xué)實(shí)驗(yàn)室中的大量新謎題和狡猾的機(jī)關(guān),一代中那個(gè)兇狠毒辣的電腦伙伴GLaDOS也會(huì)回歸。因?yàn)橐淮錁贰禨till Alive》而家喻戶曉的音樂家Jonathan Coulton宣布“只要這個(gè)游戲系列繼續(xù)做下去,我就繼續(xù)為它做配樂……”就是這位仁兄:本作有單人和多人合作模式。單人游戲中有大量新角色和謎題元素,還有更大的險(xiǎn)惡地下室。玩家要探索以前從未見過的Aperture科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并與電腦伙伴GLaDOS重聚。雙人合作模式具有自己的獨(dú)立戰(zhàn)役,包含一個(gè)獨(dú)特的故事情節(jié)、測(cè)試地下室和兩個(gè)新的角色。這個(gè)新模式迫使玩家重新考慮以前對(duì)《傳送門》的一切認(rèn)識(shí)。要想成功,不僅需要互相協(xié)作,還要共同考慮計(jì)劃。PS3平臺(tái)的《傳送門2》有Steamworks的支持,這
曾為《傳送門》譜寫了那首結(jié)尾神曲《Still Alive》的Jonathan Coulton近日暗示,他已經(jīng)部分完成了《傳送門2》的譜曲,但尚未將曲子與游戲整合到一起。根據(jù)ShackNews的消息,Jonathan Coulton是在Twitter上親自確認(rèn)該消息的。實(shí)際上,在去年11月Valve老大Gabe Newell接受1UP采訪時(shí),基本已經(jīng)確認(rèn)Coulton會(huì)負(fù)責(zé)游戲的作曲了。但如果Coulton所說的目前并沒有將曲子交給Valve是真的,那么我們可以假設(shè)一下Valve也許連制作人員名單都還沒做好呢。《傳送門2》將于4月中下旬面市。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:傳送門2專區(qū)
據(jù)外設(shè)廠商Razor在CES上發(fā)布的消息,擁有Hydra感應(yīng)手柄的用戶可以獲得Valve新游戲《傳送門2》的額外關(guān)卡。Razer出品的PC感應(yīng)手柄“Hydra”本周在拉斯維加斯舉行的CES 2011(2011電子消費(fèi)展)上亮相,展示了此神器在第一人稱游戲中的高超身手。在此次展會(huì)上,Razer與Valve聯(lián)手,用《傳送門2》展示了“Hydra”手柄。此物外形非常酷,而且運(yùn)用了精確的電磁技術(shù),在游戲中可以通過雙手控制的搖桿完美地設(shè)置傳送門、操縱方塊或者解謎。不過更令人感興趣的是Razer和Valve合作開發(fā)了Hydra手柄專用的關(guān)卡,只有擁有此種手柄的用戶才能“享用”,又是一起軟(件)硬(件)勾結(jié)的典型事例啊。Razer沒有公布到底有多少這樣的關(guān)卡,而且在4月份《Portal 2》發(fā)布時(shí)這些關(guān)卡是否同時(shí)發(fā)布。
《傳送門2》本來預(yù)定在今年2月份推出,但后來因?yàn)槲粗脑蛲七t到了今年的4月份,不過今天終于有一個(gè)利好消息傳來,本作的發(fā)售日期已經(jīng)正式確定,不會(huì)再次推遲了?!秱魉烷T2》將在今年的4月19日在美國(guó)上市,澳大利亞的上市日期為4月21日,歐洲的上市日期最晚,是4月22日。這個(gè)消息得到了EA澳大利亞的確認(rèn),應(yīng)該說是非??煽康?。還有3個(gè)月的時(shí)間,我們就要迎來《傳送門2》啦,我已經(jīng)等不及了。
家用機(jī)玩家們?cè)僖膊荒塥?dú)享體感控制的樂趣了。今天,Valve創(chuàng)始人Gabe Newell和著名游戲外設(shè)廠商Razer通過《傳送門2》展示了Sixense體感控制PC解決方案。這套有限控制設(shè)備是在去年的CES上首次與公眾見面的。Razer利用電磁場(chǎng)來決定控制者的位置和方向,可以追蹤沿所有六軸方向的精確運(yùn)動(dòng),對(duì)位置的追蹤在位移上精確到了1毫米,在方向上精確到1度。廠家稱該產(chǎn)品完全擺脫了困擾目前市面上同類產(chǎn)品的屏蔽和漂移等問題。Razer在其官網(wǎng)上展望了Sixense的廣闊前景,稱該技術(shù)有望應(yīng)用在所有類型的游戲中,包括射擊游戲、策略游戲、格斗游戲和競(jìng)速游戲等等。以下是該裝置的現(xiàn)場(chǎng)演示視頻:
想想吧,當(dāng)蝙蝠俠、BioWare新作、《抵抗3》同時(shí)出現(xiàn)在一間屋里會(huì)是什么場(chǎng)面?,F(xiàn)在,變態(tài)的AI GLaDOS也來湊熱鬧了。VGA組織者Geoff Keighley昨晚在Twitter上表示,一段新的《傳送門2》預(yù)告片將在VGA上放出。原話是:“順便提一下,本周六的VGA將為Valve《傳送門》的fans特別奉上該作的全新預(yù)告片!”好吧,本周六的VGA上我們又多了一份期待。
Valve的創(chuàng)意大作《傳送門》本來預(yù)定于明年的2月9日上市,但Valve今天宣布該作將延期至明年的4月18日,但事情還沒有結(jié)束。Shacknews的記者在得知延期后采訪了Valve的相關(guān)負(fù)責(zé)人,該負(fù)責(zé)人表示,18號(hào)只是一個(gè)大概的日期,準(zhǔn)確的說法是“4月18號(hào)那一周”所以根據(jù)玩家所處地域的不同,游戲發(fā)售的時(shí)間也會(huì)有所不同,現(xiàn)在最為準(zhǔn)確的發(fā)售時(shí)間是:北美及澳大利亞在4月20號(hào)發(fā)售,而歐洲地區(qū)在22號(hào)發(fā)售。
Valve的獲獎(jiǎng)作品《軍團(tuán)要塞》、《傳送門》和《傳送門2》的編劇Erik Wolpaw近日討論了在《傳送門2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS關(guān)系的變化。 在一次訪談中,這位負(fù)責(zé)撰寫GLaDOS的對(duì)話內(nèi)容的編劇談到了根據(jù)游戲初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。 “當(dāng)然,在《傳送門》之后,兩者的關(guān)系發(fā)生了變化?!盬olpaw說,“她如今知道主角是個(gè)危險(xiǎn)人物了。這顯然是主要話題之一,玩家與她的關(guān)系確實(shí)變了?!?nbsp; Wolpaw強(qiáng)調(diào)在《傳送門2》中雖然加入了很多全新角色和游戲機(jī)制,但GLaDOS和Chell之間的關(guān)系依然是游戲的主要著眼點(diǎn)。&nb
每次展會(huì)必放大量視頻的Valve射擊游戲《傳送門2(Portal 2)》自然也不會(huì)放過PAX 2010這個(gè)絕佳的機(jī)會(huì),在本次展會(huì)上,《傳送門2》再次公布大量合作模式視頻,其中展臺(tái)演示視頻我們分為四段,外加一段合作模式預(yù)告片。 展臺(tái)演示視頻: 合作模式預(yù)告片: E3 2010系列演示視頻:
Valve也在本周末參加了PAX 2010展會(huì)的展出,在此次展會(huì)上,他們展示了《傳送門2(Portal 2)》的多人游戲合作模式新內(nèi)容。這自然又意味著他們又要在PAX 2010展會(huì)上公布大量的新游戲視頻了。而我們此次為大家?guī)淼氖怯螒虻暮献髂J浇貓D,至于視頻,則需要稍后才能公布。《傳送門2》預(yù)定于2011年2月9日發(fā)售,登陸PS3、Xbox 360、PC和Mac平臺(tái)。 游戲截圖:
Valve曾試圖在《傳送門2(Portal 2)》中加入多人對(duì)抗模式,不過隨后便拋棄了這個(gè)點(diǎn)子,因?yàn)檫@只會(huì)引發(fā)“混亂”。 “加入合作模式的時(shí)候,我們也想過要在《傳送門2》的多人游戲中加入類似對(duì)抗模式的東西?!庇螒蚓巹rik Wolpaw對(duì)媒體表示。 “我們還真的按照這個(gè)思路開發(fā)了一段時(shí)間,然后就發(fā)現(xiàn)了一些問題。只能說這是在《傳送門2》里出現(xiàn)了一種快速球類運(yùn)動(dòng)。就是那種運(yùn)動(dòng)模擬效果。然后用不了幾秒種就演變成了一種純粹的混亂?!?nbsp; “這樣做的話就讓我們?cè)凇秱魉烷T2》中失去了一些真正有趣的東西,也就是解謎。合作解謎模式才是對(duì)玩家來說更具回報(bào)價(jià)值的內(nèi)容?!?nbsp;&nbs
Valve的射擊游戲名作《傳送門2(Portal 2)》在宣傳策略上是以大量視頻輔以少量截圖為主,今天還將繼續(xù)為大家放送在Gamescom上公布的游戲視頻,這次的兩段視頻展示的是在游戲中斥力凝膠的使用方法。在Gamescom 2010科隆游戲展上,Valve也正式公布了《傳送門2》將于2011年2月9日發(fā)售。 展臺(tái)演示視頻: E3公布的演示視頻:
在這段最新的《傳送門2(Portal 2)》演示中,我們可以看到一個(gè)名叫Wheatley的新角色,這個(gè)角色是由Stephen Merchant負(fù)責(zé)配音的。這段視頻中我們還可以更深入地探索一下光圈科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,并進(jìn)一步觀賞游戲的渲染效果。 實(shí)際游戲視頻: E3公布的幾段實(shí)際游戲視頻演示:
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