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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 距NS的首次發(fā)售已經(jīng)過去兩年多時間了,老任新一代主機(jī)在編輯部的普及率也是水漲船高,幾乎達(dá)到了人手一臺的程度,而每個人買NS的理由都各不相同。 海涅老師是為了自己心目中的那個光頭而買,“《獵天使魔女》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)秒殺幾百個‘鬼泣’”是他常常掛在嘴邊的;春希老師據(jù)說是“出賣”了身體換來的,白嫖永遠(yuǎn)是最爽的; 水古月老師則是因?yàn)椤榜R造2”,“在買這個游戲前,我根本不知道它有這么難”; 沼雀老師對《神界:原罪》情有獨(dú)鐘,躺在床上宛如廢人一般打穿游戲是他的夢想;卜魯SHI老師作為一個任天堂粉絲,自然是“For the Nintendo”;木大木大木大老師嘴上說是為了《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,但實(shí)際游戲時間還沒超過二十個小時;而我,買了兩次。一次是出于習(xí)慣,一次則是為了《勇者斗惡龍11 S》,怎么會有這么好玩的游戲

    2019-10-14 14:42:13
    0 銀河正義使者
  • 作為一個游戲制作人,如何更好地打出自己的名頭,“做”出一個“高大上”的人設(shè)從而幫助作品宣傳,好像是一件穩(wěn)賺不賠的事,可這條規(guī)則并不適用于所有游戲制作人。有些制作人仿佛更喜歡用作品說話,甚至一點(diǎn)人設(shè)都不“做”,在社交媒體與粉絲的互動更是普通到了極致,就像村東頭永遠(yuǎn)坐在樹下扇扇子的大爺一樣那么可親。而今天作為的主角,就是這樣一位“平凡”過了頭的游戲制作人——日本知名AVG制作人打越鋼太郎。

    2019-10-13 09:52:02
    0 木大木大木大
  • 十月到了,祖國母親的生日也到了,首先要祝福我們親愛的祖國母親七十周年生日快樂。然后,我們也迎來了一年之中,除了春節(jié)以外最長的假期。于是,我們打算帶大家回望一下,九月錯過了什么游戲。十月,又將迎來什么游戲。

    2019-10-05 10:13:37
    0 吼貍社
  • 有史以來,星空宇宙永遠(yuǎn)都是人們所向往的對象,在太陽甚至銀河系的光芒之外,還隱藏著怎樣的神秘未知,是無盡的可能還是無盡的虛無,渺小的人類文明又將在名為第二銀河的實(shí)驗(yàn)皿中長成什么模樣?《第二銀河》中給出了其中的一種可能……

    2019-09-25 16:20:11
    0 廉頗
  • 作為一家游戲公司,如何擴(kuò)大自己的影響力,做出更加符合大部分玩家、符合游戲市場需求的作品仿佛是必須的,可有些游戲公司卻是那么特立獨(dú)行,他們似乎只是想安安靜靜地做一個說書人,為玩家們提供出一個個有趣的故事,這些故事如今被稱為敘事型游戲,而通常,著重?cái)⑹峦馕吨鴦幼黧w驗(yàn)上的相對薄弱??扇绻心敲匆患矣螒蚬荆粌H擅長做敘事,還能做出不錯的動作效果,還不那么太迎合市場,敢做自己想做的游戲,說自己想說的故事,會怎么樣?別說這樣的公司不存在,還真有,這家公司就是今天作為的主角——芬蘭游戲工作室Remedy。

    2019-09-22 11:46:54
    0 木大木大木大
  • 八月已過,九月正當(dāng)時。作為一個游戲玩家,時間總是不夠用的。八月錯過了些什么?九月又會有什么來到?這些都是問題,而我們打算帶你回顧并展望一下。

    2019-09-13 23:03:05
    0 吼貍社
  • 作為《無主之地》系列的開發(fā)商,Gearbox的經(jīng)歷其實(shí)遠(yuǎn)比你想象的精彩。當(dāng)然,這里的精彩并不是指Randy Pitchford最近的那些屁事,雖然我也很想和你聊聊那些可能會被打馬賽克的內(nèi)容,但畢竟我們不是戲中人,誰又能知道真相到底是什么樣子的?在真相還不明了的時候,還是不要輕易去下結(jié)論,這年頭各種劇情反轉(zhuǎn)實(shí)在太多了,萬一幾巴掌打的我們連東西南北都分不清,那可就太遭罪了不是嗎?所以讓我們回歸游戲本身,聊一聊關(guān)于Gearbox本身的故事——除了《無主之地》的開發(fā)商外,還有什么是我們所不了解的?

    2019-09-07 10:06:40
    0 銀河正義使者
  • MC模式的劇情一直以來都是玩家們津津樂道的內(nèi)容,而前幾年的MC模式也不乏許多大咖演員為游戲增添光彩。但最關(guān)鍵的還是今年新增加的WMBA的內(nèi)容,這將使得游戲內(nèi)容更加多元化,更加飽滿,更加耐玩。

    2019-09-03 17:53:11
    0 廉頗
  • MC模式一直以來都是非常耐玩的游戲要素,是可以讓玩家研究一個角色從建模到屬性到動作打法可以游戲數(shù)小時之久的模式。而今年的《NBA 2K20》也在這上面做了許多創(chuàng)新,就讓我們先帶各位看看這次的demo到底放出了什么內(nèi)容,玩家們能得到怎么樣的新鮮體驗(yàn)?zāi)兀?/p>

    2019-09-03 17:46:30
    0 廉頗
  • 盡管競技體育從來都是以男性運(yùn)動為主導(dǎo),但是女性體育同樣具備其特有的魅力。WMBA實(shí)際上并不比NBA遜色,女性球員的表現(xiàn)一樣令人震撼。本期視頻將會介紹許多你所不知道的女籃,敬請各位看官期待。>

    2019-09-03 17:39:34
    0 廉頗
  • 說唱音樂起源于70年代的美國紐約南部黑人貧民區(qū),通過以黑人運(yùn)動員為主導(dǎo)的NBA大聯(lián)盟以及頂尖籃球《NBA 2K》系列,將說唱文化發(fā)揚(yáng)光大。讓我們以觀眾和聽眾的角度一起來了解說唱文化與籃球運(yùn)動之間千絲萬縷的聯(lián)系。

    2019-09-03 17:32:52
    0 廉頗
  • 架空的改造翻新過的上海會帶給我們什么樣的驚喜呢,讓我們一起進(jìn)入這個用樂高積木堆砌而成的世界看看吧!上海人熟悉的蘇州河橋、還原了早已退役更名許久的輪渡碼頭、以及曾經(jīng)不可一世的民族企業(yè)面粉廠……以蘇州河畔為中心,孕育積淀著的上海文化在這里發(fā)揮地淋漓盡致。

    2019-09-02 17:55:22
    0 廉頗
  • 紅磚清水外墻、柱式門廊、柚木門窗、小庭院等元素構(gòu)成了廣州東山口特色民居,俗稱“東山口別墅”。相傳這里是民國時期權(quán)勢者聚居地,與商人聚集的西關(guān)大屋齊名于廣州。西關(guān)小姐與東山少爺作為曾經(jīng)上流社會的代表,讓我們用樂高積木還原這些場景并一探究竟。

    2019-09-02 17:53:10
    0 廉頗
  • 廣州西關(guān)大屋,是清末豪門富商在廣州城西“西關(guān)角”(今荔灣區(qū))一帶興建的具嶺南特色的廣州傳統(tǒng)民間住宅形式。縱深方向展開,左右對稱。內(nèi)飾精美,布局講究。頗具中國傳統(tǒng)文化歷史厚重感。而西關(guān)在民國時期也曾位于時尚前列,西關(guān)小姐名聞一時,也為后人津津樂道。

    2019-09-02 17:50:12
    0 廉頗
  • 四大展會已經(jīng)過去了三個,先讓我們看看過去的,再讓我們想想未來的。這些曾經(jīng)還在“愿你長壽”的聲音中度過的游戲一個個接踵而至,還真是有點(diǎn)夢幻;這些在茶余飯后和朋友討論了無數(shù)次的餅,畫著畫著,還就成了。

    2019-08-23 15:10:47
    0 吼貍社
  • 在上周《寶可夢:劍/盾》公布的新消息中,一只全新類型的寶可夢引起了大家的注意,這個名叫莫魯貝可的家伙可以在不同回合將自己的專屬技能轉(zhuǎn)變成電屬性和惡屬性。推特上也很快就有人借此特點(diǎn)制作出了可以一秒變形的毛絨玩具并引起熱議。圓形的頰囊,帶有電氣屬性,甚至不難發(fā)現(xiàn)也是以嚙齒類動物作為設(shè)計(jì)原型。經(jīng)過仔細(xì)觀察之后,莫魯貝可就是“第八世代電屬性嚙齒寶可夢”絕對是實(shí)錘了,為什么要這么說,因?yàn)榈拇_從第一世代自皮卡丘以來,《寶可夢》每個世代都一定會設(shè)計(jì)出一只和皮卡丘類似的電屬性嚙齒寶可夢,而且它們也總是會在動畫版中與皮卡丘見上一面。是的,這次就是要盤點(diǎn)寶可夢歷代的電氣鼠寶可夢,準(zhǔn)確點(diǎn)說,是電氣嚙齒類寶可夢。于是,就有了這么一期不算【畫面檔】的【強(qiáng)行畫面檔】。第一世代,皮卡丘。從動畫開始大紅大紫的皮神在之前也只是一只會在常磐森林出

    2019-08-18 18:59:14
    0 銀河正義使者
  • EVO 2019,跌入敗者組的大魔王Mkleo遭遇鴨子狗世界第一玩家,日本新人類Raito,在日本選手身上屢次吃虧的大魔王這次會有什么樣的表現(xiàn)呢?盡管大魔王的實(shí)力毋庸置疑,但新人類Raito一手絕活罐子同樣令人吃驚,世界第一鷹隼隊(duì)長Fatality就曾在他手上吃過不少虧,面對這種垃圾佬角色,Mkleo又會以什么樣的對策面對。就讓我們來看看,大魔王的反道具戰(zhàn)術(shù)。

    2019-08-16 17:35:56
    0 吼貍社
  • Evo 2019,跌入敗者組的Mkleo率先遭遇日本狼王ZackRay,這并不是他們的第一次交鋒,但這次卻是Mkleo呈現(xiàn)統(tǒng)治級的競技狀態(tài)后最有意義的一次會面。大魔王Mkleo與日本天才少年Zackray同屬于00后,在這個老將縱橫的游戲里顯得格外青澀,但永遠(yuǎn)不要忘記Leo在8歲時就奪得了自己的第一個冠軍,而Zackray也同樣在15歲的時候就打進(jìn)了《任斗》最權(quán)威的賽事Top10。在距離G6結(jié)束的數(shù)個月后,就讓我們看看這兩人各自都有了哪些變化,在Evo2019又有著什么樣的發(fā)揮。

    2019-08-15 11:12:32
    0 吼貍社
  • Evo 2019的32強(qiáng),現(xiàn)排名世界第一的玩家Mkleo遭遇世界第一洛克人Kameme,這個洛克人玩家的次元完全不同于北美幾位同角色玩家,是近乎變態(tài)級的開拓者與實(shí)行者。而Mkleo曾經(jīng)在日本也有過一段“黑歷史”,這位世界第一Joker是否會“舊病復(fù)發(fā)”呢?就讓我們來看看北美的牌面對陣日本的究極王牌,到底是誰更勝一籌,而無敵的Mkleo能否再進(jìn)一步。

    2019-08-08 20:29:05
    0 吼貍社
  • ChinaJoy結(jié)束后,我對任天堂與騰訊的看法可能依舊沒什么變化,畢竟我本來就認(rèn)為這是件好事,最起碼不會是一件壞事。畢竟騰訊都搞不定的游戲,也沒別人了。

    2019-08-03 21:41:14
    0 吼貍社