雖然近幾年類似《暗黑破壞神》(Diablo)的動作角色扮演游戲在游戲機平臺上已經(jīng)并不少見,但奇怪的是,在PC平臺,這一類型的游戲卻依舊不多。不過,如果你真的希望在充滿了怪物和財寶的地下迷宮中探險,那么你可以考慮下這款《黑暗史詩》,它和《暗黑破壞神》系列一樣,也是一款全3D的動作RPG,但是游戲的畫面顯然比暗黑系列要強。雖然無論是從游戲的風格還是故事情節(jié)上看,都有抄襲暴雪這一系列的嫌疑,但僅從游戲的品質以及其發(fā)售的價格來看,它依舊還是有很大的吸引力的。
《暗黑破壞神》大概是近10年來最富有影響力的PC游戲,而它對《黑暗史詩》的影響也極為明顯。實際上,幾乎所有這一類型的游戲,都把《暗黑破壞神》作為標準,而《黑暗史詩》也在試圖將游戲的品質達到《暗黑破壞神》的水平。《黑暗史詩》中,你能見到與暗黑系列類似的操作、游戲構造、界面以及其他一些讓人一眼看去就立馬想起暗黑系列的東西。甚至連一些特效,如音效,聽起來也都像是直接取自《暗黑破壞神》?!逗诎凳吩姟放c暗黑系列最主要的區(qū)別就是,它不存在多人游戲模式。不過,并不是純粹的剽竊,還是有很多非常不錯的創(chuàng)新在游戲里面的。
在《黑暗史詩》中,你將扮演一名男孩或女孩(似乎是廢話)帶著自己的愛犬(或是貓)在Grove鎮(zhèn)中展開冒險。這個小鎮(zhèn)坐落在一個恐怖的地下城的附近,而這個地下城毫無疑問,擁有多層隨機生成的迷宮,里面到處都是怪物以及吸引人的財寶。游戲的結構非常簡單:你得進入地下城,一層一層地打下去,不停地賺經(jīng)驗以及各種裝備,順便完成那些由鎮(zhèn)里人交給你的任務,干掉蹲在某個位置的怪物BOSS。有時候,你還得傳送回鎮(zhèn)里(通過回城卷軸之類的東西),購買一些必需品,把從地下城撿來的垃圾賣掉,交一交任務等等。但大部分時間里,你都將在地下城中度過。
雖然在地下城中你需要到處跑,不過游戲的戰(zhàn)斗可以說是很有趣的。游戲的戰(zhàn)斗也與暗黑系列類似,不過它看起來非常不錯,感覺很過癮。當你看見一個敵人之后,可以用鼠標點選它,使用遠程或是近戰(zhàn)武器來攻擊。如果角色會傷害系的法術,也可以對敵人施放。而敵人不僅外形和大小有所不同,他們也有著不同的防御力以及各自的特殊能力,因此想僅靠一種戰(zhàn)術贏得所有戰(zhàn)斗是行不通的。而戰(zhàn)斗一般都比較激烈,因此身上帶著足夠的恢復生命藥劑以及Mana藥水(如果你是法師的話)是必要的。而你在戰(zhàn)斗中需要考慮的是:用什么招數(shù)將這些奇奇怪怪的家伙(如粘土怪、吸血鬼、獸人等)干掉。干掉之后,他們可能會掉一些非常有用的魔法物品。而獲得更好的武器和裝備以及游戲的任務系統(tǒng),都是你繼續(xù)冒險的動力。
提到《黑暗史詩》和暗黑系列的區(qū)別,首先一點就是:《黑暗史詩》不會和暗黑系列一樣,讓你選擇不同的職業(yè)。無論是純物理或是攻擊純魔法攻擊還是兩者相結合,只要你覺得怎么合適就怎么來,沒有限制。只要花費相應的技能點,你就能獲得自己想要的技能。當然,盡量選擇一些能夠互相配合的技能肯定是比較好的,如重擊和劍攻擊、施法和攻擊魔法。這種開放式的技能系統(tǒng)確實非常不錯,但你依舊需要找準一個方向選擇,戰(zhàn)斗型角色和法師型角色是完全不同的,如果技能過雜,這樣你的角色會顯得很弱。相對來說,法師型的角色可能會更有意思一些,因為在戰(zhàn)斗中可以選擇數(shù)十種技能,可以召喚生物來幫你戰(zhàn)斗,也可以施放火焰或閃電來攻擊敵人;而戰(zhàn)斗型角色相對來說更單調(diào),只能用自己手中的武器來痛毆你的對手。
此外,寵物可以說是你在冒險過程中最忠實的伙伴。購買或抓一些魚(這是一個簡單的小游戲)來喂養(yǎng)自己的寵物,能使其變得更加強壯。在戰(zhàn)斗中,它能幫助攻擊敵人,必要時還能替你吸引火力。最重要的是,你的寵物身上都有自帶的行囊,你可以把它當成隨身攜帶的旅行包來用,非常方便。雖說你總得回到城里購買補給,交任務和接新的任務,但有了寵物身上的行囊,你就能攜帶更多的補給物資,在地下城戰(zhàn)斗的時間將明顯增長。
隨著游戲的進行,你和你的敵人都將變得越來越強。在游戲中,你將看到無數(shù)隨機生成的裝備,此外,通過鑲嵌不同的魔法寶石,也能對裝備進一步加強。隨機生成的魔法物品,其屬性可以說是千變?nèi)f化,而尋找其中的“極品”裝備可以說是游戲的又一動力。另外,游戲中除了經(jīng)驗等級之外,角色還有一個聲望等級,聲望的提升依靠的是完成任務以及殺死BOSS。聲望越高,意味著你能獲得更多的技能點數(shù),此外,游戲中一些極品裝備也對你的聲望等級有要求。
開放式的角色培養(yǎng)系統(tǒng),各種各樣的怪物、物品及技能一開始可能會令你有些手忙腳亂。游戲中共有四種難度。當你到了較高級難度之后,升級的速度將變得更慢,雖然怪物看起來還是一樣,但卻變得更加難對付。而如果在游戲中你“仆街”了,可以有幾種不同的選擇,你可以選擇退后三層重新開始,也可以選擇直接從倒下的地方重新開始(這樣做會損失一定的聲望和經(jīng)驗)。這樣的死亡系統(tǒng)比較有意思,但感覺游戲對死亡的懲罰還是太輕了一些。
《黑暗史詩》的畫面非常不錯。全3D的洞穴和墓穴,光影效果以及色彩的表現(xiàn)都很好。一些怪物看起來非常巨大,看著這些家伙龐大的身軀在戰(zhàn)斗中轟然倒下實在是很爽的一件事。即使在最低配置要求下,游戲依舊能夠穩(wěn)定流暢地運行。一些細小的環(huán)節(jié)游戲也做得很不錯,比方說,即使你或者怪物被一堵墻擋住了,游戲中以依舊會有一個彩色的標記來指出怪物所在,這樣游戲中就不會有所謂的盲點產(chǎn)生。游戲聲音方面,其中一個亮點是其語音提示,獲得經(jīng)驗升級時的語音語氣與死亡時的語音語氣是不同的。其他方面也很不錯,唯一的問題是某些背景音樂和音效聽來有些刺耳。在這里,我們強烈建議您選擇狗作為寵物,因為如果選貓作為寵物的話,它不停的叫聲可能會讓你覺得非常不爽。
現(xiàn)在,《黑暗史詩》已經(jīng)能夠在其官方網(wǎng)站上下載(包括免費試玩版)??偟膩碚f,《黑暗史詩》還是一款很不錯的游戲,雖然許多方面有抄襲《暗黑破壞神》的嫌疑,但它依舊能給我們帶來不小的樂趣,喜歡動作RPG的玩家可以考慮玩玩看。
黑暗史詩
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