文明5科技勝利心得 文明5科技升級(jí)順序
- 來源:心若為城
- 作者:Adapater
- 編輯:ChunTian

一、背景條件
1、地圖:非島圖,要有大陸,有無海洋都可以,標(biāo)準(zhǔn)地圖,8玩家,或者大地圖,12個(gè)玩家。超大地圖沒打過,太辛苦,也沒學(xué)會(huì)打島圖,開過一局,感覺島圖開始好無聊,另外我打的地圖都是游戲自帶的和實(shí)際地區(qū)相符的地圖,這個(gè)是個(gè)人愛好。
2、難度:神級(jí)。建議玩家在熟悉了游戲的基本操作后直接進(jìn)入神級(jí)難度,因?yàn)榈碗y度下總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)在神級(jí)大都不靈,當(dāng)然,如果就是自娛自樂,什么難度都開心啊
3、勝利:準(zhǔn)征服。這玩法就是為了過神,我現(xiàn)在還沒到追求極限的水平,總體上,可以做到征服勝利,就可以做到其他任何勝利方式。
4、版本:144。版本很重要,剛說了,游戲再不斷被優(yōu)化和平衡,原來的很有效的打法,新版本可能都不好用了。
5、文明:隨機(jī),但不能是威尼斯。
6、速度:標(biāo)準(zhǔn)。
7、勝利:勝利方式全開。
二、游戲原理
文明5是個(gè)有關(guān)投入和產(chǎn)出的游戲。游戲開始有1移民、1棒子,科研就個(gè)位數(shù),到后來數(shù)十個(gè)城市,科研有兩三千,所有這些就是不斷投資的成果。我們每做一個(gè)選擇,都要算計(jì)好投入產(chǎn)出,選擇最優(yōu)以獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。舉個(gè)例子:我們選擇造一個(gè)小弓,那么這個(gè)小弓去攻城、清野、撿遺跡、防御等都是產(chǎn)出。所以,如果造了兵,但是不戰(zhàn)斗,那產(chǎn)出就比較小,甚至是虧。既然是文明,當(dāng)然游戲中的核心就是“以人為本”,有人口了,就有產(chǎn)能、有信仰、有文化、有科研、有財(cái)富。問題是人是有感情的,只有在快樂的前提下,人們才能不斷的發(fā)揮才智讓帝國更加興盛,所以快樂就非常重要,人們快樂,帝國就無往不利?!酒鋵?shí)對(duì)這個(gè)游戲可以有好多理解,可謂仁者見仁,智者見智,總之你的任何決策都是建立在對(duì)它的理解上,如果你的決策取得了勝利,達(dá)到了目標(biāo),你的理解就是對(duì)的?!?
三、戰(zhàn)略
以戰(zhàn)爭(zhēng)獲得競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。具體講就是奪城以擴(kuò)大地盤,榮譽(yù)政策開滿后殺兵可以賺錢,能搶的就不自己造。
打法的科技主線如下(就是點(diǎn)科技的順序):
1、資源科技
開發(fā)國土范圍內(nèi)資源所需科技。這里需要注意的是,有時(shí)候沒工人,所以可以先把弓箭和畜牧開發(fā)了。有了弓箭科技就能造弓箭,有了畜牧可以找到馬。
這一步要完成以下工作:
1)搶妹子。棒子加斥候在離自己最近的AI和城邦那里搶,多多益善。斥候配合完后就去探路,順便繞道敵人后面劫幾個(gè)商路。
2)政策開榮譽(yù)。
3)造或買3~4把小弓。在保證可以對(duì)AI形成壓迫的前提下盡量少造。
4)3人口時(shí)造1移民。拍臉到AI的旁邊。這里選擇拍城位置很重要,自己總結(jié)。
5)榮譽(yù)政策出大軍拍臉。位置也很重要,臨河拍或者拍山頭,這樣就不容易被拆掉,另外最好有個(gè)矛兵配合弓手。拍不好,遇到強(qiáng)勢(shì)AI就得TJ。
6)斥候探路,盡快接觸到所有AI,并掌握整體AI的布局。
7)如果有宗教山,第2個(gè)人口出來就早移民,第一個(gè)移民要圈宗教山,而不是拍臉,第二個(gè)移民去拍臉。
8)對(duì)AI一定要形成壓迫。否則會(huì)大大延緩進(jìn)攻速度。
9)棒子沒事還是伺機(jī)搶妹子或者劫商路。
10)宣戰(zhàn)要早,要快,在遇到其他AI前宣戰(zhàn),是沒有戰(zhàn)爭(zhēng)懲罰的,外交會(huì)好一點(diǎn)。當(dāng)然也要注意時(shí)機(jī),和AI宣戰(zhàn)的時(shí)候,就是搶妹子的時(shí)候,搶之前觀察好,別賠了夫人又折兵。
11)遇到其他AI后一定要注意他們的奢侈,只要有多的藥盡快換,慢了就沒了。
12)如果造了商路,基本你和哪個(gè)AI建立商路,哪個(gè)AI就會(huì)和你宣友,如果你沒有讓他看到你宣戰(zhàn)的話。
13)如果有多余的奢侈,換不到別的奢侈,自己現(xiàn)在又不缺回合金,可以考慮盡快送給不好戰(zhàn)但很有錢的AI,這樣沒幾輪,他就和你宣友了。
2、建造學(xué)
為了出復(fù)合弓。
這一步要完成的工作:
1)形成6+的復(fù)合弓軍力,不間斷的練級(jí)。適當(dāng)?shù)臅r(shí)候補(bǔ)1騎手。
2)看情況開始下AI的城市。這里要量力而行,只要能形成壓迫,慢點(diǎn)下城也有好處,這樣AI會(huì)把城市建設(shè)的比較好。
3)如果前一步宣戰(zhàn)一個(gè)成邦搶妹子了,可以看情況議和,也可以不議和繼續(xù)搶妹子練級(jí)。
這里需要注意的是,如果你選的文明有遠(yuǎn)程UU,那么可以優(yōu)化這個(gè)環(huán)節(jié)。比如你選了大汗或者哈倫*拉希德,那么你只需要出“輪子”科技,就可以開始第3步了。出了輪子,可以出弓弩戰(zhàn)車,弓弩戰(zhàn)車進(jìn)攻練級(jí),等著升級(jí)成怯薛,而不是出小弓。當(dāng)然后面的步驟也變,不是沖弩手,而是沖怯薛。
3、哲學(xué)
造圖書館,國立研究院,補(bǔ)科研。
要做如下工作:
1)這時(shí)候如果你可以在80輪之內(nèi)完成神諭,那么你可以搶神諭,幾率很大
2)普及圖書館。
3)繼續(xù)練級(jí)下城。
4)討好城邦,完成任務(wù)。
5)討好其他AI,做做生意。
6)選擇第二個(gè)進(jìn)攻的AI,開始鋪墊,比如不能和他宣友,讓他和盡量多的人開戰(zhàn)等等。如果你之前和他宣友了,可以在最后一輪用自己的回合金騙點(diǎn)錢。
4、機(jī)械
升級(jí)弩手。
1)這時(shí)候至少已經(jīng)拿到了1家AI的首都了,并且已經(jīng)開始進(jìn)攻第二個(gè)AI。
2)這時(shí)候也可能有間諜了,找個(gè)人口多的AI準(zhǔn)備偷教育制度。
5、教育制度
普及大學(xué),補(bǔ)科研。
1)普及大學(xué)。
2)開始進(jìn)攻第三家AI。
3)前兩家攻下來的城市就是你的本錢了,再往后的城市基本沒有什么時(shí)間在搞建設(shè),所以前面打得好,后期會(huì)很順利,否則會(huì)比較艱難。
6、工業(yè)化
搶意識(shí)形態(tài)首發(fā)。
1)找到煤,沒有的話,買也要買到。
2)錢夠的話把工廠買出來,沒錢的話用產(chǎn)能高的城市造,其他的最好是造完大本鐘用錢買。
3)升級(jí)加特林機(jī)槍,繼續(xù)進(jìn)攻AI。爭(zhēng)取再下一家AI的首都。這時(shí)候應(yīng)該有3家AI的首都被你攻占了。
4)搶大本鐘,基本100%搶到。如果工業(yè)化開的早,可以等大本鐘造好再買工廠。能保證首發(fā)就可以了。
5)意識(shí)形態(tài)選秩序。兩個(gè)原則都選加快樂的,就是紀(jì)念碑和工坊加快樂的那倆個(gè)。
7、化肥
化肥之前的化學(xué)可以提高全國的生產(chǎn)力,它本身可以提高糧食產(chǎn)量。(消化意識(shí)形態(tài)帶來的笑臉)
1)加特林機(jī)槍繼續(xù)進(jìn)攻。
2)全國上下漲人口,把城市里的市民管理調(diào)整成側(cè)重糧食。
3)攢錢,為買飛機(jī)做準(zhǔn)備。
8、科學(xué)理論
普及公立學(xué)校,補(bǔ)科研。(發(fā)展的好可以搶搭報(bào)恩寺,幾率比較大)
9、生物學(xué)
找石油。這會(huì)兒要造幾個(gè)考古學(xué)家,因?yàn)楹芸霢I也會(huì)開意識(shí)形態(tài),如果他們的旅游業(yè)績(jī)輸出比你高,而選擇的意識(shí)形態(tài)和你不同,你就會(huì)反受意識(shí)形態(tài)的苦了。
10、航空
開始造飛機(jī),如果是買飛機(jī)的話,要進(jìn)攻前再買,減少維護(hù)費(fèi)用。因?yàn)橹耙恢痹趹?zhàn)斗,所以應(yīng)該攢了不少錢。飛機(jī)要一直造或買到18+,就基本夠用了,24+更好。轟炸機(jī)為主,戰(zhàn)斗機(jī)1~2用來開視野。
1)這會(huì)兒AI也可能出飛機(jī)了,你需要2~3個(gè)高射炮配合進(jìn)攻。
2)如果這會(huì)兒電腦有三翼飛機(jī),你用飛機(jī)進(jìn)攻會(huì)可能陣亡,嘗試用你的三翼飛機(jī)進(jìn)行空中掃蕩或者用機(jī)槍配合高射炮推進(jìn),消滅對(duì)方三翼后再用飛機(jī)下城。
11、塑膠
普及研發(fā)中心,補(bǔ)科技。搶埃菲爾鐵塔,搶耶穌巨像。搶不到也沒關(guān)系,搶到了就會(huì)讓你更快勝利。
12、雷達(dá)
它之前的彈道學(xué)科技可以讓你的加特林機(jī)槍升級(jí)成機(jī)槍,還是能夠發(fā)揮余熱的。最重要的是升級(jí)轟炸機(jī)。打得順,到這里已經(jīng)基本接近勝利了。
13、電信科技
搶雪梨歌劇院,搶加拿大國家電視塔。搶到了可以加速勝利。
14、高級(jí)彈道學(xué)
通過國際會(huì)議提議核不擴(kuò)散條約,以防電腦使用原子彈。(這里看個(gè)人愛好,到這里時(shí)你的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)很大,我個(gè)人不喜歡用原子彈,電腦用原子彈又不好控制,所以我這里才會(huì)有這一步)
15、隱形科技
出隱轟。到這里就沒有AI能擋住你勝利的腳步了。(有了隱轟,電腦即便出了高達(dá)(末日機(jī)甲,游戲中最強(qiáng)的單位)也沒用,隱轟射程超遠(yuǎn),這會(huì)兒又能空中修理,單位又能堆疊,基本無敵)
16、未來科技
以上的節(jié)奏基本是:軍事-〉科研-〉軍事-〉科研這樣一個(gè)節(jié)奏,中間穿插產(chǎn)能、糧食、文化等基礎(chǔ)建設(shè)科技。
電腦基本只能通過放飛船勝利,其他勝利方式我從來沒見過。所以你一定要在整個(gè)過程中關(guān)注科技快的,并想辦法先滅掉它或者削弱它。
整個(gè)過程中,每次和AI是戰(zhàn)是和、選擇下一個(gè)攻擊目標(biāo)等等都是戰(zhàn)略轉(zhuǎn)折點(diǎn),一定要全局把握,全面考慮,例如:AI的發(fā)展速度(盡量先攻擊發(fā)展快的)、AI的特點(diǎn)特別是UU(如果你用弩手去進(jìn)攻已經(jīng)有了翼騎的波蘭,一定會(huì)打得比較痛苦)、AI的地形(是否有攻擊點(diǎn))、AI和你及其他AI的布局(長(zhǎng)途奔襲是兵家大忌,進(jìn)攻AI的時(shí)候一定要保證其他AI旁邊有敵人牽制它)、AI和其他AI的外交關(guān)系(先打大家都討厭的可以拉攏不少朋友)等等。全局考慮好再做決策,否則一個(gè)決策失誤,嚴(yán)重的就是滿盤皆輸,不嚴(yán)重的就是影響勝利速度。

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