緬懷過(guò)去,追憶往事故人
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從小霸王到NS:兩代人的童年,一個(gè)時(shí)代的悲歡(上)
2019年5月10日,小霸王Z+游戲機(jī)項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)正式解散。2019年12月10日,國(guó)行版NS正式發(fā)售。世間事往往充滿了戲謔的巧合,跨過(guò)時(shí)代的涓涓細(xì)流,這背后所昭示的,卻是巧合之下的必然。可能年輕的玩家們并不知道小霸王到底是什么,甚至沒(méi)有聽到過(guò)小霸王Z+游戲機(jī)這個(gè)名字,更想象不到這二者與任天堂NS有著怎樣的緣分?一切的一切,就讓我們從那句“小霸王其樂(lè)無(wú)窮啊”說(shuō)起。 小霸王與任天堂的緣起“小霸王其樂(lè)無(wú)窮啊”,這句和央視版《西游記》中孫悟空聲音及其相似的系統(tǒng)啟動(dòng)音,曾經(jīng)陪伴了一代人無(wú)憂無(wú)慮的童年。那個(gè)時(shí)候還沒(méi)有“開花”梗,每個(gè)暑假孩子們都會(huì)守在電視機(jī)前觀看《西游記》?!靶“酝跗錁?lè)無(wú)窮啊”就仿佛是孫悟空的一聲驚嘆,帶著電子游戲從神話世界穿越而來(lái),成為很多孩子們聚在一起時(shí)的快樂(lè)源泉。而現(xiàn)今,還記得這句系統(tǒng)音的人,至少已經(jīng)“
2019-12-17 17:18:45 0 -
《三國(guó)志?戰(zhàn)略版》:三十四年IP跨平臺(tái)后的傳承與玩法革新
游戲發(fā)展到今天已經(jīng)誕生了許多不同類型的游戲玩法,我們后來(lái)按照不同的游戲玩法又給游戲做分類,這其中每一個(gè)玩法能被后人繼續(xù)發(fā)展就是因?yàn)樗麄冊(cè)诋?dāng)年曾經(jīng)流行過(guò)。但也有許多游戲玩法在歷史長(zhǎng)河中逐漸沒(méi)落,例如SLG游戲也在快節(jié)奏游戲的沖擊逐漸沒(méi)落。從整體來(lái)看游戲玩法更多的是在換汰和篩選,一旦過(guò)去就很少能被復(fù)興。對(duì)于游戲系列來(lái)講更是如此,玩法的換汰嚴(yán)重影響到了整個(gè)系列的存亡,所以如何讓經(jīng)典玩法能在新時(shí)代保持生命力就是他們比較著重的一環(huán)。 比如光榮特庫(kù)摩的《三國(guó)志》系列,從初代到今天已經(jīng)過(guò)去了三十四年,時(shí)至今日在SLG游戲市場(chǎng)依然占有一席之地。就算是這樣的一位佼佼者,依然需要通過(guò)改變玩法來(lái)適應(yīng)每一個(gè)時(shí)代的玩家,在調(diào)配時(shí)又會(huì)留下不少的口碑佳作,例如《三國(guó)志11》到今天也被奉為系列經(jīng)典,究其原因便是能夠與時(shí)俱進(jìn)。其實(shí)這不僅是《三國(guó)
2019-09-03 16:53:56 0 -
我在暮色森林哭了
奧格瑞瑪,部落的主城,一座滿是尖刺的鋼鐵之城。大學(xué)畢業(yè)參加工作后我變成了一個(gè)休閑玩家,這里成了我最愛待著的地方。每周打完“低?!焙?,我會(huì)遠(yuǎn)離副本和戰(zhàn)場(chǎng)的紛爭(zhēng),找一個(gè)沒(méi)人的角落掛機(jī),欣賞奧格的星空,眺望遠(yuǎn)處的海加爾山,一邊享受沒(méi)人打攪的寧?kù)o,一邊和世界頻道的陌生人閑聊打趣。坐累了我也會(huì)騎著飛行坐騎在城市里游蕩,站在酋長(zhǎng)大廳外看著拍賣行里人頭涌動(dòng)。人群中,有騎著絕版坐騎站街的大佬,也有低頭捧著任務(wù)日志的萌新,大佬看多了嘴里會(huì)發(fā)酸,“衣衫襤褸”的新冒險(xiǎn)者反而更令我好奇。我會(huì)悄悄的接近他們,查看他們的等級(jí)、職業(yè),然后在公頻打出這個(gè)種族也蠻好看的感嘆,對(duì)方看到了也會(huì)原地蹦兩下回應(yīng)我,然后哈哈一笑。幾句閑聊道別后,我望著他緩慢跑向奧格大門的背影,不禁按下了“O”鍵,但依舊是一片灰色。 奧格瑞瑪?shù)囊谷硕际悄钆f的,因?yàn)樵谶b遠(yuǎn)的
2019-06-06 10:48:11 0 -
看著電影聊游戲:游戲可以重制,玩家的情懷可以嗎?
導(dǎo)語(yǔ)提到蠟筆小新,我們的腦海中就會(huì)蹦出一個(gè)有些好色,討厭吃青椒但是內(nèi)心充滿正義感的小胖子——野原新之助,這位小胖子自92年首次登臺(tái)亮相以來(lái)已經(jīng)陪我們走過(guò)了16個(gè)年頭,這16年間我們長(zhǎng)大成人,蠟筆小新也先后推出了26部劇場(chǎng)版,但我們今天要聊的不是最新的劇場(chǎng)版,而是2001年的那部《大人帝國(guó)的反擊》。這部劇場(chǎng)版已經(jīng)有些年頭了,但在目前游戲界各個(gè)重制版本起飛的今天,我倒覺(jué)得這部影片要講的主題恰到好處。 “影片全名為《呼風(fēng)喚雨!猛烈!大人帝國(guó)的反擊!》”“回到過(guò)去”《大人帝國(guó)的反擊》上映于2001年,在新世紀(jì)的第一年,已經(jīng)年逾八旬的日本前首相宮澤喜一親自上陣宣稱日本經(jīng)濟(jì)面臨崩潰,正式拉開了“日本經(jīng)濟(jì)崩潰論”的序幕。導(dǎo)演原惠一在影片開場(chǎng)卻將第一個(gè)場(chǎng)景放在了1970年的日本世博會(huì),在當(dāng)時(shí)經(jīng)濟(jì)蕭條的社會(huì)環(huán)境下讓觀眾在影片開場(chǎng)
2018-12-12 18:32:57 0 -
曾經(jīng)虐你千百遍的“彩京”系列,如今登陸NS了
在密集的彈幕中左右騰挪,五顏六色的飛彈擦過(guò)邊緣,劫后余生的感覺(jué)不斷襲來(lái),而你一刻也不能放松。這是彈幕射擊游戲中常遇到的場(chǎng)景,在這里,反應(yīng)、預(yù)判、微操都是玩家需要具備的基本素質(zhì),也是劃分玩家水平的標(biāo)準(zhǔn)。高玩可以做到“萬(wàn)彈叢中過(guò),片彈不沾身”,而對(duì)于很多不擅長(zhǎng)的人來(lái)說(shuō),堅(jiān)持二十秒都成了老大難的事。作為街機(jī)時(shí)代的標(biāo)配游戲類別,彈幕射擊稱得上是街機(jī)廳中的“吃幣大戶”。尤其高難度下,小時(shí)候的你把一個(gè)月的零花錢交待進(jìn)去,也不見得能通關(guān)。相比格斗、動(dòng)作冒險(xiǎn)這些稍加練習(xí),就能用三兩個(gè)幣開開心心玩上一下午的類別,彈幕射擊充滿了“痛苦”。墜機(jī)如家常便飯,要是恰巧撞上幾波彈幕,導(dǎo)致連續(xù)的瞬間死亡,會(huì)讓你接下來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間都找不回節(jié)奏。 我?guī)拍??我放那兒的一大盆幣呢?但也正是高密度死亡、高?qiáng)度操作的游戲體驗(yàn),配以樸實(shí)的系統(tǒng)機(jī)制,激發(fā)了
2018-11-30 10:24:23 0 -
由蒜頭王八說(shuō)起,簡(jiǎn)單聊聊寶可夢(mèng)名字能有多奇怪
Switch上的寶可夢(mèng)新作發(fā)售已經(jīng)有一段時(shí)間了,經(jīng)過(guò)各大媒體和玩家們的體驗(yàn),目前這款新作的風(fēng)評(píng)還算不錯(cuò)。即便大家都喊著“這可不是第八世代,過(guò)渡作品罷了”,但還是被游戲里活蹦亂跳的寶可夢(mèng)們萌到心顫。這次的新作本質(zhì)上變化不大,針對(duì)新平臺(tái)裝載的一些新功能算是比較準(zhǔn)確的戳中了輕度玩家的痛點(diǎn),同時(shí)也滿足了爆肝玩家們刷閃光、刷“大師級(jí)”稱號(hào)的需求。就算玩不到寶可夢(mèng)GO使得這部新作在國(guó)內(nèi)活生生成了“閹割版”,但同時(shí)擁有高清畫面和簡(jiǎn)體中文兩個(gè)元素,還是不妨礙人們驚呼“真香”。 試問(wèn)誰(shuí)能抵擋皮神/伊布的可愛呢?尤其是中文,任天堂自日/月開始給系列新作加入官方簡(jiǎn)中的語(yǔ)言選項(xiàng),但3DS至今仍未真正意義上的支持中文輸入,更別說(shuō)早期平臺(tái)的寶可夢(mèng)作品了。很多人在捕捉到新的寶可夢(mèng)后,取名環(huán)節(jié)一般是直接跳過(guò),完全沒(méi)有發(fā)現(xiàn),取名不管放在游戲還是
2018-11-27 16:45:45 0 -
《無(wú)主之地》追憶:世界上最好的FPS與RPG游戲
到了現(xiàn)在,其實(shí)游戲的類型已經(jīng)變得并沒(méi)有那么的涇渭分明。而在很多年前,其實(shí)不同類型的游戲之間還是有著比較明顯的區(qū)別,只不過(guò)伴隨著時(shí)代的進(jìn)步,游戲之間的界限也越來(lái)越模糊,多種不同的游戲類型融合已經(jīng)成為了游戲開發(fā)者的的心頭好。但是如果你讓我回憶一下自己人生中印象最為深刻的那款多類型融合的游戲,那么《無(wú)主之地》一定是不得不提及的。 它也許不是最早的,但一定是最好的。與《無(wú)主之地》的初次相遇是在很久之前了,那時(shí)的我大概十五六歲的模樣,半大小子一個(gè),除了可以吃死老子的口腹之欲難以得到滿足以外,就是無(wú)處安放的荷爾蒙找不到宣泄的途經(jīng),而除了上山下水廝混打架找點(diǎn)樂(lè)子,游戲,恐怕是我當(dāng)時(shí)最為喜愛的東西了。幼時(shí)的我住在一座小城里,小城并不大,有山有水,有小橋也有人家,但偏偏現(xiàn)代化的進(jìn)展顯得頗為緩慢,我并不喜歡這座城市,我打心底里對(duì)這
2018-10-16 12:03:05 0 -
1952-2018:我試圖通過(guò)周圍的線索帶你一起穿越時(shí)空
出生于90年代,沒(méi)經(jīng)歷過(guò)那些太過(guò)遙遠(yuǎn)的故事,無(wú)法成為歷史事件中的一員,但也有幸在初識(shí)幾個(gè)大字時(shí)便接觸到了一些優(yōu)異非凡的成熟作品。我在上海的一個(gè)兩居室里,打算透過(guò)周遭的線索,用一包煙的時(shí)間去捋捋電子游戲從無(wú)到有的旅程。這是一個(gè)久遠(yuǎn)到無(wú)法讓我產(chǎn)生歸屬感的開始每一篇「梗概電子游戲史」的文章都繞不開這個(gè)枯燥乏味的玩意——“井”字游戲(最早的具有交互性的電子游戲是1962年的《太空戰(zhàn)爭(zhēng)》)。它在1952年被劍橋大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)家A.S. Douglas開發(fā)。盡管這個(gè)游戲本身沒(méi)什么值得挖掘的內(nèi)容(這個(gè)游戲在當(dāng)時(shí)是使用電話撥號(hào)盤輸入),但毫無(wú)疑問(wèn)是被記錄在冊(cè)最早的電子游戲,這個(gè)話題談?wù)摿硕嗌俦??圖都被用綠了就可見一斑。從無(wú)到有需要一個(gè)開端,井字游戲提出了一個(gè)用像素點(diǎn)提供娛樂(lè)的新概念,同時(shí)讓科學(xué)家們意識(shí)到了一件事“在科研場(chǎng)所擺一
2018-09-04 18:45:09 0 -
達(dá)成共識(shí)的《輻射76》們:悄悄地改變,單人的不要?
光靠預(yù)告片就讓人浮想聯(lián)翩的游戲并不多,《輻射》就是其中一個(gè)。5月30晚9點(diǎn)57分,在Twitch直播間造勢(shì)一天后,Bethesda終于公布了《輻射76》的預(yù)告片?!笐?zhàn)爭(zhēng)從未改變」的經(jīng)典標(biāo)語(yǔ)消失了,取而代之的是「未來(lái)從第76號(hào)避難所開始」。約有15萬(wàn)觀眾在線觀看了這部預(yù)告片。欲說(shuō)還休、開辟新時(shí)間線的《輻射76》吊起了無(wú)數(shù)玩家的胃口。正當(dāng)大家沉浸于各類幻想中時(shí),Kotaku的編輯毫不留情地潑來(lái)一盆冷水:「《輻射76》會(huì)是一款在線生存RPG?!?、「別鬧,我心臟不好?!瓜鞒鰶](méi)多久,一種復(fù)雜的情緒就在玩家社區(qū)里彌漫開來(lái)——《輻射》推出新作固然讓人驚喜,但這似乎與理想中的「那種游戲」大相徑庭。那種游戲,指的是97、98年由黑島工作室開發(fā)的《輻射》與《輻射2》,10年由黑曜石娛樂(lè)制作的《輻射:新維加斯》,它們是經(jīng)典的C
2018-06-06 20:43:53 35 -
SNK的紀(jì)念版迷你街機(jī),裝著40年的記憶
5月11日,為慶祝公司成立40周年,SNK推出了名為NeoGeo Mini的迷你街機(jī),機(jī)器自帶《拳皇》《合金彈頭》《侍魂》共40款經(jīng)典游戲??吹较⒑笪业牡谝环磻?yīng)是,SNK居然成立于1978年,這足夠躋身老牌日廠第一梯隊(duì)了。要知道,這比卡普空早1年,比史克威爾早了8年。1、現(xiàn)在的游戲工作室大多成了第三方,他們不會(huì)考慮在制作游戲的同時(shí),再制作一臺(tái)游戲主機(jī),讓這些游戲只能在自己的硬件上運(yùn)行。以前的開發(fā)商不這么想,至少在上世紀(jì)80年代的日本,不少?gòu)S商通過(guò)游戲軟件大獲成功后,還會(huì)開發(fā)專屬的硬件設(shè)備。當(dāng)時(shí)的日本正處于「街機(jī)的黃金時(shí)代」,街機(jī)與家用機(jī)的界限劃分還沒(méi)那么清晰。作為流行文化的一部分,街機(jī)游戲甚至成了時(shí)代的重要標(biāo)簽。在這個(gè)時(shí)代成立并壯大的SNK,自然而然與街機(jī)緊密聯(lián)合起來(lái)。1978年,《太空侵略者》橫空出世,在日
2018-05-17 18:12:44 0 -
《精靈鼠傳說(shuō)》:中世紀(jì)的吟游詩(shī)人與地牢探險(xiǎn)
一顆水滴落在Tilo的鼻子上,打得它一陣機(jī)靈,恍然醒來(lái)。雖然窗外陽(yáng)光熾烈,但地牢里只能靠蠟燭維持照明。Tilo摸了摸身下潮濕的柴草堆,撓了撓背,捏扁了一只虱子。一天前,它還在宮殿為老鼠男爵彈琴歌唱,一天后,它就被關(guān)入地牢深處,妻離子散。《精靈鼠傳說(shuō)(Ghost of a Tale)》是由SeithCG制作的一款融合了潛行、解謎、找物收集等元素的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。Tilo正是游戲的主角,一名吟游詩(shī)人。它系著頭巾,背著曼陀林,出入宮殿酒館,與王族市儈談笑風(fēng)生。中世紀(jì)的吟游詩(shī)人寫詩(shī)、譜曲、演奏樂(lè)器,他們將社會(huì)、政治、教會(huì)中出現(xiàn)的種種問(wèn)題記錄在歌詞里,在周游各國(guó)時(shí)將其傳遍城鎮(zhèn)鄉(xiāng)村、大街小巷。 吟游詩(shī)人原指凱爾特社會(huì)里寫作頌詩(shī)的人,后來(lái)語(yǔ)意擴(kuò)大,泛指部族中擅長(zhǎng)創(chuàng)作并吟唱英雄詩(shī)歌的詩(shī)人與歌手。12到14世紀(jì)是吟游詩(shī)人最為活躍
2018-04-12 14:42:52 1 -
《魔獸爭(zhēng)霸3》新補(bǔ)丁,和我的電競(jìng)追憶
前言 2月22日,暴雪官方發(fā)布了《魔獸爭(zhēng)霸3》1.29版本補(bǔ)丁?!赌ЙF爭(zhēng)霸3》1.29補(bǔ)丁包含16:9原生寬屏支持,地圖池的改進(jìn),地圖編輯器的升級(jí)以及英雄單位的平衡,考慮到暴雪“十年磨一劍,九年做CG”的精神,這些改動(dòng)對(duì)于war3玩家而言可謂是有生之年了。 機(jī)緣巧合下,在我的游戲生涯中,有幸經(jīng)歷到一些令人難忘,值得一侃的war3軼事。恰逢暴雪更新補(bǔ)丁,我想,趁此良機(jī)將它們抖出來(lái),便是再合適不過(guò)了。不過(guò),受限于新聞體裁和個(gè)人隱私等原因,我只挑選了其中最具代表的事進(jìn)行詳敘。 正文 現(xiàn)如今,一說(shuō)叨電競(jìng),上海就成了萬(wàn)千玩家心中無(wú)可比擬的棲居圣地,但之于我本人來(lái)上海的初衷,倒是和電競(jìng)相距甚遠(yuǎn)。遙想五年前,我將上海一所高校填入第一志愿的唯一動(dòng)機(jī),是一出源于蘇皖交界、淮丘余脈,一座四線小城對(duì)時(shí)尚之都的“仰視”。就像瑪麗蘇文中
2018-03-01 16:46:18 0 -
《終結(jié)者2:審判日》結(jié)局:玩游戲的,都是朋友
前文提要:身為銀行經(jīng)理的大飛在回家路上回憶起學(xué)生時(shí)代,與502的宿舍好友一同游戲的時(shí)光。那時(shí),每逢周六,他們都會(huì)舉行名為“游戲日”的推薦會(huì),《終結(jié)者2:審判日》便是4人飽含青澀回憶的作品之一。周日,某項(xiàng)電競(jìng)賽事在本市中心廣場(chǎng)舉行,久未謀面的4名同學(xué)相約參加其中的《終結(jié)者2:審判日》項(xiàng)目。午后1時(shí),玩家挑戰(zhàn)賽拉開帷幕。正文比賽開始!老劉、大飛、小遠(yuǎn)、小天此時(shí)已登上舞臺(tái),4人的實(shí)機(jī)畫面在身后的大屏幕上來(lái)回切換,久疏戰(zhàn)陣的他們看上去有些拘束。這就像是學(xué)生時(shí)代的縮影——躊躇滿志的4人,因?yàn)榫檬钁?zhàn)陣而吃癟。第一局,整個(gè)團(tuán)隊(duì)義無(wú)反顧地降落在戰(zhàn)斗最激烈的地帶——布雷德城。從跳傘的那一刻起,戰(zhàn)斗號(hào)角就已吹響。1、密密麻麻的降落傘,在地圖中央上空打開。大飛轉(zhuǎn)過(guò)頭去環(huán)顧了4周,左邊3隊(duì),右邊2隊(duì)。落地之后,4人首先進(jìn)入
2018-01-11 09:32:34 0 -
《終結(jié)者2:審判日》連載九:再聚首,已是比賽征途
前文提要:身為銀行經(jīng)理的大飛下班后偶然間回憶起了自己學(xué)生時(shí)代與3名好友老劉、小遠(yuǎn)、小天玩《終結(jié)者2:審判日》的日子。那時(shí),雖然年輕氣盛的4人因游戲產(chǎn)生了矛盾,但是彼此關(guān)心的他們最終還是和好如初,并克服困難順利獲得了第一。正文“記得當(dāng)時(shí),好不容易拿了次第一,我們四個(gè)都高興壞了?!薄痘丶摇返臉?lè)聲在軌道上響起,西裝革履的大飛,隨著人流走下地鐵,疲憊被回憶沖洗得一干二凈。 時(shí)間很怪。身處其中時(shí),你總哀嘆它過(guò)得緩慢;但猛一回頭,它卻已帶你進(jìn)入下個(gè)輪回。“10個(gè)月了,好久沒(méi)見過(guò)他們,沒(méi)和他們好好聊聊了?!毕氲竭@里,滿臉微笑的大飛不禁感到失落。時(shí)近10點(diǎn)半,街上空空蕩蕩,他的住處就在地鐵站附近,沒(méi)享受完寂寞就到了。“嗡~~”剛打開門,大飛的手機(jī)猛地震動(dòng)了一下。他看著屏幕,發(fā)現(xiàn)自己被拉入了“502四杰”的討論組,小天
2018-01-05 18:36:05 0 -
《終結(jié)者2:審判日》連載八:唯有套路得第一
前情提要:502四人經(jīng)歷了短暫的冷戰(zhàn)之后,在一次“精心策劃”的聚會(huì)上和好。四人重歸《終結(jié)者2:審判日》,繼續(xù)組隊(duì)四排的征程。但高手并不是一天練成,他們的默契也有待提升,四人在游戲中遭遇了各路高手的阻擊。經(jīng)歷多次失敗后,某一局他們終于接近了勝利的終點(diǎn),不過(guò)事與愿違...正文:一、深夜,時(shí)針轉(zhuǎn)到二的位置,距離老劉四人開始游戲已經(jīng)過(guò)去將近五個(gè)小時(shí),開黑讓他們幾乎忘記了時(shí)間的流逝。不斷重復(fù)著開始游戲-失敗退場(chǎng)-開始游戲的循環(huán),四人卻一直保持著高昂的情緒,不時(shí)發(fā)出激動(dòng)的吼叫和低聲咒罵。然而今晚的最后一局結(jié)束后,每個(gè)人都很安靜。大飛一句話作了總結(jié):“拿到第二,大進(jìn)步”“嗯...”聽起來(lái)眾人對(duì)這個(gè)結(jié)果不是很滿意。小遠(yuǎn)打了個(gè)哈欠,“不早了,睡吧,明天再說(shuō)。”放下手機(jī)的眾人瞬間展現(xiàn)出了疲態(tài),之前每個(gè)人都保持著高度專注,而隨著這局
2017-12-29 17:21:36 0 -
《終結(jié)者2:審判日》連載七:第一并非想象那么簡(jiǎn)單
前情提要:502宿舍傲嬌的四人分開游戲,但也遭遇了不同的挫折,現(xiàn)狀亟待打破。在小天的“精心策劃”以及老劉的真誠(chéng)道歉下,四人終于在一次聚餐上和好。小隊(duì)重組,四人的全新征程即將開啟。這天晚上,502的四人一起打開了《終結(jié)者2:審判日》。正文“來(lái)!組起!”“上了,拉我進(jìn)隊(duì)”四人的角色再次出現(xiàn)在了同一個(gè)隊(duì)伍界面。“現(xiàn)在的我們很強(qiáng),這把穩(wěn)了!”靠在桌邊的大飛激動(dòng)地說(shuō)道,唾沫星子在臺(tái)燈的照射下格外明顯。小遠(yuǎn)一巴掌拍在大飛的背上?!澳銗哿lag的老毛病又犯了,趕緊閉嘴。”“放心,莫慌,爸爸帶你們裝X帶你們飛。”老劉還是一臉酷酷的自信。如果看他端著手機(jī)的雙手,能發(fā)現(xiàn)正因興奮止不住的顫抖。“大腿抱緊完畢,輸了你背鍋,沒(méi)毛病?!薄拔乙粯屢粋€(gè)!”“怕不是一億槍才一個(gè),人形描邊說(shuō)的就是你”...正式開始前的匹配等待場(chǎng)景中,三人還不忘
2017-12-28 15:33:48 0 -
《終結(jié)者2:審判日》連載六:杯酒釋怨,海闊天空
123,我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng),不許走路不許笑。這樣的游戲,如果是三個(gè)學(xué)齡前兒童在玩的話,那不算是什么稀奇的事情??扇绻侨齻€(gè)大學(xué)生在玩呢?距離那個(gè)周六,已經(jīng)過(guò)去將近半個(gè)月了。老劉、大飛和小遠(yuǎn)卻還依舊沉浸于這個(gè)無(wú)聊而又幼稚的游戲中。在冷靜過(guò)后,三人都發(fā)覺(jué)自己在這件事里有做的不對(duì)的地方,深感愧疚,可又拉不下來(lái)臉去做第一個(gè)道歉的人,于是整件事就這么一直僵持到現(xiàn)在。哎,多么可笑的自尊心。深夜,502宿舍由于這兩天學(xué)校圖書館的空調(diào)供暖不足,因此小天只好選擇在宿舍偷偷看蜜蜜的直播。他為了不讓室友發(fā)現(xiàn),只好把整個(gè)人悶在被窩里,像只蛹一樣。換做以前,小天如此怪異的行為肯定早已成為眾人關(guān)注的焦點(diǎn)。而如今做了好幾天蛹的小天卻一次也沒(méi)有被室友提及過(guò),細(xì)心而又敏感的小天自然也發(fā)現(xiàn)了這一不同尋常之處。為了解決這一問(wèn)題,小天撥通
2017-12-27 17:59:58 0 -
《終結(jié)者2:審判日》連載五:自在觀音,破繭成蝶
前文提要:平日里十分團(tuán)結(jié)、氣氛融洽的502號(hào)宿舍四人因在游戲《終結(jié)者2:審判日》中存在巨大的意見分歧從而爆發(fā)了激烈的矛盾。擅長(zhǎng)FPS的老劉選擇單飛,而擅長(zhǎng)策略的大飛與擅長(zhǎng)格斗的小遠(yuǎn)則選擇雙排。然而無(wú)論是老劉、大飛還是小遠(yuǎn),在離開了原來(lái)的集體之后都沒(méi)能取到預(yù)期的成績(jī)。1、十年前“小天快來(lái),昨天我剛過(guò)生日,爸爸媽媽給我買了一整套的芭比娃娃。你幫我拼家具,我負(fù)責(zé)給娃娃配衣服,這樣娃娃就可以和我一樣穿著漂亮的衣裳住進(jìn)美麗的大房子里啦?!毙〉线呎f(shuō)邊拉著小天,匆匆忙忙換上拖鞋后就拽著他往自己的臥室趕。 “你倆慢點(diǎn),小心別摔著了?!痹诟笥淹ㄓ嵉男〉夏赣H看到女兒如此魯莽,急忙跟女兒說(shuō)道?!鞍⒁毯??!毙√煸诳吹叫〉夏赣H后立馬禮貌地打了聲招呼。“小天真乖?!毙〉夏赣H微笑著說(shuō)道?!皩?duì)了,你爸媽說(shuō)了
2017-12-22 10:44:29 0 -
暴雪《魔獸世界》懷舊服:60版本玩家的虛擬游戲圈
自暴雪嘉年華公布了《魔獸世界》懷舊服推出的消息后,很多60版本的老玩家猶如久旱逢甘霖。其實(shí),《魔獸世界》很久之前便有了懷舊服(私服),比如,國(guó)外著名的N服,以及國(guó)內(nèi)的《RP魔獸世界》與《逍遙魔獸》等。以前,有一些國(guó)外的忠實(shí)粉絲為了能夠圓WOW官方推出私服的夢(mèng),甚至向美國(guó)總統(tǒng)奧巴馬發(fā)起聯(lián)名信,央求暴雪制作一個(gè)60版本的懷舊服,雖然,他們沒(méi)能得到總統(tǒng)的回復(fù),但這個(gè)事件在當(dāng)時(shí)暴雪玩家的圈子里,驚起了不小的波瀾。而暴雪推出WOW懷舊服的這件事,對(duì)國(guó)外擁有8*5工作福利的玩家固然是一件好事,但對(duì)國(guó)內(nèi)而言,便不能一概而論了。懷念的是游戲還是舊時(shí)光?最容易勾起回憶的時(shí)光,便是年輕時(shí)的風(fēng)華正茂。與(女)朋友一起瘋玩、瘋鬧、惹事的那些記憶,在年長(zhǎng)之時(shí),是最值得回味的?!赌ЙF世界》的出現(xiàn),意外的與這些玩家的青春時(shí)光完美的重合在了一
2017-11-29 17:08:08 0 -
20年后還在爭(zhēng)奪《馬里奧賽車》世界第一的老男孩們
對(duì)35歲的Sami Cetin來(lái)說(shuō),有三大原因讓他選擇繼續(xù)在92年發(fā)行的《超級(jí)馬里奧賽車》中盡情馳騁。其一,單人計(jì)時(shí)賽中沒(méi)有加速蘑菇,一旦被拉開差距就很難扳回名次。其二,GP模式中沒(méi)有藍(lán)色龜殼,遙遙領(lǐng)先的第一名不用擔(dān)心一夜回到解放前。其三,對(duì)抗模式一次只能發(fā)射一枚紅色龜殼,賽車手們?cè)僖膊挥脫?dān)心三連發(fā)加特林出現(xiàn)了?!案叱鸟{駛技術(shù),精妙的戰(zhàn)略,強(qiáng)度適中的道具,”Cetin對(duì)《超級(jí)馬里奧賽車》的基本又杰出的原理如數(shù)家珍,“最后還要加上炫酷的躲避能力?!?998年,Cetin創(chuàng)建了“《超級(jí)馬里奧賽車》計(jì)時(shí)賽世界記錄”的網(wǎng)站——這是一個(gè)在互聯(lián)網(wǎng)早期,為吸引馬里奧車迷搭建的數(shù)據(jù)資源庫(kù)。從那時(shí)起,車迷們不斷在五圈賽與一圈賽中刷新自己的最快圈速,資源庫(kù)中的數(shù)據(jù)也不斷在刷新。Cetin的舉動(dòng)也刺激了圈子內(nèi)更多的人。網(wǎng)站上線一年
2017-09-29 18:13:21 0