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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 千禧年后出生的新玩家們或許很難想象,在智能手機普及前的年輕一代,尤其是其中的電子游戲愛好者們,要如何在那個家用機尚且昂貴,個人PC難以負擔,游戲本身都被打成“賽博鴉片”的年代,度過一個放學后的下午?答案很簡單,大伙拿著各自從午飯錢里摳出的仨瓜倆棗,以“上自習”為借口,一頭鉆進附近巷子里的街機廳,坐到《拳皇97》《餓狼傳說》等老格斗游戲的機臺上,直到等天色晚下來才想起回家,又因為身上沾染到的煙味兒,而挨一頓銅頭皮帶的抽。 彼時,包括剛在世界頂級格斗舞臺“EVO Japan”上,豪取《餓狼傳說:群狼之城》項目冠軍的傳奇格斗選手“小孩”曾卓君在內(nèi)的所有人,都不可能想到這個在當時被孩童們視為消遣,被家長們視為洪水猛獸的“娛樂項目”,有朝一日也能辦成世界一流的超級賽事。那些數(shù)年如一日堅持在這個領(lǐng)域的玩家們,也能成為獨當一

    2025-05-30 11:09:44
    0 廉頗
  • 看前警告,本文涉及的內(nèi)容可能會讓部分人感受到冒犯,這并不代表我們贊同他的用詞和部分觀點,我們只想盡可能貼近研究對象的原本意思,做如實轉(zhuǎn)述。 同時,也請理解我無法在翻譯過程中徹底把那種粗糲感傳達給大家,這絕對不是我們不尊重黑人兄弟的文化,而是作為一個中國創(chuàng)作者,我要首先要配合內(nèi)容審查。 一 在互聯(lián)網(wǎng)找選題就像一場亞空間旅行,誰也不知道意識會航行到哪個站點,認識不可名狀的各色神人,然后遭遇怎樣慘烈的精神危機。就像我原來以為,本位面最混沌的故事來自本子、來自P站、來自同人創(chuàng)作論壇,甚至是那些標題比哥們手指還長的廁紙輕小說、網(wǎng)絡(luò)意淫小短劇。直到哥們的關(guān)注主頁被這一本“小說”入侵—— 《我把我的兩個好兄弟搞懷孕》  起初我以為只是個玩笑,后來糊臉的卻是系列表情包。影視和動畫里的各種三角戀情,被用一種相當“不

    2025-05-30 11:01:15
    0 神堡薛師傅
  • 在去年,我們介紹了這款來自卡普空的全新IP——《祇:女神之路》。贊揚它是優(yōu)秀的和風文化傳播媒介,擁有扎實的動作玩法,并對游戲中那些浪費玩家時間的下作設(shè)計,都一一進行了批評。老實說,我并不對游戲的后續(xù)內(nèi)容有任何期待,因為《祇:女神之路》的本體編排已經(jīng)相當完整,如若只是拓展流程的長度,不如將資源直接投入到續(xù)作的開發(fā)中。可什么都不更新,似乎也是不對,因為《祇:女神之路》可能是卡普空近幾年社區(qū)口碑最高的作品之一。于是,卡普空便為《祇:女神之路》制作了一個劍走偏鋒的免費DLC——“畏界遷宮”,它是完全獨立于本體的特殊玩法模式。 新DLC既沒有拓展本篇流程,也沒有進一步完善二周目的真結(jié)局,這說明開發(fā)者對本篇的態(tài)度,秉持著與我相同的意見?!拔方邕w宮”更傾向于對忠實玩家的回饋,為他們提供全新的挑戰(zhàn)玩法,豐富流程的趣味度。 玩家

    2025-05-28 23:00:27
    0 Haine
  • 真理部提示:觀看本文0.001秒將被視為自動加入絕地潛兵。 深夜,超級上海市中心廣場上,剛剛一槍打爆了光能族魷魚頭的超級列兵海星罐頭,呼叫了超級地球旗幟的空投,“不小心”砸死了在旁邊觀戰(zhàn)的我??戳丝次业氖w,又看了看正在升起的旗幟,無視了我在語音里的大聲咆哮,對著旗幟舉起了拳頭,做了一個標準的絕地潛兵式敬禮?!敖裉?,我們?yōu)楸缓Φ慕^地潛兵哀悼。明天,我們就要讓兇手付出代價!”望著滿地友軍和光能族戰(zhàn)士的尸體,海星罐頭大聲地念出了“超級上海反抗宣言”。 “超級地球不會允許對我球領(lǐng)土領(lǐng)空的入侵,或?qū)芾硎矫裰鞯母缮妫鲎顑?yōu)質(zhì)的戰(zhàn)士!”他想起了那些不久前還對自己說“幸好你站在我們這邊”的武裝部隊戰(zhàn)士,也想起了一邊積極配合撤離,一邊像對著英雄一樣不斷對著自己拍照的平民,以及許許多多自己遲來一步的場景。 “我們偉大的超級地球

    2025-05-27 23:47:51
    0 Marvin
  • 自多媒體技術(shù)蓬勃發(fā)展后,商業(yè)廣告就開始愈發(fā)重視起“宣傳曲”“廣告歌”的作用,并將其視作推廣的必要手段。無論是素人、獨立音樂人,還是明星巨頭、流量藝人,都有可能成為被廣告曲青睞的對象。從各種角度來看,這都算是多贏的局面——商業(yè)公司收獲了流量,歌手接到了商單,大眾聽到了更多有趣的音樂,每個人都有美好的未來……但最近,卻有首翻唱自日文歌曲的中文廣告曲,成了無數(shù)人口中的“笑柄”,或者說純“答辯”。它就是由日本著名音樂人米津玄師創(chuàng)作,并由時代少年團進行中文翻唱的《Lemon》。此事一出,大伙瞬間明白,為什么米津玄師被稱作八爺了——因為前面還有時代少年團這七位。或許你會覺得,無論是時代少年團中的各個成員,還是米津玄師這位老牌音樂人,可都有著數(shù)量不俗的粉絲,堪稱響當當?shù)娜宋?,在他們?nèi)绱思ち业呐鲎仓?,定會產(chǎn)生不小的化學反應(yīng)吧?

    2025-05-26 22:51:27
    0 旌影
  • 34年前,剛剛制作出世界上首款第一人稱射擊游戲《德軍總部3D》的傳奇程序員約翰·卡馬克絕不會想到,在不到半個世紀后的今天,“FPS”這個在彼時看來最“簡單粗暴戰(zhàn)斗爽”的新生品類,會演化成今天的模樣——在這位“FPS之父”的眼中,“打槍”就該是跟看攢勁小電影一樣的純粹戰(zhàn)斗爽,提槍就射,射爆拉倒,單純明快。 但現(xiàn)在的FPS市場的情況,顯然并不如他所料。一方面,專攻單一賣點的“硬派FPS”并沒有衰落,卡馬克的嫡傳子弟“毀滅戰(zhàn)士”也在持續(xù)推陳出新,但這個市場正被逐漸切分為無數(shù)的細分領(lǐng)域——“使命召喚”在電影化敘事和快節(jié)奏短TTK死斗的路上越走越遠,“戰(zhàn)地”系列則主攻載具協(xié)同步兵的立體大戰(zhàn)場。2016年,《守望先鋒》掀起了英雄射擊的風潮,《PUBG》《Apex英雄》等一眾大逃殺類又隨后崛起。而在最近,類“塔科夫”的“搜打

    2025-05-26 22:24:27
    0 廉頗
  • 自從AI繪畫這玩意兒大眾化以來,便誕生出無數(shù)與其相關(guān)的爭議與討論。不過在爭論中,依然有著一個很明確的共識,那便是被AI“竊取”畫風的畫師們,都是應(yīng)當被保護的受害者。畢竟,那些凝聚了畫師心血的作品,以及高度具有個人特質(zhì)的畫風,在化作AI模型后,都終將失去靈魂。只不過在最近,有一位畫師顯得極為特殊。同不少“AI繪畫受害者”一樣,他的畫風也成了AI模仿的對象,可在不少人眼中,這反倒成了他應(yīng)得的,甚至還有不少人拍手叫好,認為其早應(yīng)被替代。而這位本子畫師的名字,便是Ankoman。 根據(jù)其本人的互聯(lián)網(wǎng)簡介,Ankoman主要繪制《攻殼機動隊》中角色草薙素子,以及游戲《Fate/Grand Order》中諸多角色的成人漫畫——簡單來說,Ankoman就是個老牌的本子畫師。據(jù)不完全統(tǒng)計,他的作品數(shù)量早已過百,且保持著不錯的產(chǎn)

    2025-05-25 21:24:00
    0 旌影
  • “出生太晚,無法探索世界;出生太早,無法探索銀河系;出生后見證一位22歲的法國男人套皮可愛的女性模型……對此我很滿意?!薄熬W(wǎng)友” 一公元前52年,維欽托利率高盧投降。公元800年,查理大帝在羅馬加冕。公元1804年,拿破侖橫掃六合歐陸封王。公元2025年,法蘭西少女田鳧征服世界。 2025年4月3日,一則關(guān)于“VR表情追蹤插件”的演示視頻《Lapwing-面部追蹤插件》在油管發(fā)布,卻沒想到本是技術(shù)交流性質(zhì)的視頻,經(jīng)過科技宅的小范圍傳播后出圈,引發(fā)了全球網(wǎng)友的創(chuàng)傷性閃回——“這種感覺就像你的妻子前幾年去世了,你在凌晨3點反復觀看你為她錄制的這段視頻?!? 網(wǎng)友有死去的妻子嗎?我想是沒有的。但田鳧帶來了一種熟悉感,一種想要抓到的回憶?!拔易隽艘粋€夢,我不知道那夢持續(xù)了多久,但我確信我希望她是永遠的。可夢不可能是

    2025-05-24 21:42:44
    0 神堡薛師傅
  • 他是肥宅,二次元管人癡,需要靠朋友資助200美元出國打比賽,沒有職業(yè)隊伍贊助;他是社畜,中年程序員,靠摸魚時間練技術(shù)、靠請假時間打比賽,還沒下決心辭職打職業(yè)。但就是這兩位不夠“職業(yè)”的玩家,最終站在了2024年《街頭霸王6》卡普空杯的總決賽舞臺。分別代表中國臺灣與中國香港,爭奪100萬美元的冠軍獎金。 所以,你說有沒有一種可能?肥宅社畜如我,我上我也行?? 于是,抱著“贏一燈不虧,進一輪血賺”的心態(tài),我在今年4月底報名了英雄亞冠ACL的《街頭霸王6》項目,與來自日本、韓國、北美和國內(nèi)的各路職業(yè)豪強,組成772人的選手池。直到我看了一下分組抽簽。第二輪,我打世界亞軍……  ROUND1比賽當天,哥們迷路了…… 誰特么會想到場館這么大沒聽司機再三叮囑要下車下對位置的衷告,頭頂著比賽要遲到的倒計時亂竄,一會

    2025-05-23 22:23:54
    0 神堡薛師傅
  • 不瞞您說,我自認是一名“FPS高手”。雖然我暈3D、槍法稀爛、喜歡干拉、投擲物總?cè)幽_下、啞巴不報點,甚至還壓力隊友,但在“第一人稱射擊”這塊兒,我自認為還是有些話語權(quán)的——不信您看,Steam七大神作之一,十年老字號頂尖射擊游戲,全成就戰(zhàn)績可查。 沒錯,F(xiàn)PS游戲如此多的“英雄角色”中,我獨愛“貓娘”。即便作為原型的家貓在互聯(lián)網(wǎng)上的形象,已然一步步從貓咪變成了“哈基米”,又從哈基米變?yōu)榱恕半q蟆保@份對三角耳朵、毛絨尾巴和銅鈴眼的熱愛,卻始終未曾改變。原因我也說不清。正如沒有人能說清,為什么每有一個AI大模型上線,網(wǎng)友們就會爭先恐后地用各種“咒語”,試圖將其改造成貓娘女仆那樣——或許,指著貓咪說“快變”的沖動,是刻在每個人骨髓里的。 我們唯一能夠確信的是,正如掌握籃板的人就能掌控整場比賽,掌握了貓娘制造技術(shù)的人

    2025-05-22 22:41:24
    0 泥頭車
  • 如果你最近有在關(guān)注類GTA式的線性動作冒險游戲,那你應(yīng)該聽說過《心之眼 MindsEye》。這是一款由Build A Rocket Boy工作室獨立研發(fā)3A級別大作,今年6月10日便會上線各大平臺。雖然工作室聽著有些寂寂無名,但其創(chuàng)始人的名號絕對震耳欲聾——Leslie Benzies,前GTA系列的制作人。沒錯,就是那個和R星狂打各種版權(quán)官司的Leslie Benzies。 實際上,拋開Leslie Benzies和R星本身的各種愛恨情仇,從“圣安地列斯”到“罪惡都市”再到“俠盜獵魔”,這些鼎鼎大名的作品就像是掛在Leslie Benzies胸前的勛章,其本人在類GTA沙盒動作冒險游戲的實力,已經(jīng)毫無保留地展現(xiàn)了出來。所以,你說他離開R星后親自操刀的第一款類GTA大作——《心之眼 MindsEye》值不值得期

    2025-05-22 21:28:38
    0 海星罐頭
  • 不客氣地說,任天堂的新機Switch 2,是自Xbox One發(fā)布以來,最飽受爭議的一款游戲主機。在如今的互聯(lián)網(wǎng)上,你輕易就能找到各式有關(guān)Switch 2的,真真假假的流言。什么“落后五年的制程”“480P的攝像頭”“首發(fā)游戲4399”“機能對標1050Ti”……即使經(jīng)過了多輪的考證與辟謠,情況也沒有發(fā)生多少改變。畢竟,主機還沒發(fā)售,機子沒拿到手里,要怎么吹都是廠商和所謂的“塞錢媒體”說了算——是騾子是馬,還得牽出來遛遛。 或許是洞悉了這一點,任天堂在距離主機發(fā)售還有不到兩個月的黃金宣發(fā)期,適時舉辦了和初代Switch發(fā)售前類似的“Nintendo Switch 2體驗會”。只是這次,任天堂把試玩會開到了中國玩家的家門口。這場于香港會議展覽中心舉辦的發(fā)布會,不論是規(guī)模還是游戲陣容,都與其他地區(qū)舉辦的體驗會完全對

    2025-05-22 18:00:40
    0 泥頭車
  • 感謝SHIFT UP的邀請,我們于5月14日前往了北京的《劍星》PC版中國媒體見面會現(xiàn)場,見到了《劍星》制作人、SHIFT UP的執(zhí)行代表金亨泰先生,并與在場的眾多媒體同行們一起,與他來了一次前所未有的近距離溝通。不過,這顯然是遠遠不夠的——面對這么一位在東亞地區(qū)乃至整個世界都有著大量簇擁的游戲界翹楚,自然有更多的問題想問,有更多的見解想聽。于是,在見面會告一段落后,3DMGAME專訪了金亨泰先生。而面對我們的提問,金亨泰先生也非常慷慨地分享了關(guān)于游戲開發(fā)和運營過程的種種秘辛——在他的支持下,整篇專訪內(nèi)容是非常令人激動的。以下為采訪內(nèi)容。 Q:在《劍星》移植PC平臺的過程中,團隊遇到過哪些挑戰(zhàn)?有沒有特別值得分享的經(jīng)歷? A:這方面我們其實沒有遇到太多的問題。在PlayStation 4時代后,PC平臺和Pla

    2025-05-22 17:14:39
    0 子鯉
  • 2025年4月26日,《影之詩》國服七周年玩家線下聚會在廣州召開,我們有幸收到了來自網(wǎng)易的邀請,參與了這次線下聚會。 在這次線下聚會,《影之詩》國服官方宣布了許多相當重磅的信息,其中有一些在此前的官方宣傳片中就已經(jīng)有所透露,比如“超凡世界”的國服與國際服都將同步于6月17日上線、,也有一些此前尚未透露的消息,比如“龍杯娘·璐緹雅”將作為中立主戰(zhàn)者加入游戲、“超凡世界”上線前的“全卡贈送”的福利等。 “入坑最好時機”作為活動的參與者,我們自然也跟在場的玩家們一起,提前玩到了《影之詩》最新資料片“超凡世界”的部分內(nèi)容。由于體驗時間有限,且這次試玩中放出的內(nèi)容并不算多,因此我們會結(jié)合一些官方公布的消息及新卡,完成本篇試玩報告。 需要提前說明的是,在本次線下試玩中,我們主要體驗的部分是游戲的卡牌對戰(zhàn)玩法,諸如“影之幻境

    2025-05-22 15:30:40
    0 Marvin
  • 2025年4月26日,《影之詩》國服七周年玩家線下聚會在廣州召開。對《影之詩》來說,這是個相當特別的生日。一直以來,《影之詩》都以獨特的游戲魅力,而贏得諸多國服牌佬們的喜愛——在這七年運營時間里,國服運營是不得不被提及的重要角色。國服運營們的出色工作,使得國服玩家們都有著相當良好的游戲體驗,從而讓國內(nèi)《影之詩》的玩家圈子,有著難得一見的和諧氛圍,甚至每逢游戲出現(xiàn)問題,都會出現(xiàn)“《影之詩》是一款我的問題”這樣的名梗。 而這般獨特的一款游戲,因今年將要推出的資料片“超凡世界”,而引起了不少玩家的期待——與擔心,這也讓本屆七周年線下聚會,有了與以往不同的氛圍。感謝網(wǎng)易的邀請,我們參與了這次玩家聚會,不僅從零開始體驗了實體卡牌《影之詩:進化對決》的游玩過程,讓對手狠狠地戴上了“痛苦面具”,同時也成為國內(nèi)第一批上手游玩“

    2025-05-22 15:29:44
    0 Marvin