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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 距離擎天柱和威震天在胡佛大壩上掏出能量武器對(duì)打,已經(jīng)過(guò)去了整整40年。在這期間,我們經(jīng)歷了“86大電影”的經(jīng)典、“超能勇士”的開拓、“領(lǐng)袖之證”的傳承,以及極大開拓了“變形金剛”這個(gè)IP受眾的“真人世”電影系列。在提到“變形金剛”40周年的時(shí)候,這些IP歷史上的光輝時(shí)刻,總會(huì)在“變迷”們的腦子里閃起走馬燈,并令把熱情奉獻(xiàn)給了這個(gè)IP的“變迷”們感到一陣自豪。 但在熱情冷卻了一些后,“真人世”電影系列既潦草又充滿了“腰斬”氣息的收尾與重啟后反響平平的新電影宇宙,也同樣會(huì)一擁而上,在“變迷”的腦海里圈上一塊地,并建設(shè)起名為“差勁回憶”的堡壘。再加上孩之寶這幾年在玩具方面越來(lái)越肆無(wú)忌憚的空洞偷膠,以及頻頻出現(xiàn)的“車包人”一趴變形敷衍設(shè)計(jì),即使是最為鐵桿的“變形金剛”粉絲,也應(yīng)該不會(huì)再抱有對(duì)“翻身仗”一類的期望?!白冃?/p>

    2024-09-21 13:49:50
    0 子鯉
  • 說(shuō)來(lái)可能有些難以置信,在很長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi),“日式角色扮演游戲”都是個(gè)被主流市場(chǎng)視作“過(guò)時(shí)”的東西。面對(duì)十余年前逐漸成為市場(chǎng)主流的“高規(guī)格”“大成本”“電影化敘事”游戲,這些以專注于使用傳統(tǒng)手段的作品,似乎顯得“幼稚”且“過(guò)時(shí)”,不僅故事和角色透著濃濃的中二氣,就連核心的戰(zhàn)斗體驗(yàn),都與那些AAA大作脫節(jié)了好幾個(gè)時(shí)代?;剡^(guò)頭來(lái),那些曾經(jīng)有著足夠硬實(shí)力的大廠,紛紛退出JRPG賽道,只留下舊世代粉絲們的哀嚎和殘酷的現(xiàn)實(shí)——放在十多年前,如果有人敢說(shuō)JRPG很快便會(huì)迎來(lái)大規(guī)模的復(fù)蘇,那大概會(huì)被當(dāng)作癡人說(shuō)夢(mèng)的遺老。 從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),我確實(shí)需要感謝那些在特殊時(shí)代背景下,依舊堅(jiān)持創(chuàng)作JRPG的中堅(jiān)廠商們,如果沒(méi)有它們的“執(zhí)迷不悟”,那JRPG不知還要過(guò)上多久才能遇到下一個(gè)“黎明期”。每次和朋友們聊起這個(gè)話題,我都感到感慨又好笑。

    2024-09-21 13:49:27
    0 廉頗
  • 晚上十點(diǎn),來(lái)自東西半球的兩只CBL(《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽)決賽隊(duì)伍在地圖奧格利亞中,正在為最后的冠軍頭銜激烈地爭(zhēng)奪著。面對(duì)歐洲選手層出不窮的各種戰(zhàn)術(shù),來(lái)自中國(guó)的東半球冠軍隊(duì)伍JX一路穩(wěn)扎穩(wěn)打、滴水不漏。在最后一戰(zhàn)中,JJX利用版本強(qiáng)勢(shì)的遼東重甲隊(duì)作為誘餌,實(shí)際已經(jīng)準(zhǔn)備好了大量火炮,準(zhǔn)備一舉消滅對(duì)手的有生力量。這一招“舍卒保車”讓對(duì)手——來(lái)自歐洲的YB——中了計(jì)。作為誘餌的遼東重甲隊(duì)一面抗住對(duì)面箭頭部隊(duì)的沖鋒,一面將對(duì)方的后續(xù)部隊(duì)全部釘在了狹窄的城墻上,從而讓其被漫天的炮火所吞沒(méi)。 這場(chǎng)匯集東西半球兩支頂級(jí)隊(duì)伍的《戰(zhàn)意》全球聯(lián)賽(CBL)冠軍總決賽,以東部冠軍JX隊(duì)大勝西部冠軍YB隊(duì)的結(jié)果完美收官。作為彼此賽區(qū)的兩支勁旅,JX與YB一路披荊斬棘,在總決賽前未嘗敗績(jī)。兩強(qiáng)相爭(zhēng),在最后的BO5中,JX隊(duì)在奧格利亞地圖連下

    2024-09-21 13:48:28
    0 廉頗
  • 說(shuō)實(shí)話,整個(gè)游戲界你可能都很難看到幾個(gè)像Devolver這般,荒腔走板又一以貫之的游戲發(fā)行商。我的意思是——15年前,當(dāng)大家看到《英雄薩姆》第一部的HD復(fù)刻版,在這家初出茅廬的發(fā)行商手中推出時(shí),大概都不會(huì)想到游戲中那只“啊啊啊啊”地朝你沖過(guò)來(lái)的無(wú)頭炸彈兵,就這么確定了這家公司之后15年的游戲選擇方向。 《英雄薩姆:西伯利亞狂想曲》中的空投炸彈兵對(duì)很多只玩游戲不關(guān)注其他的讀者來(lái)說(shuō),單獨(dú)拎出來(lái)一個(gè)獨(dú)立游戲發(fā)行商的名字,是件會(huì)讓人感到陌生的事情,但如果你把15年來(lái)經(jīng)由Devolver推出的各種游戲過(guò)一遍,相信這種陌生很快就會(huì)轉(zhuǎn)變成熟悉——甚至是親切。拉開那張寫滿名字的列表,你能明顯感覺(jué)到字里行間中,要么寫著“胡逼”,要么寫著“牛逼”?!痘鹁€邁阿密》(Hotline Miami)、《挺進(jìn)地牢》(Enter the Gu

    2024-09-20 15:37:31
    0 廉頗
  • 今日(9月18日),日本任天堂株式會(huì)社正式宣布,將聯(lián)合寶可夢(mèng)公司,共同對(duì)游戲《幻獸帕魯》的開發(fā)商Pocket Pair,提起專利侵權(quán)訴訟。理由是對(duì)方開發(fā)和發(fā)布的游戲《幻獸帕魯》,侵犯了兩家公司的多項(xiàng)專利。同時(shí)任天堂也強(qiáng)調(diào),“將繼續(xù)對(duì)包括任天堂品牌本身在內(nèi)的任何侵犯其知識(shí)產(chǎn)權(quán)的行為采取必要行動(dòng),以保護(hù)任天堂多年來(lái)努力建立的知識(shí)產(chǎn)權(quán)。”至此,很多玩家關(guān)心已久的,“東半球最強(qiáng)法務(wù)部是否會(huì)對(duì)究極縫合怪游戲《幻獸帕魯》出手”的游戲圈年度大戲,終于算是迎來(lái)了揭幕的時(shí)刻。 而回想今年年初《幻獸帕魯》剛發(fā)售時(shí),可謂風(fēng)頭無(wú)兩。三天賣出五百萬(wàn)份的銷量、同時(shí)在線人數(shù)超過(guò)百萬(wàn)、打破《賽博朋克2077》創(chuàng)下的紀(jì)錄……這些標(biāo)簽都足以讓《幻獸帕魯》輕松成為今年話題討論度最高的游戲之一,也讓其背后的開發(fā)商Pocket Pair,一夜間從原本默

    2024-09-19 22:39:10
    0 ROOT
  • 距離上次打開《逃離塔科夫》,已經(jīng)有段時(shí)間了。直到今天,我還記得沉浸在《逃離塔科夫》里的日子。早先因?yàn)闆](méi)狠下心沖黑邊,一個(gè)賽季大多數(shù)時(shí)間都在跑刀,只有到了賽季末,才能豪橫地Cos成全裝大佬爽上幾把??赡菚r(shí)候,能遇到的對(duì)手也都基本武裝到了牙齒,視野只有一條黑縫那種。 在射擊游戲領(lǐng)域,《逃離塔科夫》的出現(xiàn)顯然是某種玩法上的革新。印象中,游戲并沒(méi)有太多的宣傳,純粹是因?yàn)橥娣◤闹鞑ト鸬接埠薋PS群體,也正是因?yàn)橥娣ǎ婕覀儾拍苋淌茏「魇礁鳂拥牟槐?,穿梭在地圖里撿、打、跑。在《逃離塔科夫》之前,沒(méi)有《逃離塔科夫》。 這當(dāng)然是句廢話,但也沒(méi)什么錯(cuò)。那年“吃雞”活著又火著,大家都在嘗試搞出自己的“吃雞”,百人戰(zhàn)場(chǎng),從零開局,裝備全靠撿,贏了chicken dinner,輸了蘇卡不列。直到《逃離塔科夫》做出和“吃雞”最大區(qū)別,

    2024-09-19 14:38:47
    0 廉頗
  • 提到All Possible Futures……你可能并不太熟悉。畢竟,他們只是一家才成立不久的游戲工作室,而《勇敢小騎士》則是他們的處女作。在此之前,這家工作室從未有過(guò)其他獨(dú)立項(xiàng)目面世。按理說(shuō),這樣一款實(shí)驗(yàn)作品一般都會(huì)淹沒(méi)于海水,化作工作室下一款游戲的技術(shù)積累,成為又一款令澳大利亞游戲業(yè)仰臥起坐的墊腳石。意外的是,《勇敢小騎士》這幾年的勢(shì)頭卻超乎尋常的迅猛。它不僅頻繁亮相于各大游戲展會(huì),玩家口碑更是高得出奇。在游戲還未正式發(fā)行的時(shí)間里,關(guān)于它的社區(qū)討論從來(lái)都是版區(qū)熱帖,甚至連發(fā)行界的怪咖Devolver都要親自登門尋求合作。 你可能會(huì)對(duì)此感到費(fèi)解:一家聞所未聞的工作室、一款毫無(wú)技術(shù)積累的獨(dú)立游戲,怎么也不至于。但如果你知道All Possible Futures工作室的創(chuàng)始人是James Turner,這就不

    2024-09-18 20:55:09
    0 廉頗
  • 從第一眼看到《勇敢小騎士》的預(yù)告片開始,我便對(duì)這個(gè)有著豐富質(zhì)感的游戲,充滿了美好的幻想——幻想它能用足夠新穎的玩法,講述一個(gè)橫跨無(wú)數(shù)媒介,有著不可思議層次感的冒險(xiǎn)故事。只是相比它在游戲中展現(xiàn)出的概念,“勇敢小騎士”的標(biāo)題反而顯得有些過(guò)于普通了——普通到了只看游戲開端,你很容易將它當(dāng)作一款再常見(jiàn)不過(guò)的輕度動(dòng)作解謎游戲。故事的主角“小騎士喬特”,有著再標(biāo)準(zhǔn)不過(guò)的兒童繪本主角模板,善良、勇敢、手持利劍、一次又一次挫敗反派的陰謀、故事的發(fā)展永遠(yuǎn)順應(yīng)著“邪不壓正”的傳統(tǒng)模式……直到有一天,小騎士被踢出自己所在繪本,掉落在某個(gè)小男孩的桌面時(shí),你才會(huì)意識(shí)到,真正的故事才剛剛開始。 在今天看來(lái),“作品中的角色打破第四面墻”早已不是什么新鮮事情,但這的確也是《勇敢小騎士》最吸引玩家眼球的地方——得益于虛幻引擎強(qiáng)大的畫面表現(xiàn)力與游

    2024-09-18 20:35:19
    0 廉頗
  • 2024年9月11日,在宣傳手辦和各種周邊展上沉迷許久的白泉社(著名漫畫作品《劍風(fēng)傳奇》的出版方),突然宣布了一條關(guān)于《劍風(fēng)傳奇》動(dòng)畫的消息,讓許多對(duì)此備受期待的讀者有些錯(cuò)愕。自三浦建太郎先生去世后,關(guān)于《劍風(fēng)傳奇》的所有消息,都久遠(yuǎn)得像這部作品已經(jīng)不存在于世一般。但很可惜,白泉社這次并非打算給關(guān)注者們帶來(lái)些好消息。正相反,他們所公布的內(nèi)容,是在給難得等到些好消息的網(wǎng)友們頭上潑冷水——他們?cè)凇秳︼L(fēng)傳奇》的官方X上,用中英日韓四語(yǔ)同時(shí)宣布,最近幾個(gè)月頗受關(guān)注的同人創(chuàng)作動(dòng)畫《黑衣劍士》,無(wú)論是制作這一行為,還是其所使用的素材,都未經(jīng)過(guò)官方授權(quán)。換句話說(shuō),他們想將一部飯制作品,打進(jìn)侵權(quán)的灰色領(lǐng)域。 事情要從幾個(gè)月前開始說(shuō)起。5月18日,一家名為Studio ECLYPSE的同人工作室,在YouTube上傳了他們制作的

    2024-09-16 22:50:00
    0 Marvin
  • 作為現(xiàn)代“生存恐怖”類型游戲的鼻祖,1995年發(fā)售的《鐘樓》一直在歐美恐怖游戲市場(chǎng)與復(fù)古愛(ài)好者中,有著不俗的人氣。而隨著《鐘樓》復(fù)刻版發(fā)售日的臨近,我們?cè)谠票獖蕵?lè)的邀請(qǐng)下,參加了一場(chǎng)于日本召開的試玩與采訪活動(dòng),在這活動(dòng)上,我們與原版《鐘樓》的制作人河野一二三,聊了一些來(lái)自近三十年前的往事。而為了了解更多關(guān)于本次復(fù)刻版的問(wèn)題,我們也找到了《鐘樓驚魂:昔日重現(xiàn)》的制作人,來(lái)自Limited Run Games的亞歷山大·阿尼爾(Alexander Aniel)先生,問(wèn)了他一些關(guān)于本次重新發(fā)售的前因后果,以及更多粉絲可能關(guān)心的問(wèn)題。 亞歷山大·阿尼爾先生Q:距離《鐘樓》的發(fā)售已經(jīng)過(guò)去了近三十年的時(shí)間,請(qǐng)問(wèn)在時(shí)隔那么久后,你們?yōu)槭裁磿?huì)想到為它推出復(fù)刻版呢?這件事情是如何開始,在復(fù)刻過(guò)程中又是否遇到了什么困難? 亞歷山大

    2024-09-16 22:37:50
    0 伊東
  • 有一段時(shí)間,我特信牛鬼蛇神那些東西。我得先說(shuō),這事它不賴我。六七歲的時(shí)候,我和其他孩子一起看了林正英僵尸電影,結(jié)果那幾位看完以后意猶未盡,爭(zhēng)論奧特曼能不能秒殺山村老尸,唯獨(dú)我一邊哭一邊尿了褲子。自此,我腦子里就一直惦記著:咱既不是什么靈童轉(zhuǎn)世,也不會(huì)什么道術(shù)仙術(shù),倘若遇到了這些僵尸小鬼、羅剎妖魔,到底該怎么辦?我不想尸變,也不想被人當(dāng)甘蔗啃著吃了啊。但幸運(yùn)的是,這么渾渾噩噩過(guò)了二十多年,我其實(shí)沒(méi)有遇到那些想象中晦氣東西。后來(lái)聽(tīng)人家說(shuō):建國(guó)后是不許成精的——妖魔鬼怪都沒(méi)了,道術(shù)仙術(shù)也是假的。于是,我逐漸忘了這檔子事。只是,最近我不得不回憶起了這些破事……因?yàn)?,我真的看?jiàn)了“大仙”。 夠大不在快手平臺(tái)上,隱居著一群淡出塵世的“大仙”。他們不貪圖名聲、不奢望回報(bào),只想著開個(gè)直播和家人們聊聊天。只要你點(diǎn)進(jìn)直播間,那就是

    2024-09-16 15:03:19
    0 阿姨王麗
  • 我一直相信,在米哈游的美術(shù)團(tuán)隊(duì)里,肯定有那么幾位異常堅(jiān)定的白毛控。從《崩壞3》中憑借一頭白發(fā)雙馬尾給人留下鄰家少女印象的女主角琪亞娜,到《原神》的高人氣白發(fā)御姐申鶴,再到《崩壞:星穹鐵道》1.0劇情中登場(chǎng)的紅衣白毛蘿莉克拉拉,以及在最新的《絕區(qū)零》中擔(dān)當(dāng)戰(zhàn)力天花板白毛看板娘11號(hào)。毫不夸張地說(shuō),這幾年米哈游的游戲算是把各種類型的白毛女角色都吃遍了,以至于在人均白毛控的中國(guó)玩家眼中,對(duì)白毛角色情有獨(dú)鐘,已經(jīng)成了米哈游作品最常見(jiàn)的標(biāo)簽之一。 圖源:B站UP主@虛擬阿璃而同樣作為一名白毛控的我,對(duì)這次《崩壞:星穹鐵道》在2.5版本中正式登場(chǎng)的新角色——來(lái)自曜青仙舟的白毛狐族女戰(zhàn)士,帝弓七天將中享有武魁美名的“天擊將軍”飛霄,自然也是毫無(wú)抵抗力。除了白毛加狐耳的特征很合我的審美外,這位天擊將軍還在2.5版本“碧羽飛黃射

    2024-09-14 22:36:25
    0 廉頗
  • 昨天,銀河老師神秘兮兮地來(lái)到工位,跟我說(shuō)搞到了一個(gè)絕世好貨,順手就拔下了我電風(fēng)扇的USB,一個(gè)猛子插入了他的移動(dòng)硬盤。只見(jiàn)他嘴角壞笑不停,握著鼠標(biāo)復(fù)制、粘貼、解壓、啟動(dòng)一氣呵成,待輸入一串神秘代碼后,對(duì)我做了個(gè)請(qǐng)的姿勢(shì)。我接過(guò)鼠標(biāo),可映入眼簾的就只有《遠(yuǎn)光84》的標(biāo)題,以及跳傘、撿槍和舔包——不是……哥們,吃雞游戲我們品鑒得還不夠多嗎?前有“X平”后有“X劫”,你拿什么跟人家比?等等……我怎么掏出了個(gè)“精靈球”? 先不深究這“球”究竟是哪里來(lái)的,但好端端一個(gè)吃雞游戲,這有個(gè)“球”用?難道像小智一樣鉆路邊的樹林里捉寵,然后去挑戰(zhàn)道館再打敗四大天王嗎?這個(gè)莫名其妙的功能實(shí)在令我費(fèi)解,但捉寵這件事也確實(shí)挺讓人上頭。比起早摸膩味的各類槍械,路邊人畜無(wú)害的“小精靈”反而更能勾起我的興趣。就這樣,我在槍林彈雨的世界里開始了

    2024-09-14 17:56:45
    0 廉頗
  • 前幾天,家中長(zhǎng)輩詢問(wèn)我是否計(jì)劃回家慶祝中秋節(jié)。我本打算回家一趟,但不幸的是,房東突然通知我,租住的房子即將出售,要求我盡快搬離。因此,在這個(gè)充滿團(tuán)圓氣息的節(jié)日里,我將不得不獨(dú)自一人在外地整理行囊,離開這個(gè)我好不容易才適應(yīng)的“家”,前往另一個(gè)“異鄉(xiāng)”。長(zhǎng)輩們還順便催促我找對(duì)象,這讓我不禁泛起一絲苦笑。對(duì)我這樣一個(gè)生活軌跡僅限于公司和出租屋兩點(diǎn)一線,缺乏線下社交的“寫稿哥布林”來(lái)說(shuō),找對(duì)象又談何容易。這不禁讓我托著下巴開始幻想:“會(huì)不會(huì)下次去公司,突然有個(gè)160cm,45kg,喜歡打游戲的美少女同事,被安排到我隔壁工位,散發(fā)著淡淡香水味,紅著臉對(duì)我說(shuō):‘前輩你真帥,文章還寫得好,所以請(qǐng)和我交往吧!’”當(dāng)看到這段仿佛癡人囈語(yǔ)的定型文后,你腦海里或許已經(jīng)浮現(xiàn)出那張梗圖:哥布林一只手托下巴,一只眼睛微瞇,眉頭緊鎖作思考狀

    2024-09-13 23:00:59
    0 D.哈卡
  • 發(fā)明調(diào)休的人真是個(gè)天才。僅用一個(gè)看似微不足道的日程調(diào)整,就將代表放松和愉悅的中秋假期,變成了六天長(zhǎng)班的折磨——屬實(shí)是把朝三暮四這個(gè)耍猴把戲給玩明白了。然而議論歸議論,假還是要休的——被老板和調(diào)休狂吸六天血的打工人,終于迎來(lái)了一個(gè)不痛不癢的三天小長(zhǎng)假。在這場(chǎng)來(lái)之不易的歇逼期,我們是要躺在床上給自己的疲憊的精神回血,還是踏上沒(méi)有免費(fèi)的高速路,用旅行讓自己的錢包出血呢?非也,最明智的選擇,應(yīng)該是化身吸血鬼,去吸別人的血,己所不欲,施給他人——?jiǎng)e誤會(huì),不是讓在座的各位去路燈上找位置,只是想邀請(qǐng)大家在這個(gè)中秋假期來(lái)《夜族崛起》里給我當(dāng)黑……哦不,好伙伴罷了。 沒(méi)錯(cuò),在9月13日到9月16日,《夜族崛起》舉行了免費(fèi)周末活動(dòng)——為了配合中國(guó)玩家們的調(diào)休時(shí)間,專門延長(zhǎng)了一整天,打工人落淚了屬于是。 這款于今年5月結(jié)束搶先體驗(yàn),

    2024-09-13 23:00:09
    0 廉頗