本應成為Build a Rocket Boy公司重磅首秀的開放世界新作《Mindseye》,如今正演變成一場公關災難。據Gamereactor報道,這款曾被寄予厚望的游戲自災難性發(fā)售后,公司內部正上演激烈的責任推諉。 前員工爆料稱公司存在“令人窒息的有毒工作環(huán)境”:開發(fā)方式停留在2005年水平,高層對基層意見充耳不聞。更令人震驚的是,聯席CEO Mark Gerhard近日直接將游戲失敗歸咎于開發(fā)團隊“懶惰無能”Glassdoor平臺上的員工評價顯示,這家公司早已被視作“噩夢職場”。隨著游戲口碑崩塌,內部矛盾進一步激化。 然而這次重大挫折并未擊垮這家工作室,他們正計劃重整旗鼓。據同一視頻報道,Build a Rocket Boy目前正在開發(fā)兩款新作。其中一款據傳是知名電視劇的改編游戲。更引人注目的是,公司還計劃
《恐怖黎明》新資料片“Fangs of Asterkarn”已經公布兩年了,此前美國開發(fā)商Crate Entertainment曾預計2024年推出,但這顯然沒有實現。現在Crate提供了進度更新,稱資料片有概率在今年晚些時候上線,但官方也承認不排除延期到2026年春季甚至是2026年初夏。 Crate官方解釋說《恐怖黎明:Fangs of Asterkarn》將是游戲迄今最大的資料片,遠遠超過了之前的資料片《馬爾茅斯的灰燼》和《被遺忘的諸神》。官方解釋說:“為了讓大家有個直觀的概念,我們目前估算《Fangs of Asterkarn》的地圖面積大約為3.55平方公里,約為《馬爾茅斯的灰燼》的1.1倍大。新任務大廳“庫爾恩霍爾德”(Kurnhold)是庫爾恩人的事實首都,涵蓋了4個區(qū)域,而《被遺忘的諸神》中“三