《妖精的尾巴2》制作人訪談:從讀者的角度,展開全面進(jìn)化

星河

2024-10-08

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作者:星河

原創(chuàng)投稿

評(píng)論:
站在粉絲的角度去理解他們的需求

    作為知名漫畫IP《妖精的尾巴》的改編游戲,《妖精的尾巴2》預(yù)計(jì)于 2024 年 12 月 12 日發(fā)售,登陸 PlayStation4|5、Switch,及PC 平臺(tái)。本作將以 RPG 形式呈現(xiàn)原作精彩的最終章“阿爾巴雷斯帝國(guó)”。玩家將可以操控納茲、露西為首的妖精尾巴公會(huì)成員,在精彩的冒險(xiǎn)途中大顯身手。

    在近期的“東京電玩展2024”(TOKYO GAME SHOW 2024)上,我們采訪了本作的制作人片岡宏與松濤明子。在采訪過(guò)程中,兩位制作人回答了不少關(guān)于《妖精的尾巴2》游戲的疑問(wèn)。

    《妖精的尾巴2》制作人訪談:從讀者的角度,展開全面進(jìn)化

    片岡宏

    Q:相比前作,兩位制作人認(rèn)為《妖精的尾巴2》最大的進(jìn)步是什么?

    片岡宏:2020年時(shí),前作發(fā)布后我們收到了許多玩家的反饋,比如“希望游戲能包含更多原作內(nèi)容”與“強(qiáng)化角色表現(xiàn)”等?;谶@些反饋,我們?cè)凇堆奈舶?》中做了很多改進(jìn),以提升玩家的游戲體驗(yàn)。

    松濤明子:另外,我們還采納了玩家們關(guān)于戰(zhàn)斗系統(tǒng)的建議,特意聘請(qǐng)了擅長(zhǎng)戰(zhàn)斗系統(tǒng)開發(fā)的團(tuán)隊(duì)成員,使本作的戰(zhàn)斗更加華麗、激烈,突顯出“動(dòng)作RPG”的特點(diǎn)。這既是我們的一個(gè)亮點(diǎn),也是一個(gè)挑戰(zhàn)。

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    Q:真島浩先生(《妖精的尾巴》原作者)有參與到本作的開發(fā)嗎?他對(duì)本作的評(píng)價(jià)如何?

    片岡宏:真島先生作為本作的監(jiān)修人員,參與了劇情、角色,以及臺(tái)詞的監(jiān)督,并提出了許多建議和反饋。對(duì)最終完成的游戲內(nèi)容,真島先生給出了非常積極的評(píng)價(jià)。

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    Q:很多玩家對(duì)漫改游戲通常不太滿意,《妖精的尾巴2》要如何避免這種情況呢?

    片岡宏:我們認(rèn)為,漫畫、動(dòng)漫和游戲是三種不同的媒介形式,帶來(lái)的是不同的體驗(yàn)方式。如果玩家既喜歡游戲又喜歡原作IP,就能夠更好地體驗(yàn)到游戲的樂趣。我們的開發(fā)初衷就是希望原作粉絲能夠盡情享受《妖精的尾巴2》,同時(shí)也希望能夠吸引那些對(duì)原作不太熟悉的玩家。

    松濤明子:開發(fā)團(tuán)隊(duì)的成員大多都是《妖精的尾巴》的原作粉絲,這讓我們能夠更好地站在粉絲的角度去理解他們的需求,從而開發(fā)出更符合粉絲期望的游戲內(nèi)容。此外,這次我們?cè)谟螒蛑羞€原了原作的最終章劇情,并以讀者的視角去開發(fā),希望這能成為我們的優(yōu)勢(shì)之一。

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    Q:在不同的平臺(tái)上,《妖精的尾巴2》會(huì)有什么內(nèi)容區(qū)別嗎?

    片岡宏:無(wú)論在哪個(gè)平臺(tái)上游玩,游戲內(nèi)容都是一致的。只是PlayStation和PC平臺(tái)上,能更好地展示視覺效果。如果玩家更喜歡便攜體驗(yàn),可以選擇Switch 版本。我們希望玩家能夠以最舒適的方式來(lái)游玩這款游戲。

    Q:對(duì)非原作粉絲的玩家,本作會(huì)有哪些幫助初步了解原作的內(nèi)容嗎?

    片岡宏:我們發(fā)現(xiàn)前作的玩家中不僅有原作的粉絲,也有一些不太了解原作的玩家,他們對(duì)游戲的劇情理解較為困難。因此在本作中,我們加入了前情提要,讓玩家能夠輕松了解之前的故事與劇情走向,更好地理解故事發(fā)展。

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    Q:對(duì)《妖精的尾巴2》來(lái)說(shuō),把漫畫改編成游戲最困難的地方是什么?

    片岡宏:在游戲中再現(xiàn)原作中的戰(zhàn)斗場(chǎng)景確實(shí)存在一定難度。為此,我們?cè)谟螒蛟O(shè)計(jì)上投入了很多心思,并且也參考了真島老師的一些建議。

    松濤明子:部分?jǐn)撤浇巧?dú)特能力的展示形式,以及一些原創(chuàng)故事內(nèi)容的開發(fā),對(duì)我們而言也是一個(gè)挑戰(zhàn)。

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    Q:最后,請(qǐng)對(duì)亞洲玩家說(shuō)幾句話吧。

    片岡宏:感謝各位支持《妖精的尾巴2》。此次,我們?yōu)閬喼尥婕覝?zhǔn)備了特別的游戲特典,并對(duì)亞洲地區(qū)的語(yǔ)言習(xí)慣進(jìn)行了詳細(xì)調(diào)研,確保翻譯質(zhì)量。劇情方面,我們忠實(shí)再現(xiàn)了漫畫的最終章,希望大家能夠好好享受游戲。

    此外,我們還加入了原創(chuàng)的劇情故事,希望大家能夠多多期待!

    漫改游戲《妖精的尾巴2》預(yù)計(jì) 2024 年 12 月 12 日發(fā)售,登陸 PlayStation 4|5、Switch,及PC 平臺(tái)。

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