我是在上個(gè)月,還是上上個(gè)月——我記不大清了——去了SEGA位于東京的辦公室,現(xiàn)場(chǎng)試玩了一個(gè)多小時(shí)的《索尼克x夏特 世代重啟》。雖然具體的時(shí)間點(diǎn)有些模糊了,但游戲的體驗(yàn)到是記憶猶新。這并不是在說我對(duì)“索尼克”這個(gè)IP有多么熟稔——說實(shí)話,我是個(gè)挺標(biāo)準(zhǔn)的新世代“索尼克”玩家,屬于那種小時(shí)候聽過藍(lán)色刺猬大名,但實(shí)際上手永遠(yuǎn)被第一關(guān)給勸退,長(zhǎng)大后看了兩部真人電影,上手但沒打通過重制、復(fù)刻的幾部作品,然后結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)沉迷了一段時(shí)間的《索尼克 未知邊境》。怎么說呢……怎么看都是《索尼克x夏特 世代重啟》想要觸達(dá)的那部分“新玩家”。所以,如果你的履歷和我大差不差,那么可以看看這篇《索尼克x夏特 世代重啟》的試玩報(bào)告,大抵都是些你關(guān)心的東西。 首先要說明的是,雖然我確實(shí)在SEGA的兩位工作人員的見證下,坐牢了一段時(shí)間……但《索尼克