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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 各位有所不知,其實(shí)我是一個(gè)音樂(lè)家。您還別不信,我玩電吉他也有些年頭了。而在上大學(xué)的那些年里,雖然不是那種腦袋梳著臟辮,濃妝艷抹的臉上掛著各種鐵鏈子,身上還裹著緊身黑色皮衣皮褲,雙手比畫著金屬禮,怒吼“搖滾不死”的搖滾青年,但我也是實(shí)打?qū)嵔M過(guò)樂(lè)隊(duì)的“樂(lè)手”,曾在香港和美村第一吉他手“花瀨世”談笑風(fēng)生。 只是比較遺憾,在那個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,剛湊齊幾個(gè)愿意一起演奏“春日影”的同好,轉(zhuǎn)頭就迎來(lái)了疫情?;孟胫械摹凹t磡”演唱會(huì)沒(méi)有實(shí)現(xiàn),心中的那份“搖滾精神”也沒(méi)喊出來(lái),就遭遇了與“一死一癲一成仙”高度雷同的慘淡結(jié)局。如今回過(guò)頭一看,原來(lái)都過(guò)去這么久了。但我是一個(gè)音樂(lè)家,我的“搖滾精神”并不會(huì)就這樣停下腳步,雖身難力行,但為它找個(gè)精神寄托也不算太難吧?好巧不巧的,我還真在看到了一部非常合胃口的樂(lè)隊(duì)動(dòng)畫。4月,東映動(dòng)畫的原創(chuàng)作品《

    2024-04-11 22:36:12
    0 阿姨王麗
  • 對(duì)廣大“波斯王子”的粉絲來(lái)說(shuō),在剛剛結(jié)束的“iii線上展示會(huì)”上,《波斯王子:Rogue》的亮相可謂充滿了“意外”——畢竟,誰(shuí)能想到《波斯王子:失落王冠》這才剛剛發(fā)售了不到三個(gè)月的時(shí)間,那邊阿育就和一群獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者們“勾搭”在了一起,硬是又搞出了一個(gè)“波斯王子”。我當(dāng)然知道你想說(shuō)什么。作為一款橫版動(dòng)作銀河城游戲,“失落王冠”的過(guò)硬素質(zhì)超出了不少人的想象,它以一種在今天頗為主流的方式,回避了傳統(tǒng)動(dòng)作游戲在后3D化時(shí)代普遍存在的瓶頸。這是件好事,但有著回憶補(bǔ)正的“時(shí)之沙三部曲”在先,“失落王冠”終究說(shuō)服不了所有人。而現(xiàn)在,又有一款“波斯王子”選擇了相同的道路——但請(qǐng)先別著急,因?yàn)樵趯?shí)際玩到了本作的開(kāi)頭部分后,我們意識(shí)到一件事:對(duì)今天的“波斯王子”來(lái)說(shuō),這種建立在“主流獨(dú)立游戲類型”上的嘗試,或許并不是什么壞事。

    2024-04-11 11:18:04
    0 伊東
  • 對(duì)“波斯王子”這一塵封已久的老牌IP而言,2024年稱得上是斗轉(zhuǎn)星移的一年。年初,育碧蒙彼利埃工作室猛然放出《波斯王子:失落王冠》,打響了“類銀河惡魔城游戲”的開(kāi)年第一炮。而就在今天,育碧又給系列粉絲帶來(lái)了一份額外驚喜——《波斯王子:Rogue》。 與育碧本家的“失落王冠”不同,《波斯王子:Rogue》是一款I(lǐng)P授權(quán)游戲,其承接方是獨(dú)立游戲圈聲名在外的Evil Empire。而Evil Empire則脫胎于Motion Twin團(tuán)隊(duì),后者正是現(xiàn)象級(jí)動(dòng)作Rogue游戲——《死亡細(xì)胞》的締造者。在完善本體之余,Evil Empire為《死亡細(xì)胞》增添了一系列質(zhì)高量?jī)?yōu)的DLC與聯(lián)動(dòng)內(nèi)容,讓許多玩家經(jīng)年累月地深陷在這場(chǎng)“令人摸不著頭腦”的戰(zhàn)斗饗宴當(dāng)中。但天下沒(méi)有不散的筵席。就在不久前,Motion Twin終于宣布將不

    2024-04-11 11:17:42
    0 太空熊
  • 2024年4月10日上午9:00,龍年龍?jiān)慢埲正垥r(shí)。暴雪中國(guó)與網(wǎng)易游戲同時(shí)發(fā)布公告,宣布雙方將再次攜手合作,將暴雪游戲重新帶回給國(guó)服玩家。至此,一切塵埃落定。 19年前,“香草時(shí)代”的《魔獸世界》標(biāo)準(zhǔn)版客戶端正式在國(guó)內(nèi)上市,震天的戰(zhàn)鼓聲,從這一天開(kāi)始響起;19年后,隨著官方公告的發(fā)布,闊別了一年多的暴雪游戲國(guó)服將要再次回到玩家的面前,人們一直以來(lái)的懷疑與迷茫,也在這一天走到了終點(diǎn)。 4月10日是個(gè)值得紀(jì)念的日子。但在這之前,還有個(gè)更值得紀(jì)念的2022年11月16日——在這一天,動(dòng)視暴雪發(fā)布了終止與網(wǎng)易合作的聲明。這一消息震驚的不僅是玩家,同樣還有大洋彼岸的網(wǎng)易。在此之前,“暴雪網(wǎng)易不和”已經(jīng)有了些許的傳聞。據(jù)稱,動(dòng)視暴雪曾經(jīng)要求在后面的合作中提高己方現(xiàn)有的50%分成比例,并要求國(guó)服商品漲價(jià)以提供更多的利潤(rùn)。面對(duì)

    2024-04-10 22:08:05
    0 子鯉
  • 不知道從什么時(shí)候起,“韓國(guó)單機(jī)游戲”開(kāi)始活躍在人們的視野里??赡苁俏翌^發(fā)不長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)還短,但在我的印象里,韓國(guó)是名副其實(shí)的網(wǎng)游領(lǐng)域霸主,反觀單機(jī)游戲方面,不能說(shuō)完全沒(méi)有,但絕對(duì)沒(méi)有人想象中那么多。而最近幾年開(kāi)始,從發(fā)售大獲好評(píng)的《匹諾曹的謊言》《潛水員戴夫》,到還未發(fā)售的《劍星》與《洛奇英雄傳:反抗命運(yùn)》,讓人不由得對(duì)“韓國(guó)單機(jī)游戲”有了些全新的認(rèn)識(shí)。同樣,這次的《笠鬼》也來(lái)自韓國(guó)的Newcore Games工作室。坦白說(shuō),我無(wú)比期待《笠鬼》。畢竟,早在去年十二月的Steam新品節(jié),我就已經(jīng)簡(jiǎn)單領(lǐng)略過(guò)它的風(fēng)采。雖說(shuō)DEMO展示的內(nèi)容并不算多,但游戲豐富的動(dòng)作模組與華麗的技能連段,已經(jīng)給人留下了深刻的印象。值得一提的是,在DEMO時(shí)期,不少試玩玩家都認(rèn)為《笠鬼》不只是一款“橫板類魂”游戲,還是典型的“類銀河惡魔城”游

    2024-04-09 23:02:21
    0 阿姨王麗
  • 中文“二游”圈的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代開(kāi)始了。短短不到半年時(shí)間里,二游的新瓜一個(gè)接一個(gè)地爆炸,隨之而來(lái)的是一大串讓人懷疑自己母語(yǔ)的專業(yè)名詞——“麻辣仙人”“混廁”“社管”,搞得大伙吃個(gè)瓜還得配個(gè)懂行的文言文翻譯。 好在,這多如牛毛的“專業(yè)名詞”,其中的內(nèi)涵卻都是大抵相同的,無(wú)非就是玩家群體間的互扣帽子罷了,只要理解了其中一兩個(gè)詞,其他詞語(yǔ)的含義也能猜出個(gè)大差不差。如果你對(duì)“五星限定全男”和“男角色開(kāi)奶窗,女角色和諧”不爽,那你肯定是“充滿男凝的死宅”和“麻辣仙人”;若是你看不慣角色們瘋狂倒貼,或是希望角色之間能有更豐富的互動(dòng),那“白河豚”和“龜男”總有一款適合你。 就算你試圖站在理中客的視角上分析,也總會(huì)被“賽博列文虎克”們拿著顯微鏡挑出點(diǎn)所謂的傾向性,然后把你打入上述的陣營(yíng)中,或者干脆被定性為廠商派來(lái)引導(dǎo)輿論的“社管”。

    2024-04-09 22:47:16
    0 泥頭車
  • 列位,您記住了,這電視劇,我有四不看。第一,原創(chuàng)劇我不看。國(guó)內(nèi)這幫編劇的水平,大家心知肚明,他們寫的東西不是情情愛(ài)愛(ài),就是出軌受害者復(fù)仇記,屬實(shí)沒(méi)意思。第二,改編劇我不看。這么多年過(guò)來(lái),猛然發(fā)現(xiàn)六老師的“改編不是亂編,戲說(shuō)不是胡說(shuō)”是掏心窩子的大實(shí)話,看看如今市面上這改編劇,不是士官長(zhǎng)摘頭盔,就是和尚與修女談戀愛(ài),簡(jiǎn)直胡鬧。第三,國(guó)外的我不看。不知道從什么時(shí)候開(kāi)始,國(guó)外文娛業(yè)吹起一陣邪風(fēng),好像主角必須是黑人和“不算特別好看的人”才不算是歧視,但導(dǎo)演編劇們從沒(méi)考慮過(guò),觀眾們花時(shí)間花金錢看這種東西,這難道不是對(duì)觀眾的歧視?第四,國(guó)內(nèi)的我不看。當(dāng)下的影視娛樂(lè)圈正在肉眼可見(jiàn)的速度退化,演員比的不是演技,而是帶著粉絲們互相掐架的能力。比如今年年初的《仙劍奇?zhèn)b傳四》改編劇,劇還沒(méi)播,男女主演的經(jīng)紀(jì)人團(tuán)隊(duì)和粉絲先罵起來(lái)了……

    2024-04-08 22:48:25
    0 阿姨王麗
  • 2023年7月,《奇異賢伴:黑色天使》在日本地區(qū)播出。作為“奇異賢伴”(SYNDUALITY)這個(gè)大型多媒體企劃的第一部分,它并沒(méi)有為新的拼裝玩具系列帶來(lái)喜人的銷量,反倒是故事里再俗套不過(guò)的“Boy Meets Girl”,喚醒了平成動(dòng)畫愛(ài)好者們死去的記憶??蓪擂蔚氖?,本應(yīng)接在第一季動(dòng)畫結(jié)尾上線的游戲《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》,卻在去年九月宣布了延期,徹底打亂了整個(gè)企劃的原定公開(kāi)節(jié)奏。眼看動(dòng)畫第二季都即將播完,一切還是沒(méi)有一個(gè)定數(shù)。 或許是為了安撫等待已久的玩家,又或許是為了接上TV動(dòng)畫的最后一波熱度,自3月28日開(kāi)始,《奇異賢伴:愛(ài)達(dá)之歌》開(kāi)啟了第一波面向普通玩家的封閉測(cè)試。本輪測(cè)試著重聯(lián)機(jī)質(zhì)量與游戲核心玩法的展示,因此玩家能夠?qū)嶋H接觸到的內(nèi)容,也被限定在了從游戲開(kāi)場(chǎng)到一系列入門任務(wù)完成的數(shù)小時(shí)流程與兩張地圖中,

    2024-04-06 22:36:58
    0 伊東
  • 被稱為“3D格斗游戲天花板”的“鐵拳”,一直是格斗游戲玩家所忽視不了的一個(gè)游戲系列。但比起那些“不足為外人道”的游戲細(xì)節(jié),“鐵拳”系列讓圈外人印象最深刻的,還是它的“萬(wàn)物皆可聯(lián)動(dòng)”。從同行《街頭霸王》《拳皇》,到《最終幻想15》,再到熱門美劇《行尸走肉》,甚至與硬派格斗八竿子打不著的《偶像大師》……只有你想不到的,沒(méi)有它“鐵拳”做不到的。 與此同時(shí),拍板這些聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的“鐵拳”系列總監(jiān)原田勝弘,也是個(gè)名副其實(shí)的“狠角色”——他無(wú)論走到哪里,基本都保持著標(biāo)志性的墨鏡皮衣造型;個(gè)性上也是相當(dāng)?shù)氖巡虐廖?、我行我素。?jù)曾經(jīng)線上采訪過(guò)原田勝弘的阿姨王麗老師說(shuō),即使是隔著屏幕,都感受到了他那具有壓迫性的氣場(chǎng)。 2024臺(tái)北電玩展上的原田勝弘與《鐵拳8》制作人Michael Murray好巧不巧的是,就是這樣的一個(gè)“狠角色”,

    2024-04-06 22:36:23
    0 子鯉
  • 這篇文章本想整個(gè)活當(dāng)開(kāi)頭。但思來(lái)想去,對(duì)比一直以來(lái)《逆水寒》手游的整活質(zhì)量,仍有些自愧不如,最終只能作罷。不得不說(shuō),雖然與這位朋友已然十分熟悉,光吃它請(qǐng)的飯我都胖了三斤,但我仍然沒(méi)能探知到它的下限究竟在何處,可見(jiàn)其深不可測(cè)。然而,這位老朋友最近卻一反常態(tài),宣稱自己“不整活了”。 讀者朋友們想來(lái)對(duì)《逆水寒》手游也十分熟悉,從它還未上線那會(huì)開(kāi)始,我們便密切關(guān)注其高強(qiáng)度的整活。比如,運(yùn)營(yíng)“逆小寒”帶頭當(dāng)項(xiàng)目組內(nèi)部的“二五仔”,向大家展示“00后整頓職場(chǎng)”的新寫法——PUA自家老板。后來(lái)又整出了一系列“不氪金”“讓MMO再次偉大”這類讓玩家看麻了的口號(hào),知道的以為它是來(lái)做游戲,不知道的以為它是來(lái)上任鵝城,就為了喊幾聲“他媽的公平”。 從那時(shí)起,《逆水寒》手游便走出了一條讓人看不懂的運(yùn)營(yíng)之路,三天一大活,兩天一小活,不光

    2024-04-05 22:35:31
    0 廉頗
  • 朋友,你認(rèn)為《幻獸帕魯》現(xiàn)在算是過(guò)氣了嗎?作為今年年初在Steam上爆火的縫合大作,《幻獸帕魯》曾在開(kāi)售后創(chuàng)下五天收入破10億,六天狂賣800萬(wàn)份的銷量神話。而一同隨游戲火起來(lái)的所謂“帕魯文學(xué)”,以及眾多以玩家在游戲中瘋狂壓榨帕魯?shù)男袨樽鳛樗夭牡谋砬榘矠檫@款游戲后續(xù)的持續(xù)出圈,創(chuàng)造了不少有利條件。但如今幾個(gè)月過(guò)去了,《幻獸帕魯》的熱度相較當(dāng)初下降了不少。根據(jù)SteamDB的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)來(lái)看,《幻獸帕魯》如今在Steam上的每日在線人數(shù)峰值,已下降至6萬(wàn)左右,相較其熱度最高時(shí)的210萬(wàn),下降幅度達(dá)到驚人的97%。其中的原因,一方面應(yīng)該是游戲后續(xù)內(nèi)容更新較慢,在沒(méi)有大的新玩法加入前,通關(guān)玩家自然會(huì)轉(zhuǎn)投其他熱門游戲的懷抱。另一方面,則是近幾個(gè)月來(lái)游戲圈同樣不乏大作出現(xiàn),從萬(wàn)眾期待的《最終幻想7:重生》到《龍之信條2》

    2024-04-04 17:51:42
    0 ROOT
  • 不知從啥時(shí)候開(kāi)始,我迷上了短視頻平臺(tái)的土味尬演短劇。倒不是眼饞演員們的顏值和身材,只是覺(jué)得他們一本正經(jīng)說(shuō)廢話的模樣,著實(shí)有趣——每次看著那些演員滿臉憋笑地說(shuō)出“哼,你知道你得罪的是嚴(yán)家的女人嗎!”時(shí),我也會(huì)忍不住憋笑。因?yàn)槲抑?,下一秒這個(gè)人就要被“回旋鏢”光速擊倒在地,而扮豬吃虎的主角會(huì)在裝完X后,甩下一句“這個(gè)世界上,不是所有東西都能用錢買到的”并瀟灑離去。 這是現(xiàn)實(shí)中不可能發(fā)生的事情,也是土味短劇存在的原因。你我都知道唯財(cái)富論、唯世家論、自私自利、天價(jià)彩禮是錯(cuò)的,卻又不得不受其荼毒,只有在這種“土味短劇”里,我們的神經(jīng)才能獲得一瞬的麻醉。正因如此,今天剛剛公布的《七日世界》TVC宣傳片,也把我給逗樂(lè)了。 劇中,游戲策劃這個(gè)倒霉催的職業(yè)又一次被扔上了法庭的被告席,普通玩家聲嘶力竭地控訴著策劃的罪孽。平民們被

    2024-04-03 21:59:07
    0 廉頗
  • 截至2024年4月1日,《圣獸之王》已經(jīng)在全球范圍合計(jì)賣出了超過(guò)“五十萬(wàn)套”。這時(shí),距離游戲發(fā)售僅僅過(guò)去了不到一個(gè)月的時(shí)間。作為對(duì)比,同樣是在玩家中有著良好口碑的《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》,卻花了兩年時(shí)間才達(dá)成了同樣的成績(jī)——事實(shí)上,這樣的結(jié)果也的確出乎了不少人的預(yù)料。無(wú)論是“香草社”這個(gè)以“貧窮”和“精致”出名的老牌游戲廠商,還是隨著游戲歷史逐漸落寞的“小眾”游戲類型,《圣獸之王》都宛如一個(gè)新的里程碑,帶著人們重新感受著屬于1990年代SRPG的獨(dú)特魅力。 抱著關(guān)于本作的疑問(wèn)與好奇,在游戲正式發(fā)售后,我們也通過(guò)世嘉的幫助,獲得了采訪本作制作人山本晃康先生的機(jī)會(huì)——為什么香草社會(huì)選擇這樣一個(gè)游戲題材?本作在立意上又與前作有些不同呢?或許通過(guò)這次簡(jiǎn)單的采訪,你也能對(duì)《圣獸之王》產(chǎn)生更加深入的了解。 山本晃康先生Q:山本先

    2024-04-03 15:54:51
    0 伊東
  • 英國(guó)作家查爾斯·狄更斯在《雙城記》的開(kāi)頭說(shuō)過(guò)一句名言:“這是最好的時(shí)代,這是最壞的時(shí)代。”其實(shí),這句話用在今天的游戲界,也是非常的貼合。在今天,各種游戲都在鉚足了勁地嘗試各種新鮮玩意兒。在微觀層面,它們?cè)趪L試讓你“把每一根毛孔都看得清清楚楚”;在宏觀層面,它們又在嘗試讓你能在擁有1000個(gè)星球的超大宇宙里盡情遨游。嘗試突破當(dāng)然是好事,但在新鮮勁過(guò)了之后,玩家也總是會(huì)感嘆:現(xiàn)在的游戲,玩起來(lái)沒(méi)有以前那種“上頭”的感覺(jué)了。 所以,每當(dāng)那些數(shù)十年前的老游戲回歸到大家視野中時(shí),往往會(huì)掀起一陣不小的熱潮——從《最終幻想7》到《生化危機(jī)4》,再到《三國(guó)志8》……這些經(jīng)典的老游戲并沒(méi)有隨著時(shí)代的發(fā)展而被人忘卻,反倒依然能夠受到廣大玩家的追捧和喜愛(ài)。而且,在這股子老游戲熱潮中,“情懷”和“懷舊”也是讓人無(wú)法忽視的重要因素——對(duì)

    2024-04-03 10:30:17
    0 廉頗
  • 前段時(shí)間,我們受邀參與了ID@Xbox項(xiàng)目組的亞太地區(qū)線上游戲先導(dǎo)會(huì)。期間,Xbox全球發(fā)展部門的主導(dǎo)人Jun Shen Chia向我們介紹了4款有趣的獨(dú)立游戲,以及它們背后的制作團(tuán)隊(duì),并通過(guò)在線采訪的形式解答了在場(chǎng)媒體對(duì)游戲制作與發(fā)行方面的疑問(wèn)。ID@Xbox全稱Independent Developers @ Xbox,是由時(shí)任微軟副總裁的Phil Harrison發(fā)起的一項(xiàng)自發(fā)行項(xiàng)目,旨在挖掘并幫助優(yōu)秀的個(gè)人開(kāi)發(fā)者和小微開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),讓他們能更好地創(chuàng)造新穎且有趣的獨(dú)立游戲。該項(xiàng)目最早于2013公布,至今已歷時(shí)超過(guò)10年,曾發(fā)現(xiàn)并扶持許多膾炙人口的優(yōu)秀作品,包括最近成績(jī)喜人的《幻獸帕魯》,以及口碑上乘的《匹諾曹的謊言》等等。 在ID@Xbox之前,該項(xiàng)目的前身Xbox Live Arcade計(jì)劃就曾是獨(dú)立游戲孵

    2024-04-02 15:00:09
    0 太空熊