就在本月早些時候,ATLUS宣布包括2021年發(fā)售的《真·女神轉生V》無印版在內,整個“真·女神轉生V”系列的總銷量已經達到了160萬份。作為一款在很長時間里總以“硬核”與“黑暗”印象示人的老牌RPG系列,這樣的成績無疑從側面證明了“真·女神轉生”在現代市場中依然存在的獨特競爭力。而在《真·女神轉生V Vengeance》發(fā)售之際,我們也通過郵件的形式,與ATLUS內負責游戲開發(fā)的團隊進行了一次簡單的Q&A,希望能夠通過一些獨特的角度,來了解這款游戲。 Q:原版《真·女神轉生V》于2021年發(fā)售,在系列玩家中獲得了不錯的評價。請問,本次“Vengeance”的推出的契機是什么?你們又是從何時著手本作開發(fā)工作的呢? A:《真?女神轉生V》故事的基礎部分涉及很多設定和背景信息,但有很多在前作中未被提及。而