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最新原創(chuàng) 游戲評(píng)測(cè) 觀點(diǎn)投票 專欄 節(jié)目
  • 《死亡呼嘯》是一款噱頭為“魂Like”的卡牌構(gòu)筑游戲——我知道這聽(tīng)起來(lái)有些扯,但11 bit studios確實(shí)將這條TAG,作為了游戲的主力宣傳口徑。但如果你真奔著“魂Like”玩法而來(lái),那你大概率是要失望的——因?yàn)椋珼BG卡牌的收集玩法,顯然與“魂”類游戲不同,無(wú)論如何都無(wú)法復(fù)刻“魂”類游戲的特質(zhì),這讓它們的相似點(diǎn),可能僅限于美術(shù)濾鏡、敘事手法,以及坐火刷怪。 相較于“魂”系列猶如3D“銀河惡魔城”的地編設(shè)計(jì),《死亡呼嘯》的大地圖會(huì)顯得一馬平川,它沒(méi)有過(guò)多的曲折蜿蜒,像一幅直白的畫卷平鋪在玩家眼前。游戲?yàn)橥婕姨峁┝藬?shù)張規(guī)格相同的大地圖,讓玩家能夠一層層展開(kāi)探索,在地圖中自由行動(dòng)。這其實(shí)更接近于常見(jiàn)的爬塔DBG,《死亡呼嘯》只是將爬塔結(jié)構(gòu)中的每一步,都細(xì)分?jǐn)U展進(jìn)了一張大地圖,借此代替樹(shù)狀圖。所以,游戲?qū)﹂T鎖、

    2025-03-02 22:41:05
    0 Haine
  • 我剛從菲律賓出差回來(lái),要給你一個(gè)真實(shí)的、有關(guān)底線與原則的經(jīng)驗(yàn)分享。在我妹妹17歲的時(shí)候,我?guī)チ艘怪亲畲蟮囊沟?,開(kāi)包廂叫了三個(gè)男模,只為讓她知道:情緒價(jià)值是可以買來(lái)的。妹妹覺(jué)得我說(shuō)得有道理,于是她做了一個(gè)違背祖宗的決定,在深夜把家中老人趕出了家門,我覺(jué)得馬上要大變天了……請(qǐng)放心,上面這段胡言亂語(yǔ)真不是我拼好飯中毒后的幻想,而是最近頻繁出現(xiàn)在短視頻平臺(tái)上,逐漸被更多年輕人發(fā)現(xiàn)并做出合訂本的“人生導(dǎo)師”發(fā)言。如果你還沒(méi)刷到類似的視頻,那我只能說(shuō):你有福了。首先登場(chǎng)的,正是帶妹妹去夜店:“我妹妹18歲的時(shí)候,我?guī)チ松钲谧钯F的夜店,我給他點(diǎn)了三個(gè)男模。”在這段故事中,妹妹與男模們加上微信,并一直保持著聯(lián)系,不光是早安晚安拉滿,還整日噓寒問(wèn)暖。在送花送蛋糕等種種攻勢(shì)下,妹妹甚至有些動(dòng)情,并不由得感嘆“他們做這一行

    2025-03-01 21:52:46
    0 旌影
  • 不得不說(shuō),《銹兔異途》處于一個(gè)十分尷尬的局面。畢竟,它給人的第一眼印象是兔子、柴油朋克、廢土末日、機(jī)械匪徒,并且還是橫板游戲——上一位把這些元素融合在一起的游戲,叫《暗影火炬城》。因此,《銹兔異途》從公布消息的那天開(kāi)始,質(zhì)疑聲和擔(dān)憂聲就沒(méi)停過(guò)。老實(shí)說(shuō),在這個(gè)人腦被網(wǎng)線和晶體管全面聯(lián)通的時(shí)代,創(chuàng)意和想法的角逐成了田徑比賽——換句話說(shuō),誰(shuí)晚出誰(shuí)尷尬。當(dāng)然,說(shuō)這些話不是為《銹兔異途》找借口或是開(kāi)脫。事實(shí)上,當(dāng)你真正體驗(yàn)過(guò)游戲的試玩DEMO后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn):這倆乍一看確實(shí)哪哪都很像,但玩起來(lái)的差別,還是挺明顯的。 不過(guò)比較遺憾,不知道為什么,本次《銹兔異途》試玩DEMO所提供的內(nèi)容十分貧瘠——掰掰手指回憶一下,無(wú)非就是三段道路探索和幾段角色對(duì)話而已。但就游戲展示出來(lái)的只言片語(yǔ),你還是能夠感受到《銹兔異途》的特點(diǎn),尤其是最

    2025-02-28 19:59:56
    0 廉頗
  • 主公,前線的戰(zhàn)報(bào)又如雪片般飛來(lái)了,和昨天、前天、大前天一樣,今天的任務(wù)也是上線鋪路、打城,完成公會(huì)老大下發(fā)的指標(biāo)。上級(jí)特別囑咐說(shuō),今天下午三點(diǎn)半攻城,提前十五分鐘簽到,一個(gè)都不許少——什么,您說(shuō)到時(shí)候公司要開(kāi)會(huì)?我且提醒您,吃不了攻城的苦,就要吃沒(méi)有資源抽不到人權(quán)武將的苦,下賽季還沒(méi)有關(guān)羽,只怕是連基層成員都做不成咯。 以上,就是我近期在SLG游戲中坐大牢的最真實(shí)感觸——市場(chǎng)上的作品全是清一色的三國(guó)題材,每個(gè)賽季都是那幾個(gè)亙古不變的強(qiáng)將來(lái)回輪換,公會(huì)催命一樣的負(fù)擔(dān)越來(lái)越重,不光打城要鋪路,連在自家門口開(kāi)荒都要鋪路,十幾分鐘登一下游戲,下班了打會(huì)兒游戲,反而像是上班……關(guān)鍵是,游戲里的角色實(shí)在是一點(diǎn)也不養(yǎng)眼,雖然我理解三國(guó)時(shí)期的武將不是糙漢就是猛男,但那套“暗恥系”的美術(shù)風(fēng)格看久了,實(shí)在是很難不產(chǎn)生審美疲勞。 所

    2025-02-27 22:54:33
    0 廉頗
  • 作為蟄伏在互聯(lián)網(wǎng)天天靠推糞球子的蜣螂,其實(shí)我每天也很焦慮。運(yùn)氣好能找到新鮮的可食用物品,那自然是猛地?fù)溥^(guò)去,用眼珠瞪、用鼻子嗅、用嘴巴嘗——總之一定得找出點(diǎn)東西。倘若真能翻騰出個(gè)所以然,那各位自然可以看個(gè)樂(lè)子,我也能爽寫幾千字。但人生嘛,十有八九是不如意的。這片互聯(lián)網(wǎng)看起來(lái)很大,但每天刷新的獵物也十分有限——即使有,也不一定夠所有人分的。那該怎么辦呢?只能是把以前的東西刨出來(lái),搞一出“二進(jìn)宮”。是的,不用我說(shuō),你們可能也意識(shí)到了:不光是我,可能大多數(shù)的同行們都是一件事重復(fù)寫很多遍,內(nèi)容無(wú)非是面多了加水,水多了加面,攪拌攪拌就換了副新面貌。但有時(shí)候吧,光是“二進(jìn)宮”還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠——畢竟,事情會(huì)反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn)再反轉(zhuǎn),于是就會(huì)有“三進(jìn)宮、四進(jìn)宮”。比如,今天要和各位聊的“河南晴姐”。 哎,看到這種地名+X姐的稱呼,你是不是想

    2025-02-26 23:02:22
    0 阿姨王麗
  • 就在上周末,《解限機(jī)》開(kāi)啟了自己的新一輪測(cè)試。本次的“全球風(fēng)暴”Steam Demo測(cè)試所提供的游戲模式,包括6v6“邊緣戰(zhàn)場(chǎng)”、不久前單獨(dú)進(jìn)行過(guò)內(nèi)測(cè)的PvPvE模式“瑪什馬克”以及主打多人亂斗的3v3死亡競(jìng)賽模式“王牌序列”。鑒于《解限機(jī)》即將在今年春季正式上線,游戲形態(tài)已經(jīng)趨于成熟。我們也終于可以拋開(kāi)那些“未來(lái)可期”的空話,來(lái)正兒八經(jīng)地聊一聊,作為國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)里獨(dú)一份的“科幻機(jī)甲對(duì)戰(zhàn)游戲”,《解限機(jī)》這次測(cè)試交出了一份怎樣的答卷。 作為一款“機(jī)甲”主題的游戲,“機(jī)體設(shè)計(jì)”自然是《解限機(jī)》繞不開(kāi)的第一個(gè)話題——出于游戲性的需要,本次測(cè)試中開(kāi)放的十余臺(tái)機(jī)體,已經(jīng)有各自明確的職責(zé)分工和定位,形成了較大的差異化。 比如,“劍龍”“三角龍”等重裝機(jī)體,就以其敦實(shí)的造型和粗壯的機(jī)炮、榴彈炮等裝備,生動(dòng)詮釋了什

    2025-02-26 09:50:44
    0 子鯉
  • 實(shí)話告訴大家,我其實(shí)一直都有個(gè)很不好的習(xí)慣。首先我得說(shuō)明一下,這個(gè)“很不好的習(xí)慣”,不是“手打檸檬茶”之類(這個(gè)只能屬于是人之常情)——而是每天早上醒來(lái),我都會(huì)有意無(wú)意地坐在床上恍惚十來(lái)分鐘。要不就是回憶剛才做過(guò)的夢(mèng),要不就是盤點(diǎn)一下這周是不是還有什么游戲的周長(zhǎng)沒(méi)刷,還有什么番劇沒(méi)來(lái)得及看,總之不是什么正經(jīng)事。 當(dāng)然你可能會(huì)問(wèn),這有什么不好的?嚴(yán)格來(lái)說(shuō),這確實(shí)不算什么大問(wèn)題——但關(guān)鍵就在于,在每天通勤時(shí)間本來(lái)就非常緊張的前提下,我再這么浪費(fèi)十來(lái)分鐘,幾乎就是“今天要遲到”的代名詞。所以在這個(gè)月復(fù)工后,我就經(jīng)常打開(kāi)B站,想在上面找點(diǎn)“自控力培訓(xùn)教程”之類的視頻。雖說(shuō)“自控力培訓(xùn)教程”沒(méi)找到,但自從發(fā)現(xiàn)B站上最近多了很多比我更離譜的人后,我心中的焦慮感倒也大大降低了——畢竟,我只是短暫宕機(jī)十幾分鐘而已,跟著幾個(gè)已經(jīng)

    2025-02-25 19:26:09
    0 子鯉
  • 你可能不信,當(dāng)我看著屏幕里的美少女狩月人飛轉(zhuǎn)騰躍、螺旋機(jī)動(dòng)時(shí),腦子里下意識(shí)的第一反應(yīng)竟然是——有著如此迅猛的機(jī)動(dòng)性,這雙腿會(huì)不會(huì)有些太細(xì)了? 這是一雙能在滑鏟途中旋身飛躍的腿,這也是一雙攀巖蹬地飛檐走壁的腿,這更是一雙能一腳把牛爵爺踹回棺材板里的腿——所以,你至少得有點(diǎn)肌肉線條吧?哦,原來(lái)是忘插魔之楔了——讓我看看,“不死鳥(niǎo)之旋刃”……能夠增加螺旋飛躍的強(qiáng)度——沒(méi)錯(cuò),有了這個(gè)機(jī)制,一切就都合理了。 說(shuō)到這里,你可能會(huì)納悶——魔之楔又是啥?別急,《二重螺旋》這套魔之楔系統(tǒng),絕對(duì)值得我們好好聊上一整天。首先簡(jiǎn)單概括一下:魔之楔是一套以卡片強(qiáng)化為中心,自定義功能性與配裝靈活性拉滿的強(qiáng)化系統(tǒng)。玩家可以通過(guò)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、敵人掉落和消耗普通材料進(jìn)行活動(dòng)兌換這三種方式,來(lái)獲得魔之楔。 這些魔之楔目前又分為角色、近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器

    2025-02-25 18:00:55
    0 廉頗
  • 自去年科隆游戲展(Gamescom)上的曝光以來(lái),“消逝的光芒”系列的最新作品《消逝的光芒:困獸》(Dying Light: The Beast)就一直是玩家們津津樂(lè)道的一個(gè)對(duì)象——尤其是預(yù)告片中出現(xiàn)的,讓所有老玩家都感到意外的初代主角凱爾·克蘭,更是讓大家對(duì)這部作品的好奇,升到了頂點(diǎn)。在初代DLC“信徒”的結(jié)局里,凱爾·克蘭已經(jīng)明確感染了病毒,大家都以為這位昔日的“哈蘭超人”此后都將只能以夜魔的形象出現(xiàn),誰(shuí)知?jiǎng)∏檫€有峰回路轉(zhuǎn)的發(fā)展。抱著對(duì)新作的許多疑問(wèn),我們向“消逝的光芒”系列品牌總監(jiān)Tymon Smektala進(jìn)行了一次郵件專訪。在這次專訪中,我們討論許多大家關(guān)于新作感到好奇的問(wèn)題,也談?wù)摿艘恍╆P(guān)于“消逝的光芒”系列的開(kāi)發(fā)理念。 Tymon Smektala以下是訪談全文:Q:既然凱爾·克蘭在DLC“信徒”

    2025-02-24 17:32:57
    0 Marvin
  • 人們總說(shuō)“時(shí)尚是個(gè)圈”,其實(shí)電子游戲也是一樣。本以為CRPG已經(jīng)是時(shí)代的眼淚,結(jié)果斯溫·文克一下子就打了我的臉;本來(lái)覺(jué)得MMO應(yīng)該再也不會(huì)有什么新意了,結(jié)果半年不到的時(shí)間里,各家的新資料片如同井噴一般,多少讓人懷疑起了“今夕是何年”。排在此列的,還有我最喜歡的“英雄射擊”類玩法——還沒(méi)出校園那會(huì),《守望先鋒》就是我最癡迷的游戲。當(dāng)時(shí)為了玩它,逃課、熬夜什么的,幾乎就是家常便飯。 然而好景不長(zhǎng),沒(méi)玩多久,《守望先鋒》就暫停了英雄陣容更新;再后來(lái),《守望先鋒:歸來(lái)》上線了,事情似乎迎來(lái)了轉(zhuǎn)機(jī),可等待著我的卻是國(guó)服停服……當(dāng)然了,在《守望先鋒》國(guó)服停服的這兩年里,別的“英雄射擊”類游戲我也不是沒(méi)玩過(guò)。雖說(shuō)這個(gè)品類變得越來(lái)越火了,可實(shí)際玩起來(lái),它們要不就是技能為輔槍法為主,要不就是手感比較僵硬生澀,要不就是……鑒于它已

    2025-02-24 14:30:17
    0 廉頗
  • 可能有不少朋友,曾看過(guò)我們公眾號(hào)此前的一篇文章,有關(guān)如何尋找“既輕松又有趣,干活不累還賺錢”工作的就業(yè)指南?;蛟S,其中有不少的魔幻元素,不過(guò)總歸還是用勞動(dòng)來(lái)獲取報(bào)酬。可親愛(ài)的朋友,請(qǐng)問(wèn)你是否和我一樣,思考過(guò)這樣一個(gè)嚴(yán)肅的問(wèn)題:倘若有一天自己不想努力了,連那些跟美女“談情”的入戶調(diào)琴工作都提不起興趣,要如何才能在究極“躺平”中養(yǎng)活自己?或許,找富婆是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。但難道會(huì)有一個(gè)身高168體重55KG的年上漂亮富婆從天而降,二話不說(shuō)沖著你甩下一張銀行卡,然后滿臉寵愛(ài)地跟上一句:“拿著里面的錢,坐上門外的奔馳E300,以后我來(lái)養(yǎng)你”嗎?很明顯不可能。所以,我特地尋找了一些“找富婆”的教程——比如,把這個(gè)命題丟給了爆火的人工智能DeepSeek。在D指導(dǎo)用時(shí)13秒的深度思考后,它用一句話這樣形容:“提升自身價(jià)值并展現(xiàn)

    2025-02-23 22:41:29
    0 旌影
  • 不知各位最近在網(wǎng)上沖浪的時(shí)候,是否見(jiàn)到過(guò)某種神秘的儀式:一男一女躺在床上,男子口中不斷重復(fù)“來(lái)財(cái)”二字,既像是直面超出理解的存在,而San值清零后陷入癲狂,也像是被某種神秘力量附身其上,操控著身體做出令人難以費(fèi)解的反應(yīng)……類似的儀式已經(jīng)開(kāi)始瘋狂流傳,并被不少網(wǎng)紅復(fù)刻,連抽象界的帶明星“刀哥”都加入其中,并稱自己是被“鞋叫”影響才會(huì)如此行動(dòng)。即便你是個(gè)抽象大手子,恐怕也一時(shí)難以理清眼前這抽象一幕,到底是如何發(fā)生的。而這一切,都要從最近突然爆火的某部動(dòng)畫開(kāi)始說(shuō)起。準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),這不是“某部”被正規(guī)發(fā)行,能在各大平臺(tái)收看的常規(guī)動(dòng)畫,而是來(lái)自一個(gè)名為“小曹動(dòng)畫”的賬號(hào)上,由個(gè)人制作并分享的動(dòng)畫單元?jiǎng)〖T谶@一賬號(hào)上,你能看到許多這種堪比上古年代Flash動(dòng)畫一般的神秘小人。其中最廣為人知的角色,就是這位常常身穿藍(lán)色上衣,并

    2025-02-23 22:40:09
    0 旌影
  • 說(shuō)實(shí)話,干我這行,平凡的一天,總是從一些讓你瞳孔地震的事情開(kāi)始。今日不得不品的互聯(lián)網(wǎng)超級(jí)大活,是前《英雄聯(lián)盟》Cloud9戰(zhàn)隊(duì)的ADC選手Sneaky,被前線網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)他注冊(cè)了Fansly網(wǎng)站,開(kāi)始上傳一些“澀澀”的照片和視頻,也就是俗稱的“下?!?。 觀察他在Fansly的個(gè)人頁(yè)面,你能看到“普通檔會(huì)員”10美元,“澀澀檔”20美元,“超級(jí)澀澀檔”30美元的訂閱費(fèi)用。而在個(gè)人描述那欄,還十分一言難盡地寫著“在這條賽道上,我還是個(gè)新人,請(qǐng)多多關(guān)照”。 如果你不了解這位仁兄,那這件事的樂(lè)子可能僅限于一個(gè)男人,通過(guò)義乳、Cos服,以及精妙的演技,來(lái)通過(guò)“澀澀”賺錢的這個(gè)程度——頂多再驚嘆一下他的裝扮水準(zhǔn)。 但若你是一個(gè)我這樣的,從2015年甚至更早開(kāi)始關(guān)注《英雄聯(lián)盟》職業(yè)比賽的老東西,那這件事的沖擊程度之大,大概足以讓

    2025-02-21 23:15:58
    0 Marvin
  • 在影院座椅上度過(guò)的兩個(gè)小時(shí)里,我的記憶曾幾度閃回那個(gè)遙遠(yuǎn)的下午——那時(shí),液晶屏幕尚未普及,顯像管顯示器還大行其道,我曾在槍聲、喊叫聲,以及機(jī)械硬盤嗡響聲的包圍中,和不計(jì)其數(shù)的匪徒交火,于摩伽迪沙的窄街矮巷中殺出了一條血路。 而這份遙遠(yuǎn)回憶,跨越十幾年之久,在今天正中了我的眉心。扣響扳機(jī)的,正是銀幕上播放著的“黑鷹墜落”宣傳片。 前來(lái)參加《三角洲行動(dòng)》戰(zhàn)役模式“黑鷹墜落”的前瞻發(fā)布直播的途中,我的心里可以說(shuō)是百味雜陳。一方面,作為一名老玩家,自然樂(lè)意看到“三角洲”這個(gè)經(jīng)典系列能繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱;另一方面,也不免覺(jué)得忐忑——琳瑯天上真的可以拿出一份讓玩家們滿意的答卷嗎?目前來(lái)說(shuō),《三角洲行動(dòng)》已經(jīng)成功在FPS市場(chǎng)站穩(wěn)了腳跟,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場(chǎng)”模式都有一批穩(wěn)定的受眾。但要知道,“摸金”模式和“大戰(zhàn)場(chǎng)”模式的成功,其

    2025-02-21 19:58:04
    0 廉頗
  • 不開(kāi)玩笑,這幾天我是真的感覺(jué)自己時(shí)光倒流了。一般來(lái)說(shuō),作為一個(gè)玩了十來(lái)年游戲的老東西,平??吹礁皯雅f”“情懷”“青春”之類的詞扯上關(guān)系的游戲,我都只會(huì)輕蔑一笑——什么“懷舊”,什么“情懷”,不過(guò)都是游戲官方打感情牌,把你騙進(jìn)去“爆金幣”的話術(shù)罷了??勺罱野l(fā)現(xiàn)我的這一套想法,在剛剛回歸國(guó)服的《守望先鋒》前,不太適用了——在《守望先鋒》這里,官方什么類似的話都沒(méi)說(shuō),民間倒是開(kāi)啟了前所未有的“懷舊模式”。之前上班摸魚看的沙雕群聊,現(xiàn)在全在討論“今天又吃了幾個(gè)上勾拳”;打開(kāi)微博在網(wǎng)上沖浪一會(huì),也會(huì)發(fā)現(xiàn)首頁(yè)全是“守望先鋒”話題,且激增的討論量直接讓它沖上了微博熱搜榜;過(guò)了一會(huì),手機(jī)響了,我以為是外賣到了,接起來(lái)一聽(tīng)結(jié)果是“你好,我是‘源氏’……”不是!哥們,你們給我干哪來(lái)了?這還是2025年嗎?說(shuō)起來(lái),《守望先鋒》

    2025-02-21 19:21:22
    0 廉頗