文明5階段攻略心得-經(jīng)典游戲系列
- 來源:alaskasnow
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

今天小編帶來的是經(jīng)典游戲攻略回顧系列——文明5階段攻略心得,文明5是一款非常好玩的戰(zhàn)略戰(zhàn)棋類游戲,希望大家在玩新游戲的同時,也不要忘記那些沉睡在硬盤之中,陪著你們度過一段時光的那些經(jīng)典游戲哦!更多游戲盡在3DMGAME!
隨便寫點心得,老玩家勿怪。
1,開局準(zhǔn)備
本代的開局要簡單,但是細(xì)細(xì)打量發(fā)現(xiàn)沒那么簡單。
開局建議有幾個丘陵山地的——工業(yè)值還是最重要的,因為奇跡必須用工業(yè)值累計出來。而奇跡的重要性不言而喻。
開局如果有森林也不錯。而開局如果能隨到兩種資源那是極為有利了。
2,建都(第一座city)
然后一般都是在內(nèi)陸建第一座城,也就是首都。如果離海邊近,也可以考慮往建在海邊。如果在河邊建城,則可以多建一個Water Mill 水力磨坊,+2食物,可能有點雞肋,但有總比沒有好。人口在后期還是相當(dāng)重要的。
第一座城開始有一個人口供你分配。一般選擇工業(yè)較高的同時至少有1個糧食的地方。本代電腦自動安排的已經(jīng)很不錯了。但是注意游戲玩到中期時,會因為你建造一些特殊建筑——城市界面右側(cè)可以看到,他會搶走你幾乎全部勞動力,我靠,工業(yè)值一落千丈?。”仨毎焉厦婺莻€手動操作點出來——那些工作崗位等人口高了或者臨時需要再安排——我覺得civ應(yīng)該把這個改成默認(rèn)手動。
3,接下來是科技和城市建造選擇。
初期城市沒什么好造的,你可以選擇造一個棒子兵或者農(nóng)民,建議棒子兵,當(dāng)然如果喜歡踩地圖,而難度又低造一兩個偵查兵也可以。難度高的話還是建議開局造1個棒子,接下來是造農(nóng)民還是棒子就看你周圍的資源情況了。有好資源就趕緊出農(nóng)民去弄一下。
科技現(xiàn)在流行挖礦,畢竟挖礦+工業(yè)值,或者說產(chǎn)能??萍悸肪€不是一成不變的,這個還要看情況的。但最重要還是一個初期要早點打開弓箭手和長矛的科技,前者依然是進(jìn)攻中的首選單位,而中國是必須的。后者是近戰(zhàn)的兵種代表,而且后期和弓弩一樣能轉(zhuǎn)rifleman 來復(fù)槍兵,也叫步槍兵。是那個時期最好的兵種,而且沒有國家有特殊兵種,全世界都一樣,啟蒙——工業(yè)時代必須的兵種。什么法國火槍只能爽一點點時間吧了。
很多人喜歡勇士-劍士,其實這個兵種也就是攻城比較爽,遇到騎兵就有點悲劇了。而矛兵系對付騎兵有1倍加乘,這我就不用多說了吧?而且劍士需要鐵資源,初期恐怕誰都難找鐵。
4,擴(kuò)張
一般早期要盡快開分城。海濱城市是必需的。
出海港城市,要記住這兩個:
Lighthouse 燈塔 古典 80 1維護(hù) 光學(xué) 水域+1食物
Harbor 港口——中古——80產(chǎn)能——4維護(hù)費—— 羅盤——訓(xùn)練海軍單位時+25%產(chǎn)能積累;建立到首都的商路
前者是初期人口來源,如果這片海域有Fish 魚群 獎勵資源 +2食物 漁船 +2金幣 海濱;Whales 鯨魚 奢侈資源 +1食物 +1金錢 漁船 海濱
那么你這個城市將來必定是極好的。
有魚群,鯨魚,珍珠三種資源話,還能有這個
Seaport 海運碼頭 啟蒙 180 4 導(dǎo)航術(shù) 每處海洋資源+2產(chǎn)能 城市需要有海洋資源
5,穩(wěn)定
穩(wěn)定的條件是工業(yè)城。如果你能在早期兩個城里建起了未來工業(yè)城,那么基本上就可以了。
工業(yè)城的要求就是礦區(qū)。最好是金屬礦,如果還能有平原河流,那么初期的人口也足以維持很高的產(chǎn)能。
然后就是搶奇跡。重要的奇跡我就不說了,因為第二個城開在海邊也是為了奇跡。
6,現(xiàn)在要說政策。
社會政策。
如下一個個來說
A.傳統(tǒng)政策radition 首都+1食物
這是開啟的鑰匙。
Aristocracy 貴族政治 建造奇觀時+33%產(chǎn)能積累
Oligarchy 寡頭政治 單位在境內(nèi)作戰(zhàn)+33%戰(zhàn)斗力
Legalism 律法統(tǒng)治 首都人口規(guī)模導(dǎo)致的不滿-33%
Landed Elite 紳縉階層 首都人口增長速率+33% 需要 寡頭政治 貴族政治
Monarchy 君主政體 購買地塊所需金錢-50% 需要 寡頭政治
相信初期沒有人喜歡買地,除非作弊,作弊還在乎錢么?所以君主政體是廢柴。這批里面最好的就是貴族政治,減少三分之一奇跡的產(chǎn)能。絕好,初期搶奇跡必須的。寡頭政治不用說了,遠(yuǎn)程弓箭最愛。律法和人口增站速度兩個屬于雞肋。所以初期可以選擇開貴族和寡頭。加上開門,一共三次政策。
B.自主政策Liberty 與獨裁政策互斥 訓(xùn)練移民速率+50%
Collective Rule 集體統(tǒng)治 新建城市自動獲得第一次人口增長所需食物的50%——————這個過渡用的
Republic 共和政體 集體統(tǒng)治 每座城市+1產(chǎn)能——————————————這個極好,但是前提是集體。食物在本代用處不是特別大,因為后期食物能堆上去。
Citizenship 公民制度 工人修建區(qū)域設(shè)施效率+25%—————————比較雞肋
Meritocracy 精英政治 公民制度 每座與首都相連的城市+1快樂—————————這個玩意太好了。不過可以考慮后期出,早期城市少意義不大
Representation 代議制度 公民制度 每座城市+1文化———————————————我認(rèn)為也是后期出比較好
自主政策早期比價好的是共和政體,城市+1產(chǎn)能,考慮到訓(xùn)練移民速度+50%還是不錯的,于是乎可以在早期出到+1產(chǎn)能。然后看你科技進(jìn)程在考慮是否研究公民制度
C.Honor 榮譽(yù)政策 社- 對蠻族作戰(zhàn)+25%戰(zhàn)斗力,蠻族營地在已探索地塊出現(xiàn)時提供警告
Warrior Code 尚武精神 - 獲得一位大軍事家
Discipline 軍事紀(jì)律 - 相鄰的己方單位提供+15%戰(zhàn)斗力獎勵
Military Caste 軍人階層 軍事紀(jì)律 每座有守軍的城市-1不滿
Military Tradition 軍事傳統(tǒng) 尚武精神 單位通過戰(zhàn)斗獲得的經(jīng)驗加倍
Professional Army 職業(yè)軍隊 軍人階層 升級單位所需金錢-50%
除了最后一兩個有點雞肋外,前三個都是很好的。雖然很好,但是多半此時你的科技進(jìn)度可能超過了這個時代,也許你希望投入更多在更高級別的政策里。前三項+開啟都是不錯的。
D.Piety 虔信政策 古典時代 與理性政策互斥 +2快樂
Organized Religion 教會組織- 開啟黃金時代所需快樂-25%
Reformation 宗教改革 教會組織 立即開啟持續(xù)6回合的黃金時代
Theocracy 神權(quán)政治 教會組織 非占領(lǐng)城市人口規(guī)模導(dǎo)致的不滿-20%
Mandate of Heaven 天命觀念 - 帝國每回合增加相當(dāng)于50%多余快樂度的文化點數(shù)————————這么好的過渡政策沒話說
Free Religion 信仰自由 天命觀念 免費獲得兩項社會政策————————————————————————————mvp,前面的過渡也不錯?。?!所以一踏入古典就必須先解鎖到這一步
這項政策基本必須開啟,但是我不推薦開教會組織三個政策,意義不大。而且留著開后面的更好。
E.
Patronage 贊助政策 社會政策 中古時代 對城邦影響下降速率-25%————————————————————————節(jié)省你四分之一的和親費用,這個因人而異。
Aesthetics 美學(xué)理論 仁愛社會 - 對所有城邦的影響不會降至20以下—————————————————————太雞肋了
Cultural Diplomacy 文化外交 仁愛社會 經(jīng)院哲學(xué) 城邦提供的資源數(shù)量+100% 獲贈奢侈資源提供的快樂+50%————這個牛!
Educated Elite 精英教育 仁愛社會 美學(xué)理論 經(jīng)院哲學(xué) 同盟城邦可不定時贈送歷史偉人——————————————————oox
Philanthropy 慈善事業(yè) 仁愛社會 - 贈予城邦金錢提升的影響+25%———————————————————————還是省錢,方式不一樣,更直接
Scholasticism 經(jīng)院哲學(xué) 仁愛社會 慈善事業(yè) 所有同盟城邦提供其自身科研的33%——————————————————————這個??!
Commerce 商業(yè)政策 社會政策 中古時代 首都+25%金錢————————————————————————缺錢??!錢太重要了!
Naval Tradition 海軍傳統(tǒng) 商業(yè)社會 - 海軍作戰(zhàn)單位+1移動力+1視野—————————————————哇靠跑得快才是硬道理
Trade Unions 聯(lián)合工會 商業(yè)社會 - 道路和鐵路維護(hù)費-20%————————————————————意義不大
Mercantilism 重商主義 商業(yè)社會 聯(lián)合工會 購買城市建造項目費用-25%——————————————————有錢人的玩意
Merchant Navy 商船艦隊 商業(yè)社會 海軍傳統(tǒng) 沿海城市+3產(chǎn)能————————————————————————不用說了,第二mvp!
Protectionism 貿(mào)易保護(hù) 商業(yè)社會 重商主義 每個奢侈資源+1快樂——————————————————————游戲中期很重要
個人比較喜歡Merchant Navy 商船艦隊 商業(yè)社會 海軍傳統(tǒng) 沿海城市+3產(chǎn)能
因為5代路的費用吃不消,所以全靠海港城市,然后其中最近的修一條路到首都就ok了。沿海+3絕對是mvp第二名
F啟蒙時代
Freedom 自由政策 社會政策 啟蒙時代 與獨裁政策互斥 城市專業(yè)人員導(dǎo)致的不滿減半————————開門的差
. Free Speech 言論自由 自由社會 憲法政治 啟用新政策所需文化-25%——————————這個夠爽了
. Civil Society 公民社會 自由社會 - 供養(yǎng)專業(yè)人員所需食物減半——————————后期就靠這個了
. Constitution 憲法政治 自由社會 - 擁有世界奇觀的城市+100%文化————————說什么好呢
. Democracy 民主主義 自由社會 公民社會 偉人點數(shù)增長+50%——————————————o中后期就靠這玩意開黃金時代了
. Universal Suffrage 普選制度 自由社會 - 城市攻擊力+33%———————————————守城的玩意,看著辦,如果有人要入侵你,還是可以考慮,但城市的防御能力是靠建筑的。
Rationalism 理性政策 社會政策 啟蒙時代 與虔信政策互斥 立即開啟持續(xù)5回合的黃金時代—————這個東東有意思
. Secularism 世俗主義 理性社會 - 每位專業(yè)人員+2科研——————————————后期極品
. Free Thought 思想自由 理性社會 世俗主義 每處貿(mào)易站+2科研(實際游戲中只+1)——————這不就是要你滿世界開集市么?
. Humanism 人文主義 理性社會 - 每所大學(xué)+1快樂————————————————中后期必備
. Scientific Revolution 科學(xué)革命 理性社會 思想自由 免費獲得2項科技————————————mvp第三
. Sovereignty 國家主權(quán) 理性社會 人文主義 國家保持快樂狀態(tài)則+15%科研————————————這個也是棒!
首選理性直撲科學(xué)革命和國家主權(quán),科學(xué)技術(shù)才是生產(chǎn)力!

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