《DotA2》動物信使模型及Q版英雄欣賞
《DotA2》今天放出了5個全新的動物信使模型,各種古怪造型比《DotA》更加豐富有趣,分別是極有忍者風(fēng)范的劍圣狗狗,非常迷你可愛的小屠夫,神奇的動物袋貍,雪豹,以及一個暫時叫不出名字的恐怖小動物。有著忍者風(fēng)范的劍圣狗作為一個真正的DotA玩家,對于DotA2的期待度都是非常高的,可能由于先入為主的緣故,我們對于DotA2中的英雄模型不太滿意,但隨著DotA2的日益完善,我們會發(fā)現(xiàn)DotA2中的英雄模型才是他們的原本真模樣,而且,DotA2對于其中每一位英雄的前世今生進(jìn)行了很好的描述!此外,筆者在這里給大家奉上一組DotA2英雄的Q版圖集,希望大家喜歡,惡魔巫師變成怪蜀黍了,有木有?。?/div>
從DOTA到DOTA2 到底有多少驚喜帶給我們?
由Valve與原Dota領(lǐng)軍人物IceFrog連手推出的多人對戰(zhàn)游戲續(xù)作《Dota2》,前陣子終于在全球展開封閉測試了,新版本保有原先的游戲風(fēng)格,不過畫面與技術(shù)大幅提升,讓玩家能體驗到完整Dota游戲的魅力。Valve對DotA2制作是不同尋常的,整個游戲?qū)3衷酗L(fēng)格不變。從某種程度上來說,DotA2是現(xiàn)有dota的技術(shù)升級版??梢哉fDotA2和在魔獸爭霸3上運行的DotA是極其相似的。物品,技能和升級路線原封未動。與已經(jīng)落伍的魔獸引擎相比,部分英雄的技能效果運行的甚至更好。不過可以保證的是,Dota2將確保會帶來和原有dota一樣的感覺。1.語音系統(tǒng):Dota2還內(nèi)置語音通話系統(tǒng),無需安裝其他語音軟件。語音交流的及時性和快速性是絕對是DotA這類游戲所必需的?!?.AI機器人:AI機器人程序會托管掉線玩家
《DotA2》漢化已經(jīng)完成 團(tuán)戰(zhàn)新截圖欣賞
由原DotA地圖作者IceFrog親自操刀制作的DotA2自科隆游戲展上亮相以來便受到廣大玩家們的關(guān)注,雖然目前市面上DotA類網(wǎng)游多達(dá)數(shù)十款,競爭相當(dāng)激烈,DotA2被認(rèn)為是DotA的正統(tǒng)續(xù)作,還是非常有希望繼承DotA所創(chuàng)造的輝煌。在科隆游戲展上,IceFrog承諾DotA2簡體中文版將會同步發(fā)出,DotA2官方漢化組組長Harreke(河馬維克)發(fā)布消息稱DotA2已經(jīng)漢化完畢。DotA2翻譯進(jìn)度遠(yuǎn)超韓國日本Harreke發(fā)布消息:Dota2簡體中文漢化正式完成!感謝所有為漢化提供了寶貴意見的測試員、玩家!感謝Harreke 工作繁忙之余擠時間漢化,感謝Tonisk和zedraxlo的傾力協(xié)助!圖片上方是翻譯進(jìn)度100%,其中95%已經(jīng)通過。大家期待已久的中文版Dota2近在眼前!同時為國爭光!在Harr
華麗驚艷 《DotA 2》英雄藝術(shù)圖欣賞
小編今天為大家?guī)磉@些由Kunkka和ArtGem繪制的《DotA 2》英雄藝術(shù)圖。作為風(fēng)靡全球的DotA的續(xù)作,由Valve開發(fā)的這款游戲為玩家提供了數(shù)量眾多的英雄,同時也為那些創(chuàng)造者們提供了豐富的素材。一起來看看這些華麗的藝術(shù)圖吧。
《DotA 2》再次更新英雄! 只添加一個黑暗術(shù)士
《Dota2》的更新時間又到了,官方放出了最新更新信息,再次更新了一名新的英雄—術(shù)士,改名為——黑暗藝術(shù)大師,能夠召喚獨一無二的烈焰傀儡打擊敵人。 另外本次還更新了禁言系統(tǒng),進(jìn)一步鞏固之前更新的舉報和表彰系統(tǒng),因為有些人一會兒詆毀罵人一會兒又表現(xiàn)良好,禁言系統(tǒng)可以暫時解除他們的聊天功能,當(dāng)他們回歸社區(qū)后,他們才能重新使用這些功能。
DOTA2發(fā)邀請名額 可邀請好友加入
此前DOTA2官方曾經(jīng)許諾給予新一批獲得激活碼的玩家兩個邀請名額,以用來邀請2位好友加入DOTA2 的測試。今天的好消息是,此前通過各種媒體或者IceFrog微薄等渠道獲得并激活了激活碼的部分玩家獲得了2個額外的邀請名額。測試玩家只需要登陸 Steam平臺點擊游戲選項就能嘗試從自己的個人禮品箱內(nèi)尋找這兩個名額。各位玩家還在等什么,還不呼朋喊友一起來體驗久違的DOTA2吧!
霸氣性感 《DotA2》復(fù)仇之魂精美藝術(shù)圖欣賞
著名DotA畫師Kendrick ' Kunkka ' Lim日前放出了一張全新的作品,復(fù)仇之魂。與此同時,他還制作了復(fù)仇之魂的壁紙版,喜歡這個風(fēng)格的讀者可以點擊大圖保存壁紙。這是Kendrick ' Kunkka ' Lim曾經(jīng)的作品,火女。
DOTA2約5個月后公測 漢化已進(jìn)入尾聲
DOTA2何時上市?近日DOTA官方漢化組組長Harreke在介紹采訪時透露,這款新游很可能在5個月后公測,而目前漢化工作已經(jīng)進(jìn)入尾聲,預(yù)計11月20日就能完成。而關(guān)于國內(nèi)哪家廠商獲得了DOTA2代理權(quán),Harreke表示仍未確定。并且研發(fā)廠商Valve也沒有透露關(guān)于如何收費的具體信息。不過對于原版DOTA的命運,冰蛙承諾于近期開放6.73版本地圖,并表示只要玩家愿意玩,他就會繼續(xù)更新下去。據(jù)悉,DOTA2目前已經(jīng)開放了親友內(nèi)測,但是目前游戲內(nèi)容仍未完善。官方正在慢慢補全原版DOTA的英雄,并不排除未來加入新英雄的可能。
《DOTA2》最新機制:秒退玩家無法正常游戲
今天的更新中,除了新加入了全能騎士和龍騎士以外,還有一些別的內(nèi)容,包括我們在處理那些反復(fù)放棄比賽的玩家的問題上又更進(jìn)了一步。這是我們第一次做到不僅僅是單純的數(shù)據(jù)收集,而是采取了進(jìn)一步的措施:那些被確認(rèn)為重復(fù)放棄比賽的玩家,在一段時間內(nèi),他們匹配的時候?qū)粏为毞胖玫揭黄稹?可以理解為:習(xí)慣秒退的玩家會被系統(tǒng)確認(rèn)其秒退行為,以后會不能正常跟其他玩家一起游戲。)當(dāng)然,和往常一樣,還有一些其他的細(xì)節(jié)修復(fù)和新特性加入。同時,我們要對昨天收到Dota2邀請并且加入我們的用戶表示歡迎。如果您運氣不好,昨天沒收到,那以下這個消息肯定會讓您高興的:我們每隔幾天都會送出一批邀請!最后,我們要給Dreamhack的《Dota2》錦標(biāo)賽打個廣告。如果您的隊伍在那邊的話,趕緊申請吧,空位可不多。
《DotA 2》游戲新截圖 美好回憶瞬間涌現(xiàn)
以前我們還在玩魔獸DotA的時候,總會出現(xiàn)一些經(jīng)典的時刻,但是這樣緊張激烈的戰(zhàn)斗中,又沒有閑暇來截圖,所以只能遺憾的將這些值得回味的畫面保留在腦海里,不時的去品味一番。有時候,也會和一些朋友一起回想經(jīng)歷過的一場場戰(zhàn)斗,時而惋惜,時而感慨,時而大笑,時而認(rèn)真??傊瓺otA就是這樣,它不僅僅是一張地圖那么簡單,更多的是他寄托了我們慢慢的基情……為啥最后一句這么欠抽呢,好吧,是慢慢的兄弟友誼?,F(xiàn)如今《DotA 2》正在如火如荼的測試當(dāng)中,自然也會時不時的出現(xiàn)一些經(jīng)典畫面,一起來看看吧。
《DOTA2》英雄精美手繪圖合集 中國水友原創(chuàng)!
隨著《DOTA2》的曝光,中國玩家木木開始了自己的畫作繪制,下面大家看到的就是木木的《DOTA2》英雄手繪圖。
《DotA2》骷髏王痛苦女王出現(xiàn) 威風(fēng)凜凜讓人膽寒
近日Valve在新補丁中又加入了3個老英雄,分別是大家很熟悉的骷髏王、痛苦女王和育母蜘蛛??纯葱碌镊俭t王,夠不夠英姿颯爽?另外,本次升級還加入了一個新的功能,允許每一位玩家使用3次暫停,Valve表示此舉是為了能夠減少玩家掉線造成的戰(zhàn)局不平衡。目前還不知道比賽模式中是否能使用此功能,如果也可以的話,那就很可能被戰(zhàn)隊用于類似NBA中的技術(shù)性暫停了。
《DoTA 2》對戰(zhàn)視頻 讓你找回當(dāng)年的感覺
還記的當(dāng)年我們在網(wǎng)吧、在寢室和同學(xué)朋友一起沖殺在DoTA的戰(zhàn)場上的那段時光嗎?我們這一代玩家很多都已經(jīng)步入了社會,很少再玩DoTA,或許沒有時間,又或許沒有精力,但更多的是沒有了當(dāng)初的那份揮灑與感動。《DoTA 2》目前正在測試階段,我們今天看到了一段完整的對戰(zhàn)視頻。30分鐘左右的一場戰(zhàn)斗可謂是中規(guī)中矩,大概是因為參與試玩的玩家都對游戲還不太熟悉,所以無法發(fā)揮出全部的實力吧。從視頻中看來,游戲?qū)τ贒oTA的精髓還算是比較完滿的繼承了,加上為了中國玩家而特意推出的局域網(wǎng)模式,想來應(yīng)該會在國內(nèi)迅速占領(lǐng)市場吧。
《Dota 2》又添新英雄、陪練機器人和觀眾模式
近日Dota 2開發(fā)團(tuán)隊又發(fā)布了2名新英雄,覓血者(BloodSeeker)和昆卡(Kunkka)。盡管沒有參加Beta測試,但筆者依然能感受到玩家們的興奮,一次推出2位英雄這可是DOTA社區(qū)里從未有過的壯舉,《Dota 2》正式發(fā)售時如果可以不用掏錢買英雄就更好了。覓血者(BloodSeeker)昆卡(Kunkka)游戲仍在Beta測試階段,陪練機器人系統(tǒng)尚不完善,目前它們只能配合玩家熟悉掌握新英雄和新建筑,聽起來沒什么新鮮的,但這回玩家卻能控制友方機器人英雄,酷吧?玩家通過在小地圖上發(fā)送指令信標(biāo)調(diào)動己方機器人,例如點擊一座敵塔,機器人們會一擁而上,混戰(zhàn)中你甚至能指揮他們吸引敵方英雄火力一邊自己坐收漁人之利。目前僅有小部分英雄可充當(dāng)陪練機器人,他們甚至知道如何使用商店中購買的道具。機器人們能通過對話系統(tǒng)與玩家
不唱贊歌——《dota2》很難取代《dota》
前幾天在3DM上看到了首發(fā)的《dota2》Beta客戶端下載消息,激動了半天,結(jié)果下拉頁面,看到還需要內(nèi)測資格,頓時“內(nèi)牛滿面”。是的,《dota2》這款《dota》的續(xù)作于9月就要開始在天朝內(nèi)測了,但是一般收到內(nèi)測邀請的都是一些職業(yè)玩家或者是少數(shù)人品帝,千萬的貧民級fans也只能看看內(nèi)測視頻解解饞了。話說筆者閑逛時又發(fā)現(xiàn)了一篇文章,題目深深地震撼了我,叫做“《dota2》取代dota勢在必得”。我首先想到的并不是噴他,而是一種莫名的悲哀,難道玩了數(shù)年的游戲就要這樣消失了嗎?就像當(dāng)年兄弟們一起在網(wǎng)吧打CS,高喊著“A門”、“拆包啊”、“小心大狙”,然后前赴后繼地向前沖去的情景已經(jīng)一去不復(fù)返了,因為我們擁有了《反恐精英ol》,擁有了《穿越火線》,擁有了這些甚至更多的無論是畫面還是游戲性都超過單機CS的游戲,讓我們