《文明5》游俠對戰(zhàn)平臺聯(lián)機教程
《文明5》游俠對戰(zhàn)平臺聯(lián)機教程 文明5下載地址 1.中文免安裝綠色硬盤版點擊平臺資源檢索,自行搜索下載可聯(lián)機版本,版本相同才能聯(lián)機。2、游俠對戰(zhàn)平臺:https://soft.llren.com/pk/setup_youxiapk_3dm.exe3.游戲或者聯(lián)機問題請加游俠對戰(zhàn)平臺客服QQ:800172213 ↑↑↑請掃二維碼進游俠對戰(zhàn)平臺討論群↑↑↑ 文明5安裝說明 開始游戲或者解壓縮游戲時候注意關閉殺毒軟件,防止誤殺免DVD文件。游戲路徑一定要是全英文路徑?。?!1). 使用winrar軟件解壓縮到硬盤任意目錄2). 運行SpeedRunners-LAN.exe。打不開游戲的話把游戲目錄下面的_CommonRedist文件夾里面的運行庫都安裝了。游戲改名字:記事本方式打開游戲目錄下面的SmartSteamEm
文明5秘籍
《文明5》這款游戲有用的作弊秘籍是非常多的,首先是金錢秘籍Player.setGold , #改變金錢,然后是在控制臺輸入game.toggledebugmode加載作弊模式,之后Shift+T就可以修改玩家的金錢和科技等級,更多如下。 文明5秘籍一、準備工作: 1、進入 我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目錄下找到UserSettings.INI可以記事本編輯,將DebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1保存,重新進入游戲。2、進入 我的文檔\My Games\Sid Meier's Civilization 5\ 目錄下找到 Config.INIDebugPanel = 0 改成 DebugPanel = 1OverlayDebug =
文明五修改器怎么用
《文明5》這款游戲中能用好用的修改器不多,目前來說比較好用的修改器是創(chuàng)意工坊模組帶的修改器,只要在創(chuàng)意工坊直接訂閱ige就可以了,在游戲里進mod會自動下載修改器,然后主菜單主菜單選模組調(diào)出修改器。更多如下。 文明五修改器怎么用 創(chuàng)意工坊訂閱ige,游戲里進mod會自動下載。主菜單選模組 勾了ingame editor,然后模組選項里啟動游戲,屏幕上方就會多個選項。相關攻略:希臘榮耀贊助爆鋪可行性分析
《文明5》希臘榮耀贊助爆鋪可行性分析
在《文明5》資源的獲取是跟城市的范圍有關,所以很多人都喜歡走爆鋪的路線,但是在高難度下這種擴張方式很容易帶來人民心情值的下降,甚至造成暴動,對于這個弊端玩家對爆鋪玩法做了很多的改良,接下來給大家介紹一種希臘的榮耀贊助爆鋪玩法。 希臘榮耀贊助爆鋪可行性分析 方法介紹 希臘最大的特點是ua+贊助開門后,非仇外城邦每回合掉0.25影響,仇外城邦每回合掉0.37影響,可謂是城邦強勢文明。首發(fā)政策傳統(tǒng)開門沒有疑義,加快擴地速度然后直接開門榮耀,發(fā)左一拿第一個大軍之后立刻開門贊助,直攀贊助左三科技路線方面依然是速哲學錘神諭,這樣可以確保神諭政策就能拿到贊助左三城邦方面 由于初期買城邦就是不可能的事,大多數(shù)城邦都得靠清野同盟,速開榮耀可以對小野獲得不小的優(yōu)勢,配合上希臘uu方陣,榮耀希臘在遠古和古典期同盟城邦會非常舒適。爆鋪
《文明5》凱爾特宗教勝利玩法介紹
凱爾特是文明5眾多可選民族之一,大多數(shù)人看到這個民族的第一眼就認定這是一個戰(zhàn)狂類型的國家,而在游戲中他也是動不動就和其他勢力開戰(zhàn),但是最近有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)凱爾特走宗教勝利的路線也是可行的,接下來小編就給大家介紹一下具體的過程。 凱爾特宗教勝利玩法介紹: 思路是這樣的 開自主爆鋪 首都發(fā)神王 猴猴接碑接圣壇接駱駝(提前準備) 因為踩了文化蘑菇 所以先錘了圣壇 結果還是30t自主左二 太快了 沒臉坐不下 拖了幾t一分挑個一環(huán)三棵樹的地方坐下 落地錘碑 等55t前后發(fā)教 這把53t發(fā)的教首都開工神諭 微調(diào)一下 宗教出來就可以把首都一環(huán)的文官樹和丘陵樹砍了 我提前砍了2t 順便吃滿了一個移民溢出錘給神諭 神諭和文化進度剛好同步 65t跳兩個政策 直接關門自主 偉人拿大仙強化宗教 大體是50-55t發(fā)教 60-70強化發(fā)教建議
《文明5》游戲載入背景圖片介紹
當玩家進入游戲時會發(fā)現(xiàn)每次的載入圖片都不同的,很多玩家都想知道一共有哪些,今天小編就給大家分享一下這些背景圖片,感興趣的玩家趕緊保存下來吧。背景圖一覽:
《文明5》英國長弓兵射程分析
長弓兵是很多戰(zhàn)略游戲中英國的特有兵種,例如帝國時代2、文明5等游戲,今天小編就要給大家分析一下在文明5中英國長弓兵三格射程的判定標準,喜歡用這個兵種的人快來了解一下吧。英國長弓兵射程分析: 一、三射程分析圖 紅色與藍色的路徑為線性的射程路線當在路徑上的2個點遇到障礙時,就無法攻擊到留意黃色的點黃色點的路徑竟然是射手所在點——大圓點與紅黃點。也就是說,白點的阻礙屁用都沒有。哪怕圍繞了無數(shù)山,只要紅黃點與大圓點在,就能穿山!一只穿云箭~~~另外有個坑爹的,還是黃色點當射手所在點——大圓點有樹時,無論如何,4個黃點都無法攻擊到。原因是大圓點的視野高度比他自身造成的阻礙高度低……二、關于障礙 【判斷(dx,dy)處是否遮擋判定的依據(jù)是目標點a>出發(fā)點b地形設定:默認a=0,b=地塊特征值叢林森林b=1奇觀b=2
《文明5》戰(zhàn)犯系統(tǒng)詳解 相關外交懲罰研究
當玩家屢次挑起沖突的時候所有國家都會對你表示出厭惡,這就是游戲中的戰(zhàn)犯系統(tǒng),不過其具體的判定機制和懲罰原理很多玩家都沒有仔細想過,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對于這兩點的研究,一起來學習一下吧。 戰(zhàn)犯系統(tǒng)詳解: 一、【戰(zhàn)犯威脅等級】 AI對戰(zhàn)犯威脅的判定分為4個等級:輕微(minor),重大(major),嚴峻(severe),致命(critical)。它們將分別帶來15,40,70,100的外交懲罰。一組對比數(shù)據(jù):忽略該AI的軍事/擴張/邊界/城邦請求(15),譴責/擴張狂(35),破壞對該AI的軍事/擴張/邊界/城邦承諾(40),占領該AI首都(80)。二、【戰(zhàn)犯威脅等級的判定】 AI對戰(zhàn)犯威脅等級的判定由2個因素決定:在該AI眼中的戰(zhàn)犯值和該AI的戰(zhàn)犯厭惡度。AI將檢驗【戰(zhàn)犯值×戰(zhàn)犯厭惡度】是否超過閾值,
《文明5》奢侈資源出現(xiàn)概率詳解
在游戲文明5中奢侈資源可以用來提升人民的好感度以及跟其他國家進行交易,然而在游戲中每個地塊產(chǎn)出的奢侈資源的概率想必很多玩家都沒有想過,今天小編就給大家介紹一下網(wǎng)友對此問題的研究,一起來了解一下吧。 奢侈資源出現(xiàn)概率詳解: 每種區(qū)塊生成資源的幾率是不同的,下面就列出各種資源的生成幾率??梢粤私夂凸浪恪吧駡D”刷出來的難度還有就是些資源是能代表地形特點的,當看到某些資源的時候,在某種程度上可以猜測附近的地貌類型,對于NOSL黨和PVP黨,或許有些用處吧。==========================================================================凍土(苔原)區(qū)塊:皮毛是凍土最容易出的奢侈,除皮毛外,凍土產(chǎn)出奢侈幾乎全部為礦產(chǎn),從開發(fā)奢侈角度看,凍土需要的科技比較少
《文明5》出生點由什么決定 地圖生成規(guī)則研究
在文明5中玩家經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)自己所選的國家不管怎么重開游戲都無法在出現(xiàn)在特定的地形上,這其實是由游戲內(nèi)部文明與地圖的代碼關聯(lián)性所決定的,今天小編就給大家介紹一下這塊內(nèi)容,一起來學習一下吧。 地圖關聯(lián)性一覽 英國沿海,奧斯曼沿海,西班牙沿海,玻璃沿海,丹麥沿海,阿拉伯荒漠,阿茲特克叢林,印度草原,易洛魁森林,俄羅斯苔原,蒙古平原(沒錯,是平原),印加丘陵。應該注意到:沿海之外的其他地貌關聯(lián)且只關聯(lián)唯一文明。地圖逆關聯(lián)有:埃及無叢林和森林,暹羅無森林,桑海無苔原??梢宰⒁獾接心骊P聯(lián)的都沒有地圖關聯(lián)。地圖生成規(guī)則 每種地圖,都有自己的生成規(guī)則,生成規(guī)則中會有一個專屬該地圖的“默認”地貌傾向,比如沙塵暴的傾向就是沙漠,盤古地圖應該是無類型,島圖是沿海。然后,程序會把地圖分割成很多區(qū)塊,計算每個區(qū)塊的地貌比例,然后根據(jù)規(guī)則歸
《文明5》文化勝利的三種思路介紹
文化勝利是游戲文明5的勝利方式之一,不同于宣遍全球的征服勝利和種田飛天的科技勝利,文化勝利更多的是講究套路的勝利,今天小編就給大家介紹幾個文化勝利的思路,一起來了解一下吧。 文化勝利方法介紹: 1、科技勝利的打法,文官爆人口,攢錢買大學,三工廠搶意識形態(tài),然后燒大科的目標選在出考古學家,挖光遺跡,信仰買大音爆破。傳統(tǒng)精鋪走這個比較好。2、第一種的變種,科技爆發(fā)點選在廣播塔,爆鋪走文化勝利。3、宗教黑箱子,前期壓人口極限爆鋪,信條拿雙宗教建筑,宗教改革選宗教建筑+2箱,科技一塌糊涂都無所謂,150T之前必定文化勝利。
文明5配置要求高嗎
最低配置操作系統(tǒng):Windows? Vista/7CPU:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz內(nèi)存:2 GB RAM顯卡:256 MB ATI HD2600 XT or better, 256 MB nVidia 7900 GS or better, or Core i3 or better integrated graphics存儲空間:需要 8 GB 可用空間DirectX:9.0c推薦配置操作系統(tǒng):Windows? Vista/7CPU:1.8 GHz Quad Core CPU內(nèi)存:4 GB RAM顯卡:512 MB ATI 4800 series or better, 512 MB nVidia 9800 series or bet
文明5建筑風格歸納盤點 文明5有哪些建筑風格
亞洲風格(東亞風格):中華、日本、朝鮮、印尼、印度、暹羅、蒙古(游牧民族蒙古人竟然棄蒙古包住進了中式房屋…甘核平也是一片綠色小房,違和感爆表)歐洲風格:凱爾特人 英格蘭 法蘭西 德意志 丹麥 瑞典 俄羅斯 波蘭 羅馬 西班牙 葡萄牙 拜占庭 奧地利 荷蘭 威尼斯非洲風格(中東風格)奧斯曼 波斯 阿拉伯 祖魯 埃塞俄比亞 迦太基?清一色的 輕 蒸——拜占庭圓頂建筑和阿拉伯沙漠地區(qū)常見的平房美洲風格:瑪雅 印加 阿茲特克 肖肖尼 易洛魁(看著像草房?)
文明5奇跡被搶怎么辦 文明5高難度開圖政策發(fā)展技巧
文明5高難度開圖政策發(fā)展技巧坐城的第二回合,就可以esc鍵隱退,右上角有一個好像是叫每回合信息的右上角可以選擇圖形,這樣你就可以看到所有ai和城邦分布,整個地圖的縮略圖,再決定自主還是傳統(tǒng)。7難度50回合-60回合巨石陣,弓箭廟就沒了,特別早的就是40+飛走,空花也會在70左右沒,有瑪雅80左右神諭就沒了,大金要么40多沒要么100多,你可以看ai的政策來判斷,說了這么多。對了,大圖難度7難度8都差不多的,8,30左右必定飛走,7=也差不多,運氣好40多也沒了,玩家錘大圖一般都是走制陶,踩文字,砍點樹才有希望。推薦糧食廟-空花或者大金路線。一般是先采礦有活干,再走畜牧看看馬在哪,第三個可以走制陶。其實本來就應該走上線,下線靠偷就好了,教育、公立學校、塑料分別是幾個重要的科技點。媚娘的弩兵雖然不錯,但是沒有牛逼到
文明5文明地形偏好詳情一覽 文明5文明偏好什么地形
文明5文明地形偏好詳情一覽沿海偏好:英國,蘇萊曼,丹麥,西班牙(沿海產(chǎn)能比較差,但是安全性比較好,出海軍也便利!)沿河偏好:None(以前的美國靠河偏好取消了!)地形偏好:以下文明有地形偏好,如地圖中有類似地形,則偏好適用;如無,則偏好失效(廢話!)。阿拉伯:沙漠(沙漠有石油,綠洲啊,對應中東地區(qū)以及阿拉伯的UA和UB,很合適!)AZTEC:叢林(叢林美洲虎稱雄,不過糧食,產(chǎn)能,資源就悲劇了,尤其是鐵,經(jīng)常沒有或者只有2鐵,馬也一樣缺,不爽!)印度:草原(不好,經(jīng)常無產(chǎn)能,而且同樣也缺鐵,但是不缺馬。這個偏好更加鞏固了印度的最弱地位!)易洛魁:森林(雖然也缺鐵和馬,不過人家莫霍克不需要!)俄國:苔原(苔原/冰原/丘陵等是戰(zhàn)略資源豐富之地,鐵礦一般6個的,配合俄國兵營擴地和雙倍資源UA,財源滾滾!雖然糧食有點少,