- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:2K Games
- 發(fā)售:2010-09-24
- 開(kāi)發(fā):Firaxis Games
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),建造,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明5》新手上手十點(diǎn)心得
- 來(lái)源:wpr2000
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

1.特色兵種的特色屬性在升級(jí)后是保留的,比如諸葛弩,一直到機(jī)械化步兵也是雙次攻擊(當(dāng)然兵種等級(jí)提升也能得到類(lèi)似屬性)因此建議:特色兵種能建時(shí),適當(dāng)多出,相應(yīng)科技到了,就沒(méi)得造了
2.路,不要急著造,商路的貿(mào)易收入與城市人口有關(guān)。因此前期直接就造路會(huì)造成入不敷出。默認(rèn)情況:1.25*n+0.01 n為城市人口。阿拉伯:1.25*n+1.01。公式轉(zhuǎn)自redapple1900
3.城市能產(chǎn)出的范圍是3格。算城市建成的那格的話,總計(jì)1+6+12+18=37格。極限最大可用37格,然而你城市人口能過(guò)37的寥寥無(wú)幾,所以布局時(shí),不用隔那么遠(yuǎn)。建議:大家要自己安排格子產(chǎn)出,最好專(zhuān)業(yè)人員也自己設(shè)定。這樣可以最好控制。
4.其實(shí)這點(diǎn)應(yīng)該放在3的前面,城市的格子能產(chǎn)出 錢(qián),錘子,糧食,所有的一切都有前提,地格有人工作。城市的一些特殊建筑能夠選專(zhuān)員,專(zhuān)員主要可以提供偉人點(diǎn)數(shù)。
5.說(shuō)下快樂(lè),這個(gè)內(nèi)容其實(shí)不少簡(jiǎn)要說(shuō)下。 快樂(lè)的獲得在于奢侈品,建筑,所選難度,自然奇觀,以及政策。不滿來(lái)源于城市數(shù)量,人口。(占領(lǐng)區(qū)公式不同罷了)
城市數(shù)量不滿:(本土城數(shù)+傀儡城數(shù) - 1)*2
吞并城數(shù)不滿:(吞并城數(shù)+摧毀城數(shù))*5
城市人口不滿:本土人口+傀儡人口
吞并人口不滿:吞并人口不滿:∑floor(單一吞并城市的人口*1.34) + ∑floor(單一摧毀城市的人口*1.34)公式轉(zhuǎn)自zyl910
這里面還有政策,奇觀的改變。后期想維持快樂(lè)為正數(shù)不易,(印度除外)所以攻下的城市位置不好的一律燒了拉倒~~或者干脆傀儡。位置好的,可以考慮拿下重新建設(shè)。占領(lǐng)后的不滿,按公式全,不滿最高??艿脑?,和自己普通城市一樣,計(jì)算人口和城市不滿。摧毀,因?yàn)椴皇侵苯哟輾В輾陂g按占領(lǐng)區(qū)算。摧毀后清零

正統(tǒng)作品 | 文明Ⅰ | 文明Ⅱ | 文明Ⅲ |
文明Ⅳ | 文明Ⅴ | 文明:太空 | |
文明VI | |||
DLC | 文明3:征服世界 | 文明4:戰(zhàn)神 | 文明:變革 |
文明4:殖民統(tǒng)治 |
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MOD | 文明5:三國(guó) | 文明5:美麗新世界 |
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